Kjøretøyutførelse med Fryrender

Rendering av realistiske kjøretøy er ingen enkel oppgave, overflatets kompleksitet og høy reflektivitet gjør det bra å gjøre en tidkrevende og ofte frustrerende prosess. Så vi har oppnådd hjelp fra forfatteren Shaun Keenan for å veilede deg gjennom prosessen med å skape en høy kvalitet, realistisk kjøretøygjennomføring ved hjelp av Maya 2011 og Random Control's fysisk nøyaktige Fryrender.

Leksjonsoversikt

  • Video 1: Lysoppsett
  • Video 2: Lysplansmaterialer
  • Video 3: Legge til materialer i bilen vår
  • Video 4: Innstilling av vår første gjengivelse
  • Video 5: Juster lysene våre.

Fryrender er den fysisk baserte lyssimulatoren utviklet av RandomControl. Det er en fotorealistisk gjengemotor hvor alle elementene som er involvert i genereringen av det endelige bildet (materialer, lys og kameraer) er basert på fysisk nøyaktige modeller. I Fryrender, når du treffer gjengivelsen, skjer en simulering av den virkelige oppførsel av lys inni. På grunn av dette er det mulig å oppnå hyperrealistiske resultater med minimal innsats.

Har du spørsmål eller kommentarer, kan du kontakte Shaun Here!


Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.


Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.


Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.


Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.


Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.