Denne opplæringen vil lære deg hva endelige transformasjoner i Apophysis fraktalprogrammet er, og hvordan du visualiserer effektene og bruker dem. Denne spesielle transformasjonsformen er meget kraftig og kan helt endre utseendet på en fraktal. Vi skal først bygge en basisfractal slik at du enkelt kan visualisere hver variasjon, og så ser vi på den praktiske applikasjonen.
En endelig transformasjon er en veldig spesiell form for transformasjon i Apophysis. Som navnet antyder, kan det bare være en. Det fungerer som en trakt ville. Alle de vanlige transformasjonene blir travert gjennom denne transformasjonen, slik at effekten du ser er hva variasjoner finnes på den endelige transformasjonen. Den endelige transformasjonen kan så drastisk endre din opprinnelige fraktal at du ikke engang kan gjenkjenne den.
Det enkle svaret: fordi de gjør det enkelt. Det finnes andre måter å oppnå samme effekt som den endelige transformasjonen gir en fraktal, men de er svært kompliserte og ikke nødvendige i de fleste tilfeller. Den høye hastigheten og kraften du får ved den endelige transformasjonen er nok incitament til å lære å bruke dem.
La oss komme i gang ved å bygge en testfractal og deretter se på effekten som en endelig transformasjon har på fraktalen.
Legg Apophysis og åpne Redaktør. Klikk på knappen for en Ny flamme. Dette vil gi oss et tomt lerret til å starte.
Før vi fortsetter videre, lukk Redaktør vindu og åpne Gradient Adjustment vindu. Vi vil tildele en gradient til fraktalet slik at fargene er klare og tydelige når vi gjør endringer i den endelige transformasjonen.
Velg en gradient som inneholder flere lyse og kontrasterende farger. Jeg har valgt 531_Dark_Rainbow.
Åpne Redaktør igjen og bytte til variasjoner fane. Fjerne lineær fra fraktal ved å endre verdien til 0. Se etter blur_square variasjon og legg til 1 til verdien. Eldre versjoner av Apophysis kan inkludere torget variasjon og du bør bruke dette hvis blur_square er ikke tilgjengelig. Hvis det ikke er et alternativ i den versjonen av Apophysis du bruker, bruk sinus og uklarhet begge med verdier på 1. Effekten er nesten identisk, med små nyanser.
Klikk på knappen i verktøylinjen for å slå på Post Transform alternativ for Transform 1. Dette er knappen med en PX og en Triangle ved siden av den. Bytt til Triangel fane. Endre enhetens størrelse for flytte boksen (boksen med opp- og nedpilene til venstre, og venstre og høyre pilene til høyre) til 1 enhet. Flytt denne omformingen 1 og til venstre 1. På dette punktet vil du ikke se noen endring i forhåndsvisningsvinduet.
Klikk på Dupliser Transform knappen øverst på verktøylinjen. Flytt denne transformasjonen til høyre to enheter. Bytt til Farger fane. Endre Fargehastighet til -1. Velg en ny farge for denne transformasjonen ved å justere verdien i Transform farge eske. Jeg har valgt 0.740.
Prosessen er veldig lik de neste to transformasjonene. Igjen, klikk Dupliser Transform. Denne gangen flyttes Transform 3 ned to enheter. Bytt til Farger fanen og juster fargen. Jeg valgte 1.000.
Dupliser denne transformasjonen også. Flytt den til venstre to enheter. I Farger kategorien, velg en ekstra farge. Denne gangen har jeg valgt 0.406.
Jeg vil på det sterkeste anbefale at du redder fraktalet på dette punktet. Gratulerer, du har laget din testfractal. Nå skal vi bruke den endelige transformasjonen og legge merke til dens effekt.
I Redaktør vindu, klikk på FX med et trekantikon i verktøylinjen som er Aktiver endelig omforming knapp. Du vil ikke legge merke til en umiddelbar endring i forhåndsvisningsvinduet fordi Linear er standardvariasjonen. Du vil imidlertid ha en ny gråfarget transformasjon i redaktøren. Bytt til variasjoner fan og sett lineær lik 0. Du vil legge merke til at fraktalen din forsvinner helt fra forhåndsvisningsvinduet.
