Trenger du et sjødyktig mønster for sommerdesign? Et mønster med ankre og livreservere kan bare gjøre trikset.
I denne opplæringen skal vi designe et enkelt og stilig, nautisk geometrisk sømløst mønster, og skape det perfekte mønsteret for en lett berøring av sommeren. Bevæpnet med Mønsterverktøy, grunnleggende former i Adobe Illustrator, og et veldig praktisk script, vil du kunne lage flotte geometriske mønstre ved å bruke hvilken som helst design du vil på kort tid.
For å starte, opprett en Nytt dokument av 600x600 px størrelse. Ta Ellipseverktøyet (L) og lag en jevn sirkel ved å holde Skifte nøkkel. Bruke Konverter Anchor Point Tool (Shift-C) å flytte ankerhåndtakene i bunnen av sirkelen. Sett dem vinkelrett på sin opprinnelige posisjon, slik at vi får et skarpt hjørne i bunnen av vår form.
Slik ser vår form ut nå.
Kopiere formen og Lim inn den foran (Control-C> Control-F). Flytt den opprettede kopien opp litt. Vi trenger bare den nederste delen av disse to kryssformene, så bruk Form Builder Tool (Shift-M) å slette den øvre delen som vi ikke trenger. Hold markøren over den unødvendige delen: Du vil merke at denne delen blir grå, så bare klikk mens du holder alt nøkkel for å slette denne delen.
Slett den store midterdelen av vår form på samme måte. Nå har vi bare den nederste delen igjen - akkurat det vi trengte. Fyll denne formen med svart farge.
Ta Rektangelverktøy (M) å skape et smalt rektangelform som løper opp fra ankerets nederste del. Velg to nedre ankerpunkter med Direkte utvalgsverktøy (A) og flytt dem til motsatt side fra hverandre for å gjøre rektanglet bredere nederst.
Legg nå et mindre rektangel og legg det over midtdelen. Legg til en liten jevn sirkel på toppen av vårt anker.
Hold sirkelen valgt og gå til Objekt> Path> Offset Path. Sett offsetverdien til -15px eller juster denne verdien til størrelsen på ankeret ditt, i henhold til skjermbildet nedenfor. Bruke Form Builder-verktøyet (Shift-M) igjen for å kutte ut den lille sirkelen, og dermed skape en fin ring.
Lag en trekant ved å bruke Polygonverktøy og sette inn Sider verdi til 3. Gå til Effekt> Warp> Arc og sett Bøye verdi til 20%, vertikal for å gjøre vår triangel litt buet.
Legg den buede formen over den venstre delen av vårt anker for å skape en fluke.
Endre det litt ved å legge til ankerpunktet i midten av basen og flytte det opp litt. Konverter den til et skarpt hjørne ved å klikke på punktet med Konverter Anchor Point Tool (Shift-C).
Bruke Reflekteringsverktøy (O) å reflektere ut fluke over den vertikale aksen og plassere kopien på den andre siden av ankeret vårt.
Gjør den nedre delen av ankeret litt bredere og mer massiv og Forene former i Pathfinder Panel.
Velg ankerpunktet i bunnen av midtdelen og bruk Konverter valgte markeringspunkter til jevn alternativet i kontrollpanelet ovenfor for å lage en jevn kurve, som vist på skjermbildet.
Gjør håndtakene kortere med Konverter Anchor Point Tool (Shift-C) å rette midtformen og bruke Guides å gjøre begge sider av vårt anker symmetrisk.
Vår anker er klar! Vi kan flytte til neste del og skape et stilig mønster!
Velg vårt anker og gå til Objekt> Mønster> Lag. Etter å ha kommet inn i Mønstermodus, du vil finne Mønsteralternativer vindu, hvor du kan endre Navn av mønsteret ditt og spill med andre alternativer. Her har jeg satt Bredde og Høyde av Tile til 600px (som er lik størrelsen på vår Artboard) og igjen andre alternativer som standard. Du kan fortsatt endre posisjonen og størrelsen på objektene dine, tilbakekalle dem, legge til nye figurer og gjøre hva du vil for å forbedre den samlede sammensetningen. Jeg har lagt til et annet anker, vendt det opp og ned og satt et par sirkler for å gjøre mønsteret mer fantasifullt.
Gå tilbake til normal modus og bruk Skalverktøy (S) for å redusere mønsterets skala mindre til halvparten. Ikke glem å fjerne merket for alle andre bokser unntatt Transform mønster boks i Scale alternativer vindu.
