Slik lager du en Boombox-illustrasjon i Adobe Illustrator

Hva du skal skape

I dagens veiledning skal vi komme ned og funky og lage vår egen Boombox ved hjelp av noen av Illustrators mest grunnleggende verktøy og former.

Så hvis du er en ekte spiller, sett på festhatten din siden ting er i ferd med å bli jamming.

Også, hvis du bestemmer deg for at du vil utvide prosjektet, kan du alltid finne inspirasjon ved å ta et raskt blikk over på Envato Market, hvor du finner de dopeste illustrasjoner klar for å ta.

Når det er sagt, la oss åpne Illustrator, og få festen startet.

1. Sett opp et nytt dokument

Som alltid er det første som vi skal gjøre, å lage et nytt tilpasset dokument (Fil> Ny eller Kontroll-N), som vi vil sette opp ved hjelp av følgende innstillinger:

  • Antall kunstbrett: 1
  • Bredde: 800 px
  • Høyde: 600 px
  • enheter: piksler

Og fra Avansert tab:

  • Fargemodus: RGB
  • Raster effekter: Skjerm (72 ppi)
  • Juster nye objekter til pikselruten: sjekket

Raskt tips: De fleste angitte innstillinger kan utløses ved å stille inn dokumentets Profil til web; Den eneste som ikke automatisk settes er Størrelse, som du må velge manuelt.

2. Sett opp lagene

Når vi har opprettet vårt dokument, kan vi nå utføre vårt prosjekt ved å lage et sett med individuelle lag for å skille de forskjellige delene av illustrasjonen vår.

Så, forutsatt at du vet hvordan du bruker lag panel, ta det opp og lage tre lag, navngi dem som følger:

  1. bakgrunn
  2. boombox
  3. notatmønster

3. Sett opp et tilpasset rutenett

Siden Illustrator lar oss dra nytte av sitt Grid-system, vil vi sette opp en egendefinert bruker de lavest mulige verdiene, og bruk Snap to Grid alternativ når vi ikke er i Pixel Preview modus, for å sikre at alle våre former er perfekt knust til Pixel Grid.

Innstillingene som vi er interessert i finner du under Rediger> Innstillinger> Guider og rutenett undermenyen for innstillinger, og bør justeres som følger:

  • Gridline hver: 1 px
  • underavdelinger: 1

Raskt tips: nå vil jeg ikke gå for mye til detaljer, siden jeg allerede har skrevet to separate stykker som forklarer hvordan grid-systemet fungerer, og hvordan du kan bruke ulike innstillinger for å overholde en piksel-perfekt arbeidsflyt.

Det jeg skal gjøre er å oppmuntre deg til å lese dem, siden de sannsynligvis vil svare på alle dine spørsmål og utvide dine tekniske ferdigheter når det gjelder noen av Illustratorsmer tvetydige verktøy og alternativer.

4. Opprett bakgrunnen

Det første vi skal skape er den funky bakgrunnen, som, som du vil se, vil være en ganske enkel oppgave. 

Trinn 1

Pass på at du er på det første laget, og bruk deretter Avrundet rektangelverktøy lag en mindre 42 x 10 px form (# 3e4249) med en 5 px hjørne radius og en annen betydelig større 386 x 10 px (# 3e4249) en som bruker samme verdi for hjørnene. Juster vertikalt de to, sørg for å la et tomt gap av 8 px mellom dem.

Raskt tips: Når jeg jobber med presis posisjonering, anbefaler jeg alltid at du slår på Pixel Preview modus (Vis> Forhåndsvisning av piksel)slik at du kan ha full kontroll over figurene dine ved å bruke det underliggende pikselruten som blir synlig når du slår på den.

Steg 2

Grupper de to linjene som vi opprettet for et øyeblikk siden (Kontroll-G), og deretter horisontal justere dem til midten av artboard, sørg for å forlate et gap av 168 px mot bunnsiden.

