I denne opplæringen vil vi lære effekt animasjon og de enkle konseptene bak å skape fantastiske effekter.
I motsetning til tegn animasjon, følger ikke animasjonsfilmen til anatomiske regler. Røyk, for eksempel, har ikke ledd og et skjelett som begrenser hvor langt det kan bøye seg rundt. Røyk kan virke, tykke, tynne ut og sprenge seg. Effekter trenger ikke å ha en eneste måte å bevege seg rundt, og det er en av de tingene som gjør dem morsomme å gjøre.
Leter du etter en animator for å hjelpe deg med ditt neste prosjekt? Hvorfor ikke sjekke ut Envato Studio og deres mange video- og animasjonstjenester.
For å få effekt vises, bare start veldig liten, og få den til å vokse når du går.
For å få det til å forsvinne, krymper du bare effekten til den ikke lenger er.
Squash, strekke og kurve effekten din ved gradvis å forvandle den til ønsket form. Bare tenk på den resulterende utseendet du vil ha, og sakte endre tegningene dine når du gjør veien der.
Split formene dine hverandre ved å strekke den ene siden av den. Deretter oppretter du noe som en svak kobling ved å tynne ned i området du ønsker å bryte fra hverandre. Når den svake lenken er tynn nok, skiller du tegningen i forskjellige former.
Separate former har kapasitet til å reise individuelle stier. For å få dem til å spre seg utover, må du bare gi dem hver retning og knuse dem langs deres respektive ruter.
Påfør alle konseptene vi har lært så langt.
Lett, rett?
Nå som vi har dekket grunnleggende, la oss komme inn i noen mer kompliserte effekter ved å bruke mer detaljerte prøver!
Følg rammebrytene på bildet nedenfor.
Rammer 1-5: Vi ønsker å lage en form som kommer fra himmelen og gi den en nedadgående retning. Vi vil også morph formen, strekker den når vi går.
Ramme 6: Dette er når objektet har en innvirkning og får en effekt å komme seg rundt den. Jo sterkere virkningen, desto større vil du ha effekten på denne rammen.
Ramme 7: Dette er når virkningen når sin fulle masse. Vi ønsker å legge til noen hull som vil fungere som de svake leddene som vil knekke sammen tegningen i de neste rammene.
Rammer 8-12: Deretter ønsker vi at vår effekt skal brytes fra hverandre, spre seg og forsvinne. Tenk på at hullene blir større og effekten løses i mindre biter. Vi vil også at de mindre partiklene skal bevege seg utover fra stillingen som rammen går fram til de forsvinner helt.
Merk: Siden effekten vil bli brutt ned i så mange stykker som rammene utvikler seg, kan vi fokusere på ett område, en flyt av bevegelse om gangen. Fokus på alle partiklene samtidig kan være forvirrende.
Og her er den første effekten i bevegelse!
Undersøk rammene i bildet nedenfor nøye.
Rammer 1-4: Gjør vår form frem fra bakken. Tenk deg en kraft som blåser på den til morphog strekk den ut i en kurve.
Rammer 5-8: Bryt fra hverandre vår buede form. Tenk deg to hovedbaner når de øvre og nedre tegningene strekker seg ut og forsvinner.
Rammer 9-11: Fortsett å dele ut figurene og legge til en ny sti for noen av dem å reise. Hold nudging sin posisjon og krympe dem til de forsvinner.
Og her er den andre effekten i gang!
Se nøye på rammene i bildet nedenfor.
Rammer 1-4: Gjør effekten synlig mens du tenker at vinden blåser fra høyre side.
Ramme 5: Her begynner vi å forestille oss at en annen vindkraft blåser fra venstre side denne gangen. Morph eller nudge basen av effekten som om den reagerer på den nye vinden.
Ramme 6: Mens kraften fra venstre side fortsetter å presse oppover, ønsker vi å forestille seg en ny kraft som blåser fra høyre side. Se hvordan røyken formes til en 'S' -kurve som et resultat.
Ramme 7-10: Fortsett å skyve denne røyken på svingende måte, og fant at vindene blåser vekselvis fra hver side.
Ramme 11: Vi begynner å løsne effekten fra bakken, som om vi forstyrrer det.
Ramme 12-16: Bryt effekten fra hverandre i mindre stykker og la stykkene reise i sine respektive retninger. Fortsett å la dem spre seg til de forsvinner.
Og her er den tredje effekten i bevegelse!
Nå, rett og slett ordne de ferdige effektene oppå hverandre, med den timingen du vil ha.
I hovedsak brukte vi ganske mye de samme konseptene for hver effekt vi animerte. Enten du vil at animasjonen skal være enkel eller komplisert, husk bare disse enkle trinnene: vises, morph, brekke fra hverandre, spre seg ut, og forsvinne.
Ha det gøy å eksperimentere med effekter animasjon!
Håper du hadde en blast!