Hvordan lage en Centaur Girl ved hjelp av Blurs i Illustrator

I denne opplæringen vil vi utforske den frodige utendørs i håp om å fange opp til den unnvikende Centaur Girl. Steg for trinn vil vi ikke bare konstruere sine omgivelser, men hennes uendelige krøllete hår. Ved å bruke en meget minimal fargepalett, vil vi oppmuntre vår berryplukkende magiske vesen til å dukke opp fra skjermen innen noen få korte timer.


Trinn 1

Begynnelsestrinnene for meg er alltid blyant. Selv om jeg elsker vektor kjære, er jeg fortsatt sant for mine tradisjonelle røtter også. For denne skissen har jeg brukt en typisk 0,7 blyant blyant og har skannet henne inn i datamaskinen ved hjelp av en dpi på 300. Før du brukte skissen, ble den tatt inn i Adobe Photoshop og nivåene ble endret for å mørke linjene og definere siste figurer for lettere vekting.

Etter å ha lagret skissen som en JPEG eller PNG, blir den hentet inn i Adobe Illustrator. Denne bestemte filen ble utarbeidet til 8,5 x 11 for å starte. Hvis det er nødvendig, kan du sjekke dine preferanser ved å gå til toppen av linjen og klikke på Dokumentoppsett> Rediger kunstbrett eller ved hjelp av hurtigtaster Alt + Ctrl + P, der du enten kan manuelt trekke de strekkede linjene rundt Artboard til størrelsen du trenger, eller skriv inn størrelsen øverst i baren.


Steg 2

I dette trinnet har jeg begynt å jobbe med basale hudtoner med bare min Pen Tool (P) og kurver oppnås ved å holde Alt-tasten nede mens poeng blir opprettet for å danne hver bane. Jeg har brukt bare to gradienter, hvite: R = 255, G = 255, B = 255 og lyseblå: R = 167, G = 188, B = 193 for å holde ting mindre komplisert. Dette er en lineær gradient med en solid opasitet gjennom hele. Jeg har også begynt å merke lagene mine. Hvis dette var et mer komplekst prosjekt, ville det bli enda mer nødvendig å merke lagene mine, ikke bare for meg selv, men også i tilfelle at jeg må dele den nedover veien med skrivere eller lignende. Mitt råd vil være å gjøre dette til en kontinuerlig praksis til det blir andre natur.


Trinn 3

På dette punktet vil vi begynne å legge i ansiktsfunksjoner. Vi starter med øynene hennes. Den hvite i øyet er laget med en tåket offwhite: R = 237, G = 238, B = 239. Øyenfôr / øyevipper legges rundt øyet i en mørk sjøgrønn / blå: R = 28, G = 53, B = 52. Neste søknad er elevenes farge. Vi bruker en lineær gradient med tre farger, en mørk fiolett: R = 16, G = 0, B = 69, en grå lilla: R = 113, G = 104, B = 145 og hvit: R = 255, G = 255, B = 255. Skygger er laget med tofarget lineær gradient med begge sider i antikkblått: R = 147, G = 170, B = 169. Opaciteten senkes på den ene siden til 0%.


Trinn 4

Skyggen av ansiktsfunksjonene er gjort i skifer grå: R = 99, G = 99, B = 99 med en opasitet som varierer mellom 5% og 21% avhengig av området.


Trinn 5

I dette trinnet lager vi leppene hennes. Vi gir henne en liten pout, og en litt dempet rødme til hennes lepper. Vi prøver ikke å overstyrke vår sammensetning, slik at fargene er kule fargetoner. Leppefarge er en totonegradient av bringebær rød rød: R = 185, G = 16, B = 0 og babyrosa: R = 255, G = 211, B = 216. Følg linjene i skissen for å lage dine lepper. Skyggen er en blanding av mørk bringebær rød rød: R = 138, G = 28, B = 18 og babyrosa: R = 255, G = 211, B = 216. En svak glød påføres med en radial gradient med begge sider fargede hvite: R = 255, G = 255, B = 255. Ta den lengste siden på min gradient og skru ned Opacity til null.