Gå til Objekt> Utvid etter at du er fornøyd med størrelsen og det generelle utseendet på mønsteret ditt, og dermed omdanne det til et sett med separate objekter. Ikke bekymre deg, du kan fortsatt finne og redigere mønsteret ditt i Fargepatroner.
Velg det utvidede mønsteret og klikk det med høyre museknapp til Slip Clipping Mask.
Velg alle de svarte figurene og skru dem inn Forbindelsesvei ved å trykke på Kontroll-8 nøkler kombinasjon eller finne dette alternativet i Objekt> Forbindelsesvei> Lag.
Lag en firkantet hvit bakgrunn med en størrelse på vårt Artboard og Sende den tilbake (Shift-Control- [). Velg nå både den svarte sammensatte banen og bakgrunnen, og bruk Minus Front fungere i Pathfinder å kutte ut ankrene.
Slik ser vårt mønster nå: Den rosa delen har ankerformede hull, under hvilke bakgrunnen er tydelig sett. Jeg har brukt tilfeldige kontrastfarger for å vise effekten av Minus Front funksjon.
La oss gå videre og lage en geometrisk bakgrunn for vårt mønster. For det første, lag en rett vertikal linje med Linjesegmentverktøy (\) og juster den med venstre side av Artboard. Hvis du holder linjen valgt, trykker du på Tast inn nøkkel for å åpne Bevege seg alternativer vindu. Sett Horisontal posisjon verdi til 20 px og vertikal - til 0 px, forlater alle andre alternativer som standard. Slå den Kopiere knappen for å duplisere linjen din.
trykk Kontroll-D nøkler kombinasjon flere ganger for å lage flere kopier av linjen, som dekker hele Artboard.
Når du har nok linjer, velg dem og bruk Roter verktøyet (O) å rotere linjene til 90 grader og trykk på Kopiere knappen, og danner dermed et sett med horisontale linjer.
Opprett en annen linje, og denne gangen roterer den til 45 grader med Roter verktøyet (O) eller ved å holde Skifte knappen og rotere linjen manuelt med Utvalgsverktøy (V). Plasser den øverst til venstre på Artboard. Pass på at linjen din er lang nok til å krysse hele Artboard. Gjør det bedre så lenge som mulig, for senere kan du slette de unødvendige delene.
Bruke Bevege seg alternativet igjen for å flytte linjen 20 px ved vertikal akse og Kopiere din linje.
Dupliser linjen flere ganger ved å trykke Kontroll-D.
Velg alle linjene og Dele opp dem i Pathfinder.
Slett delene utenfor Artboard. Nå har vi et fint rutenett, bestående av separate trekanter.
Gå videre og sett Fylle fargen på disse figurene til en lyseblå farge og Stroke farge til ingen.
Nå må vi bruke en levende fargeeffekt til vårt geometriske mønster. Vi kunne sette fargen på hver triangel manuelt, men det ville være svært tidkrevende. Heldigvis har vi muligheten til å bruke et flott gratis skript av John Wundes, kalt "Vary Hues / Randomize Colors", som du finner her, i johannes skript. Sjekk ut denne artikkelen hvis du ikke er sikker på hvordan du installerer og starter skriptet på en riktig måte. Alt i alt er bruk av skript ganske enkelt og sparer mye tid.
Til å begynne med, Del opp gruppe figurene.
Finn Vary Hues skript ved åpning Annet skript meny med Kontroll-F12 kombinere og utfør skriptet. For det første må vi variere Fylle farger. Følg instruksjonene i popup-vinduet og skriv inn et nummer fra 1 til 100. Jo større tallet, jo flere variasjoner får du. Sett verdien til 25 og treffer OK knapp.
For det andre må vi variere opacity av våre former. Resultatet ser allerede ganske innviklet, men la oss prøve det ut. Skriv inn to tall, for eksempel, 5 og 60, adskilt med komma. Disse tallene representerer opacitetsområdet.
Vårt mønster ble mer gjennomsiktig.
Nå kan vi sette en fin bakgrunn under den. Legg til en firkant med en størrelse på vårt Artboard og fyll den med en levende radial gradient fra lyseblå i midten til mørkere blå på kantene, slik at vårt mønster glitrer og lyser.
Legg ankeret sømløs mønster som vi har laget tidligere over den geometriske tekstur.
Nå kan du dra hele mønsteret til din Fargepatroner og bruk det til enhver form av hvilken som helst størrelse!
Vi har klart å designe et mønster med en trendy geometrisk bakgrunn og fortsatt bevare et fint nautisk utseende og enkle, elegante former. Du kan lage ditt eget lignende mønster med andre objekter og farger hvis du vil. Ha det gøy å eksperimentere!