Alt om transformasjon i Adobe Illustrator

I denne opplæringen lærer du alt du noensinne har ønsket å vite om en av de kraftigste Adobe Illustrator Tools - Transformation. Oppdag hvordan det fungerer, lære flere måter å transformere objekter, studere transformasjonsverktøy og mange andre nyttige teknikker.


Opplæringsdetaljer

Ønsker du tilgang til hele Vector Source-filene og nedlastbare kopier av hver opplæring, inkludert denne? Bli med Vector Plus for bare 9 $ i måneden.

  • Program: Adobe Illustrator CS3
  • Vanskelighet: Nybegynner
  • Anslått sluttid: 30 minutter

Introduksjon

Illustrator har mange verktøy, paneler og kommandoer som gjør arbeidet vårt mye enklere. Blant dem er det imidlertid flere fremragende som jeg personlig anser de viktigste funksjonene i dette programmet. De inkluderer børster, Utseendepanelet, Effekter og, selvfølgelig, transformasjon.

Å vite omforming er å vite mye - det gir deg kraft du kanskje aldri tenkt på. Så i dag vil vi prøve å lære alt om transformasjon i Illustrator. Dette emnet er spesielt nyttig for nybegynnere, men mellomliggende brukere kan også finne interessante fakta her.


Seksjon 1. Transformasjonsvilkår: Hva er ...

Før vi lærer å transformere, la oss først forstå hva hvert begrep knyttet til transformasjon betyr. På denne måten vil vi bedre vite hvordan hvert verktøy fungerer.

trans

Begrepet transformasjon stammer fra det sena latinske ordet "transformasjon" (metamorfose). Å transformere en gjenstand endrer vanligvis posisjon eller form, eller begge deler. Selvfølgelig virker det åpenbart og enkelt nok, men denne enkle operasjonen er i stand til å endre bildet ditt drastisk.

Det er mange typer transformasjoner som endrer ulike parametere (posisjon, størrelse, vinkel, etc.), de kan utføres både separat eller sammen på samme tid. Transformasjon gjelder for ett eller flere gjenstander som allerede er valgt med valgverktøyet (V).

Bounding boks

Objektet i dokumentet ditt kan ha forskjellige former, men transformasjonsalgoritmene gjelder også for alle. Det er fordi programmet har et enhetlig transformasjonssystem, enten vi snakker om ellipse, spiral eller rektangel. Hvert objekt har en såkalt avgrensningsboks, som er området med grenser trukket rundt den.

Rammene berører de mest venstre, høyre, øverste og nederste punktene på et objekt. Den inneholder fire hjørnepunkter og fire sider, like viktig i transformasjon. Avgrensningsboksen tillater enkelt å forvandle ethvert objekt. Det er vanligvis synlig som standard, men du vil kanskje slå den av (Shift + Command + B).

Transformasjonspunkt

Grenseboksen inneholder vanligvis et sentralt punkt som er angitt - det er ikke nødvendigvis det sentrale punktet til et objekt, som det er beregnet fra boksens grenser. Hvis du ikke ser senteret, kan du prøve å åpne Egenskaper-panelet (Command + F11) og klikke på Vis senterikonet. Som standard anses dette sentrale punktet for et objekt som et transformasjonspunkt, eller referansepunkt. Dette betyr at når et objekt for eksempel skaleres opp, forblir senteret på plass, mens alle andre punkter endrer posisjon.

Likevel, når vi utfører transformasjon, kan vi endre transformasjonspunktet. I dette tilfellet vil det nye punktet vi velger (i forhold til den opprinnelige formen til et objekt) forbli på plass. Jeg vil understreke at et referansepunkt kan tildeles i noen del av dokumentet, ikke bare innenfor objektet ditt.

flytting

En stor type transformasjon beveger seg. Selv om mange Illustrator-brukere ikke engang vet om det, er flytte en transformasjon. Flytting av en gjenstand betyr å endre koordinatene, slik at plasseringen endres - dermed beveger seg seg.