Trinn 3

Bruker Ellipseverktøyet (L) lage en 324 x 324 px sirkel, som vi vil farge ved hjelp av # acd18c, og deretter horisontal senter justere den til artboard, posisjonere den over de to linjene, noen få piksler mot bunnen.

Trinn 4

Tegn et nytt sett med tre sirkler, en 284 x 284 px en, en mindre 244 x 244 px en og en enda mindre 204 x 204 px en, som vi vil farge ved hjelp av svart (# 000000) og legg over på den større sirkelen som vi har opprettet i forrige trinn ved å senke deres opasitetsnivå til bare 10%.

Trinn 5

Siden vi vil gjemme de nedre delene av kretsene som går utover de to linjene, oppretter vi en 328 x 256 px rektangel, som vi vil plassere like over linjene, og deretter bruke som en Clipping Mask ved å velge både det og kretsene, og deretter høyreklikk> Lag Clipping Mask.

Trinn 6

Når du har maskert kretsene, velger du begge dem og de to linjene og grupperer dem ved hjelp av Kontroll-G tastaturgenvei, slik at hvis du trenger å flytte eller reposisjonere bakgrunnen i fremtiden, kan du gjøre det uten å bekymre deg for at noen former ble etterlatt.

Siden vi er ferdig med bakgrunnen, kan vi låse laget og gå videre til neste, hvor vi skal begynne å jobbe med den lille boomboxen selv.

5. Opprett Boombox Base

Så langt har vi raskt opprettet bakgrunnen. Nå er det på tide å få strømmen på og lage senterstykket. Yup Jeg snakker om boombox yo! La oss starte med basen.

Trinn 1

Plasser deg selv på det andre laget, og bruk Rektangelverktøy (M) lage en 216 x 6 px form som vi vil farge ved hjelp av # a0a5a8 og deretter gi en tykk 8 px disposisjon (# 3e4249) ved å bruke en Offset-banen til det (velg> Objekt> Path> Offset Path).

Deretter velger du bare fylleformen og dens disposisjon og plasserer de to rett over bakgrunnslinjene, sørg for at vannrett senter justerer dem til artboard.

Raskt tips: hvis du aldri har brukt Offset-baner før, bør du definitivt sjekke ut denne opplæringen om hvordan du lager linjepiktoner ved hjelp av forskyvninger, noe som forklarer prosessen som kan brukes på et hvilket som helst prosjekt, ikke bare ikoner. 

Steg 2

Bruker Rektangelverktøy (M), opprett en annen 216 x 2 px form, som vi vil farge ved hjelp av # 3e4249 siden det vil fungere som en subtil skygge, og deretter legges over på den øverste delen av det mørkebrune stykket som vi nettopp har opprettet ved å senke dens opacity til 40%.

Trinn 3

Legg til en 216 x 2 px horisontal divider til boombox base, som vi vil farge ved hjelp av # 3e4249 og posisjon over det grå rektangelet, og juster det mot midten.

Trinn 4

Ta tak i Rektangelverktøy (M) og lag en liten 2 x 2 px og større 4 x 2 px form posisjonert 2 px fra hverandre. Farg figurene ved hjelp av hvitt (#FFFFFF) og deretter få dem til å fungere som et par høydepunkter ved å sette deres Blending Modes til overlegg og senke deres opacity nivåer til 40%.

Når du er ferdig, plasser høydepunktene mot høyre del av basen, og grupper de to (Kontroll-G) slik at de ikke blir skilt ved en tilfeldighet.

Trinn 5

Lag et par tre 12 x 2 px avrundede rektangler med a 1 px hjørne radius, som vi vil farge ved hjelp av # 3e4249, gruppe (Kontroll-G) og deretter plassere på hver side av bomboxens base, sørg for å justere dem til den øverste delen av den horisontale skillelinjen og viktigst at de indre seksjoner overlapper helt 8 px tykkelse av omrisset.

Siden vi er ganske mye ferdig med å arbeide på bunnen av boombox, kan vi velge alle dens komponerende figurer og gruppere dem sammen ved hjelp av Kontroll-G tastaturgenvei, slik at vi ikke vil flytte dem ved et uhell.