Trinn 6

Det neste trinnet er å legge til rødme. Fargene er laget med en toton Radial Gradient of Blush rosa: R = 255, G = 132, B = 115 og babyrosa: R = 255, G = 211, B = 216. Babyrosa fargen er på ytre kant og Opacity er senket til 0%. Ved hjelp av vårt Ellipseverktøy (L) kan vi gjøre våre Centaur Girl kinn rosa fra forkjølelsen. Opacity er satt til 44% på dette laget.

Over dette kan vi nå lage et nytt lag med en toton Radial Gradient med begge sider hvite: R = 255, G = 255, B = 255. Den ytre delens Opacity er senket til 0%. Dette gir henne en isete rødme.


Trinn 7

Etter å ha lagt mine skygger, har jeg begynt å legge høydepunktene mine ned. Jeg har funnet ut at for et lekfullt velbehagelig utseende, bruk heller min Pen Tool (P) eller bruk Eclipse Tool (L) for å lage mine runde figurer. Ved å slippe i en radial gradient med begge sider fargede hvite: R = 255, G = 255, B = 255, kan jeg ta lengst side på min gradient og skru ned Opacity til null. Gjennomsiktigheten har blitt svakt litt til 78% på dette laget for å bidra til å blande kroppens farge og utheve fargen. Dette gir huden en satin som finish.


Trinn 8

Det neste trinnet er å gjøre henne flytende hår. Bruk pennverktøyet (P) til å lage frihånds krøller som følger skissen. Hår trenger et sinn av det selv noen ganger, og det kan gjøre prosjektet ditt mer naturlig og unikt når det er en fin, ufattelig truss krøller som strømmer over skuldrene.

Bruk totonen Gradient of white: R = 255, G = 255, B = 255 og lyseblå: R = 167, G = 188, B = 193 for å gjøre dem myke og snødekte.


Trinn 9

For å se vår hårdefinisjon klart, har jeg laget et ekstra lag med et mørkere solidt lag. Dette laget blir slettet når vi er ferdige med å bruke håret.

Vår Centaur Girl's nydelige låser er laget av flere børste linjer. For å lage din egen pensel, bruk verktøyet Rundet rektangel i verktøylinjen. Det vil være to poeng i hver ende, for å trekke disse, bruk ditt direkte utvalgsverktøy (A) for å gjøre endene dine punktverdige. Herfra går du inn i børstepanelet og klikker på Ny penselknappen nederst i høyre hjørne. Et nytt vindu vil dukke opp, og du bør velge alternativet Art Brush. Et nytt nytt vindu vil dukke opp, og i fargeleggingsboksen ruller du ned i Metode-slippboksen til du har valgt alternativet Tint og nyanser. Herfra kan du klikke ok, og den nye penselen er klar til bruk.


Trinn 10

Nå som vi har gjort en børste, kan vi bruke den til håret hennes. Klikk Paintbrush Tool (B) og endre linjevikt på 0.15pts. Start fra hodebunnen og følg skissen for å lage dine tråder.


Trinn 11

Det neste trinnet er anvendelsen av våre hudskygger som er laget av en tofarget lineær gradient med begge sider i det antikke blået: R = 147, G = 170, B = 169. Opaciteten senkes på den ene siden til 0%.

Magen er laget av samme farge, men en Radial Gradient brukes i stedet for Linear. Høydepunktene er dannet fra en annen Radial Gradient med begge sider hvite: R = 255, G = 255, B = 255. Ytre kantens Opacity er senket til 0% og legger en avrundet tekstur til bildet vårt.


Trinn 12

Dupliserer laget vårt, og gå opp for å klikke på Effekt> Uklare> Gaussisk uskarphet for å få tilgang til Blur-alternativet med en hastighet på 2,1 px. Vårt hår er bare litt for lyst på dette punktet. Selv om jeg liker det eteriske utseendet av det, kan vi ikke lenger se hårstrengene vi har jobbet så hardt for å gjøre. Senk Opacity til 46% for en bedre balanse.

For å lage en skygge under hårlinjen, lage et nytt lag av dette håret og luk det svart: R = 0, G = 0, B = 0. Fullfør trinnene dine for å gjøre dette til en Gaussisk uskarphet, igjen med en hastighet på 2,1 px. Den eneste forskjellen er at vi vil senke Opacity til 35%.


Trinn 13

I dette trinnet endrer vi våre preferanser ved å gå til toppen av linjen og klikke på Dokumentoppsett> Rediger kunstbrett eller ved hjelp av hurtigtaster Alt + Ctrl + P. Trekk de stiplede linjene ned på Artboard til 850px manuelt, eller skriv inn størrelse øverst i baren.