Dette er den mest populære måten å transformere, da vi alltid beveger objekter fra ett sted til et annet. Flytting er vanligvis basert på et objekts sentrale punkt, og transformasjonspunktet endres ikke. Flytting måles i punkter, piksler eller andre avstandsenheter som er angitt i Preferanser (Command + K).

skalering

Skalering endrer størrelsen på et objekt. Det er mange måter å skalere et objekt på i Illustrator, men alle endrer størrelsen på et objekt. Ethvert transformasjonspunkt kan tildeles under skalering. På todimensjonal grafikk er det to akser, så objektet kan skaleres i to retninger.

Det er mulig å skalere det separat (horisontalt eller vertikalt) - i dette tilfellet vil formen og proporsjonene av objektet bli endret. Proportional skalering vil begrense objektets form, og transformere samtidig i to retninger. Skalering måles i prosent, med utgangspunkt i 100% som den opprinnelige objektstørrelsen.

roterende

Rotering endrer objektets vinkel. Variasjon fra 0 til 360 grader, kan vi rotere objektet fra den opprinnelige posisjonen på en virtuell imaginær sirkel. Avhengig av transformasjonspunktet vi tildeler, kan diameteren til denne virtuelle sirkelen endres. Hvis vi forlater transformasjonspunktet på standard senter av objektets grenseboks, vil objektet rotere rundt seg selv. Det er mange måter å rotere et objekt på, inn i en nødvendig vinkel. Rotasjon måles i grader fra -360 til 360.

speiling

Spegling, eller reflektering, er en mer kompleks måte å transformere på. Det flipper objektet i alle retninger, og reflekterer det fra aksen vi trenger. Vi kan enkelt vende en gjenstand vertikalt eller horisontalt, eller sett inn en annen vinkel. Det roterer også det avhengig av aksen og transformasjonspunktet.

Denne transformasjonen (vist nedenfor) resulterer i en speilrefleksjon av det opprinnelige objektet, når vi tildeler punktet der speilet står. Husk at den symmetriske gjenstanden ikke endres etter å ha reflektert. Refleksjon er målt i grader.

shearing

En annen kompleks transformasjonstype er skjæring. Det betyr å skille et objekt (eller, nærmere bestemt, det er avgrensningsboks) i henhold til en akse, rundt et tildelt punkt. Skråningen er variert fra horisontal eller vertikal akse til en hvilken som helst vinkel. Skjær kan være preformed med mange verktøy og kommandoer. Det måles i grad av skrå i grader og skjærvinkel i grader.

Gratis Transform

Den siste transformasjonstypen er fri transformasjon - som følge av navnet, tillater denne metoden å fritt omforme objektet med flere parametere samtidig. Dette betyr at posisjon, størrelse, vinkel og skråstilling kan endres samtidig, kombinere flere typer transformasjon i en.


Seksjon 2. Transformere med Verktøy

Bruk passende transformasjonsverktøy

Den mest populære måten å transformere på, bruker passende verktøy fra Verktøy-panelet. Det finnes flere transformasjonsverktøy som endrer ulike parametere for et valgt objekt. La oss analysere dem alle.

Bevege seg

Flyttverktøyet (V) er kombinert med valgverktøyet og presenterer en kjent svart pil. Den enkleste måten å flytte på er faktisk å flytte et valgt objekt manuelt ved å dra det til ønsket posisjon. Imidlertid trenger vi ofte presis posisjonering når det ikke er lett å dra. I dette tilfellet kan vi flytte objektet fra dialogboksen til det valgte verktøyet - i dette tilfellet Flyttverktøyet.

