Legg til dynamisk lys på et flatt fotografi

I denne opplæringen vil jeg vise deg hvordan du kan krydre et ganske kjedelig og flatt fotografi. Det er veldig enkelt og raskt! Gå fra flatt bilde til en unik opplyst stil.

Redaktørens notat: Denne opplæringen ble opprinnelig publisert på Psdtuts i mars 2008.


Kildefotografier

For denne opplæringen trenger vi to bilder jeg tok. Du kan laste dem ned for å følge med. Dette er mine bilder: Slottfoto og skyer foto.


Trinn 1

Først av alt, beklager jeg for dette trinnet. Jeg ventet på en god 20 minutter, men bilen flyttet ikke, så jeg måtte ta bildet med det!

Uansett, bruk bare Patch Tool (J) for å fjerne bilen og Clone Stamp Tool (S) for å gjenskape mønsteret til mursteinene der det pleide å være.

Hvis du aldri har brukt Patch Tool, er det et par måter å bruke det på. Først gjør du et valg som du ville hvis du brukte Lasso Tool, klikk deretter inn i området og dra med musen. Avhengig av om du bruker Kilde eller Destinasjon som det valgte alternativet, vil du enten flytte bildet i utvalget, eller flytte hele valget rundt. Patchverktøyet vil blande inn det området du har valgt når du slipper. Du kan også bruke mønstre og gjennomsiktighet. Alt i alt er det et flott verktøy.


Steg 2

Når vanen er fjernet, bruk Filter> Render> Lighting Effects for å få lyset fra øverst til høyre.


Trinn 3

Med verktøyet du foretrekker, lager du et utvalg av delen du vil gjemme. For eksempel brukte jeg pennverktøyet (P) til å velge himmelen og bygningene rundt slottet. Med valget aktivt, legg til en lagmaske.


Trinn 4

Dupliser bakgrunnslaget, desaturer det med Ctrl + Shift + U, bruk Filter> Uklarhet> Gaussisk uskarphet med 4 pixel radius, og angi blandemodus for laget til Overlay.


Trinn 5

Nå trenger vi et bilde med skyer og solens stråler kommer fra høyre. Jeg brukte dette bildet av meg som var perfekt for denne situasjonen.

Send den til baksiden av de andre lagene.

Derefter kopiere det og sett kopi laget Blending Mode til Lighter Color.


Trinn 6

Dupliser igjen det opprinnelige bakgrunnsbildet (Lag 1) og sett det nye laget under lag 1-kopien.

Sett blandemodus for å multiplisere.


Trinn 7

Slå av synligheten til de to slottlagene, gå til Layer 1-kopien, og slå sammen de synlige lagene i et nytt lag med Ctrl + Shift + Alt + E.

Deretter desaturer det med Ctrl + Shift + U, sett Blending Mode til Overlay, og Opacity til 50%.


Trinn 8

Lag et nytt lag på toppen av det andre.

Med en stor, hvit, myk børste som matcher størrelsen på solens lys, må du bare lage et rundt punkt.

Bruk deretter Luce-filteret som du kan laste ned gratis eller bruk den forrige veiledningen om Lighting Through Clouds her på Psdtuts +, for å få dette lyset til å komme gjennom skyene. Angi blandemodus til overlegg.

Dette er et eksempel med svart bakgrunn for å demonstrere effekten.


Trinn 9

Bare brenne den mørke siden av slottet og Dodge den lyse delen av den med en stor, myk børste. Ved å gjøre dette virker det som om lyset kommer fra skyene og treffer høyre side av slottet, og forlater den andre siden i mørket.

På dette tidspunktet er vi nesten ferdige, men bildet er generelt ganske mørkt og vår uskarphet tidligere har forlatt det litt for uklart, så vi skal fikse det neste.


Trinn 10

For å fullføre bildet, opprett et nytt lag over resten og gå til Bilde> Bruk bilde, bruk innstillingene "Fusjonert", "RGB" og "Normal" for blanding. Dette vil skape et nytt lag over resten som inneholder en kopi av bildet. Sett dette laget på skjermen og ca 70% Opacity. Gå deretter gjennom hvert lag og bruk Filter> Skarpere> Uskarpe masker og bruk innstillingene Beløp: 250% og Radius .2px (Bruk en større radius for større bilder). Dette bør skarpere bildet opp igjen for å gi oss et godt sluttresultat.

Klikk på bildet nedenfor for å se en større versjon: