WWDC 2017 Etterdybde De viktigste kunngjøringene

Det var ganske keynoten, tror du ikke? Ingen visste hva de kunne forvente, på grunn av fravær av rykter eller lekkasjer. Men jeg tror jeg snakker for mange Apple-utviklere når jeg sier at det var en stor nøkkelord.

Det som overrasket meg mest var det raske tempoet. Det var klart at Apple hadde mye å kunngjøre til utviklere og pressen. La oss ta en titt på de viktigste kunngjøringene. 

tvOS og watchOS

Apple tilbrakte de første minuttene av keynoten diskuterer tvOS 11 og watchOS 4. Endringene som ble introdusert i tvOS 11 er små. Den viktigste kunngjøringen var at Amazon endelig tok med seg Amazon Prime Video til Apple TV. Selv om dette er flott for forbrukerne, er det ikke det du og jeg er mest interessert i når vi ser på en WWDC-hovednotat.

Endringene som kommer til watchOS 4 er mer interessante. Den fjerde store utgivelsen av watchOS er en mindre oppdatering som primært fokuserer på raffinering av operativsystemet. Fokus er på fart og pålitelighet. Men det introduserer også noen få nye funksjoner, for eksempel et klokke ansikt drevet av Siri, flere nye treningsfunksjoner, og bedre støtte for Apple Music.

Tredjeparts applikasjoner har nå direkte tilgang til Core Bluetooth, noe som betyr at det ikke lenger er nødvendig for Apple Watch å være parret med iPhone for å kommunisere med Bluetooth-enheter. Dette kommer til å være svært nyttig for enheter med innebygde sensorer. Apple annonserte også nye bakgrunnsmoduser for applikasjoner og person-til-person-betalinger med Apple Pay.

Mac os

Den neste store utgivelsen av macOS er oppkalt High Sierra. Mange av oss så på keynoten, trodde Craig Federighi sprakk en vits. Men han var det ikke. Som med tidligere utgivelser (Lion and Mountain Lion, Yosemite og El Capitan), antyder navnet at med High Sierra er Apple fokusert på å forbedre operativsystemet under hetten. Og det er akkurat det de har gjort.

High Sierra introduserer en rekke endringer og forbedringer, inkludert Apple File System (APFS), riktig støtte til virtuell virkelighet (VR), og støtte for ekstern grafisk behandling. Selv om det er uklart hvor stor den sistnevnte kommer til å være, annonserte Apple også et eksternt grafikkutviklingssett for utviklere som vil eksperimentere med denne teknologien. Ekstern grafisk behandling støttes av hvilken som helst Mac med en Thunderbolt 3-tilkobling.

Virtual reality og grafikkbehandling var viktige fokusområder under hovednotatet. Apple annonserte Metal 2 for grafisk akselerasjon, Core ML (Machine Learning), og en forbedret og raskere Safari med økt privatliv.

Men Apple kunngjorde ikke bare programvare. Selskapet presenterte også oppdateringer til sin notatbok og desktopoppsett, inkludert introduksjonen til den ryktede iMac Pro, den kraftigste Macen selskapet noensinne har sendt.

Dette kraftverket er forfalt i desember, men hva selskapet avslørte under keynoten ser veldig, veldig lovende ut. Nevnte jeg at det kommer i rommet grå, inkludert mus og tastatur?

iOS

Apples flaggskip operativsystem mottok mesteparten av oppmerksomheten. Annonsene var enda litt overveldende. De viktigste annonsene relatert til iPad. Selskapet annonserte ikke bare en ny versjon av sin populære iPad Pro med en splitter ny 10,5-tommers skjerm, det viste seg også flere funksjoner som tar multitasking på iPad til neste nivå. Dra og slipp var trolig den mest overbevisende. Dette kommer til å være en spilleskifter for brukere som er avhengige av å få jobbet gjort på iPad.

Apple introduserte også Finder for iOS. Unnskyld. jeg mener filer for iOS. La oss være ærlige, Filer ser ut og føles veldig mye som Finder på macOS. Men det er bedre på flere måter. Fordi filer støttes av Apples iCloud-tjenester, er funksjoner som synkronisering av favoritter bygget inn.

