Tilpasse en DIY Vinyl Toy

Leker er en god måte for designere å bryte ut av datamaskinen og ta sin kunst inn i den virkelige verden. Denne opplæringen tar sikte på å lære deg hvordan du lager et vinyllegetøy ved hjelp av Illustrator, dekalpapir og et tomt leketøy.

Jeg begynner med å snakke om hvordan du finner og anskaffer et tomt leketøy, hvor finner du malene for å skissere dine kunstideer, hvilken type papir vi trenger når du skriver ut grafikken vår, hvordan du tegner alt kunstverket i illustratoren, hvordan skriv ut grafikken, og til slutt hvordan du bruker dem til leketøyet vårt. Selv om du ikke har tilgang til leketøy, lærer du fortsatt mange teknikker, som du kan søke i ulike kreative situasjoner.


Planlegging og materialer

Denne opplæringen vil ikke bare gi deg detaljer for å designe tilpasset leketøy grafikk, det vil også vise deg hvordan du søker dem. Den totale kostnaden for dette prosjektet varierer fra utskriftskostnader til rundt $ 30, avhengig av hva du har i din kunstboks.

Før vi kan begynne å planlegge og begynne å tegne vår karakter, må vi vite hvilket leketøy vi designer for. Et stort antall tomme DIY leker finnes for kjøp fra selskaper som Toy2R og Kidrobot. Hvis du ikke finner en forhandler i nærheten, kan du prøve Ebay eller Amazon. Bare husk at større leker koster mer penger. For denne opplæringen skal jeg bruke en 4-tommers Bub laget av Kidrobot. Avhengig av leketøyet du kjøper, må du kanskje tilpasse de faktiske dimensjonene / plasseringen av grafikken din, men de samme prinsippene vil gjelde.

I tillegg til det tomme leketøyet ditt vil du også trenge noe spesielt papir for å skrive ut grafikk på. Jeg bruker vannsklie for å bruke grafikken min. Hvis du noen gang har laget modellfly som barn og legg overføringsgrafikk på dem, har du allerede brukt vannsklier. Det kan være vanskelig å få kilde fra din lokale skrivesaker butikk, så jeg vil foreslå å prøve Ebay. Jeg får min for ca $ 5 for 10 A4-størrelse ark. Det finnes to typer vannsklier, blekkskriver og laser tilgjengelig i både klare og hvite versjoner. Den eneste forskjellen mellom dem er at blekkskriveren må være forseglet før du kan bruke den. Dette er gjort med en klar spray lakk, så jeg vil anbefale å få laserversjonen, da det vil være mindre stress for deg. Du trenger ikke en laserskriver, men jeg forklarer hvorfor senere.

Slik at vi kan fortsette med grafikken vår, skal jeg bare liste opp verktøyene og forsyningene du trenger, jeg vil kaste litt tips senere om hvorfor jeg bruker visse ting.

  • 1 tomt leketøy - Hvis du ikke kan få tilgang til et tomt leketøy, så hvorfor ikke søke etter papirlekkemaler
  • 1 A4 ark med vannskliepapir (laser / hvit)
  • 1 kan spray lakk (matt eller glanset - avhengig av preferanse)
  • Også noen saks, en billig liten pensel, en tallerken og litt vann

Opprette grafikken

Jeg fant en mal for Bub på DeviantArt med Rasyadi Abdoellah, og bestemte seg for å hoppe rett inn i Illustrator, da jeg hadde en god ide om hva jeg skulle tegne på forhånd. Hvis du bruker et annet leke, vil du kanskje prøve Custom Toy Lab som de har maler for noen av de mer populære blanke lekene.


Trinn 1

Når du har åpnet malen i Illustrator, bruker du pennverktøyet og en svart fyll for å tegne en stor munnform.



Steg 2

Bytt til rundet rektangulært verktøy og trekk i noen tenner ved hjelp av en offwhite farge (# fff4e0) fyll og et 2-punkts svart slag. Jeg har forandret fargen til en av tennene til en oransje / gullfarge.



