Lag en spektakulær flammende meteorvirkning på tekst

Ta typografi et skritt videre ved å ha tekst som faller fra himmelen i en brennende inferno. Ja, dette er tekst-på-brannopplæringen for å avslutte alle opplæringsprogrammer. Den bruker en liten Illustrator for teksten og mye Photoshop for å brenne opp skjermen!

I tidligere opplæringsprogrammer har du sett to røykeffekter som jeg har skapt, men la oss innse det, du kan ikke ha røyk uten ild et sted. Så i denne opplæringen vil jeg vise deg hvordan du lager en brann-effekt som ligner når et romskip eller komet kommer inn i jordens atmosfære. Bildet vi skal skape er inspirert av en Nike-annonse jeg så for en stund siden. Jeg er ikke sikker på hva nettadressen er. Hvis noen vet det, vennligst lenk oss opp i kommentarene.

Det er alltid en god ide å holde øynene åpne for inspirasjon for effekter og design uansett hva du gjør. Grafikk er overalt, og du kan lære mye ved å se på hva andre mennesker gjør. Nå videre til opplæringen!


Trinn 1

Først opprett et nytt dokument og fyll det med et mørkegråt.


Steg 2

Opprett et nytt lag, kaller det "Clouds", og bruk Lasso Tool (L), gjør et valg som ligner på det jeg har vist nedenfor.

Still bakgrunnsfargen til 50% grå og forgrunnen til et mørkegråt. Gå til Filter> Render> Clouds, og hold Alt-tasten, opprett skyer. Deretter går du til Bilder> Justeringer> Nivåer, og endrer inngangsnivåer og utgangsnivåer til du ikke gjør skyene verken for mørke eller for lyse (se bildet som vises).

Dette laget vil være på toppen av de andre.


Trinn 3

Lag et nytt lag og gjenta Steg 2, men denne gangen endrer du bare bakgrunnsfargen fra 50% grå til blå eller grønn farge. Dette vil skape en liten sky, lettere enn den store.


Trinn 4

Nå bytter vi til Adobe Illustrator for å lage litt tekst. Jeg brukte Times New Roman for skrifttypen. Deretter går du til Effect> 3D> Extrude and Command. Nå skal vi lage 3D-teksten. Roter objektet og endre perspektivet. Du kan bruke de samme verdiene som jeg gjorde (vist nedenfor).


Trinn 5

  1. Kopier 3D-teksten og lim den inn i Photoshop.
  2. Plasser den i midten og legg til noe Støy (Filter> Støy> Legg støy).
  3. La oss nå endre lagstilen. Først legger du på Bevel og Emboss.
  4. Etter det, la vi legge til et gradvis overlegg.

Trinn 6

  1. Dupliser Type-laget og legg til en bevegelsesskarphet (filter> uskarphet)> bevegelsesskarphet).
  2. Sett vinkelen på uskarpheten til -53.
  3. Endre lagmodus til Linear Dodge (Add).
  4. Opprett en mappe, ring den "Typo", og flytt disse to lagene inn i den.

Trinn 7

Lag et nytt lag og gjenta Steg 2, Denne gangen bruker du et utvalg som vist går ut på baksiden av brevet T. Dette vil skape den etterfølgende røyken.

Trinn 8 Opprette brannen

1 - Lag et nytt lag og kaller det "fire1."
2 - Med Elliptical Marquee Tool (M), opprett et valg.
3 - Still bakgrunnsfargen til lysegrå og bakgrunnen til svart.
4 - Lag skyer som vi gjorde i Steg 2.
5 - Endre nivåene for å øke kontrasten;
6 - Bytt fargetone / Metning med Colorize valgt til du får en oransje / gul farge.


Trinn 9

Lag et nytt lag, ring det "blazes", og gjenta Trinn 8. Deretter dupliserer laget og kaller det "flammer". Opprett en mappe og flytte lagene Fire1, Blazes og Flames til denne mappen og ring hele mappen "Brann". Det vil ligge på toppen av Typo-laget.


Trinn 10

Velg laget "blazes" og gå til Filter> Liquefy. Der velger du turbulensverktøyet (T). Nå, på kanten av brannen, begynn å lage noen blazes. Bruk det som du ville smetteverktøyet.


Sett 11

Etter Liquefy, gå til Edit> Transform> Warp, og bytt blaze form til noe som ligner på bildet nedenfor. Deretter gjelder Filter> Skarpere> Skarp.


Trinn 12

  1. Lag et nytt lag og kaller det "gul farge".
  2. Lag et ellipsvalg med 30px fjær og fyll det med hvitt.
  3. Deretter redigerer lagstilen og bruker du et fargekalloverlag med en gul farge og multipliser for lagets blandingstilstand.

Trinn 13

Ordren og blandingsmodusene for brannen er:

  1. Flammer: Lysere Farge
  2. Blazes: Normal
  3. Brann1: Lysere
  4. Gul farge: Multiply

Trinn 14 Gnister

For gnistene bruker vi børster. Lag en mappe og kaller den "Sparks." Det vil være på toppen av brannmappen.

  1. I mappen legger du til et nytt lag.
  2. Fyll den med svart og endre blandemodus til fargevennskap.
  3. Velg børsteverktøyet og la oss lage en pensel.
  4. I Børste Tips Form, bytt Diameter til 12, og øk avstanden.
  5. Velg Spredning og sett Scatter til 1000% og Kontroller til av. Endre graven til 2 og Count Jitter til 100%.
  6. Velg hvitt og begynn å male noen gnister.

Trinn 15

Lag et nytt lag og gjenta Trinn 14 men nå endre spredningsalternativet til 0%. Begynn å lage noen enkeltlinje gnister som virvler.


Trinn 16

Her brukte jeg Gomedia Spraypaint børster til å lage de små, små gnistene, men du kan gjenta trinn 14 som bare endrer børstestørrelsen. I utgangspunktet lager du et nytt lag, legg det bak de andre, fyll det med svart, bytt blendmodus til fargebomb, se fargen til hvit og lage gnistene.


Konklusjon

Klikk på bildet over for å vise en fullskjermsversjon av det endelige bildet

.

Selv om det ser komplisert ut, er prosessen faktisk veldig grei. Jeg brukte bare tre eller fire filtre, pensler og selvfølgelig lagstilene. Det er en blanding av to andre opplæringsprogrammer jeg skrev: Oppretting av røk og magisk belysningseffekt i Photoshop. En ting jeg må si er at det er umulig å lage akkurat samme brann to ganger, og det er fordi filteret som gjør skyene gjør det tilfeldig. Som alltid er ideen å leke med Photoshop for å få dine egne unike resultater. Håper du likte opplæringen!