I denne ukens bransjedisplay tar vi en titt på Google Chromebook, Google TV og fremtiden for Flash på mobilplattformer.
En av kunngjøringene som kom ut av Google I / O-konferansen denne uken, er Google Chromebook. Chromebook ser ut til å være helt basert på Chrome-prosjektet Chrome OS, da det bare er et maskinvare som kjører en nettleser. Sjekk ut følgende video for en konseptuell oversikt:
"Dine favorittwebområder lastes raskt og løper jevnt, med full støtte for de nyeste webstandardene og Adobe Flash."
På samme måte som med alle Chrome-prosjekter, er Adobe Flash baket i og integrert i den samlede opplevelsen. Hva er bra med tilnærmingen Google Chrome og Chrome OS har tatt med Flash, er at når Adobe gir ut nye versjoner av Flash Player, oppdateres den automatisk for at brukeren gir forbedringer, reparasjoner og sikkerhet med å bli plaget.
Samsung og Acer er de første partnerne og vil sende Chromebooks fra og med juni. Det forventes imidlertid at mange andre selskaper vil få interesse og ønsker å samarbeide med Google i denne innsatsen.
Alle vet at Google TV kan være så mye mer enn det er, i dag. Den nåværende programvaren har noen store hull i den. En av de viktigste funksjonene som mange Flash-utviklere manglet, var utvikler SDK og tilgang til Android Market. Som det står i dag, er det virkelig ingen måte å få en AIR for Android-app på en GoogleTV-enhet. Dette vil alle endres med en ny oppdatering til GoogleTV som bygges på Honeycomb 3.1 og skal være ute i kvartalet. Ikke bare vil alle få fordelene med et oppdatert Android OS, men Android Market vil nå bli aktivert på enhetene, slik at utviklere kan målrette disse enhetene sammen med smarttelefoner og nettbrett.
Så med Honeycomb og Android Market på Google TV snart? hvordan påvirker dette AIR for TV og den digitale stue? Det virker som om vi nå har to måter å skrive programmer rettet mot TV-apparater, begge bygget på Adobe AIR!
Som nevnt i ZDNet op-ed "Flash er fortsatt relevant, kanskje mer enn noensinne" og vist på den siste FITC-konferansen i Toronto, kjører de kommende Stage3D-APIene i Flash Player 11 ganske bra selv på eldre mobilhardware som Samsung Galaxy Tab. Dette er påviselig bevis på at Adobe er døds alvorlig om å fortsette å støtte forbedrede Flash-APIer på mobilen, og at de møter stor suksess med deres innsats.
"Molehill er designet fra bakken med mobil i tankene, på mobile plattformer Molehill (Stage3D) bruker OpenGL ES2."
Stage3D kan også brukes til å akselerere 2D-grafikk. Med de ekstra maskinvareaccelererte funksjonene i mobil AIR, og enheter blir mer ytende, hva vil fremtiden holde?