Trinn 3

Lag en duplikat av den svarte munnformen under tennene, og fyll fyllfargen til en mørk nyanse av rød / lilla (# 4d1e2b). Ved hjelp av Direct Selection Tool, endre størrelsen på ankerpunktene i den lilla munnformen slik at den er litt mindre enn den svarte formen med en omtrentlig plass rundt kanten slik at vi kan se den svarte av munnen.



Trinn 4

Nå skal vi tegne en tunge. Tegn to overlappende ovaler med en litt lettere fylling (# 5a1f2f) under tennene.



Trinn 5

Åpne Pathfinder-paletten, og velg de to ovaler som er valgt, ved å klikke på fusjonsknappen.



Trinn 6

Legg til et 2-punkts svart slag i de fusjonerte kretsene. Tegn noen mørkere sirkler på tungen og endelig en svart sirkel under den.



Trinn 7

Lag en duplikat av den lilla munnformen og dra den over alle de andre figurene i lagpaletten. Endre fyllfargen på denne formen til hvit.



Trinn 8

Du kan finne det lettere å låse de svarte og lilla munnformene på dette punktet. Med disse to fasene låst, velg de andre figurene ved hjelp av valgverktøyet.



Trinn 9

Med alt valgt, åpne transparentpaletten, og åpne menyen ved å klikke på den lille pilen i øverste høyre hjørne og velg Lag Opacity Mask.



Trinn 10

Du bør nå ha en munn som ligner den i skjermbildet nedenfor. Denne maskeringsmetoden skal brukes igjen senere, så sørg for at du gjør deg kjent med trinnene som trengs.



Trinn 11

Bruk en solid fyll og pennverktøyet, tegne formen vist på skjermbildet nedenfor. Legg merke til at sidekrokene er kurver.



Trinn 12

Dra denne formen på penselpaletten for å opprette en ny kunstbørste. Kaller det "Double Point" og klikk OK.



Trinn 13

Bruk denne nye børsten til å lage to små flekker under munnen. Gjør bunnkreft litt tynnere ved å endre slagvekten. Du kan gjøre mer presise justeringer ved å skrive direkte inn i strekkpaletten. Etter dette lag et nytt lag og dra munnen komponenter inn i den for å rydde opp lag paletten.



Trinn 14

Vi vil nå jobbe på nesområdet av leketøyet vårt. Det er mange måter å skape avrundede rektangler på i Illustrator, jeg foretrekker den enkle måten å tegne en med Rundet rektangulært verktøy. Velg dette fra verktøylinjen og klikk på lerretet. Du bør få mulighetene for å velge størrelsen på det avrundede rektangelet. Velg en hjørneradius på 2 mm og like bredde / høyde og klikk OK. Nå må du endre størrelsen på nesen til omtrent samme dimensjoner som vist på skjermbildet nedenfor.



Trinn 15

Ved hjelp av rektangulær- og ellipseformverktøyene, opprett en linje som kommer fra tegnene dine munn og noen porer rundt den på hver side av nesen.



Trinn 16

Bruke kunstbørsten du opprettet tidligere, tegner noen krøller over nesen og noen halvcirkel krøller under de sirkulære porene.



Trinn 17

Endelig bruk pennverktøyet med en hvit fyll for å tegne et halvmåneformet høydepunkt på nesen. Du kan nå opprette et nytt lag og dra alle neseprofilene inn i lagpaletten.



Trinn 18

For å starte øyet, bytt tilbake til det avrundede rektangelverktøyet og klikk på lerretet. Endre hjørneradiusen til ca. 6 mm og tegne et høyt rektangel tilsvarende i størrelse til skjermbildet nedenfor. Bruk markeringsverktøyet til å rotere det litt mot klokka.



Trinn 19

Bruk samme teknikk som før, opprett en ny kunstbørste ved å tegne en trekant som den i skjermbildet nedenfor. Ring dette penselpunktet.



Trinn 20

Bruk Single Point-børsten du nettopp opprettet for å legge til noen krøllelinjer som kommer ut av toppen og bunnen av øyet, som vist på skjermbildet nedenfor. Husk å starte slagene dine fra øyet.



Trinn 21

Bytt til Double Point-børsten du opprettet tidligere, og legg til flere krone linjer rundt utsiden av øyet.



