Hvis du ikke har sett Taylor Swift's video for hennes hittsang, Stil, gjør deg selv en tjeneste og sjekk den ut! Ikke overraskende er det en "stilistisk" video, og den inneholder noen fantastiske inspirerende effekter ved bruk av silhuetter og dobbelte eksponeringer.
I denne serien av opplæringsprogrammer dekonstruerer jeg noen av disse effektene og viser deg hvordan du gjengir dem i Adobe Photoshop.
Taylor Swifts video for sangen hennes Stil inspirerte datteren min og meg for å se om vi kunne gjengi noen av de samme stilistiske eksponeringseffektene. Først tok vi på den ikoniske hulprofilen. Deretter undersøkte vi hvordan du lager den røykefylte dobbelte eksponeringsteknikken. I denne opplæringen graver vi inn i hvordan du gjengir den morsomme glassskjerm refleksjonseffekten.
En del av moroa med denne opplæringen er å kunne skape effekten med en venn eller et familiemedlem, så jeg oppfordrer deg til å lage dine egne bilder til bruk i dette prosjektet. Du finner mer detaljert informasjon om oppsettet mitt for fotograferingen i den første opplæringen i denne serien.
Vedlagte fil for denne opplæringen StarterPhotos.zip inkluderer de to skuddene som trengs for å produsere denne effekten. Den første er et skudd av modellen som holder et skjær foran øynene, det er det GlassShardStart.jpg fil.
Deretter er det frontvendt skudd som skal brukes til refleksjon, FrontFacing.jpg.
En annen verdifull ressurs er settet med grunge børster fra opplæringen Custom Dirt and Decay Brushes. Selv om det ikke er absolutt nødvendig, legger de til en troverdig "skitten glass" -virkning til refleksjonen.
Effekten må produseres med to fotografier, da det er fysisk umulig for glassskjoldet å vise refleksjon av modellens øyne mens den holdes foran ansiktet.
Åpne begge bildene, og dra og slipp det fremvendte bildet på toppen av glassskjermbildet. Minske opacity til 50% å hjelpe med posisjonering. Transform (Control-T) laget til modellens øyne er plassert inne i glassskjermen.
Når laget er på plass, returner du opacity til 100%. Så konverter laget til a Smart objekt med Lag> Smart Object> Konverter til Smart Object. Deretter gjemmer laget slik at det opprinnelige bildet er tydelig synlig.
Bruke Quick Selection Tool å generere et utvalg av den ødelagte glassskjermen.
Pressen på Avgrens kant knapp. Glatt kanten litt, til omtrent en verdi på 10, og sett Fjær til om 0,5 px. Pass på at Produksjon er satt til Lagsmaske.
Legg til en liten sløret for refleksjonen med Filter> Uklarhet> Gaussisk uskarphet. Bruk en Radius av 2,0 px.
Klikk på den hvite miniatyrbildet ved siden av Smart filter i lag panel. Dette er Smart Filter Mask, og det styrer filtreringens anvendelse. Bruk en myk rund pensel med svart maling for å forsiktig fjerne uskarpheten fra øynene.
Shard trenger å se litt mer ut som en reflekterende glassoverflate. Legg til en Bevel og Emboss Lagstil med disse innstillingene:
Legg til en Indre skygge Lag stil med disse innstillingene:
# 142c51
Legg til en Inner Glow Layer Style med følgende innstillinger:
# bdc9d4
På dette tidspunktet bør shard se nærmere glasslignende.
Gå til Velg> Vellg velger for å få samme utvalg av shard. Klikk på Bakgrunn lag for å gjøre det til det aktive laget og trykk Kontroll-J å kopiere de valgte pikslene til et nytt lag. Nå som skjæret er på sitt eget lag, flytt det til toppen av stabelen, sett på Blandingsmodus til overlegg og redusere opacity til 50%. Dette legger noe av materialets originale tekstur inn i refleksjonen.
Legg til et nytt lag over refleksjonslaget og klipp det ved å gå til Lag> Lag Clipping Mask (Alt-Control-G). Bruk deretter Gradient Tool å skape en lineær gradient fra en lyseblå farge # bdc9d4
å gjennomsiktig. Sett lagets Blandingsmodus til Skjerm og redusere opacity til 50%. Dette gir en liten glans til glassstykket.
Legg til et nytt nytt lag, også klippet til reflekteringslaget. Ta tak i Skittbørste 03 fra settet med tilpassede grunge børster og bruk samme blå farge # bdc9d4
som gradienten. Bare et enkelt klikk vil gi en fin, strikket tekstur til glasset. Sett Blandingsmodus til Skjerm og redusere opacity til 75%.
På dette punktet er effektens grunnleggende mekanikk komplett. Det ser ut som en refleksjon, men det ser fortsatt litt blid ut. La oss legge til litt stil for å krydre det litt!
Legg til et nytt lag under refleksjonslaget og bruk Rediger> Fyll ut kommando for å fylle laget med 50% grå. Sett deretter lagets Blandingsmodus til overlegg så det blir gjort usynlig. Ta så tak i Brennverktøy (O) satt til tonene og med Eksponering på 11%. Bruk dette til å skape mer myke skyggeområder like bak glassskjermen.
Klikk på topplaget, Shard-laget, for å gjøre det aktivt. Deretter oppretter du en Flettet lag ved å holde nede alt nøkkel mens du går til Lag> Flett Synlig. Så gå til Filter> Camera Raw Filter.
I grunn~~POS=TRUNC tab, reduser Klarhet til -25 og øke Vibrance til +10. Dette bidrar til å gi bildet en myk fokus-effekt.
Bytt deretter til effekter kategorien og legg til en Post Crop Vignette, redusere Beløp skyvekontrollen til -56.
Den originale effekten fra Taylor inkluderte en meget merkbar blåaktig fargetone. Replikere det ved å legge til et fargelag. Gå til Lag> Nytt fyll lag> Solid farge. Bruk en blåaktig grønn nyanse av # 3d5264
, og sett deretter Blandingsmodus til Mykt lys og redusere opacity til 50%.
Fullfør eventuelle belysnings problemer med a Curves justeringslag. Legg en liten S-formet skråning til kurven for å legge til kontrast mens du justerer den generelle belysningen.
Så din siste effekt burde se noe ut som dette.
Er du inspirert til å takle flere foto manipulasjonsprosjekter? Vil du prøve deg på noen tilpassede Photoshop-børster? Sjekk ut min profil her på Tuts + for mine andre opplæringsprogrammer, raske tips og kurs.
Jeg er også nå tilgjengelig for en-mot-instruksjon! Har du et fotoredigeringsprosjekt som har stumpet deg? Ta med meg det, og jeg hjelper deg gjennom det! Se mer informasjon på vår hjemmeside Tuts + Experts.