Klikk verktøyet i verktøypanelet to ganger, og du får en dialogboks hvor alle muligheter kan skrives inn. For Move-verktøyet inneholder det enten horisontal og vertikal bevegelse i alle enheter (i henhold til rektangulære koordinater), eller hvis du liker polære koordinater mer, kan du angi avstand og vinkel for å flytte objektet nøyaktig. Du kan sette inn både positive og negative tall. Du kan også trykke på Kopier-knappen i dialogboksen for å opprette et flyttet objekt duplikat. Omformingspunktet endres ikke her.

Scale

Skalverktøyet (S) ser ut som et lite rektangel som skaleres opp. Hvis du skal skalere et valgt objekt, drar du bare håndtakene til grenseboksen (åtte hvite firkanter). Dra horisontalt i horisontal skala, og dra vertikal skala for vertikal skala. For begge, dra hjørnehåndtakene, og for å begrense proporsjonene, trykk Skift. Som standard er sentralpunktet punktet for transformasjon, men du kan fikse det i en annen posisjon ved å bare klikke på et sted du trenger før du omdanner et objekt.

Hvis du imidlertid skal mållegge objektet nøyaktig, dobbeltklikker du på Skaler i Verktøy-panelet og skriver inn nødvendige tall i dialogboksen. Du kan velge å sette inn prosent for uniform (proporsjonal) skalering, eller angi separate tall for horisontal og vertikal skalering. Igjen, det er mulig å trykke Kopier for å duplisere en gjenstand mens skalering. Ofte når du må skala objektet fra dialogboksen, vil du også at standard transformasjonspunktet endres. Bare Alt-klikk hvor du vil at det nye punktet skal sitte, og dialogboksen vil åpne.

Rotere

Rotate Tool (R) er en liten sirkulær pil. For å rotere en gjenstand, velg den og dra den i ønsket retning. Som standard transformasjonspunktet er i objekt senteret, vil det bli rotert rundt seg selv. Du kan tilordne forskjellige referansepunkter ved å klikke på ønsket sted før du roterer. Du vil kanskje også vite at holde Shift lar deg rotere på vinklene delt med 45, for eksempel: 45, 90, 135, 180 osv..

Selvfølgelig, hvis du trenger en presis vinkel, dobbeltklikker du på Rotere i Verktøy-panelet og legger inn en grad i dialogboksen. Positive tall roterer mot urviseren, og negative tall roterer med urviseren. Du kan trykke Kopier for å duplisere en gjenstand mens du roterer. For å endre omformingspunktet fra objektsenteret til et annet sted, Alt-klikk for å tildele det nye punktet og åpne dialogboksen.

Reflektere

Reflekteringsverktøyet (O) er en liten speilet trekant skjult under rotasjonsverktøyet. For å gjenspeile et valgt objekt, bare dra det til ønsket retning. Standard referansepunktet er i midten, så objektet blir reflektert rundt aksen som krysser det er sentrum. For å bruke nøyaktige horisontale eller vertikale akser for speiling, hold nede Skift. For å endre omformingspunktet, klikk som vanlig på hvor du vil plassere det før du transformerer.

Igjen, for presis refleksjon, dobbeltklikk Reflekter i Verktøy-panelet og sett inn en akse du trenger i dialogboksen. Du kan velge vertikale eller horisontale akser for perfekt symmetri, eller angi en tilpasset vinkel. Hvis du vil duplisere et objekt mens du reflekterer, trykker du på Kopier. For å endre omformingspunktet fra objektsenteret til et annet sted, Alt-klikk for å tilordne det nye punktet og åpne dialogen på samme tid.

Klippe

Skjærverktøyet ser ut som et lite skrå rektangel og er skjult under skaleringsverktøyet. For å skjære et valgt objekt, dra hvor som helst i ønsket retning. Omformingspunktet blir løst i midten. For å skjære langs en horisontal akse, dra horisontalt, og å skjære langs en vertikal akse, dra vertikalt. For å begrense en objekts bredde eller høyde, eller å skjære langs akser skråstilt med en 45-delt grader, hold nede Skift. Som med andre transformasjonsverktøy, tilordne forskjellige referansepunkter ved å klikke på ønsket sted før skjæringen.