Trinn 22

Bruk formverktøyet og en gul fylling (# F9CF44) til å tegne en skyggeform under de svarte øyelagene.



Trinn 23

Vi trenger nå å lage en duplikat av øyet. Opprett et nytt lag og dra alle øyevannene inn i det og ring dette laget "Venstre øye". Lag et duplikat av dette laget i lagpaletten ved å dra det på Duplicate Layer-ikonet nederst på paletten.

Til slutt med alt innholdet i dette nye laget valgt, gå til Objekt> Transform> Reflekter, velg Vertikal og klikk OK. Flytt dette øye til høyre side av ansiktet og endre navnet på dette laget til "Høyre øye".



Trinn 24

For å avslutte øynene, bruk rundformet form med en hvit fylling for å lage noen høydepunkter på øynene, som i skjermbildet nedenfor.



Trinn 25

Lag et nytt lag, og vi kan begynne å jobbe på kjeden. Bytt tilbake til det avrundede rektangelverktøyet og klikk på lerretet. Endre hjørneradiusen til 1 mm og tegne to konsentriske rektangler som ligner skjermbildet under, ved hjelp av et 2-punkts svart slag.



Trinn 26

Klikk på Objekt> Utvid for å slå slagene til figurer. Klikk på OK når popup-vinduet vises.



Trinn 27

Med de valgte koblingene, velg Live Paint Tool og bytt til en gul fylling (# FBBD42) og skru de to figurene inn i en Live Paint-objekt.



Trinn 28

Ordne koblingene i en grov halskjedeform rundt lekserhalsen. Du vil legge merke til at linkene dekker lekene ansiktet. Dette skyldes at vi fjerner lekselhodet og legger kjeden under haken.



Trinn 29

Bytt til det avrundede rektangelverktøyet og trekk i resten av kjedelinkene. Roter dine rektangler etter behov.



Trinn 30

Bruk det runde rektangelverktøyet til å tegne et stort rektangel i bunnen av kjeden. Vri den litt.



Trinn 31

Over denne formen skaper en hånd trukket gradient på ca 3 farger gradvis blir mørkere. Gjør dem litt bølgete for å gi dem litt variasjon.



Trinn 32

Ved å bruke Opacity Mask-teknikken fra tidligere, opprett et duplikat av den nederste gule formen. Snu den hvit og legg den over gradientfarger. Velg nå den hvite formen og gradientfargene, klikk på gjennomsiktighetsmenypilen og velg opprettingsmaske.



Trinn 33

Lag en annen kopi av den nederste gule formen, plasser den over den maskerte gradienten og fjern den gule fyllingen og erstatt den med et 2-punkts svart slag.

Lag et duplikat av dette laget og skala det ned slik at det skaper et mindre rektangel i vårt ytre (hold nede Skift + Alt for å skalere fra midten mens du holder bildeforholdet). Endre strekningen til 1 punkt svart og fyll til en lysere gul (# F9CF44).



Trinn 34

Bruk det runde rektangelverktøyet, tegne to andre former som vist på skjermbildet nedenfor. Bytt til Ellipseverktøyet og trekk noen skruer med en svart fyll.



Trinn 35

For å tegne tråden på kassetten skal vi bruke en mønsterbørste. Bruk rektangulærverktøyet til å lage 2 overlappende rektangler for å lage en liten T-form, se skjermbildet nedenfor for en ide om hvor lite det er å lage figurene.



Trinn 36

Dra den lille T form på penselpaletten for å lage en ny mønsterpensel. Velg OK for å lage børsten.



Trinn 37

Bruk sirkelbørsten til å lage en stor svart slag / hvit fyllesirkel på båndet. Med den valgte sirkelen klikker du på T børste i børsterpaletten for å lage tråden. Dupliser denne sirkelen for å fullføre kjedet.



Trinn 38

Vi skal bytte til lekene igjen nå. Det første jeg skal gjøre er å lage en logo for leketøyet mitt. Hvis du lager leketøyet ditt som et salgsfremmende verktøy, kan du sette din egen logo her, jeg bruker Tuts + -logoen, om enn med et tillegg eller to.



