Lag en gresk skulptur ved hjelp av arkivfotografi og Photoshop

I dagens veiledning vil vi demonstrere hvordan du lager en gresk skulptur ved hjelp av flere bilder. Vi vil da diskutere hvordan du legger til blod, sprekker og andre elementer for å gi det tekstur og dybde. La oss komme i gang!


Tutorial Assets

Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen.

  • Elegant jente
  • Marmor Bust
  • Rocky Texture
  • Museum
  • Gresk søyle
  • Gullstruktur
  • sprekker
  • Spindelvev

Trinn 1

For å starte, last ned Elegant Girl og åpne den med Photoshop.

Først, isoler bildet, kan du bruke hvilken metode du liker for dette. Jeg brukte børsteverktøyet og en lagmaske for å isolere dette bildet (samt alle de andre bestandene i stykket), men du bør bruke det du er mest kjent med.


Steg 2

Når du har isolert ut kvinnen, må vi isolere Marble Bust.


Trinn 3

Nå som vi har våre to hovedbilder, er det tid til å begynne å blande de to sammen. For å gjøre dette må vi starte med å lage et nytt dokument. Så fortsett og trykk Cmd / Ctrl + N på tastaturet ditt og sett opp det nye dokumentet som jeg har gjort i det nedenstående skjermbildet.

Dra og slipp begge delene dine i dokumentet. Lag et duplikat av hvert lag (busten du trenger, kvinnen bare i tilfelle!). Du må frigjøre dem om lag 50% når du gjør dette. For å frigjøre transformasjonen må du trykke Cmd / Ctrl + T på tastaturet.

Når du slipper kvinnen inn, transformer du henne (på toppen av brystet) slik at hun passer omtrent halvveis opp brystet som jeg har gjort i det nedenstående skjermbildet.


Trinn 4

Når begge lagrene er innstilt og dimensjonert, gjør du et valg rundt kvinnestammen ved å holde Cmd / Ctrl og utføre en Høyreklikk med musen på laget. Når du har gjort det, må du reversere valget ved å trykke Cmd / Ctrl + Shift + I på tastaturet.

Slett nå bort (på en lagmaske) hele bysten som stikker ut bak vår kvinnelige stamme.

Bytt nå tilbake til ditt kvinnelige lagerlag. Når du har gjort det, ta en 400px mykkantet viskelær og slett bort kantene også. Å gjøre dette vil visne statuen inn i kvinnelige aksjer.


Trinn 5

Ta nå din duplikatbust og dra laget over kvinnelaget. Når du har gjort det, velg kvinnen, vend markeringen som vi har gjort før, og fjern all den nye statuen som ikke dekker henne.

Sett nå dette til et overleggslag og slette alle kantene som fortsatt er harde. Hvis det er nødvendig, bruk klonstemplet (50px mykt kantet) for å fylle opp områder som ikke overlegget laget, for eksempel halsen.


Trinn 6

Nå flett alle lagene dine sammen. Når dette er gjort, vil vi desaturere hele laget; for å gjøre dette, trykk Cmd / Ctrl + Shift + U på tastaturet. Nå som det har blitt umettet, vil vi fade dette ved å trykke Cmd / Ctrl + Shift + F på tastaturene, fade desaturasjonen til ca 40%.

Gjenta nå ovennevnte prosess, denne tiden fading det som et overlegg på 100%. Neste vil vi legge til litt farge. For å legge i farge vil vi trykke Cmd / Ctrl + U på tastaturene våre. Sett opp fargetone og metningsredaktør som min er under.


Trinn 7

Nå kan vi legge til litt mer farge. Lag et nytt lag og fyll det med lilla, for å lage det nye laget, trykk Cmd / Ctrl + Shift + N på tastaturene, og trykk deretter G på tastaturet for å hente fyllingsverktøyet. Når du har fylt laget med lilla, fortsett og gjør et valg rundt statuen (som vi gjorde før) og slett alt som ikke dekker den statuen.

Sett dette laget til overlegg ved 20%.

Deretter må vi legge til litt mer farge. For å gjøre dette vil vi gå over til Lag-rullegardinmenyen og gå til Justeringslag - Fotofiltre, når du har klikket på dette, må en ny dialogboks vises med noen forhåndsinnstillinger vi kan velge fra så vel som opaciteten eller tettheten av laget. Vi vil klikke på rullegardinmenyen og velge sepia med en tetthet på 25%. Trykk så bare ok! Bare la dette laget være som et normalt lag på 100%, og vi vil fortsette.


Trinn 8

Nå skal vi gå over til Zen Textures og ta en fin Rocky Texture.

Nå vil vi slippe dette inn og gjenta isolasjonsprosessen som før (fjern alt som ikke dekker statuen). Når du har gjort dette settet, skal det overlegges til 15% og deretter kopiere det og sette det til farge. Når du har satt den til å farge, vil du kanskje legge til en gaussisk uskarphet med en radius på ca 5px slik at du får en fin jevn overgang.

Neste vil vi forbedre våre skygger / høydepunkter. For å gjøre dette, opprett et nytt lag (Cmd / Ctrl + Shift + N) og deretter ta tak i børsteverktøyet ditt. For å aktivere børsteverktøyet trykker du på B på tastaturet ditt, når det er aktivert med venstre klikk og sett børsten din opp som min er i skjermbildet nedenfor.

Trykk nå på D på tastaturet ditt, dette vil sette fargefargene dine til svart og hvitt. Når du har gjort dette, må du bare male litt svart rundt skyggene og hvite rundt høydepunktene! Deretter skal du bruke en Gauss-sløret med en radius på 4px.