Legg til 1 til virvel variasjon. Legg merke til endringen. Prøv å legge til flere og ta bort fra virvel. Vær oppmerksom på at størrelsen og formen i dette tilfellet ikke endres, men fraktalens belysning og nyanse gjør. Husk dette trikset og bruk det til din fordel når du må øke eller redusere belysningen i fraktalen din.
Ta deg tid til å utforske og prøve forskjellige variasjoner på den endelige transformasjonen. Deretter blander du to forskjellige variasjoner sammen og ser hvordan effekten endrer fraktalen som helhet. Nedenfor er noen eksempler.
Dette er effekten av å søke Polar = 1 til den endelige transformasjonen.
Nedenfor er LazySusan = 1 anvendt på den endelige transformasjonen.
Her har jeg blandet begge deler elliptisk og Auger med en verdi på 1 på den endelige transformasjonen.
Ta gjerne litt tid på å utforske Final Transform. Ikke glem at du kan flytte den, rotere den, og til og med bruke en post-transformasjon til den akkurat som du ville noe annet fraktaltransformat.
For enkel bruk vil vi holde fast med vår base fraktal. Slå den endelige transformasjonen av ved å klikke på knappen i verktøylinjen for å deaktivere den endelige transformasjonen. Å velge Transform 1 fra Forvandle nedtrekksmenyen. Klikk på Klar knappen nederst på siden variasjoner fanen for å fjerne alle variasjoner. Legg til en verdi på 1 til lineær variasjon. Endelig, endre Vekt av denne transformasjonen til 1.
Gjenta dette for transformasjoner 2 til 4, slik at alle forvandlinger nå har lineær lik 1. Vi har nettopp opprettet en veldig enkel firkantfliser.
Legg til en ny transformasjon til fraktal ved å klikke på Ny transformasjon knappen i verktøylinjen. Fjerne lineær fra variasjoner fanen ved å endre verdien til 0 og legge til blur_square (eller din kvadratvariant) ved å endre verdien til 0,5. Endre Vekt av denne transformasjonen til 2.
Duplisere Transform 5. På fanen Triangle eller øverst på verktøylinjen, aktiver post transformasjon. Flytt denne transformasjonen til høyre 1 enhet.
I verktøylinjen til Redaktør, Aktiver den endelige transformasjonen. I variasjoner fanen, klikk på Klar knappen for å fjerne alle tidligere brukte variasjoner. Eksperimenter med forskjellige variasjoner og kombinasjoner.
Jeg bestemte meg for å bruke en kombinasjon av variasjoner på den endelige transformasjonen. Kombinasjonsboksen er sjekker = 1 og Circlize = 1,17. Jeg vendte også omformingen vertikalt langs sin akse.
Nå er alt som er igjen å gjøre, å rydde opp fraktalet og justere belysningen. Lukk Redaktør vindu som du ikke lenger trenger dette vinduet. Åpne justeringer vindu og bytte til Gjengivelse fane. Fraktalen ser ganske kjedelig ut og jeg vil at den virkelig skal pope. Endre gamma til 5 og lysstyrke til 20. Legg merke til hvor mye "sterkere" fraktalen ser ut.
Bruk bevegelsene, roter og zoom verktøyene i hovedvinduet for å justere innrammingen og fraktalposisjonen slik det passer deg.
Klikk på Render knapp (lilla gear) i verktøylinjen i hovedvinduet for å åpne dialogboksen for gjengivelse. Velg banen for å lagre fraktal. Jeg valgte uvanlige gjengivelsesinnstillinger for denne fraktalen, men det gir det et veldig fint utseende. Oversample av 3. Filter av 1,6. tetthet av 20.000. Selvfølgelig bør du gjerne eksperimentere med forskjellige innstillinger og sammenligne resultatene.
Her er mitt resultat.
Du har nettopp designet din egen fraktal fra bunnen av og brukt en endelig transformasjon til den. Ikke bare det, men nå har du et arbeidskunnskap om sluttransformasjoner, hvordan du tester dem, og hvordan du bruker dem til dine egne fraktaldesign. Ha det gøy!