6. Lag Boombox's Body

Trinn 1

Opprett boomboxens hoveddel ved å tegne a 232 x 120 px rektangel som vi vil farge ved hjelp av en lys grå (#eaeaea), og deretter gi det en fin oversikt ved hjelp av en 8 px offset. Når du har begge former, plasserer du dem mot den øvre delen av basen som vi nettopp har opprettet, og sørg for at de to skissene overlapper.

Steg 2

Bruker Rektangelverktøy (M), lage den øvre delen av boomboxen ved å tegne a 232 x 12 px form (# a0a5a8), som vi vil justere mot den øvre delen av den grå kroppen, skille den med en 232 x 8 px rektangel (# 3e4249) like under det som en divider linje.

Trinn 3

Legg til noen subtile høydepunkter til den øvre delen av boomboxen, ved å lage to 232 x 4 px rektangler, som vi vil farge ved hjelp av hvitt (#FFFFFF) og deretter justere ved å sette deres Blending Modes til overlegg og senking av opacity nivå for toppen mest til 40% og sette den til 90% for den andre.

Trinn 4

Begynn å legge ned detaljer ved å opprette en 212 x 4 px avrundet rektangel med a 2 px hjørne radius, som vi vil farge ved hjelp av # 3e4249 og plasser deretter på den mørkere grå delen av bomboxen, sørg for å justere den til midten.

Trinn 5

Legg til to flere detaljer linjer ved å lage to smalere 14 x 4 px avrundede rektangler (# 3e4249) bruker det samme 2 px hjørne radius, og juster en til hver side av bomboxens disposisjon.

Trinn 6

Avslutt øvre del av bommen, ved å lage et par vertikale høydepunkter, ved hjelp av hvitt (#FFFFFF) som fyllfarge, overlegg for Blandingsmodus og 40% for opacity.

Gruppe (Kontroll-G) og plasser de to høydepunktene mot høyre del av hovedstykket, sørg for å justere dem til det andre paret som vi har opprettet for basisseksjonen.

Trinn 7

Lag to 4 x 100 px rektangler (# 3e4249) og plasser en på hver side av den nedre lysgrå delen av bomboxen, pass på at du forlater a 2 px gapet mellom dem og tykkere omrisset.

Trinn 8

Bruker Rektangelverktøy (M) opprett to 2 x 96 px former (# a0a5a8), som vi vil plassere mellom boomboxens disposisjon og de to vertikale delene som vi nettopp har opprettet for å mørke disse områdene.

Trinn 9

Deretter legger du til fire 4 x 4 px sirkler til hvert hjørne av senterdelen av boomboxen, som vi vil farge ved hjelp av # 3e4249 siden de vil fungere som små skruer.

Plasser hver sirkel slik at du har en 2 px gap mellom dem og den omkringliggende divider og disposisjon.

Trinn 10

Bruker Rektangelverktøy (M), tegne et par linjesegmenter (# 3e4249) på hver side av midtdelene, og legg til subtile høydepunkter (farge: hvit; Blandingsmodus: overlegg, opacity: 60%) under hver enkelt av dem.

Trinn 11 

Tegn to 96 px høye vertikale høydepunkter, ved hjelp av hvit (#FFFFFF) for fyllfarge, overlegg for Blandingsmodus, og 90% for opacity, og plasser dem på midtdelen av bomboxen, noen få piksler mot høyre.

Å, og ikke glem å velge dem begge og gruppere dem ved hjelp av Kontroll-G hurtigtast.

7. Opprett høyttalerne

Trinn 1

Begynn å jobbe på den venstre høyttalerenheten ved å opprette en 60 x 60 px sirkel (# c7c8c9) og gir det en 8 px tykk oversikt (# 3e4249) ved hjelp av offset banen metoden.

Plasser de to mot formene på brystboksens venstre side, og la en 8 px tomt mellomrom til venstre og underside av høyttalerens disposisjon.

