Vinn en kopi av CryENGINE 3 Cookbook fra Packt Publishing!

Oppdater: Gratulerer med Josh Feil, Julian Waller og Gabriel Gueguen! Du har alle vunnet en digital kopi av "CryENGINE 3 Cookbook" med Packt Publishing! Vi har videresendt informasjonen din til Packt, og de burde være i kontakt snart, med instruksjoner om hvordan du kan løse inn dine gevinster!

Fall er endelig her, og vi sparker den i stil ved å samarbeide med Packt Publishing for å gi deg en sjanse til å vinne en av tre eksemplarer av deres svært ettertraktede CryENGINE 3 Cookbook, forfattet av Cryteks egen Dan Tracy og Sean Tracy. Med den siste utgivelsen av CryENGINE 3 er dette den perfekte tiden til å hoppe inn og begynne å jobbe med en av de mest kraftfulle spillmotorene i bransjen.

Takk til alle som deltok, og vær sikker på å holde øye med kommende konkurranser og oppdrag!

Contest Now Closed!


Oversikt over CryENGINE 3 Cookbook

  • Begynn å utvikle ditt AAA-spill eller simulering ved å utnytte kraften til den prisvinnende CryENGINE3
  • Lag hele spillverdenen med den kraftige CryENGINE 3 Sandbox.
  • Opprett ditt eget tilpassede innhold for bruk i CryENGINE3 med flere opprettingsoppskrifter i denne boken
  • Oversett ditt design til CryENGINE ved å følge de enkle trinnvise oppskrifter som utforsker flytdiagram, sporvisning og mange av de andre verktøyene innen CryENGINE


Detaljert informasjon

Språk: Engelsk
Utgivelsesdato: Juni 2011
Forfatter (e): Dan Tracy, Sean Tracy


I detalj

Med hver suksessiv konsollgenerasjon har kostnaden, tiden og kompleksiteten i å utvikle spill vokst. Møt CryENGINE3, en middleware-motor som passer perfekt til de fleste utviklere, slik at brukerne kan overgå dagens kvalitetsstandarder når de bruker mindre mennesker og tid enn noen gang trodde mulig.

CryENGINE 3 Cookbook er fullpakket med oppskrifter for både junior og senior utviklere. Den dekker alt fra å skape bilderealistiske arkitektoniske visualiseringer for å implementere avansert fysikk som ragdoll og tornado-effekter. Emner som dekkes inkluderer sandkasse, nivåoppsett, miljøopprettelse, AI, tegneopprettelse, skape kjøretøy og spilllogikk. Hver oppskrift er laget for å legge til AAA-kvalitet i spillene dine.

CryENGINE3 SDK har mange verktøy som er tilgjengelig for utviklere av alle fagområder. For designere har boken oppskrifter for å bygge opp dine egne nivåer og fylle nivåene dine med intelligente AI og bilderealistiske eiendeler. For kunstnere har vi oppskrifter for praktiske arbeidsflytverktøy og teknikker som brukes når du arbeider med avanserte CryENGINE shaders og materialer. For animatører har vi oppskrifter som vil bringe kreasjonene dine til liv ved hjelp av skinnete tegn og avanserte animasjonssystemer som lokomotivgrupper. Endelig for programmerere har vi oppskrifter som viser hvordan man bruker kjernemekanikken bak enheter som kjøretøy og våpen, samtidig som man bruker styrken til fysikkmotoren for å skape et unikt og spennende spill.

Ta tak i CryENGINE 3 og bruk CryENGINE Sandbox-redaktøren en produksjonsbeviset sanntids spill komposittverktøysserie designet og bygget av AAA-utviklere.


Hva du vil lære av denne boken:
  • Naviger og grensesnitt i CryENGINE Sandbox, verktøyet som brukes til å lage AAA-spill som Crysis 2.
  • Lag dine egne nivåer og til og med hele verdener ved hjelp av oppskrifter for skulptur og molding terreng.
  • Modell med de integrerte verktøyene som er tilgjengelige for designere og kunstnere i CryENGINE3 Sandbox.
  • Bruk CryENGINE-kantenes sanntidsteknologi for å gi lys til dine verdener og undersøke bruken av atmosfærer og effekter som brukes til dagens nyeste spill.
  • Opprett og animer AAA-tegn og andre objekter for bruk med CryENGINE Sandbox.
  • Manipuler den avanserte AI tilgjengelig for spilldesignere i CryENGINE3.
  • Lag dine egne kutte scener og videoer ved hjelp av kraften til CryENGINE3-motoren for å maksimere utgangen.
  • Optimaliser dine kreasjoner for optimal ytelse med maksimal visuell effekt.
  • Ha det gøy etter interessante spillskiftende fysiske simuleringsoppskrifter som kan legge til unike spillspillingsmuligheter til nivåene dine.
  • Bruk visuell skripting for å lage utrolig komplekse hendelser som sett i Crysis2.

Nærme seg

Skrevet i en kokebokstil, tilbyr denne boken løsninger ved hjelp av en oppskriftsbasert tilnærming. Hver oppskrift inneholder trinnvise instruksjoner etterfulgt av en analyse av hva som ble gjort i hver oppgave og annen nyttig informasjon. Cookbook-tilnærmingen betyr at du kan dykke inn i hva oppskrifter du vil ha i ingen bestemt rekkefølge. CryENGINE3 Cookbook er skrevet for å være tilgjengelig for alle utviklere som bruker CryENGINE3. Den undersøker også dybden og kraften til CryENGINE3 og er en nyttig guide for å følge når man blir kjent med denne prisbelønte middels ware spillmotor.


Hvem denne boken er skrevet for

Denne boken er skrevet med den uformelle og profesjonelle utvikleren i tankene. Grunnleggende kunnskap om enkelte verktøy for digital innholdsskaping, som Photoshop og 3D Studio Max, kreves. Software Development Kit-versjonen av CryENGINE brukes til alle eksemplene, så leseren skal ha en versjon av utviklingssettet for å følge oppskriftene i denne boken.


premier:

  • 1 digital kopi (ebook) av "CryENGINE 3 Cookbook" tildelt 3 lesere

Konkurransegler:

  • For å skrive inn, bare oppgi en funksjon om boken som gjør at du vil eie den i kommentarfeltet nedenfor.
  • Du kan bare skrive inn en gang.
  • Pass på at du legger inn ditt virkelige navn og en gyldig e-postadresse slik at vi kan kontakte deg hvis du er valgt som vinner.
  • Oppføringer vil bli akseptert til mandag 10. oktober 2011 klokka 11:59, Pacific Standard Time.
  • Når konkurransen er avsluttet, velger Packt Publishing deretter de tre vinnerne.
  • Vinnere vil da bli annonsert og varslet via e-post.

Konkurransen er nå stengt!

En stor takk til alle dere som tok deg tid til å legge igjen en kommentar og skrive inn vår "Cryengine 3 Cookbook" giveaway! Vinnerne vil bli annonsert shorty, lykke til alle!


Hvis du vil vite mer om CryENGINE 3 Cookbook, kan du gå til Packt Publishing-nettsiden nedenfor.

Packt Publishing

Redaktørens notat: Dette innlegget ble sponset av Packt Publishing.