For en presis vinkel, dobbeltklikk på Skjær i verktøypanelet og sett inn skjæringsbeløpet i grader og akse i dialogboksen. Trykk på Kopier for å duplisere et objekt mens det er skråt. For å endre omformingspunktet fra objektsenteret til et annet sted, Alt-klikk for å tildele det nye punktet og åpne dialogboksen.

Bruke verktøyet for svart pil / retningsvalg

Som jeg allerede nevnte, er valgverktøyet (V) brukt til Move - den første og viktigste typen transformasjon. Likevel kan dette verktøyet også brukes til å utføre andre transformasjonsmetoder manuelt. Vi kan enkelt endre ikke bare objektets posisjon, men det er størrelse og vinkel.

Scale

For å skalere med seleksjonsverktøyet (V) velg en gjenstand og dra bare håndtakene på den avgrensningsboksen (hvite firkanter i hjørnene og på sidene). Objektet skaleres i retningen du drar.

Hvis du vil begrense proporsjonene, holder du nede Skift i skala i begge retninger mens du drar hjørnehåndtereren. Referansepunktet vurderes ikke i dette tilfellet, så objektet blir transformert i henhold til retningen du drar uten et bestemt forandringspunkt angitt. Du kan ikke bestemme referansepunktet, men hvis du vil fikse et sentralt punkt mens du skalerer et objekt med valgverktøyet, holder du Alt-knappen nede.

Rotere

For å rotere med markeringsverktøyet (V), velg et objekt og plasser markøren over et hjørnehåndtak av grenseboksen. Når den lille dobbelte pilen vises, kan du rotere objektet i alle retninger og vinkler.

For å beholde de nøyaktige vinklene (45, 90 osv.), Hold nede Skift - objektet klikker til denne vinkelen mens du roterer. Referansepunktet kan ikke endres mens du roterer med markeringsverktøyet, slik at objektet blir rotert rundt seg med transformasjonspunktet i senteret.

Omforming og forvrengningsverktøy

Foruten transformasjonsverktøyene beskrevet ovenfor har Illustrator noen ekstra verktøy som kan endre objektformer på andre forskjellige måter. De endrer ikke bare en objektparameter, som posisjon, størrelse eller vinkel, men de kan forvride og omforme det drastisk. La oss se nærmere på disse verktøyene.

Gratis Transform Tool

Free Transform Tool (E) gjør det mulig å transformere objektet fritt - det kombinerer alle transformasjonsverktøy i ett, inkludert: flytte, skala, rotere, reflektere og skjære. Også, det tillater en å utføre perspektivforvrengning. I utgangspunktet kan du med dette verktøyet trekke håndtak på objektets grenseboks i hvilken som helst retning, i motsetning til andre transformasjonsverktøy.

For å rotere eller skala skal du bare plassere markøren i nærheten av håndtaket du trenger på objektgrenseboksen og utføre transformasjonen akkurat som med de riktige verktøyene. For å reflektere et objekt, dra fra håndtaket på den ene siden til den motsatte, mens du holder Shift. Endelig, å skjære objektet med Free Transform Tool, flytte en av sidenehåndtakene til ønsket retning, mens du holder nede Command + Alt.

Hvis du vil dra et hjørnehåndtak separat, trykker du museknappen over hjørnet og trykker deretter på Kommando etter dette - nå kan du plassere det som du forvrenger objektet. For å begrense den horisontale eller vertikale basislinjen mens du drar et håndtak, hold nede Skift. Hvis du vil trekke to håndtak symmetrisk for å forvride i perspektiv, dra et hjørnehåndtak mens du holder Alt + Command + Shift nede.

