Vannforskyvning med blender og AE del 4

I dag bringer Frederik Steinmetz oss konklusjonen av sitt Vannforskyvningsprosjekt. I fjerde og siste dag vil Frederik ferdigstille prosjektet ved å sammensette alle gjengivelsespassene fra Blender sammen i After Effects for å fullføre sluttskuddet.

I denne opplæringen lærer du hvordan du bruker Blender til å modellere en undervannsscene. I den resulterende animasjonen vil kameraet passere gjennom vannoverflaten. Da vil vi bruke komposanten til å lage masker for avansert sammensetning i After Effects, hvor vi også vil legge til vannet som går ned fra kameraet for ikke å gjøre overgangen ser ut som et dataspill.

Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.