Nye versjoner av Adobe AIR SDK blir ofte utgitt mellom Flash Professional-utgivelsescykler. Ved hjelp av denne opplæringen kan du alltid bruke den nyeste Adobe AIR-versjonen i IDE-en. Dette vil tillate deg å aktivere Stage3D-utvikling i Flash Professional for både AIR- og SWF-prosjekter.
(Flash Pro CS6-brukere, vennligst hopp til neste avsnitt.)
AIR2.6
mappe til AIR2.6_OLD
.AIR2.6
.AIR 3.2 SDK
mappe (som du har opprettet på skrivebordet) til AIR2.6
mappe.AIR2.6 / rammer / libs / luft /
mappe i mappen Adobe Flash CS5.5 og kopiere airglobal.swc
fil.Adobe Flash CS5.5 / Common / Configuration / ActionScript 3.0 / AIR2.6 /
, overskrive eksisterende airglobal.swc
fil.Gå til Adobe Flash CS5.5 / Common / Konfigurasjon / Spillere /
og åpne følgende filer ved hjelp av en tekstredigerer (du må kanskje ha administrative rettigheter for å redigere disse filene i programmappen i Windows):
AdobeAIR2_6.xml
AiriPhone.xml
Android.xml
Endre versionsattributtet til spiller
element fra 11
til 15
i hver fil. Ikke glem å lagre dem når du er ferdig med å redigere.
Etter flere år med ikke å gi brukerne en mer brukervennlig måte å oppgradere Adobe AIR SDK i Flash, til slutt lagde Adobe en til Flash Professional CS6.
(Vær oppmerksom på at siden AIR 3.2 allerede er installert i Flash Professional CS6, bruker vi AIR 3.3 Beta SDK i denne delen.)
C: \ AdobeAIR
)Gå til hjelpemenyen og velg alternativet Administrer AIR SDK
Du vil legge merke til en liste over de nåværende installerte Adobe SDK-mappene, standardinnstillingen i CS6 er Adobe AIR 3.2
Klikk på +
knappen for å legge til en ny mappe.
Velg den nye Adobe AIR SDK-mappen du opprettet (i vårt eksempel var det C: \ AdobeAIR
).
Du vil legge merke til at vi nå har den nye SDK-en som også er oppført på vår liste.
Nå, i publiseringsinnstillingene dine, ser du at du har nye alternativer i tillegg til de gamle
Det er det! Fra nå av blir innholdet du målretter mot AIR ved hjelp av Flash Professional IDE, eksportert ved hjelp av den nyeste Adobe AIR SDK. Takk for at du leste!