Omformingsverktøy

Omformingsverktøyet er skjult under verktøyene Skala og skjær. Det tillater også en å forvandle et objekt sin egen spesifikke måte. For meg, fungerer det mye som skalering, men vurderer ankerpunkter mens du forvandler. Når du velger et objekt og velger omformingsverktøyet, kan du flytte et eksisterende ankerpunkt på objektet ved å dra det til ønsket posisjon. Resultatet vil imidlertid omforme hele objektet proporsjonalt uten å måtte tilpasse hvert punkt separat. Denne effekten av dette verktøyet kan kun ses på åpne veier.

Warp Tool Group

En gruppe verktøy som er verdt å nevne er Warp Tools gruppen (Shift + R). Selv om disse verktøyene ikke forvandler gjenstand på vanlig måte, deformerer de fortsatt formen betydelig, så jeg tror vi kan oversiktlig vise dem. Innenfor denne gruppen er det åtte verktøy som påvirker formen på et objekt lokalt på ulike måter. Fra krig til rynke, å oppblåse, til pucker, legger de ankerpunkter og segmenter til objektet deformerer det drastisk.


Seksjon 3. Omforming med meny

Vi har lært hvordan du bruker transformasjonsverktøyene til å endre objektets parametre - posisjon, størrelse, vinkel, form og andre. Likevel er det i Illustrator alltid flere måter å gjøre en handling på. La oss prøve å utføre transformasjon med passende menykommandoer: Objekt> Transform.

Vanlig transformasjon

Alle de vanlige transformasjonstyper vi observerte (flytte, skala, rotere, reflektere og skjære) kan utføres med passende menykommandoer fra Objekt> Transform.

De fungerer akkurat som verktøyene beskrevet ovenfor, bare du kan ikke endre referansepunktet fra objektets senter, og transformasjoner kan ikke utføres manuelt. Når du åpner undermenyen (for eksempel Objekt> Transform> Skala), vises dialogboksen ligner på ett av de aktuelle verktøyene. Bare sett inn de ønskede parameterne og trykk OK for å søke eller Kopier for å duplisere en gjenstand.

Transform igjen

Den viktigste snarveien om transformasjon, etter min mening, er Object> Transform> Transform Again-funksjonen (Command + D). Denne kommandoen gjentar den siste transformasjonen som brukes med de samme parametrene, være det flytte, skalere med endret referansepunkt eller rotasjon med duplisering.

Denne nyttige funksjonen gjør at man kan skape svært interessante effekter - for eksempel fra en enkel gjenstand forvandlet igjen flere ganger, kan vi få en fin blomst. Transformere igjen kan være veldig nyttig i mange tilfeller, så husk bare denne snarveien: Kommando + D.

Reset Bounding Box

Vi har allerede snakket om grenseboksen og dens rolle i transformasjon. Den representerer et rektangel som berører objektgrenser fra fire sider (topp, bunn, venstre og høyre). Du kan imidlertid merke at grenseboksen ofte endres når objektet blir forvandlet - for eksempel etter rotasjon med 45 grader vil grenseboksen ikke lenger være et perfekt plassert rektangel, da vinkelen vil bli endret.

Likevel kan du møte et behov for å endre visningen av grenseboksen tilbake til frontrektangel med horisontale og vertikale sider. For å gjøre det, gå til Objekt> Transform> Tilbakestill bunkeboks. Det vil bli endret tilbake til standard rektangel, mens gjenstanden blir rotert med 45 grader.

Transform hver (flere objekter)

Som du kanskje har gjettet, er det mulig å transformere ikke bare ett separat objekt, men en gruppe objekter. For å gjøre det, velg bare alle objektene du trenger (hold nede Shift vil legge til et objekt som skal velges).

Men i dette tilfellet vil den virtuelle grenseboksen bli trukket rundt alle objekter. Dette betyr at for eksempel rotasjon vil bli utført som om det var en stor gjenstand, i henhold til grenseboksen. Likevel trenger vi noen ganger å forvandle alle de valgte objektene separat - si, roter dem. Her er når Transform hver fungerer best.