Trinn 39

For diamantbryteren til et 2-punkts svart slag og hvit fyll. Tegn den grunnleggende diamantformen som vist.



Trinn 40

Bytt til viskelæret og sett diameteren til 12 poeng. Ved hjelp av viskelæret som et hullpunch, kutt et bitermerke i diamanten. Det kan hende du må prøve dette et par ganger, da det i utgangspunktet kan være ganske vanskelig.



Trinn 41

Vi bruker den hvite fyllingen av diamanten som en maske senere så dupliserer formen. For det nederste duplikatet fjerner du streken og for topp duplikat fjerner fyllingen.

Bruk en 2-punkts svart slag, tegne diamantens indre flater. Husk at vi lager et leketøy, så gjør det ikke for detaljert.



Trinn 42

For å fullføre diamanten har jeg skapt en annen bølgete gradient ved hjelp av teknikken jeg pleide å lage båndet. Lag en enkel gradient med tre eller fire farger, og bruk den hvite diamantfyllingsformen for å skape en ugjennomsiktig maske.



Trinn 43

Før vi begynner på baksiden av hodet, kan vi raskt bytte tilbake til forsiden. Ved hjelp av formverktøyene legger du til noen enkle detaljer som noen rosa kinn, noen stjerne tatoveringer og en navle. Halvmåneformen under navlen er et slag med Double Point-børsten vi opprettet tidligere.



Trinn 44

Bytt til baksiden av hodet og trek en sirkel med en oransje fylling og et 2-punkts svart slag.



Trinn 45

Bruk den samme ugjennomsiktighetsmasken, bølgetallgradsteknikken som brukt i diamanten, og opprett en enkel gradient som den som er vist under.



Trinn 46

Bruk en 3-punkts svart slag, legg til noen armer og ben. Pass på at du ikke gjør beina for lange da vi vil skjule den nederste delen av dem.



Trinn 47

Bruk et 2-punkts svart slag for å tegne en hånds disposisjon. Hvis du ikke er veldig god til å tegne hender, vil jeg anbefale å praktisere det som det er viktig for tegning av tegn. Det finnes mange referansebilder på nettet som spenner fra ekte hender til Mickey Mouse-stilhansker.



Trinn 48

Bruk en blanding av slagvekter og kunstbørstene du opprettet tidligere for å fullføre hånden. Når dette er gjort, gå til Objekt> Transform> Reflektere for å lage et speilbilde. Plasser denne andre hånden på den andre armen, og vi kan jobbe i ansiktet.



Trinn 49

Jeg har brukt en svart fyll for å lage en stor munn. Du vil legge merke til at de hvite tennene ikke fyller munnen helt. Dette gir inntrykk av at karakteren er over smilende og litt maniacal. Jeg kan ikke stresse nok betydningen av uttrykk i karakterdesign. Følelser hjelper virkelig folk til å identifisere seg med et tegn.



Trinn 50

Karakterøyet består av ulike former med pensler du opprettet tidligere, og noen grunnleggende fyll og slag. Tegn øyet som vist på skjermbildet nedenfor. Jeg har også lagt til en krone under tegnmunnen.



Trinn 51

Det neste trinnet er å lage et lag under strekkene. Legg øyets hvite og en oransje elev.



Trinn 52

På et lag over den forrige legger du til noen skygger. Noen brukere kan bli fristet til å bruke multipliseringsmodus her i stedet for en mørkere nyanse av hver farge. Jeg finner det bra å ikke bruke blandemodusene i Illustrator, da de ikke pleier å importere hvis du må kopiere / lime inn i Photoshop.



Trinn 53

Til slutt legg til noen reflekterende prikker over den svarte linjen.



Trinn 54

Vår karakter ser litt for mye ut som en sprø sjokoladebit, så vi kan legge til noen horn. Små berøringer som disse gir et tegn mer dybde.



Trinn 55

På et nytt lag under tegnet tegner en squashed oval med en lilla fylling (# 59202F) og et 2-punkts svart slag. Du merker nå grunnen til at vi ikke tegnet vår tegnes ben.



Trinn 56

Bruk en litt mørkere lilla (# 3f1421) og et 1-punkts svart slag, tegne en halvmåneform på toppen av hullet. Du kan se oversikten fremhevet i skjermbildet nedenfor.



