Introduksjon til Cross-Platform Development With Appcelerator

Denne opplæringen vil introdusere deg til Appcelerator utviklingsprosessen. Du vil lære grunnleggende av touch-interaksjon og UI posisjonering mens du blir kjent med Appcelerator utviklingsmiljø og byggeprosess. Ditt prosjekt i denne opplæringen vil være et enkelt "Fortune Crunch" -program som det som ble bygget i "Introduksjon til iPhone SDK Development" -opplæringen av Mark Hammonds. Du må ha både iPhone SDK og Android SDK for å teste koden på begge plattformene.

Krav:

  • For iPhone-utvikling med Appcelerator:
    • En Intel-basert Mac som kjører Mac OS X Snow Leopard versjon 10.6.2 eller nyere.

      Dette er det siste kravet til iPhone SDK 3.2-utvikling. Eldre versjoner av SDK var kompatible med OS X, 10,5, men disse er ikke lenger tilgjengelige på Apples nettsted.

    • En Apple Developer-konto.

      Dette kreves for å laste ned iPhone SDK 3.2, Xcode IDE og iPhone Simulator. Du må registrere deg for en Apple Developer-konto. Registreringen er gratis og lar deg kjøre programmer i iPhone Simulator. En gratis konto er alt som trengs for denne opplæringen, men for å faktisk kjøre appene dine på en enhet eller publisere gjennom iTunes App Store må du betale for å registrere deg i iPhone Developer Programmet.

    • Xcode og iPhone SDK 3.2.

      Etter å ha logget på utviklerkontoen din, last ned og installer Xcode 3.2.2 og iPhone SDK 3.2 (eller den nyeste tilgjengelige versjonen).

  • For Android-utvikling med Appcelerator:
    • Du må laste ned og installere Android SDK.

    • Installer Android Development Tools (ADT) Eclipse plugin.