Velg alle objekter du trenger og gå til Objekt> Transform> Transform hver (Alt + Skift + Kommando + D). Du ser en dialog med mange parametere. Alle transformasjonsmetodene er kombinert der, slik at du kan gå inn i horisontal og vertikal bevegelse, horisontal og vertikal skala, rotasjonsvinkel, refleksjon langs X- eller Y-aksen, og også endre et transformasjonspunkt fra midten til et avgrensende bokshåndtak i en liten proxy på den rette. Alle valgte objekter blir transformert separat, og du kan også trykke på Kopier for å duplisere dem. En annen nyttig funksjon er avmerkingsboksen Tilfeldig, sjekk den hvis du vil at objekter skal transformeres tilfeldig.

Transform hver (ett objekt)

Jeg vil nevne en mer kreativ måte å bruke kommandoen Transform hver. Husk Transform igjen funksjonen? Dessverre husker det bare en siste transformasjon som brukes - flytte, skala, reflektere osv. Men noen ganger ønsker vi å lage en serie objektkopier med noen få transformasjoner som brukes på hver. For eksempel roteres ti rektangelkopier med 10 grader og skaleres ned til 90% hver. Vi vil ikke kunne gjenta begge transformasjonsmetoder med Command + D for å oppnå denne effekten, da rotasjon og skalering er to separate trinn.

Men her er et triks - velg objektet og kjør det gjennom Transform Each-kommandoen, skriv inn alle parametere og trykk Copy - denne kommandoen kombinerer alle fire transformasjonsmetoder som fortsatt betraktes som et enkelt trinn. Nå kan du forandre objektet igjen for så mange kopier som du trenger.


Seksjon 4. Viktige taster og snarveier

Som de fleste grafiske programmer har Illustrator mange hemmelige snarveier for å gjøre arbeidet enklere. Transformasjon har mange nyttige nøkler og snarveier som er verdt å huske.

Transform Tools Shortcuts

Nesten alle transformasjonsverktøy har en nøkkel. For å minne deg på nytt, la oss huske dem alle: Verktøy (V), Skalaverktøy (S), Rotere verktøy (R), Reflekteringsverktøy (O), Gratis transformeringsverktøy (E) og Warp Tools-gruppen (Shift + R ). Skjærings- og omformingsverktøy har ikke standard hurtigtaster, men du kan enkelt tilordne dem snarveier i Rediger> Tastaturgenveier (Alt + Skift + Kommando + K).

Transform Nyttige Nøkler

Selv om vi allerede nevnte dette, tror jeg det kan være nyttig å minne på nytt - mens du forvandler manuelt med bestemte verktøy, vil du kanskje bruke spesielle modifikasjonsnøkler for å endre noen parametere. De fungerer nesten like for hvert transformasjonsverktøy du bruker, så husk disse enkle modifikatorene, da de vil spare deg tid og gjøre omformingsprosessen enklere.


Seksjon 5. Transformere med panel

Foruten transformasjonsverktøyene og menyen finnes det en annen måte å transformere objekter på i Illustrator. Hele panelet er dedikert til det - Transform panel (Shift + F8). Husk at Transformpanelet fungerer med hele objekter eller grupper av objekter, og at her brukes absolutte målinger, i motsetning til transformasjonsverktøyene eller menyen, der vi bruker relative målinger.

Referansepunkt

Transformpanelet har en liten proxy som angir et transformasjonspunkt. Det er ni mulige stillinger - midt, fire hjørner og fire sentre av objektets grenseboks sider. Du kan velge noen av disse punktene som referanse, men du kan ikke fikse et annet tilfeldig transformasjonspunkt med Transformpanelet. Den valgte posisjonen vil angi startpunktet for beregninger mens du forvandler med panelet.