Raskt tips: ikke glem å bruke Pixel Preview modus (Vis> Forhåndsvisning av piksel) slik at du kan få den presise posisjoneringen og sprøheten vi ønsker.

Steg 2

Deretter lager du den faktiske kjeglen ved å tegne en mindre 44 x 44 px sirkel (# 6e787c) og en annen enda mindre 20 x 20 px en (# 3e4249) og plassere dem over de forrige figurene, sørg for å justere dem til senteret.

Trinn 3

Lag den lille indre ringen ved å tegne en 32 x 32 px sirkel (# 3e4249) og deretter en annen mindre 28 x 28 px en (# 3e4249), som vi da vil bruke til å lage en utklipp fra den større som bruker Pathfinder's Minus Front alternativ.

Trinn 4

Begynn å legge til detaljer i høyttalerenheten ved å opprette en 6 x 6 px sirkel (#FFFFFFF) som vi legger over på midten av keglen ved å sette dens Blandingsmodus til overlegg og senke dens opacity til 40%, posisjonere den noen få piksler mot høyre øvre hjørne.

Trinn 5

Deretter legger du til en indre ringaktig skygge på kjeglen, ved å lage en kopi av den, og deretter legge til en mindre 36 x 36 px sirkel, som vi da vil bruke til å lage utklippet. Endre fargen på den resulterende formen til # 3e4249, og senk deretter opacity til bare 20% for å få det til å se en virkelig skygge.

Trinn 6

Lag en annen 36 x 36 px sirkel (#FFFFFF) som vi deretter vil justere ved å fjerne toppankerpunktet med Direkte utvalgsverktøy (A) og sette sin Blandingsmodus til overlegg mens du senker dens opacity til bare 30%.

Når vi har vår justerte form, sørg for å plassere den under konens ring og nese, slik at den ikke overlapper dem.

Trinn 7

Gi høyttaleren litt dimensjon ved å legge til en toppringskygge og et nederst høydepunkt. For å gjøre dette, må du først opprette en 60 x 60 px sirkel (#FFFFFF) som vi vil kutte ut en mindre 56 x 56 px en. Deretter kutter du ut det nederste halvpartiet med et rektangel og lager en kopi av den resulterende formen som vi vil reflektere horisontalt (høyreklikk> Transform> Reflektere> Horisontal) og posisjon under originalen.

Trinn 8

Juster den øverste halvringen ved å sette fargen til # 3e4249 og senke dens opacity til 20%.

Trinn 9

Deretter velger du det nederste halvpunktet og endrer det Blandingsmodus til overlegg mens du senker dens opacity til 30%.

Trinn 10

Avslutt den venstre høyttalerenheten ved å legge til fire 4 x 4 px sirkler (# 3e4249) på hjørnene av overflaten som omgir kjeglen.

Deretter velger du alle dens komponerende elementer og grupperer dem sammen ved hjelp av Kontroll-G hurtigtast.

Trinn 11

Siden vi nå har vår venstre høyttalerenhet, må vi legge til den lille diskantkeglen. For å gjøre dette må du først gripe Ellipseverktøyet (L) og opprett en 6 x 6 px sirkel (# 6d6f70). Gi formen a 4 px disposisjon (# 3e4249) og en liten refleksjon (farge: hvit; Blandingsmodus: overlegg, opacity: 30%) og deretter plassere de to mot venstre øvre hjørne av høyttaleren.

Trinn 12

Velg og gruppere både diskant og høyttaler (Kontroll-G) og lag en kopi av dem (Control-C> Control-F) som vi da vil reflektere vertikalt (høyreklikk> Transform> Reflektere> Vertikal) og plasser på høyre side av bomboxen.

Raskt tips: Du kan lage en duplikat av en hvilken som helst form ved å velge den og deretter dra i en retning mens du holder nede alt nøkkel (som lager kopien) og Skifte nøkkel (som lar deg dra i en rett linje).

