I denne opplæringen vil vi fargelegge et svart-hvitt bilde ved hjelp av graderingskart, solide farger og fargemiks-modus. Ved hjelp av disse teknikkene, vil du være i stand til å håndfarge et hvilket som helst svart og hvitt bilde på en måte som ser fotorealistisk ut.
Før vi begynner, la oss ta en titt på bildet vi skal skape. Før og etter bilder vises nedenfor. Klikk på skjermbildet for å vise en stor fargeversjon. Som alltid er den fulle Photoshop-filen tilgjengelig via vårt Psdtuts + Plus-medlemskap.
Dobbeltklikk på bakgrunnsbildet for å gjøre det til et aktivt lag. Opprett en ny gruppe ved å klikke på det lille mappikonet nederst på lagpaletten og legg laget i gruppen. Gi gruppen "jente" navnet. Tegn en sti rundt alle jentens harde kanter. Dette inkluderer ansiktet og skuldrene. Ikke bekymre deg for håret for nå; Vi vil gjøre det separat. Lagre banen. Gjør et utvalg av banen ved å holde Kommandoklikk på sti-miniatyrbildet i sti-paletten. Hit Alt + Command + D og Feather valget med 0.5px. Bruk valget som en maske på "jente" -gruppen.
Slå av masken på "jente" -gruppen ved å holde Shift-klikke på maske miniatyrbildet. Nå i paletten Kanaler dupliserer du den røde kanalen ved å dra den til knappen Ny kanal nederst på paletten. Påfør en hard kurve, som den nedenfor, for å skille håret fra bakgrunnen så mye som mulig.
Hit Command + I for å vende inn den røde kopiekanalen. Aktiver masken på "jente" -gruppen. Legg inn valget av den røde kopiekanalen med bakgrunnsfargen satt til hvit. Hit Slett (backspace) for å fylle utvalget med hvitt på "jenta" masken. Hvis du trykker Alt + Klikk på maske miniatyrbildet, kan du se masken som en kanal. Ryd opp alt som ser ut som om det ikke burde være der, som den linjen mellom håret og ansiktet.
La oss begynne å legge til litt farge ved hjelp av en Gradient Map. I «jente» -gruppen, lager et nytt Gradient Map-justeringslag rett over lag 0. Trykk OK uten å gjøre noe og sett Gradient Map-lagets blandingstilstand til Color. Dobbeltklikk nå på miniatyrbildet for gradientkortets lag for å åpne innstillingene på nytt.
En gradientkart bruker gråtonedataene fra bildet under det for å bruke gradienten du lager. Den venstre siden av graden representerer de mørkeste delene av bildet. Høyre side representerer lysdelene. Vi må lage en gradient som representerer hva kvinnens hudtone kan se ut fra mørkt til lys. Jeg brukte graden nedenfor.
Tegn en sti rundt øynene. Legg valget av banen og Feather it 0.5px som vi gjorde før. Lag et kurvjusteringslag rett over hudlaget. Lys så øynene litt. Gjør nå et Gradient Map-lag like over kurvlaget og trykk OK før du justerer noen innstillinger. Sett inn det nye Gradient Map-lagets blandingstilstand for å farge. Nå slo Alt + Command + G for å bruke det som en kappemaske til kurvlaget. Endre forandringskortets innstillinger til en rosa-til-hvit fading som nedenfor.
Tegn en sti rundt bare øyets iris. Legg merke til at vi bare trenger stien til å følge den ene kurven mellom iris og hvite, fordi justeringen vi lager vil bli brukt som en kappemaske. Legg ut valget og Feather it 2px. Lag et solidt fargereguleringslag rett over Gradient Map fra forrige trinn. Sett deretter den til en mørk blek grønn. Hit Alt + Command + G for å bruke det på samme klippemaske du tidligere har laget. Sett blandemodus for det grønne laget til farge. Du må kanskje gå tilbake og justere det grønne til du får en farge som ser ekte ut.
Gjenta alle de foregående trinnene for leppene, bortsett fra denne, forlater vi blandingsmodusen til Gradient Map til Normal, og stiller lagets Opacity til 65%.
Vi trenger å få mer varianse av farge i hudtonene for å gjøre det ser mer ekte ut. Jeg gjorde noen valg rundt øynene, nesen og kinnene. Da feathered jeg dem 20-40px, skapt fargereguleringslag, satt blandemodusene til Color, og brakte Opacity ned til 10-20%. Nedenfor ser du mine valg som raske masker. Lagpaletten viser fargene jeg brukte for de forskjellige områdene. Som du kan se, brukte jeg litt rødt for å legge til noen rødme på kinnene, noen røde rundt nesen, munnen og øynene, og litt blå å gå på posene i øynene. Disse små detaljene gjør hele forskjellen.
Lag et løs utvalg rundt ansiktet og nakken og fest den på 50px. Lag et kurvjusteringslag rett over "huden" Gradient Map som vi laget tidligere. Jeg gikk bare inn og klarte fargene litt for å få litt mer fargevariasjon i hudtonen. Du kan laste ned kurvefilen jeg brukte her.
Nå må vi gjøre et utvalg av håret. Jeg brukte stien som jeg lagret fra trinn 1. Da endret jeg det litt for å rette opp med hårets form og mykhet. Jeg gjorde dette ved å bruke Quick Mask Mode (Q), og bruke pensler av forskjellige størrelser og mykhet for å matche håret.
Lag et nytt Gradient Map-justeringslag øverst i "jente" -gruppen. Gjør gradienten lik den på bildet nedenfor. Jeg forlot blandingsmodus på Normal for dette laget.
Lag et utvalg av skjorten. Deretter lager du et nytt Gradient Map-justeringslag. Trykk OK og sett blandemodus til Farge, som vi tidligere har gjort. Rediger gradienten slik at den ser ut som den nedenfor. Du må leke med gradienten til du får en god separasjon mellom de grønne og hvite stripene.
Velg et Sky-bilde. Jeg brukte en jeg skjøt meg selv, men det er mange bilder du kan bruke. Ta med det inn i dokumentet under «jente» -gruppen. Hit Command + T, og størrelse den for å fylle rammen. Det ser bra ut, men legg merke til at hårmaskeren vår fortsatt ikke ser så bra ut mot den blå bakgrunnen. Håret blir en gjørmete grå i overgangen mellom hår og himmel. For å fikse dette, lag et nytt, tomt lag rett over lag 0 (bildet av jenta). Med en stor og myk svart børste maling over de områdene med en opacitet på 15-25% til overgangen ser bedre ut.
Som en ekstra bonus brukte jeg teknikkene fra Super Quick og Easy Facial Retouching-veiledningen for å glatte ut ansiktet hennes litt. Som du kan fortelle, bestemte jeg meg for å gjøre henne rødhåret, men du kan gjøre dine gradienter uansett hvilken farge du vil ha. Hun virket akkurat som en rødhodet til meg. Her er det endelige bildet.