Stilling

For å endre posisjonen til et objekt (eller flytte) med Transformpanelet, kan du sette inn de nødvendige verdiene i X- og Y-feltene. Du kan se tallene i disse feltene - de viser koordinatene til objektets referansepunkt. X angir objektets horisontale koordinater (eller mer spesifikt valgt referansepunkt), mens Y viser vertikale koordinater i dokumentet. Bare skriv inn nye numre i de aktuelle enhetene (måleenhetene kan endres i Rediger> Innstillinger> Enheter og visningsytelse). Husk at i Adobe Illustrator er opprinnelsen til koordinatene som standard plassert nederst til venstre i dokumentet.

Størrelse

For å endre størrelsen på objektet (eller skalaen) med Transformpanelet, skriv inn ønsket tall i feltene W og H. W betyr bredde på objektet, og H er det høyde. Verdiene i disse feltene angir opprinnelig bredde og høyde på objektet i valgte enheter (piksler, poeng, tommer, etc.). Skriv inn nye tall for å skalere objektet, eller klikk på kjedeikonet for å begrense proporsjoner, og skriv kun en verdi, da den andre vil endre proporsjonalt.

Angle

For å endre vinkelen til et objekt (eller roter) med Transformpanelet, sett inn ønsket vinkel i det aktuelle rotasjonsfeltet, eller velg vinkelen fra rullegardinmenyen. Objektet vil bli rotert rundt punktet, tildelt i proxyen. Etter rotasjon blir vinkelen automatisk endret til 0.

Slant

For å skråte et objekt (eller skjær) med Transformpanelet, velg vinkelen i skjærfeltet, eller sett inn verdien du trenger manuelt. Objektet blir skåret rundt punktet, tildelt i proxyen. Skewing med panelet er imidlertid mindre fleksibel enn med riktig verktøy. Etter skjæring blir vinkelen automatisk endret til 0.

Reflektere

Hvis du vil speile et objekt (eller reflektere) med Transform-panelet, går du til panelflyttemenyen og velger Vend horisontal eller Flip vertikal. Det valgte objektet reflekteres langs aksen som går gjennom det valgte transformasjonspunktet. Flip horisontal reflekterer horisontalt - ved hjelp av vertikal akse. Flip vertikal reflekterer vertikalt - ved hjelp av horisontal akse.

Nyttige alternativer

I fly-menyen på Transformpanelet kan du velge Skalestreker og -ffekter hvis du vil at alle streker og effekter som er brukt på et valgt objekt som skal transformeres sammen med objektet selv. Du kan også velge å enten forvandle objekter eller mønstre påført det som en fylling, eller begge deler. De samme alternativene kan velges i hvert transformasjonsverktøy vi lærte over - bare ved å merke den aktuelle avmerkingsboksen i en verktøyledning.


Seksjon 6. Transformere separate elementer

Når vi snakket om transformasjon, betraktet vi separate objekter eller grupper av objekter. Imidlertid kan transformasjon påføres deler av ett objekt, som forankringspunkter eller segmenter. Dette gjelder ikke for Transform-panelet, da det bare fungerer med hele objektene.

Transformere segmenter

På samme måte som hele objekter kan segmenter bli forvandlet i Illustrator med de riktige verktøyene eller menykommandoer. For å gjøre det, velg et segment av objektet (delen av banen mellom to ankerpunkter) med Direkte markeringsverktøy (A) - hvit pil. Nå kan du bruke transformasjonsverktøyene eller menykommandoene (flytte, skala, rotere, reflektere og skjære) for å endre formen på segmentet. Vær imidlertid oppmerksom på at når du skal flytte et segment, bør du bruke Direct Selection Tool - bare dra det der du trenger det, eller trykk Enter for å sette inn eksakte flytteverdier.