8. Legg til knappene og ringene

Trinn 1

På dette tidspunktet kan vi begynne å arbeide på forsiden av boomboxen ved å legge til de små funksjonsknappene. Først velger du Rektangelverktøy (M) og opprett en 42 x 12 px form (# 3e4249) som vi vil plassere på midten av enheten, ca. 4 px fra det nederste omrisset.

Steg 2

Zoom inn på formen som vi nettopp har opprettet, og bruk Rektangelverktøy (M) skape seks 4 x 4 px firkanter (# a0a5a8), som vi vil posisjonere 2 px fra hverandre og deretter sentre på det større underliggende rektangel.

Trinn 3

Farg den første, tredje og femte kvadrater med # 7a7f82, og deretter gi hver knapp a 4 x 2 px fremheve (farge: hvit; Blandingsmodus: overlegg, opacity: 40%). Når du er ferdig, velg alle komponentene og gruppere dem ved hjelp av Kontroll-G hurtigtast.

Trinn 4

Bruker Avrundet rektangelverktøy lage en 50 x 2 px form (# 3e4249) med en 1 px hjørne radius og plasser den rett over knappene, og la a 2 px gapet mellom dem.

Trinn 5

Ta tak i Rektangelverktøy (M) og opprett en 34 x 20 px form (# 9e8dce), gi den en 4 px disposisjon (# 3e4249) og deretter plassere de to over linjen som vi nettopp har opprettet, og forlater det samme 2 px gapet mellom dem.

Trinn 6

Legg til en 34 x 2 px fremheve (farge: hvit; Blandingsmodus: overlegg, opacity: 40%) mot toppen av det lilla rektangel, og en annen 34 x 2 px skygge (farge: # 3e4249; opacity: 40%) mot bunnen.

Trinn 7

Tegn to diagonale høydepunkter (farge: hvit; Blandingsmodus: overlegg, opacity: 40%) ved hjelp av Pennverktøyet (P), en tynnere og en tykkere,og plasser dem mot midten av det lilla rektangel.

Raskt tips: Du kan få perfekt 45 mens du tegner med Pennverktøyet (P) hvis du holder nede Skifte nøkkel.

Trinn 8

Bruker Rektangelverktøy (M) tegne to 2 x 20 px vertikale skillelinjer (# 3e4249), som du vil plassere på hver side av det lilla rektangel, og etterlate a 2 px gapet mellom dem og tykkere omrisset. Deretter legger du til en annen 26 x 2 px form (# 3e4249) mot bunnen, forlater det samme 2 px tomt gap.

Trinn 9

Avslutt kassettholderen ved å legge de to hjulene som spinner båndet og a 6 x 4 px avrundet rektangel med a 1 px hjørne radius (# 3e4249) for å gi det mer detalj.

Når du er ferdig, ikke glem å velge og gruppere alle dens komponerende elementer sammen ved hjelp av Kontroll-G hurtigtast.

Trinn 10

Flytt noen piksler mot toppen, og bruk Rektangelverktøy (M) opprett en 84 x 16 px form (# 3e4249) som vi vil plassere over kassettholderen, omtrent 8 px fra sin øvre side. Siden formen nå overlapper høyttalerne, må vi velge dem og bringe dem til forsiden av høyreklikk> Ordne> Ta til forside.

Trinn 11

Legg til en 42 x 8 px rektangel (# e87979) på toppen av formen som vi tidligere har opprettet, sørg for å plassere den mot midten.

Trinn 12

Siden denne røde delen vil fungere som en radiotuner, legger du til et par høydepunkter med de samme verdiene som vi har brukt til kassettholderen.

Trinn 13

Legg til et par 2 px Tykke linjer (ti mer nøyaktig) med to variable høyder (fem med 4 px, og de andre med 2 px), som du må posisjonere 2 px fra hverandre og farge ved å bruke samme verdi som brukes til konturene (# 3e4249).

Ikke glem å gruppere alle tunerens komponenter slik at de ikke vil bli feilplassert (Kontroll-G).

Trinn 14

For dette neste trinnet kommer jeg til å la deg bli kreativ og lage resten av boomboxens detaljer på egen hånd, siden de er ganske enkle å lage.

