Science fiction kunst er sett overalt i disse dager. Hvis du liker en god blockbuster-film eller tilbringer søndagsmiddagene dine som spiller Halo eller Final Fantasy, vet du sannsynligvis sci-fi-konseptkunst ganske bra. Nettsteder som Behance eller DeviantART legger ofte ut utrolig sci-fi konsept kunstgjennomganger. Dette innlegget viser en samling av 40 utrolige og fantastiske sci-fi konseptkunstbiter å bidra til å øke kreativiteten din hvorav de fleste er opprettet ved hjelp av Adobe Photoshop eller en lignende applikasjon med kunstnerens bare hender. Nyt!
Denne fantastiske mattemaleriet av Bechira Sorin bruker noen flotte farger, inkludert forskjellige utvannede nyanser, for å gi stykket en surrealistisk og myk utseende.
Denne flotte maleriet av Sven Sauer er et konseptstykke for en TV-sci-fi-serie. Maleriet gjenspeiler atmosfæren, stemningen og intensiteten av ødeleggelsen.
Et annet stykke av den store matmaleren Sven Sauer. Dette stykket ble spesielt malt for et bakgrunnsbilde for "Perry-Rhodan" eventyrspillet.
Den mørke og dystre atmosfæren i dette maleriet av Wayne Haag gjør at hovedkilden til lys fra romskipet skiller seg ut som om det ikke er i morgen.
Dette bokomslaget designet av Franco Brambilla bruker en renere og lysere fargevalg enn de fleste andre i denne utstillingsvinduet, noe som gjør den veldig unik.
Et helt utrolig stykke digital kunst av David Fuhrer. Intensiteten av glødende lys gjør dette arbeidet fascinerende å se på, og er veldig inspirerende.
Dette stykket av Husam Elfaki ble produsert annerledes enn mange andre i denne samlingen. I stedet for et maleri er det faktisk en foto manipulasjon, og en ganske imponerende!
Denne shuttlekonceptmaleriet av Benjamin Penrose dreide seg om fortellingen om å "seed" en ny planet med livet. Morship design var basert på en frø pod som inneholder hundrevis av skyttelbusser.
En fantastisk sci-fi plass illustrasjon av Walter Vermeij, ved hjelp av et herlig utvalg av farger for å produsere en dramatisk atmosfære.
Dette stykket av Daniel Conway bruker et kjedelig og begrenset fargeskjema for å gjøre det røde slipset (tittelen på stykket) skiller seg ut. Bakgrunnen ble fullført på kort tid, slik at brukeren kunne fokusere mer på sin oppmerksomhet om emnet enn sine omgivelser.
Hostile Takeover er et digitalt maleri av den talentfulle Marek. Denne spesielle kunst var for en bokomslag for polsk utgiver "Fabryka Slow".
Et annet stykke av Marek. Dette digitale maleriet ble brukt som omslag for den fantastiske tegneserien "Shrapnel: Aristeia Rising" (Issue # 3), publisert av Radical Comics.
Dette digitale bildet av Ukitakumuki ble ferdiggjort som et pre-konsept-stykke for Shrapnel (Zombie Studios).
En veldig imponerende monokrom digital maleri av Vitaly Alexius, helt spesielt for CD-coveret "Inherited Hell" for et musikkband som heter Stonecast.
Et annet stykke av Ukitakumuki, denne gangen fullført for San Diego Comic Cons suvenirbok. Brikken ble inspirert av Heinleins konsept med cap (sule) troopere.
Dette flotte kunstverket av Vitaly Alexius ble opprettet i Photoshop på et stort 10.000 x 7.617 piksler ved 300dpi. Illustrasjonen (og historien som følger med den) ble vitne til i en drøm; flere uker ble brukt på dette prosjektet.
Dette stykket av Torvenius har en litt grovere titt på det enn de fleste andre i dette innlegget, og tok bare 55 minutter å fullføre.
Et steampunk-stykke av Patrick Reilly, ved hjelp av en sterk kombinasjon av kobbertoner, som virkelig gir de store høydepunktene og skyggene i stykket.
Et fantastisk sci-fi-stykke av Raybender, laget for en Steampunk Challenge over på CGTalk.
Dette eksperimentelle leteprosjektet av Vitaly Alexius ble skapt for forbedring av anatomi, perspektiv, farger og utvide artistens "dreaminism" stil og ideer. Dette stykket ble fullført i Photoshop og tok ca 2 hele dager (40 timer) for å fullføre.