Trinn 57

For å fullføre det, legg til noen flekker rundt utsiden av hullet ved hjelp av Double Point kunstbørsten du opprettet tidligere.



Trinn 58

Til slutt zoom tilbake til leksens forside og bruk en hvit fyll og pennverktøyet, drag litt glitter på gullkjeden og tannen.



Trinn 59 - Fortsett til Photoshop

Dette er slutten av Illustrator-delen av opplæringen, så velg alt / kopier bildene dine og lim det inn i et nytt A4-format Photoshop-dokument. Grafikken skal passe omtrent tre ganger på 1 A4-dokument, så kopier / lim det inn et par ganger. Jeg vil anbefale å gjøre dette som om du søler noen av overføringene, i det minste vil du få et par eksemplarer tilgjengelig.

Når du har gjort dette, må du skrive ut grafikken din. Husk nå når jeg sa i starten av dokumentet om forskjellige papirtyper, her er hvordan jeg anbefaler at du skriver ut for hvert scenario.

Papir   Skriver tilgjengelig   Hva nå?
Blekkskriver (klar eller hvit)   Farge blekkskriver   Skriv ut grafikken din på papiret (Husk å sette papirtypen til Premium Photo eller lignende når du skriver ut). Når du har skrevet ut, må du påføre et par strøk sprøytelaks for å forsegle blekk og stoppe det når du legger overføringene i vann.
Laser (klar eller hvit)   Farge blekk   Skriv ut grafikken på vanlig skriverpapir. Deretter må du finne en butikk / bibliotek / kontor som har en fargekopier og kopiere den trykte grafikken på dekalpapiret. Da prosessen ligner hvordan en laserskriver fungerer, kan du bruke laserpapir uten å måtte forsegle det med lakk.
Laser (klar eller hvit)   Fargelaser   Skriv ut grafikken din rett på dekalpapiret ditt uten lakk.

For denne opplæringen brukte jeg middelmetoden, men jeg har gode resultater med alle tre typer papir. Det viktigste er at du har en slags skriver.

Når du har skrevet ut grafikken din, må du kutte ut de forskjellige elementene. Jeg skar ut elementene mine som følger: munn, øyne, baksiden av hodeverden, tilbake trykk, gullkjede og til slutt bellyknappen.

Når du er klar, fyll en bolle eller tallerken med en liten mengde vann (ca. 1 cm dyp). Legg ditt første dekal i vannet og vent 30 sekunder. Deretter tar du decalet ut av vannet og skyver det av bakpapiret og på leketøyet ditt. Dette er den vanskeligste delen av opplæringen og kan være ganske vanskelig først. Problemet på dette stadiet er krølling som kan reduseres hvis du kutter så nær figuren på grafikken som mulig. En mer uregelmessig form er lettere å bekrefte til leketøyets konturer enn et stort firkant, derfor har jeg søkt og munnet separat. Når du har slettet ditt decal på leketøy, bruk en liten pensel eller et håndkle for forsiktig å presse fuktigheten ut bakfra. Hvis du merker at du har noen krøller, kan du forsiktig skille dekalet av, men vær forsiktig så du ikke lar det rulle opp på seg selv. Følgende bilder viser alle dekaler som er brukt i rekkefølge.



Trinn 60

Når dekaler har blitt brukt, ta det til et godt ventilert område vekk fra barn, dyr, åpen ild og andre forstyrrelser og påfør noen få lag sprøytelakk.

Hvis du har lagt til noen utsmykninger til leketøyet ditt med en markørpenn, vær veldig forsiktig med å bruke tynne lakklakker da noen markørpenn blekk kan smelte. La leketøyet være helt tørt før håndtering, da det kommer fingeravtrykk.



Konklusjon

Og her har vi det ferdige produktet. Jeg håper du har lært noen nyttige triks som du kan ta i den virkelige verden. Ikke bare har du laget et leketøy, men du har også lært å bruke dekalpapir, et praktisk verktøy for å tilpasse produkter (som skateboarddekk, LEGO-figurer, vinduer og alt med en flat, ikke porøs overflate).