Dock på iPad er nå kraftigere og kan brukes til å bytte raskt mellom programmer og å samhandle med andre applikasjoner. Den inneholder også en seksjon som forutsier hvilke programmer du kanskje bruker neste.

Interessant for utviklere er introduksjonen av ARKit og Core ML, også tilgjengelig på macOS. Apple er en stor forutsetning for forsterket virkelighet, og med ARKit håndterer utviklere verktøyene og ressursene for å gi utvidet virkelighet til tredjeparts applikasjoner.

Forbedret virkelighet er ikke ny, men det er vanskelig å implementere og få rett. ARKit tar sikte på å løse mange vanlige hindringer utviklere står overfor, slik at de kan fokusere på å bygge funksjoner i stedet for å tøffe med tekniske utfordringer.

Som mange andre teknologibedrifter tror Apple sterkt på fremtiden for maskinlæring. Core ML-rammeverket gir utviklere verktøyene for å integrere maskinlæring i sine applikasjoner. For mange utviklere er dette en helt ny verden som åpner seg. Det kan ta mange tredjepartsprogrammer fra godt til godt hvis det gjennomføres smart.

App Store

Det er klart at Apple lytter til tilbakemeldingene fra sine kunder og utviklerforeningen. Selskapet er forpliktet til å gjøre App Store bedre, og det gjør dette i iOS 11 ved å overhale designen til App Store.

Det ser ikke lenger ut som App Store du har kjent de siste ni årene. På iOS 11 føles det mer som en high-end-butikk eller et magasin med høykvalitetsprodukter. Det er for tidlig å fortelle hvilken innflytelse denne endringen kommer til å ha for bedrifter og utviklere, men det ser sikkert ut lovende.

Den nye designen har en dag i kategorien, og setter ett program i søkelyset. Det vil nok ikke overraske deg at spill har et spesielt sted i Apples nye App Store. Den inneholder også enkle artikler, lærer kunder mer om nye applikasjoner, og Apple har også touts det søket har forbedret seg betydelig.

De omdesignede produktsidene er skarpe og rene. Utviklere kan nå legge til en undertekst på produktsiden deres, som forhåpentligvis blir kvitt programmer som har navnene fylt med søkeord - det er mest sannsynlig Apples mål med denne tillegget.

Kunder kan kjøpe kjøp i app fra produktsiden til et program. Du trenger ikke lenger å søke i et program for kjøp i appen.

maskinvare

Maskinvare kunngjøringer er for utviklere nesten like viktig som programvare kunngjøringer. Årets keynote var fullpakket med ny maskinvare.

iPad Pro

Innføringen av et helt nytt iPad Pro viser Apples forpliktelse til å fortsette å investere i det de tror er neste generasjons databehandlingsenheter. Selskapet mener fast at de fleste ikke lenger trenger en bærbar PC eller et skrivebord for å få jobbet gjort.

Den nye iPad Pro-sporten forbedrer 10,5-tommers Retina-skjerm, noe som øker overflaten med 20% sammenlignet med den forrige 9,7-modellen. Den 12,9-tommers modellen stikker rundt og har også den forbedrede skjermen. IPad Pro er lysere, viser et enda bredere spekter av farger, og er mindre reflekterende. Begge enhetene drives av A10X Fusion-chip, og gir enda mer kraft til disse mobile kraftvarmene.

Men iPad Pro skinner virkelig hvis kombinert med Apples flaggskip operativsystem, iOS 11. Som nevnt tidligere, introduserer neste utgivelse flere store forbedringer for multitasking, for eksempel dra og slipp mellom programmer, en forbedret Dock og Filer-applikasjonen.

Apple blyant er kirsebær på kaken. Operativsystemet har nå bredere støtte til Apple-blyant. Apples Applikasjoner-applikasjon har for eksempel forbedret støtten til Apple-blyant, og håndskrevne notater kan nå søkes takket være integrering av maskinlæring.