Denne dystre, mørke og dystre Warhammer-delen av Rado Javor inkorporerer forskjellene mellom lys og skygge veldig bra, noe som gjør det behagelig å se på.
En litt annen tilnærming til digital maling og airbrushing av Antifan Real, ved bruk av levende farger og dynamisk belysning for å gi brikken en ny form for liv. Denne illustrasjonen ble fullført for digital maleri boken "Bold Visions".
Et utrolig stykke fullført av Lorenz Hideyoshi Ruwwe for en sci-fi / horror saga kalt "The Lost Launders" skrevet av Matthew Ewald.
Hide and Seek er enda et stykke fullført av den store digitale maleren Marek. Dette stykket ble opprettet for workshopdelen av populære magasinet "ImagineFX", og ble produsert for hånd i Photoshop.
Et annet stykke fullført av Marek for det store "ImagineFX" magasinet. Dette bestemte stykket kombinerer forskjellige stilarter, noe som gjør det annerledes og unikt enn mange andre viste i dette innlegget.
Dette fantastiske stykket "Himmel 2.0" av Nicolas Ferrand ble fullført som en utfordring. Den nydelige fargeskjemaet og det svært teksturerte lerretet gir mye dybde til arbeidet.
"Future City" av Antifan Real bruker en nydelig varm, glødende fargevalg. Basert på en beskjære fra et annet stykke tok dette stykket bare 70-80 minutter for å fullføre, utrolig å huske hvor mye detaljene dette stykket har!
Et personlig stykke arbeid av Lisa Rye, med en spiraltrapp som opprinnelig var en tredimensjonal modell, og deretter brakt til liv ved hjelp av Photoshop og en Wacom Intuos grafikkbrett.
Den populære Marek er tilbake igjen, denne gangen med et traumatisk maleri i apokalyptisk stil. Opprinnelig var dette stykket et salgsfremmende stykke, men endte med å være et personlig stykke arbeid.
Den monokromatiske (nesten sorte og hvite) stilen til dette maleriet av Vitaly Alexius legger til en flott dimensjon og gjør seerne setter pris på hvor utrolig lys- og skyggeferdighetene som brukes i dette maleriet er.
Denne nydelige romscenen av Antifan Real besto av 20-22 timer arbeid, og ble fullført rent i Photoshop CS3 ved hjelp av en Wacom Intuous 3 grafikkbrett.
Av Antifan Real igjen, gjør dette grønne monokromatiske maleriet dybden til stor nytte for å skape denne interessante sammensetningen. Brikken tok 15 timer fra start til slutt.
Som du kan fortelle fra denne kompilasjonen, er Vitaly Alexius en veldig travel digital kunstner. Dette stykket tok over 50 timer å fullføre, og det er klart å se hvorfor. Klikk gjennom for å se noe av dette stykket mens du er på gang, så vel som tidlige skisser.
Into The Fray av Ukitakumuki er et svært detaljert eksperimentelt stykke digital kunst, som kombinerer moderne krigføring med zombier og et snev av sci-fi.
Dette personlige stykket av Yap Kun Rong startet (utrolig) som et fartsmaleri på en Nintendo DS. Kunstnerens fantasi tok over, og det ble til slutt tatt i Photoshop for å skape dette fantastiske og levende stykket.
Ferdig fint med noen hvite symboler, ble denne store A1 plakatmaleriet av Ukitakumuki gjennomført som et soloprosjekt for et diplom / høyskoleklass.
Sammenlignet med de fleste andre i dette utstillingsvinduet, kan dette stykket av Cyril Rolando se raskt ut, men faktisk tok det over 40 timer fra start til slutt. Den varme fargen og mykt tonen gjør det til en glede å se.
Denne industrielle stilmalerien av Amir Salehi har slik detalj at det uten veldig nært tilsyn ser ut til å være ekte. Det ble malt i Photoshop CS3.
Kai Spannuth har kombinert to øye-peeling farger fra motsatte ender av spekteret for å skape en fantastisk første person stil maling fullført i Photoshop CS2.
Den glødende gule og oransje fargepaletten kombinert med den fine detaljene i linjearbeid i dette stykket av Theo Prins er spektakulær å se på. Før det ble Foss City Extreme, var det bare Waterfall City. Klikk gjennom for å se originalen, som ikke var sci-fi.