Transformere ankerpunkter

De samme regler gjelder for ankerpunkter. For å forvandle et ankerpunkt, velg det med Direct Selection Tool (A). Nå vil du se håndtakene - guidene festet til det punktet som forutsetter en retning av banen. Transformasjonen vil bli brukt på disse håndtakene. Bruk transformeringsverktøyene eller menykommandoene for å endre retningen. Igjen, bruk ikke markeringsverktøyet (V) for flyttingspunkter, da det bare fungerer med hele objektene - velg Direkte markeringsverktøy for å flytte ankerpunkter. Transform igjen funksjonen fungerer også med separate elementer, også referansepunktet kan endres akkurat som med hele objektene.


Seksjon 7. Dynamisk transformasjon

Alle transformasjonsmetodene vi beskrev ovenfor er såkalte destruktive metoder - de forandrer formen på et objekt. Det er imidlertid måter å endre et objekt med ikke-destruktiv transformasjon. Dette er gjort med Illustrator Effects. Denne transformasjonsutførelsen kan bare brukes på hele gjenstander, det virker ikke med separate punkter eller segmenter.

Fordeler med effekter

Adobe Illustrator Effects gjør at man kan bruke transformasjon eller annen endring som en stil, når den opprinnelige objektformen holdes intakt. I dette tilfellet vises alle effekter i Utseendepanelet (Shift + F6) og kan redigeres fullstendig. Du kan kopiere, slette, endre innstillinger av hvilken som helst effekt som er brukt på objektet i Utseendepanelet. Hvis du vil bruke alle effektene som er brukt på et objekt, går du til Objekt> Utvid. Det er mange utrolige effekter i Effects-menyen, men vi lærer bare hvordan du arbeider med Transform-effekt i denne opplæringen.

Transformasjonseffekt

I Effect> Distort & Transform> Transform er skjult en viktig transformasjonskommando. Det er en dialog som ser stort sett ut som Transform Hvert vindu - de samme alternativene for skala, flytte, rotere, flip og tilfeldig. Alle vanlige transformasjonsverktøy er kombinert her i en effekt. Det eneste feltet vi ikke så før er antall kopier. Her skriver du inn hvor mange kopier av objektet du vil forvandlet.

Skriv inn alle innstillingene du trenger for hvert felt og søk - effekten vises i Utseendepanelet. Nå kan du gå tilbake et sekund og justere innstillingene til Transform-effekten, endre dynamisk hvilken som helst parameter. Det interessante faktum er at den opprinnelige objektformen ikke endres - du kan sjekke den i konturmodus (Command + Y). Videre kan du bruke flere transformasjonseffekter med forskjellige innstillinger til ett objekt.

Gratis forvrengningseffekt

I Effect> Distort & Transform> Free Distort er det en effekt som fungerer mye som Free Transform Tool vi snakket om ovenfor. Her ser du en modell av objektet med en avgrensningsboks og fire hjørnepunkter. Du kan endre objektet fritt ved å dra hjørnepunkter i en hvilken som helst retning for å forvrille det manuelt. Igjen er effekten oppført i Utseende-panelet og påvirker ikke det opprinnelige objektets form.

Andre forvrengnings- og transformasjonseffekter

Det finnes andre interessante effekter i Effect> Distort & Transform-gruppen som kan endre objektets visuelle utseende drastisk. Pucker & Bloat drar objektanker innover eller utover på avstanden du setter inn. Roughen, Tweak og Zig Zag skaper flotte tilfeldige effekter. Twist vil vri et objekt til ønsket vinkel. Vi vil ikke observere dem i detalj, men prøv dem alle for å bli kjent med disse transformasjonseffektene.


Konklusjon

Ethvert emne i et så kraftig program som Adobe Illustrator kan diskuteres i flere timer - du finner alltid flere hemmeligheter, triks og nye funksjoner. Det gjelder spesielt Transformation - en av de mest populære Illustrator-funksjonene.

Jeg prøvde å oppsummere alt jeg vet om Transformation grunnleggende i denne opplæringen, men jeg er sikker på at noen av dere kan øve og finne din egen hemmelighet for