Slik lager du et 90-meters geometrisk mønster ved hjelp av grunnleggende former i Adobe Photoshop

Hva du skal skape

Nittitallet mønstre er gjenkjennelige ved bruk av levende farger og enkle geometriske former. I denne opplæringen vil jeg vise deg hvordan du lager et 90-tallet geometrisk mønster ved hjelp av Photoshops vektorfunksjon.

For inspirasjon på 90-tallet mønster foreslår jeg at du sjekker ut 90-tallet designelementene på GraphicRiver.

1. Hvordan lage et lerret for et mønster

Trinn 1

Start med å lage en ny fil med størrelse 600 piksler × 450 piksler. Klikk på OK knapp.

Steg 2

For bakgrunnen legger du til et nytt solidt fargelag ved å klikke på Legg til justeringslag ikon nederst på siden lag panel og velg Ensfarget. I den neste dialogboksen velger du en levende blå farge. Klikk OK når du er fornøyd med resultatet.

Trinn 3

Kontroller at linjalen er synlig. Hvis ikke, klikk Vis> Linjal. Klikk og dra fra linjalen for å lage en veiledning i alle fire retninger: topp, ned, venstre og høyre. Området inne i guiden skal brukes som mønsterområde.

2. Hvordan tegne geometriske figurer ved hjelp av Photoshops vektorverktøy

Trinn 1

Dette 90-tallet mønsteret er fylt med geometriske former. Her skal vi dekke dem en etter en. Aktiver Ellipseverktøy. Forsikre Form modus er valgt i Alternativ Bar

Husk at vi trenger denne modusen mens du tegner hver form i dette mønsteret. Så sørg for at denne modusen alltid er valgt. 

Holde Skifte og klikk deretter og dra for å tegne en sirkelform. Du kan da endre fargen sin fra Alternativ Bar. Lag to sirkelformer, en stor og en liten.

Steg 2

Nå tegner du et tynt rektangelform med Ellipseverktøy.

Trinn 3

Dupliser formen ved å trykke Kontroll-C og så Kontroll-V. Vri den nye formen gjennom 90 °. Å velge Kombiner former i Alternativ Bar å kombinere begge figurene til et pluss tegn. Tegn et annet pluss tegn, men denne gangen tykkere og med en annen farge.

Trinn 4

Fortsett med en ringform. Tegn en annen sirkelform. Men denne gangen setter du den Fylle til ingen og øke dens Stroke størrelse. Lag en annen ringform.

Trinn 5

La oss tegne en halv sirkelform. Den er laget av en sirkel som deretter kuttes i et halvt med et rektangel. Rektangelmodusen skal være Trekk forfra. Hvis du vil slå begge figurene til en enkelt bane, velger du begge figurene og velger Merge Shape Components. Bruk en levende farge for dens Fylle og Ingen for dens Stroke.

Trinn 6

Stakk to rektangler slik at vi har en L-form. Dupliser disse figurene til vi har denne zigzagformen. For sin farge, bruk gul. Lag en annen form, denne gangen tykkere.

Trinn 7

Bruke Polygonverktøy å lage en sekskant. Den har seks sider. Pass på å sette den Sider innstillingen til 6 før du klikker og drar musen. Legg til noen rektangler på toppen av sekskanten og sett modusen til Trekk forfra.

Trinn 8

Dobbeltklikk lagstilen og aktiver Drop Shadow.

Trinn 9

Legg til en annen sekskant, denne gangen med en annen farge og størrelse.

3. Hvordan arrangere objekter inne i et mønster

Trinn 1

Som nevnt tidligere er mønsterområdet inne i støttelinjene. Først må vi vite dens eksakte dimensjoner. Velg området ved hjelp av Marquee Tool.

Steg 2

Åpne opp info panel ved å klikke Vindu> Info. I panelet kan du se informasjonen om dimensjonene til mønsterstørrelsen. I dette tilfellet er det 491 piksler × 359 piksler. Husk dette, og skriv det ned hvis du må. Husk at du vil ha dimensjonen i piksler, ikke i sentimeter, tommer eller andre enheter. Hvis din info panelet viser andre enheter, endre det til piksler av høyreklikk linjalen og velge piksler.

