Cyrill Clunev Intervju

Cyrill Clunev er en russisk designer med en svært imponerende abstrakt designstil. Denne unike artisten snakker om hvorfor han liker å lage abstrakte illustrasjoner, og går oss gjennom en av hans beste verk. På toppen av alt vi diskuterer hvor dårlig kunstverk inspirerer Cyrill til å lage fantastiske kunstverk. Så kan vi komme inn i et annet godt intervju.

1. Velkommen til Psdtuts +, vennligst innfør deg selv. Kan du fortelle oss hvor du er fra, og hvordan du startet i feltet?

Hei alle sammen! Mitt navn er Cyrill Clunev (aka dualform), og jeg er en 24 år gammel designer og kunstdirektør fra Saint-Petersburg, Russland. For omtrent fem år siden fant jeg
deaddreamer på nettet. Jeg fikk en massiv dose av inspirasjon og bestemte seg for å komme inn på kunst. Så cyberpunk var min første innflytelse. Kort tid etter at jeg sluttet å studere virksomhet på universitetet og begynte å praktisere veldig hardt.

På et år fikk jeg min første jobb som grafisk designer i et byrå. Det var en stor seier fordi jeg ikke hadde noen kunstutdanning og porteføljen min inneholdt noen galte cyberfoto manipulasjoner og en stygg vektor jente. Så jeg kom inn i vektordesign og fortsatte å studere Photoshop. Jeg har jobbet for forskjellige studioer som grafiker og selv bevegelsesdesigner i noen år, og nå er jeg grunnlegger og eier av Goatelier designstudio i Saint-Petersburg.

De
reisende

2. I noen få ord hvordan ville du beskrive denne abstrakte stilen din? Hvorfor bestemte du deg for å gå med denne spesifikke stilen over andre?

Vel, la oss kalle det en "super-fremtid-plast-sex." Jeg er faktisk en stor arkitektur og moderne furniture lover. Jeg tror å lage design som disse er en måte å være arkitekt selv på noen måte fordi jeg er ganske sikker på at jeg aldri vil komme inn i det.

Skapelsen av

3. Det meste av kunsten inneholder enkle 2D- og 3D-former. Hvorfor appellerer figurer appellerer til deg? Og hva tror du de bringer til din kunst som du ikke ville kunne få med noe annet?

Inkorporering av former er resultatet av eksperimentering. Jeg elsker figurer som de frittstående elementene, og jeg lager bare komposisjoner for å vise uniktheten av enkelhet. Rene og elegante former gir kunst og frisk luft til kunst. Jeg foreslår at det er mange måter å gjøre det på, men metoden min er den jeg virkelig føler.

Royalty

4. Du er også talentfull i å designe typografiske stykker som "Unitype." Tilnærmer du en typografisk illustrasjon forskjellig fra dine abstrakte stykker? Hvis så, hvordan er det forskjellig?

Faktisk var "Unitype" et enkelt eksperiment som viste seg ganske fint. Ærlig talt tror jeg ikke jeg er så god på typografi, så jeg jobber ikke med det selv om jeg vil. Det er veldig forskjellig fra de tilfeldige abstrakte illustrasjonene jeg vanligvis gjør. Typografi er en unik måte å uttrykke følelser og informasjon på. Hvis du vil være god i det, må du øve deg hardt i typografi.

Unitype

5. "Magen-ethic" er en av dine flotte illustrasjoner, den har noen fantastiske fargekombinasjoner som lyser opp lerretet. Vennligst gå gjennom hvordan du opprettet den og hva inspirerte deg til å gjøre det.

Først av alt må jeg innrømme at det var et samarbeid med Simone Magurno. Han sendte meg "wip" og jeg reorganiserte sammensetningen litt og fortsatte å legge til detaljer. Så vi jobbet på det en stund og endelig fikk den kosmopolitiske boblen.

Første fargekombinasjon var virkelig fantastisk og original. Blå, grønn lilla og andre farger som selv ikke skal fungere sammen ved første blikk. Men Simone hadde en god følelse for det. Trinn for trinn la vi til nye farger og totalt sett viste det seg rotete etter min mening. Så jeg begynte å eksperimentere med det og fikk noen versjoner. En fornøyd både av oss og nå kan du sjekke det på våre nettsider.

Magen-Ethic

6. Når du er lav på inspirasjon, er det et vanlig sted du vender deg til?

Første plass jeg vender til er Google med "ultra moderne arkitektur" eller noe som ligner på det. Jeg har også en inspirasjonsmappe på min PC hvor jeg samler unike og imponerende design. Jeg er en stor fan av Ari Weinkle, Nelson Balaban og en annen talentfull artist. Hvis jeg trenger inspirasjon, sjekker jeg de gutta for oppdateringer. Men det mektigste er dårlig design. Når du ser dårlig utført abstrakt kunst, tror du virkelig at du skal forandre verden og gjøre en god en.

Den Røde Bulletin I

7. Hva synes du din største utfordring var når det gjelder design? Har du overvinnet denne hindringen ennå? Hvis så, fortell oss hvordan.

Jeg tror jeg er aldri 100% fornøyd med mitt arbeid. Vi ser alltid designere som kan lage illustrasjoner mye bedre enn våre egne, og det motiverer meg veldig godt. Men endelig fant jeg ut en smart sak, og det var at jeg skulle ta mitt eget sted i design og liv. Jeg mener ikke at du bør slutte å utvide dine ferdigheter til neste nivå, men bare husk å ikke hoppe over hodet ditt.   

Svart hull

8. Takk igjen for å gi Psdtuts + med denne muligheten til å intervjue deg. Eventuelle endelige tanker for våre lesere?

Takk også, det var en glede for meg. Jeg ønsker alle at de gode tingene skal komme! Og ikke glem å kjøpe mine utskrifter for å gjøre Cyrill jævla rik !!! Å tuller, jeg selger ikke utskrifter.

Areopassage

Hvor finner du Cyrill på nettet

  • Cyrills portefølje
  • Cyrill's DeviantArt

Zodiac