Denne gangen vil jeg vise deg hvordan du lager en glødende planetdesign. Du lærer hvordan du lager en planet fra et panoramabilde, bruker objektivkorrigeringsfiltret, lager komplekse bakgrunnsmønstre og mer.
Før vi begynner, la oss ta en titt på bildet vi skal skape. Klikk skjermbildet under for å vise bildet i full størrelse. Som alltid er den lagrede Photoshop-filen tilgjengelig via vårt Psdtuts + Plus-medlemskap.
Først, søk etter et panoramautsikt eller skyline bilde, fant jeg denne. Prøv å bruke en stor oppløsning og et bredt format bilde. Dette skyldes at når du oppretter planetvisningen, vil du redusere bildens bredde mye. Deretter lager et nytt dokument med samme dimensjoner som bildet ditt. Sett deretter inn bildet ditt i et nytt lag.
Detaljer er de viktigste. Tegn en horisontal guide for å sikre at horisonten er bra. I dette tilfellet er det horisontale perspektivet litt oppe på høyre side av bildet. For å fikse dette, gå til Filter> Forvreng> Linsekorreksjon. Sett deretter vinkelen en liten bit ned på høyre side (356,78º betyr det mindre enn en grad).
Du kan spille med perspektivvinklene når du bruker et annet bilde. Dette er et viktig skritt. Hvis du ikke gjør det bra, har du mer å gjøre i trinn 4 ved å endre forskyvningen. Til slutt beskjær bildet for å slette all den ekstra himmelen og havet som vi ikke trenger.
Bruk et mykt Dodge verktøy (O), høydepunkt himmelen. Prøv å bli nesten hvit på både venstre og høyre side av himmelen. Også markere høyre side vann litt.
For å opprette "planeten" må vi endre forskyvningen av bildet vårt. Gå til Filter> Annet> Offset. Endre deretter den horisontale verdien for å endre forskyvningen til midten av bildet. Jeg lærte denne effekten for lenge siden å se en video-tut på SXC bloggen (Create a Photo Planet).
Nå bruker du Healing brush-verktøyet (J), fikser du den harde offsetlinjen over både himmelen og vannet. Også, ved hjelp av et lite Blur-verktøy (R), slør skjæringslinjen av bygningen ved siden av forskyvningen.
Gå nå til Image> Image Size og endre størrelsen på bildet. Prøv å holde høyden på originaldokumentet for å bevare god kvalitet. I dette tilfellet vil jeg gjøre det litt større 1000 piksler med 1000 piksler.
Gå til Filter> Forvreng> Polar Koordinater og velg Rektangulær til Polar. På denne måten har du en fin "planet" visning, men den trenger fortsatt noen flere tilpasninger.
Bruk vinduet Liquify Filter, velg Bloat-verktøyet. Deretter bruker du en stor børste, som 600 piksler, og gjør noen få klikk for å blåse midt på planeten.
Påfør et raskt filter> Skarpe> Skar mer. Da kan du se bygningens vinduer gløder bedre.
Ved hjelp av Lasso Tool (L), velg bygningens former. La noe plass mellom utvalget og bygningene. Feather valget (Ctrl + D) 30 piksler. Deretter treffer du Ctrl + Shift + I for å reversere valget. Slett deretter den. Til slutt legger du til et nytt Solid Color Layer (# 7F5E6F) under "planet" laget.
Roter "planeten" noen få vinkler for å sette de fleste bygningene på toppen.
Nå lager vi en mønsterbakgrunn. For dette bruker jeg noen standardformer som følger med Photoshop CS3. Opprett et nytt dokument 150 piksler med 150 piksler. Tegn en form midt på dokumentet og bruk en Drop Shadow til den.
Deretter tegner flere objekter over de fire hjørnene med samme Drop Shadow-effekt. Bruk en hvilken som helst farge, jeg brukte # 75455D, # 572D41 og # 8B5B71. Slett deretter bakgrunnen. Gå til Rediger> Definer mønster og skriv inn noe navn for det.
Bruk mønsteroverlegget til bakgrunnslaget. Bruk verdiene som er vist nedenfor.
Dupliser "Planet" -laget. Deretter går du til Filter> Blur> Radial Blur og bruker en Zoom Blur. Gjør det to ganger mens du trykker på Ctrl + F. Endelig endrer du "Planet Copy" Layer Blending Mode til Color Dodge og Opacity til 75%.
Gi noen skyer (Filter> Render> Clouds) til et nytt lag over "Bakgrunn" -laget. Bruk en Forgrunnsfarge på # 583144 og Bakgrunnsfargen til # C29CAB. Deretter endrer du blandingsmodus til hardt lys og opasitet til 50%.
Opprett et nytt bakgrunnslag (# 583144) under mønsterbakgrunnen. Velg mønsterbakgrunn, og bruk en lagermaske> Skjul alt, fylt med en radial (svart-hvit) gradient.
Bruk en ytre glød til "Planet" -laget ved hjelp av verdiene som er vist nedenfor.
Tegn nå Photoshops standard "Sun" -form. Nedenfor er listen over effektene som brukes på den formen for å gjøre det mer imponerende.
Dupliser "Sun" -laget. Gjør kopien mindre enn originalen. Roter det litt. Endre deretter fargene på Gradient Overlay for å gjøre det lettere.
Dupliser "Sun copy" -laget, endre størrelsen på det, og plasser kopien over "Planet copy" -laget. Gjør det 60% mindre, og rasteriser kopien inkludert effektene. En rask måte å gjøre det på er å skape et nytt, tomt lag over formen, velg begge, og trykk Ctrl + E for å fusjonere dem. Deretter endres "Sun rasterized copy" Blending Mode til hardt lys og Opacity til 75%. Lag to eksemplarer av det og legg dem et sted rundt om i verden.
La oss nå legge til litt tekst i vårt design. Jeg fant denne gamle skolen skrifttypen kalt Pacmania. Skriv inn teksten, "Psdtuts +." Bruk deretter alle lagstilene i bildet nedenfor til teksten.
Endelig bestemte jeg meg for å bruke en lagmaske> Skjul alle (fylt med en hvit-svart gradient) til "Clouds" -laget. Du kan hoppe over dette trinnet hvis du vil. Det er vant til å legge til en finish, men på dette punktet er det opp til designerenes øye.
Og det er det! En veldig rask måte å få en glødende planet på, prøv din egen! Husk høyere kvalitet panoramabildet, det beste resultatet. Jeg håper du fant denne opplæringen morsom og nyttig.
.