Du trenger ikke alltid 3D-programvare for å lage en tredimensjonal grafikk. I dag lager vi en 3D-postkasse ved hjelp av flere av Photoshops verktøy og teknikker. La oss komme i gang!
Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen
Først begynner du med en ny fil 700x900px med en oppløsning på 300ppi. Deretter bruker du Gradient-verktøyet (G) til Radial Gradient, en fin gradient ved hjelp av de angitte fargekodene under.
For dette prosjektet startet jeg med en enkel skisse av postkassen i et nytt lag. Deretter la jeg med pennverktøyet (P) perspektivlinjer som vil lede oss til å lage de store figurene i hver del av postkassen. Etter at du har definert perspektivretningslinjene, må du redusere opacitetsnivået til laget.
Deretter skal du bruke pennverktøyet (P) til å lage en form akkurat som vist i a. Etter å ha definert formen, høyreklikk og velg Lag valg fra rullegardinmenyen, b. Deretter fyller du hele laget med farge du liker, ved hjelp av Paint Bucket-verktøyet (G). På dette trinnet definerer vi kun formen på hver komponent, så det er ikke nødvendig for visse fargetal på dette punktet. Deretter trykker du på Cmd / Ctrl + T for å aktivere resizing handtakene. Høyreklikk og velg Skew fra rullegardinmenyen. Skru formen som vist i c, og vær sikker på å følge perspektivretningslinjene vi har gjort tidligere. Neste dupliser laget, og endre størrelsen på det litt mindre enn den første, e. Neste gjør formen som vil fullføre formen til postkassen. For å gjøre dette, bruk pennverktøyet (P) til å lage en form som vist i f. Deretter trykker du med høyreklikk og velger Velg valg fra rullegardinmenyen. Til slutt, ved hjelp av Paint Bucket-verktøyet (G) fyller du hele laget med det samme fargenummeret du brukte til front- og bakenden av postkassen, g. Deretter fusjonerer du baksiden av postkassen med tilkoblingen og heter den som "a-1".
Neste er figurene til hovedakselen. For å gjøre dette, start med å bruke Rectangular Marquee-verktøyet (M), a, farger deretter det valgte området, med hvilken som helst farge ved hjelp av Paint Bucket-verktøyet (G), b. Til slutt, trykk Cmd / Ctrl + T for å aktivere størrelsen på størrelsen, og velg deretter Free Transform fra rullegardinmenyen. Følg perspektivretningslinjene vi har gjort for riktig posisjonering av håndtakspunkter.
Gjenta trinnene vi har gjort i trinn 3 og 4 for ulike former for hver komponent for å fullføre den endelige formen til postkassen. Bokstavene (a) og deres tilsvarende undernivåer (a-1) indikerer riktig posisjonering av hvert lag som begynner med "a" og dens undernivåer, som de øverste lagene ned til "d" og dets undernivåer som det laveste. Samme bokstaver betyr at de er i samme gruppemappe. Bokstavene indikerer lagets navn.
Cmd / Ctrl-klikke på miniatyrbildet av et lag i fanen Lag, aktiverer markeringsmarkeringen rundt objektet.
Med denne teknikken i hånden kan vi nå farge hver del av postkassen. Først legg til et nytt lag og betegne det som "ansikt". Deretter fyller du hele valget ved hjelp av malingbøtteverktøyet (G) med farge # 6e6a67, og bruk en liten, myk børste (B) for å skygge øvre og nedre deler av utvalget med farge # 49463f, som vist under.
Deretter legger du til et nytt lag og betegner det som "indre skygge". Ved hjelp av teknikken som vi har etablert i trinn 6, klikker du Cmd / Ctrl-tasten på miniatyrbildet for "ansikt" -laget for å aktivere markeringsmarkeringen rundt den. Deretter fyller du hele valget med en hvilken som helst farge ved hjelp av Paint Bucket-verktøyet (G), og deretter reduserer du Fyll opacity til 0%. Til slutt, følg den angitte lagstilen nedenfor.
Neste trinn er å duplisere den indre skyggen ved å holde nede Cmd / Ctrl + J og endre størrelsen på den litt mindre, akkurat som vist nedenfor.
Bruk pennverktøyet (P) til å lage en form som vist nedenfor. Etter å ha definert formen, høyreklikk og velg Lag valg fra rullegardinmenyen, og fyll det med hvilken som helst farge ved hjelp av Paint Bucket-verktøyet (G). Endelig reduser du Opacity-nivået til 0%, og følg deretter lagstilen som er angitt nedenfor.
Legg til et nytt lag og navnet det "hengsel." Bruk et rektangel ved hjelp av Rectangular Marquee-verktøyet (M),
Neste er for hullet som vil tjene som en måte å åpne postkassen på. For å gjøre dette legger du til et nytt lag, og deretter, ved hjelp av Elliptical Marquee-verktøyet (M), gjør du en sirkel som vist nedenfor. Ved å bruke Paint Bucket-verktøyet (G) fyller du hele valget med farge # 000000 og bruker deretter den gjeldende lagestilen som er angitt nedenfor.