Trinn 3

Plasser en av figurene i hjørnet av mønsterområdet. Som et mønster vil denne formen bli avskåret. Det må gjentatte ganger dukke opp i de andre tre hjørnene. I matematikk er det vi skal gjøre kalles oversettelse, som beveger et objekt i en gitt retning.

Trinn 4

Dupliser formen ved hjelp av snarveien Kontroll-J. Neste, hit Kontroll-T å plassere objektet. Vi må være veldig presise. Det er derfor vi vil ikke klikke og dra, men begrense oss kun til innboksboksen. Legg merke til at i dette tilfellet er vår form plassert på koordinater (59 px, 43 px).

Trinn 5

Bredden på mønsteret er 491 piksler. Vi må flytte formen horisontalt 359 piksler til høyre slik at den vises i høyre hjørne. Sett den nye x-stillingen til 550 px, som er fra 59 (den originale x-koordinaten) + 491 (lerretbredden).

Trinn 6

Vi vil at den skal vises nederst til høyre. Flytt den siste formen ned til koordinatene (550 px, 402 px). Den nye y-koordinaten, 402, kommer fra 43 (den gamle y-koordinaten) + 359 (lerret høyde).

Trinn 7

Til slutt vil vi at den skal vises i det siste hjørnet. Vi kan kopiere den første formen og flytte den ned av mengden av mønsterets høyde.

Trinn 8

Hvis vi ikke er fornøyd med resultatet, kan vi flytte dem. Husk at vi må flytte dem alle sammen. Ellers må vi gjenta oversettelsesprosedyren igjen for å opprettholde repeterbar mønsterkonsistens. Du kan gjøre dette ved å velge alle relaterte lag og flytte dem ved hjelp av Flytteverktøy.

Trinn 9

Legg til en annen form, denne gangen ikke i hjørnet, men på en av mønsterkanten. I dette tilfellet plasserer vi en halv sirkel på toppkanten. Som et repeterbart mønster skal den andre delen av halvcirkelen vises på motsatt kant, nederste kant. Så vi må duplisere og sette en annen kopi av formen der.

Trinn 10

Dupliser formen. Truffet Kontroll-T og endre y-koordinaten til den gamle y-koordinaten + mønsterets bredde. I mitt tilfelle er det 52 + 359 = 411.

Trinn 11

Her kommer den enkle delen. Du kan enkelt plassere gjenstander inne i mønsterområdet uten kontakt med kantene eller hjørner, uten å bekymre deg for å bryte det repeterbare mønsteret. Du kan legge til så mange objekter som du vil så lenge de ikke berører kantene eller hjørnene.

Trinn 12

Igjen, husk alltid den grunnleggende regelen for et repeterbart mønster. Hvis du plasserer en form som berører en kant, må den dukke opp på motsatt kant. Ta en titt på plustegnet på venstre kant. Det skal dupliseres og deretter flyttes til motsatt kant.

4. Hvordan lagre og bruk et mønster i Photoshop

Trinn 1

Velg området som vi skal bruke som et mønster. Bruke Marquee Tool å gjøre dette. Klikk Rediger> Definer mønster. I den neste dialogboksen lagrer du mønsternavnet. Klikk OK knapp.

Steg 2

For å bruke mønsteret, alt du trenger å gjøre er å klikke Rediger> Fyll ut. Å velge Innhold: Mønster og velg det mønsteret vi nettopp har laget. Klikk OK.

Endelig resultat

Her er det endelige resultatet av 90-tallet mønsteret. I dette raske tipset har jeg vist deg tips og triks for å bygge et konsekvent gjentatt mønster ved hjelp av oversettelsesmetoden. 

Jeg skrev et annet raskt tips som ligner på dette for sju år siden på Envato Tuts +. Konseptet er i utgangspunktet det samme. Hvis du er kjent med Photoshops lagkamerat, Illustrator, har det en fantastisk Mønsteralternativer panel som gjør utformingen av denne typen mønster raskere og enklere. La oss alle ønske Photoshop hadde det også.

Takk for at du leser. Hvis du følger denne veiledningen, ikke glem å vise oss ditt mønster i kommentarseksjonen nedenfor.