Nye ebøker tilgjengelig for abonnenter i juni 2017

Ønsker du å lære mer om gamification med Unity? Hva med å mestre Vue.js eller Meteor? Vår nyeste serie av e-bøker vil lære deg alt du trenger å vite om disse emnene og mer.

Vårt nyeste utvalg av e-bøker

Denne måneden har vi laget åtte kodede e-bøker tilgjengelig for Envato Tuts + abonnenter å laste ned. Her er et sammendrag av de bøkene og hva du kan lære av dem.

  • Swift datastruktur og algoritmer

    Å designe en applikasjon som skal skaleres mens du behandler store mengder data, eller gir rask og effektiv søking, kan være komplisert, spesielt kjører på mobile enheter med begrenset minne og båndbredde. Å lære om beste praksis og å vite hvordan du velger den beste datastrukturen og algoritmen i Swift, er avgjørende for søknadenes suksess, og vil bidra til at søknaden din lykkes. Det er hva denne boken vil lære deg.

  • Meteor: Full-Stack Web Application Application Development

    Meteor er en JavaScript-utviklingsplattform fylt med samlinger av biblioteker og pakker bundet sammen på en ryddig måte for å ta vare på alt fra utvikling til produksjon, noe som gjør webutviklingen enklere. Denne eBoken tar deg gjennom et eksempel på å bygge en blogg, gi deg en kokebok med oppskrifter for Meteor-utvikling, og få deg utstyrt med enkle løsninger for å øke utviklingsevnen din. 

  • Læring Xcode 8

    Som det offisielle verktøyet for å lage iOS-applikasjoner, er Xcode helt full av funksjoner som har til formål å gjøre en utvikler jobb lettere, raskere og morsommere. Denne boken tar deg fra helt nybegynner til en publisert apputvikler, og dekker alle trinnene i mellom. Du lærer grunnleggende om iOS-programutvikling med Xcode, og går gradvis videre til mer avanserte emner. Når du gjør det til slutten av denne boken, har du vellykket bygget og publisert ditt første iOS-program.

  • Gamification med enhet 5.x

    Ser du på å implementere gameringsteknikker for din bedrift og lurer på hvor du skal få en fullstendig oversikt over alle triksene og teknikkene? Vel, du er kommet til rett sted! Denne boken vil starte rett fra det grunnleggende, for eksempel gameplay-elementer og deres funksjonalitet, før du gradvis fortsetter å lage ditt første gamifieringsprosjekt fra bunnen av. Du får verktøyene og viser hvordan du utfører forskjellige teknikker for å lage gamferte applikasjoner i forskjellige sammenhenger. Til slutt vil du implementere ulike spillelementer i Unity, publisere ditt eget oppgavehåndteringsprogram, og bli kjent med de beste metodene og tilnærmingene når du designer gamend erfaringer. 

  • Natural Language Processing: Python og NLTK

    Natural Language Processing er et felt av computational lingvistikk og kunstig intelligens som omhandler menneskelig-datamaskin interaksjon. Det gir en sømløs samspill mellom datamaskiner og mennesker, og gir datamaskiner muligheten til å forstå menneskelig tale ved hjelp av maskinlæring. Antallet av interaksjoner mellom datamaskiner og datamaskiner øker, slik at det blir viktig at datamaskiner forstår alle de store naturlige språkene. Denne boken tar deg gjennom tre detaljerte moduler for å få deg helt opp til fart med dette viktige emnet.

  • Swift 3 Protocol-Oriented Programming: Second Edition

    Denne boken vil hjelpe deg å forstå forskjellen mellom objektorientert programmering og protokoll-orientert programmering. Det vil demonstrere hvordan man arbeider med protokoll-orientert programmering ved bruk av real-world bruk saker. Du vil få solid kunnskap om de forskjellige typene som kan brukes i Swift og forskjellene mellom verdi og referansetyper. Du vil bli lært hvordan du bruker de avanserte funksjonene i protokoll-orientert programmering for å øke ytelsen til dine applikasjoner. Ved slutten av boka vil du ha en grundig forståelse av protokoll-orientert programmering og hvordan du kan bruke den til å bygge kraftige, praktiske applikasjoner.

  • Vinkel 2 ved eksempel

    Angular 2 vil hjelpe deg med å bygge raskere, mer effektive og mer fleksible applikasjoner på tvers av plattformer. Denne boken viser hvordan du bygger tre apper med varierende grad av kompleksitet. I tillegg til dette vil du lære om testbarhet og rammekonstruksjonene Angular gir en effektiv test av appen din. Boken avsluttes ved å gi deg praktiske råd og nyttige tips som kommer til nytte når du bygger flere og flere apper med Angular.

  • Lære Vue.js 2

    Vue.js er en av de nyeste nye rammebetingelsene som har gitt interesse for webutviklere på grunn av dens reaktivitet, gjenbrukbare komponenter og brukervennlighet. Denne boken viser utviklere hvordan man kan utnytte sine funksjoner for å bygge høypresterende, reaktive webgrensesnitt med Vue.js. Fra den første strukturen til full distribusjon gir denne boken trinnvis veiledning for å utvikle et interaktivt webgrensesnitt fra grunnen til Vue.js. Når du er ferdig med denne boken, har du bygget, testet og distribuert et komplett reaktivt program i Vue.js fra grunnen av.

Begynn å lære med en årlig abonnement

Abonner på Envato Tuts + for tilgang til vårt bibliotek med hundrevis av ebøker. Med et årlig abonnement kan du laste ned opptil fem bøker per måned, mens Årlig Pro-abonnementet gir deg ubegrenset tilgang.

Du kan også bygge videre på nyfunnet kunnskap ved å bruke noen av de fantastiske kodeskriptene og pluginene på Envato Market.