Industri Nyheter Uke 24 2011

Industrien Nyheter for deg denne uken innebærer en interessant eksklusiv - hvis du er en Linux-bruker, kan du bare sjekke det ut?


Adobe AIR 2.7 Utgitt!

Etter å ha vært i beta-status lenger enn de fleste runtime-punktutgivelser, har Adobe nå sluppet AIR 2.7 på tvers av skrivebord og mobil! Nå kan du ta tak i stasjonær kjøretid, Android-kjøretid og AIR SDK. AIR på iOS (som alltid) er kompilert sammen med individuelle applikasjoner på grunn av Apple-utviklerens avtalebegrensninger.

Så? Hva er nytt i denne utgivelsen?

  • Installer AIR Runtime til SD på Android - frigjøre lokal lagring av enheter.
  • IOS-apper gir opptil 4x raskere i CPU-modus - det er mye raskere!
  • ADT Tolkmodus for iOS - muliggjør raskere testing og feilsøking for iOS.
  • Mediemåling - forbedrede APIer for lyd / video måling.
  • Akustisk ekko kansellering - ikke lenger behov for støyavbruddshodetelefoner!
  • HTMLLoader forbedringer - forbedringer i håndteringen av gjengitt HTML-innholdsnavigasjon.

I tillegg kan en oppdatering for BlackBerry PlayBook forventes å levere AIR 2.7 på den plattformen innen utgangen av juni, noe som gir kjøretiden oppdatert over støttede mobilplattformer.

Les mer om dette emnet:

  • AIR 2.7 for Android
  • AIR 2.7 for skrivebordet
  • AIR 2.7 Release Notes
  • AIR 2.7 SDK
  • Adobe AIR 2.7: Bygget for fart
  • Adobe AIR 2.7 nå tilgjengelig: iOS apps 4x raskere!
  • AIR 2.7 Runtimes og SDK er nå tilgjengelig

Adobe AIR for Linux Åpnet for OSP-partnere

Sammen med kunngjøringen om at AIR 2.7 er tilgjengelig, kommer et skifte i distribusjonsmetoder for AIR på Linux-skrivebord. Adobe vil ikke lenger levere runtime utgivelser for Linux-skrivebordet, men i stedet har åpnet kjøretid distribusjonen til Open Screen Project partnere.

For å støtte mangfoldet av Linux-baserte plattformer på tvers av PCer og enheter, prioriterer vi et Linux porting kit for AIR (inkludert kildekoden), som Open Screen Project (OSP) partnere kan bruke til å fullføre implementeringer av AIR for Linux-baserte plattformer på PCer, mobile enheter, TVer og TV-tilkoblede enheter.

Selv om dette kan ses, først av noen, som en snub på Adobes del; Linux-fellesskapet vil forhåpentligvis ønske seg velkommen, fordi de vil få ansvar for å distribuere AIR-kjøretiden og SDK på plattformer gjennom hvilke mekanismer de passer for deres egne spesifikke behov.

Noen takeaways:

  • Med Creative Suite 5.5 responderer Adobe på markeds- / kundetrender og gjør en større investering i mobilforfattering.
  • For å støtte denne trenden, tok Adobe beslutning om å prioritere ressurser mot et Linux porting kit for Adobe AIR (Open Screen Project-partnere kan bruke dette til å implementere AIR for Linux-baserte plattformer)
  • Som et resultat vil Adobe ikke lenger frigjøre sine egne versjoner av AIR og AIR SDK for desktop Linux, og vil dele mer informasjon om partnerplaner for å støtte AIR for desktop Linux når den er tilgjengelig.
  • Den siste Adobe-utgivelsen av AIR for desktop Linux er AIR 2.6; eksisterende apper vil fortsette å kjøre så lenge de målretter seg mot navneområdet for AIR 2.6 (men nye oppdateringer / sikkerhetsoppdateringer kan ikke brukes.)

Dette er en helt ny retning for AIR runtime distribusjon. Det har mye løfte og demonstrerer tilliten til Adobe i OSP-partnere. Jeg har store forhåpninger om at de i Linux-fellesskapet vil dra full nytte av dette!

Les mer om dette emnet:

  • Adobe AIR og Linux: Økende distribusjon på enheter
  • Vanlige spørsmål: Distribusjonsmodellstøtte Endre for Adobe AIR for operativsystemer for stasjonære Linux
  • Open Screen Project

D2W konferanse i juli!

Neste måned vil være det andre året av den unike D2W-konferansen, og bringe designere og utviklere sammen for å snakke om arbeidsflyt og alt som omgir det. Det er en ganske imponerende rekkefølge av høyttalere. Mange av dem er sterkt involvert i Adobe Flash Platform-fellesskapet, sammen med eksperter i relaterte teknologier som HTML, CSS, JavaScript, verktøy, og så videre..

Jeg spurte konferansearrangøren, Dee Sadler, om hun ville dele noen ord her, for å gi en solid oversikt over hva som kan forventes ved å delta på dette arrangementet.

D2W er en designer / utvikler / arbeidsflyt konferanse holdt i Kansas City, MO 15. juli til 16 med hands-on klasser på 14. Det som gjør D2W unikt for de fleste konferanser, er fokus på arbeidsflyt, som inkluderer samspill mellom designere og utviklere, men også mellom applikasjoner. Mobile er et nytt spor i år til D2W, og vi har nesten alt dekket. Vi har spillutvikling, design for mobil, PlayBook, jQuery og mye Flash-dekning. På D2W prøver vi å oppmuntre alle til å komme seg ut av din komfortsone. Utviklere lærer noe design, eller noe du vanligvis ikke gjør. Så hvis du er en Flash eller Flex dev, lær litt HTML5 / CSS3 for eksempel, eller noen jQuery. Designere kan lære litt utvikling, og vi kan alle lære noe nytt fra mobilsporet.

Så, som du sikkert kan fortelle fra denne beskrivelsen, gjør D2W ting på en unik måte. Siste gang jeg var i Kasas City var tilbake i 2007 og snakket om VRA25 konferansen, og det er en veldig god loaction! Jeg oppfordrer deg til å bli med oss ​​i juli, og Dee har nådig tilbudt en rabatt for noen av dere som ønsker å registrere seg.

Hvis du leser dette, og ønsker å komme til konferansen, gir vi deg rabatt. Bruk koden "adobeComm" når du registrerer deg for $ 95 av enten 2 dagers eller full konferanse billett.

Håper å møte noen av dere i Kansas City i sommer. Vær sikker og si hei!

Les mer om dette emnet:

  • D2W Nettsted
  • D2W: Sessjoner
  • D2W: Registrering

Mobile Showdown!

Ikke mye å si om dette, da resultatene taler for seg selv. Du vil definitivt ha en titt på GUIMark 3 ytelsesstatistikk over på Craftymind. Hovedopptaket er at Flash-innholdet vanligvis kjører to ganger så raskt som tilsvarende HTML-innhold på mobilenheter. Dette er ingen fly-by-night-operasjon enten: 200 testresultater her over en rekke populære mobile enheter. Sjekk det ut!

Les mer om dette emnet:

  • GUIMark 3 - Mobile Showdown