Ta deg tid, og avhengig av om du vil ha nøyaktig samme utseende eller noe unikt, bruk referansebildeet til å gjøre veien og få det gjort.

Trinn 15

Forutsatt at du har passert det forrige trinnet, la oss gå videre til den øverste delen av boomboxen, og begynn å jobbe med de små knappene.

Først opprett en 4 x 6 px rektangel (#eaeaea) og gi den en 4 px tykk oversikt (# 3e4249). Vi bruker disse to figurene til å lage to kopier (knapper) mot høyre side 2 px fra hverandre. For den fjerde knappen, vil vi bare lage en 12 x 12 px torget (# 3e4249) som vil få det til å se ut som om det er blitt presset. For den femte og siste knappen vil vi opprette en bredere 18 x 6 px rektangel (# e5d37a) som vil bruke det samme 4 px tykk skisse.

Når du har alle fem knappene, plasserer du dem mot midten av bommen, sørg for å sende dem til baksiden (høyreklikk> Ordne> Send til Tilbake).

Trinn 16

Gi knappene litt dybde, ved å legge til en liten skygge for alle, men den fjerde.

På dette punktet vil jeg også anbefale at du individuelt grupperer (Kontroll-G) hver knapp og velg så og grupper dem alle som en helhet.

Trinn 17

Flytt mot venstre side av bomboxen, og bruk Rektangelverktøy (M) lage en 4 x 18 px form, som vi vil farge ved hjelp av # e5d37a, gi en 8 px disposisjon (# 3e4249) og deretter posisjon mot øverste venstre side, etterlater et gap av 38 px mellom den og den større konturen.

Trinn 18

Legg til en 2 x 12 px rektangel (# 3e4249) mot venstre side av den gule urskiven, a 2 x 18 px skygge (farge: # 3e4249; opacity: 40%) der den møter omrisset av boomboxen, og a 4 x 4 px torget (# 3e4249) mot toppen, som vil fungere som gevinstindikator.

Når du er ferdig, grupper alle tallerkenens elementer sammen (Kontroll-G) og lag en kopi til høyre side av boomboxen.

Trinn 19

Avslutt boomboxen ved å legge til topphåndtaket, og grupper deretter alle elementene sammen ved hjelp av Kontroll-G hurtigtast.

Siden vi nå har jobbet med de viktigste delene av illustrasjonen vår, kan vi nå gå videre til den siste delen, der vi skal legge til det lille musikalske notatmønsteret.

9. Lag musikknotatmønsteret

Nå, hva ville en boombox være uten en liten lyd for å gjøre det pop? I de følgende øyeblikkene skal vi pakke opp ting ved å lage et fint lite mønster som vil bringe vår illustrasjon til liv.

Trinn 1

Gå videre til tredje og siste lag, og bruk Ellipseverktøyet (L) lage en 10 x 8 px form (# 3e4249) som vil fungere som notathodet (1), som vi skal legge til en 2 x 14 px rektangel (# 3e4249) mot sin høyre side (notatstammen) (2). Legg til et annet lite diagonalt rektangel (# 3e4249) til toppen (flagget) (3) og deretter gruppere alle tre formene sammen (Kontroll-G).

Steg 2

Bruk samme notathodet og stammen, og opprett et dobbeltnotat.

Trinn 3

Ta tak i musikknotene som vi nettopp har opprettet, og begynn å legge dem rundt i boomboxen. Ta deg tid, og lek med dem til du får et interessant mønster som du kan bruke.

Farge notatene som går utenfor den grønne bakgrunnen ved hjelp av en lysegrå (# e5e5e5) for å gi sammensetningen litt vri.

Når du er ferdig, velg og grupper dem (Kontroll-G) så de holder seg sammen.

Det er en Wrap!

Der har du det: en god gammel boombox som du kan bruke i et nytt prosjekt for å gjøre arbeidet ditt skiller seg ut. Jeg håper du har hatt denne opplæringen og klarte å lære noe nytt og nyttig underveis.