Mac

Apple mottok en del flak etter introduksjonen av den nye MacBook Pro sent i fjor, spesielt fra sine profesjonelle kunder. Men det virker som om Apple har vært hardt på jobb for å sikre at den profesjonelle brukerbasen vet at selskapet ikke har glemt Mac.

Tidligere i år avslørte Apple at det jobber hardt med neste generasjon Mac Pro, og under gårdagens hovedtale annonserte selskapet betydelige oppdateringer til sin iMac og notebook-linje.

Selskapets populære iMac-linje er endelig klar for virtuell virkelighet. En demonstrasjon av John Knoll ble kvitt enhver tvil vi måtte ha. Men selskapet presenterte ikke bare oppdateringer; det annonserte også en ny modell av iMac, iMac Pro. Dette kraftverket er forfalt i desember, og hvis Apple leverer på sitt løfte, vil det bli den kraftigste Macen selskapet noensinne har sendt.

HomePod

Den siste annonseringen av selskapet var introduksjonen av et helt nytt produkt, HomePod: en kraftig høyttaler som direkte konkurrerer med selskaper som Sonos. Men Apple tar også på Google, Microsoft og Amazon gjennom HomePods Siri-integrasjon. Det er riktig. Du kan snakke med denne høyttaleren.

HomePod er planlagt for en desember-utgivelse i USA, Storbritannia og Australia. Men hva er forskjellig fra HomePod? Hvordan er det forskjellig fra Sonos? Og hva skiller det fra Google Home, Microsofts Cortana og Amazonas Alexa? Ifølge Apple, kombinerer den fantastisk lyd med smarts-add intelligence til en kraftig høyttaler.

Det bør ikke overraske deg at det ser veldig fint ut og passer fint inn i stuen. Den drives av selskapets A8-chip og sporter en samling av diskanthøyttalere, flere mikrofoner og en woofer. Mens det ser lovende ut, har Apple fortsatt mye arbeid før det er klart for prime time. Og det inkluderer å gjøre Siri så god og pålitelig som de virtuelle assistentene i selskapets konkurranse.

Xcode og Swift

Du lurer kanskje på hvorfor jeg ikke har nevnt Xcode eller Swift. Selv om utviklerverktøyene vanligvis får liten oppmerksomhet under keynoten, er det klart at Apple har jobbet hardt på Xcode 9, den neste store utgivelsen av selskapets IDE.

Kildeditoren, for eksempel, er ombygd i Swift fra grunnen opp. Refactoring har alltid vært en middelmådig opplevelse i Xcode. Det kommer til å skifte med Xcode 9. Den nye verktøylinjen skal være rask, pålitelig og intelligent. Jeg kan ikke vente med å prøve dette ut.

Xcode 9 legger til forbedret støtte for Swift. Hvis du har jobbet med Swift, så forstår du at dette ikke bare er en fin å-ha-det er viktig. Problemer med rask støtte har plaget utviklere helt siden språket ble introdusert for flere år siden. Apple lover det som er en ting fra fortiden.

Men Xcode 9 er mer enn en rekke oppdateringer og forbedringer. Hvordan lyder trådløs debugging? Det er nå mulig å feilsøke iOS- og tvOS-enhetene dine over nettverket, Wi-Fi og kablet. 

Det er så mye å dekke, og jeg skraper bare overflaten. Andre fine tillegg er navngitte farger i aktivkataloger, støtte for HEIF-bilder (et nytt format som reduserer bildestørrelsen), en helt ny Core ML-editor, og sist men ikke minst muligheten til å kjøre flere simulatorer side ved side.

Fordi Swift er åpen kildekode, vet vi allerede hva som kommer. Den fjerde store versjonen av Swift inkluderer en overhaling av string struktur, den Codable protokoll for innfødt koding og dekoding av typer, bedre støtte for viktige baner og mye mer.

Vi vil dekke mer om WWDC-kunngjøringene i de kommende ukene. Pass på å se plattformens tilstand av unionen. Det burde gjette appetitten din.