Skriv en Material Renamer ved hjelp av Maxscript i 3ds Max

Å holde scenene dine organiserte kan være en litt kjedelig oppgave, så alle verktøy som kan brukes til å øke hastigheten og forenkle prosessen, kan være svært nyttige! I denne opplæringen tar Benoit Staumont oss gjennom hvordan du skriver et trangt tilpasset Material Renamer script, ved hjelp av Maxscript i 3Ds Max. Resultatet er et utrolig nyttig skript som du enkelt kan bruke på fremtidige prosjekter.


Ekstra filer / plugins:
  • Last ned referansematerialene for denne opplæringen

    • Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.