Sett nå laget som vi malte som et overlegg. Avhengig av hvor mye svart / hvitt du malte, må du kanskje tynne opaciteten til dette laget, jeg holdt min på rundt 75%. Vær også sikker på å slette alt som kommer av statuen din! Bare slå sammen alle lagene dine, for å gjøre dette, trykk Cmd / Ctrl + Shift + E på tastaturet.


Trinn 9

Nå må vi fortsette og velge vårt bakgrunnsbilde. Vi vil bruke en lager av et museumsgalleri som ligger på Shutter lager.

Plasser denne aksjen i et 2000 x 3000-dokument og bruk en Gauss-slør med en radius på 9px.


Trinn 10

Nå kan vi ta tak i vårt endelige lager, den greske pilaren. Dette er også plassert på Shutter Stock. Når du har pelarstammen, isolerer du det som du har gjort dine tidligere lagerbilder.

Nå trekk søylestammen inn i vårt 2000 x 3000 lerret og trekk deretter inn statuen. Når begge er inn, juster dem som jeg har gjort i det nedenstående skjermbildet.


Trinn 11

Når alt er lined opp pent, fortsett og bruk samme fargesteknikker vi brukte på kvinnen / busten til søylen. På denne måten vil alt blande seg pent sammen.


Trinn 12

Ta nå en gullstruktur. Vi vil bruke denne gulltekstur til å gi statuen en navneplate.

Når du har tekstur og har droppet den på lerretet ditt, må du bruke en Gaussisk uskarphet med en radius på 4px som vi har gjort tidligere. Når det er gjort, er alt du trenger å gjøre gratis å forvandle det til et lite rektangel og rydde kantene med markeringsverktøyet (M på tastaturet).


Trinn 13

For å skape blodet må vi lage et nytt lag. Når dette er gjort, kan du bruke børsteverktøyet og sette det opp som min er under.

Hvis du har en tablett, i børstinnstillingene, aktiver størrelsen jitter og sett den til børstetrykk. Tegn nå noen linjer på statuen din.


Trinn 14

Deretter skal vi trekke noen drypper. For å gjøre dette, tegne en V-form. Øverst på V (åpningen) vil være hvor dryppet møter objektet (statuen) og spissen eller punktet på V vil være dråpen. Når du har trukket et drypp, sett inn børstinnstillingene som min, så vi kan skape noen skygger / høydepunkter.

Nå som børsten din er satt opp, må du bare tegne over dryppet med børsten din ved å bruke svart for skygger og hvitt for høydepunkter. Hvis du har problemer med dette trinnet, kan du justere børstenes opasitet lavere eller bruke brenn- og smekkverktøyet. Fortsett å tegne drypp for resten av statuen din. Når du gjør det, må du sørge for at alle dine høydepunkter og skygger står på samme måte!


Trinn 15

Ved å bruke det samme laget, vil vi nå gjøre noen raske justeringer av øynene. Først av, sett børsten din tilbake til normal ved 100% opasitet og sett deretter fargen din til hvit. Når det er gjort, gjør et skråstrek i hvert øye for å skape et høydepunkt. Når du har gjort det, setter børsten din oppaktheten tilbake til ca. 50%, og ved å bruke lilla, dekker hvite øyne.

Nå kan vi trekke flere drypper og blodlinjer kommer fra øynene. Dette er blodets epicenter, så sørg for at det ser bra ut her!

Når du er fornøyd med dryppene dine, lager vi et nytt lag og setter det til overlegg. Nå bruker vi det samme røde som vi brukte til dryppene, kan vi male noen "blod flekker" på statuen.

Bildet mitt ser nå ut som under bildet.


Trinn 16

Gjenta nå blodprosessen på søylen.


Trinn 17

Når du er ferdig med blodet ditt, kan vi begynne å legge til i noen sprekker til søyle og statue.

Drop denne aksjen på et nytt dokument og desaturat det som vi gjorde før, denne gangen, men ikke fade det. Nå skal vi gjøre en manuell nivå redigering. For å gjøre et manuelt nivå, trykk på Cmd / Ctrl + L på tastaturet. Dette vil gi et diagram som viser tre forskjellige trekanter, sett opp når min er i skjermbildet under.

Vårt lager ser nå ut som under bildet.

Nå bruker du en 300px mykt kantet viskelærer, fortsett og ryd opp sidene / kantene på lageret. Vi kunne rydde opp innsiden også, men noen tekstur gitt av vil være bra.

Når du har rengjort sprekk opp litt, gjør du et valg rundt det. Vi skal nå lage en børste ut av lageret vårt. For å opprette børsten sørg for at lageret er valgt og klikk på Rediger-fanen, når du har klikket på kategorien Rediger, velg Definer børsteinnstilling. Bruk bare børsten din til statuen / søylen.

Når du gjør dette, er det best å bruke mer enn en sprekklager. Jeg brukte flere som vist nedenfor.

Bildet mitt ser nå ut som.


Trinn 18

Nå kan vi gjenta denne prosessen med et Spider Web-lager for å legge til noen web-effekter.


Konklusjon

For å fullføre stykket av, slått jeg sammen det, brukte en fargejustering (Cmd / Ctrl + Shift + B på tastaturet), skarpt den og formet den.

Jeg håper du likte å lese opplæringen min og har plukket opp et triks eller to. Eller i det minste kom ut med noen ideer / et bilde du likte!