La oss legge til metalltekstur for postkassen. Først bruker du rektangelet som vist i en, så går du til Filter> Render> Fibers og endrer verdiene med den som er angitt i a-1, og kaller den som "fibre". Deretter trykker du på Cmd / Ctrl + T for å aktivere størrelseshåndtakene, og roter den så at strømmen av fibrene er den samme med boksens perspektiv. Deretter Cmd / Ctrl-klikk på miniatyrbildet av lag "a-1" for å aktivere markeringen rundt det, b. Trykk Cmd / Ctrl + Shift + I for å vende om valget, og klikk deretter slett, c. Pass på at du slipper å slette i "fibre" laget vi laget tidligere. Deretter reduserer du opacitetsnivået til 10%, d. Til slutt, Cmd / Ctrl-klikk igjen "a-1" -lagets miniatyrbilde for å aktivere valgmarkeringen rundt det, legg deretter til et nytt lag, bruk deretter en myk børste med farge # 000000 for å legge til noen skygger i områdene angitt i e.
Neste trinn er å legge til indikatoren. Først legger du til et nytt lag og betegner det som "indikator", deretter bruker du pennverktøyet (P), gjør en form akkurat som vist i
Neste er å legge til fargen for den horisontale støtten til postkassen. For å gjøre dette, Cmd / Ctrl-klikk på miniatyrbildene for hvert lag i lagfanen for å aktivere markeringstallet for hvert lag. Deretter fylles hvert lagsvalg, ved hjelp av Paint Bucket-verktøyet (G), med fargene som er angitt nedenfor.
Bruk rektangelet ved hjelp av Rectangular Marquee-verktøyet (M), og fyll deretter hele valget med farge # 000000. Deretter går du til Filter> Render> Fibers og bruker de angitte verdiene som vises nedenfor,
Deretter må du bruke en liten, myk børste med fargekode # 000000, male noen skygger, akkurat som vist nedenfor.
Cmd / Ctrl-klikke på miniatyrbildet av laget for å aktivere markeringsmarkeringen rundt nevnte objekt. Bruk Paint Bucket-verktøyet (G) for å fylle ut det aktiverte valget. Bruk penselverktøyet (B) for å legge til litt skygge. Du kan nå legge til farge for hovedakselen ved hjelp av fargene som er angitt i a. Deretter bruker du det rektangulære markeringsverktøyet (M) et rektangel akkurat for hele høyden på hovedakselen. Deretter fyller du hele valget med farge # 000000, deretter går du til Filter> Render> Fibers og bruker verdiene som er angitt i b. Cmd / Ctrl + Shift-klikk på miniatyrbildene av lagene "c", "c-1", "c-2", "c-3", "c-4" og "c-5" for å aktivere markeringen rundt de valgte lagene. Deretter går du tilbake til fiberlaget for hovedakselen, og deretter trykker du på Cmd / Ctrl + Shift + I for å invertere valget og deretter treffe slett. Endre blandingstilstanden til Overlay og reduser dens Opacity-nivå til 50%. Den endelige effekten skal se ut som vist i c.
Neste farge lagene "d" og "d-1" ved hjelp av fargeteknikken vi gjorde i trinn 16 ved å bruke fargen # som er angitt nedenfor.
Ved hjelp av pennverktøyet (P) gjør du en rektangulær form akkurat som vist nedenfor. Når du har definert formen, høyreklikk og velg Lag valg fra rullegardinmenyen, og fyll den med hvilken som helst farge ved hjelp av Paint Bucket-verktøyet (G). Reduser fyllingsopaciteten til 0%, og følg verdiene for lagstilen som vist nedenfor.
Dupliser dette laget, og endre størrelsen og skjev det (Cmd / Ctrl + T) som vist nedenfor.
Deretter legger du til et nytt lag og betegner det som "Støy", og deretter bruker du Pennverktøyet (P). Spor oversikten over hele basen, trykk deretter høyreklikk og velg deretter Velg valg fra rullegardinmenyen. Fyll utvalget med farge # 000000 og gå deretter til Filter> Støy> Legg til støy og endre verdiene som angitt nedenfor. Til slutt endrer du blandingsmodus til Multiply og reduserer dens Opacity-nivå til 10%.
Deretter legger du til et nytt lag og heter det som "grønn fargetone". Cmd / Ctrl-klikk på "Støy" -lagets miniatyrbilde for å aktivere valgmarkeringen rundt basen, og fyll ut valget med farge # 49463f. Til slutt endrer du blendmodus til overlegg.
Åpne Rock.jpg tekstur, og endre størrelsen på det akkurat for størrelsen på basen. Deretter klikker du Cmd / Ctrl-klikk på miniatyrbildet for "grønn fargetone" for å aktivere valgmarkeringen rundt basen. Deretter trykker du på Cmd / Ctrl + Shift + I for å invertere valget, og deretter trykke slett. Endelig endrer du Blend-modusen til Overlay og reduserer dens Opacity-nivå til 80%.
For det siste trinnet, bruk Polygonal Lasso-verktøyet (L) for å gjøre et valg som vist i
Legg til noen flere skygger med en myk børste med en opasitet på 50% i det røde området som er angitt nedenfor.
Det er det. Vi er ferdige! Håper du hadde det gøy!