Rendering av realistiske kjøretøy er ingen enkel oppgave, overflatets kompleksitet og høy reflektivitet gjør det bra å gjøre en tidkrevende og ofte frustrerende prosess. Så vi har oppnådd hjelp fra forfatteren Shaun Keenan for å veilede deg gjennom prosessen med å skape en høy kvalitet, realistisk kjøretøygjennomføring ved hjelp av Maya 2011 og Random Control's fysisk nøyaktige Fryrender.
Leksjonsoversikt
Fryrender er den fysisk baserte lyssimulatoren utviklet av RandomControl. Det er en fotorealistisk gjengemotor hvor alle elementene som er involvert i genereringen av det endelige bildet (materialer, lys og kameraer) er basert på fysisk nøyaktige modeller. I Fryrender, når du treffer gjengivelsen, skjer en simulering av den virkelige oppførsel av lys inni. På grunn av dette er det mulig å oppnå hyperrealistiske resultater med minimal innsats.
Har du spørsmål eller kommentarer, kan du kontakte Shaun Here!
Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.
Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.
Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.
Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.
Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.