Jeg har bestemt meg for å lengre bena, så for å gjøre dette kan jeg bruke mitt direkte utvalgsverktøy (A) ved å holde det nede og velge like under kneet. Herfra drar du ned disse markerte punktene til ønsket lengde.


Trinn 14

Hennes vinger er laget av to Gradient farger, kald mørk grå: R = 58, G = 58, B = 58 og hvit: R = 255, G = 255, B = 255. Etter å ha gjort den første formen, bruk pennverktøyet (P) og legg stroke linjer med 1pt vekt i hvilken som helst farge for å lage spor i hovene. Velg alle disse linjene, og klikk på Objekt> Utvid utseende for å gjøre disse linjene fylt. Vi kan nå ta samme Gradient og fylle sporene. Dupliser hovedpolarformen til å ligge over dette, og klikk på Effekt> Uklarhet> Gaussisk uskarphet for å få tilgang til Blur-alternativet med en hastighet på 1,8 px og en Opacity på 46%.

Lag et ekstra antlersett og klikk på Object> Transform> Reflect. Hold det horisontale alternativet som er standard, og klikk OK. Plasser antleren for å kompensere den første.


Trinn 15

Under dette neste trinnet legger vi til våre detaljer. Den hvite tuften er laget med en toton Gradient of white: R = 255, G = 255, B = 255 og lyseblå: R = 167, G = 188, B = 193

Hudskyggene er laget av en tofarget lineær gradient med begge sider i antikkblått: R = 147, G = 170, B = 169. Opaciteten senkes på den ene siden til 0%.

Skyggene er laget av ren svart: R = 0, G = 0, B = 0. Klikk på Effect> Blur> Gaussian Blur for å få tilgang til Blur-alternativet med en hastighet på 2,6px og en Opacity på 36%.


Trinn 16

Vår Centaur Girl trenger en bakgrunn, så vi kan starte med å lage et nytt lag med tittelen "Bakgrunn." Lag et rektangel som spenner over hele komposisjonens størrelse og bruk Gradientfarge på hvitt: R = 255, G = 255, B = 255 og lyseblå: R = 167, G = 188, B = 193.

Lag et nytt lag med tittelen "Trees". Vi vil bruke det eksakte fargevalget som tidligere ble brukt til å lage bakgrunnen. Gjør dine grener og trunker veldig enkle. Disse trærne trenger ikke nødvendigvis mye detalj for å bekrefte at de er trær. Det er formen og posisjonen til dem som fører oss til å tro at de er en del av vår vinterscene og falmer inn i bakgrunnen som gir oss mer dybde.

For å gjøre trærne våre ser ut som birketre, dupliserer vi våre grunnlager og med vårt Erase Tool eller Shift + E, barberer du stripene for å gi illusjonen av bjørkebark. Fargevariasjonen er bare et skifte av de to gradient nyanser.


Trinn 17

En annen av mine favorittstykker å gjøre på dette prosjektet må være brombærene. Ved å bruke Ellipse Tool (L) for å lage små sirkler, kan jeg lage rader med sirkler mellom fire og tre per lag for å gjøre formen. Fargene er laget av en Radial Gradient med to farger. Jeg har laget tre fargevariasjoner. Den første er en rød versjon med tranebærrød: R = 217, G = 43, B = 38 og dyp fiolett: R = 25, G = 0, B = 46, den andre er en blek fiolett versjon med en blek lilla = 106, G = 90, B = 119 og dyp fiolett: R = 25, G = 0, B = 46, og den mørke versjonen med midnattsfiolett: R = 73, G = 53, B = 89 og dyp fiolett: R = 25, G = 0, B = 46. Bladene er laget av to Radial Gradients også. Vi bruker en ren svart: R = 0, G = 0, B = 0 og en bladgrønn: R = 102, G = 107, B = 58.

Når vi er ferdige med vår bær, kan vi lage et duplikatlag og klikke på Effekt> Uklarhet> Gaussisk uskarphet for å komme til vårt uskarphet. Vi bruker en 1,5 px radius med en opasitet på 48%.


Trinn 18

Våre busker er nå klare til å bli dannet. Vi har tatt våre bærklynger og har vendt dem på ulike måter, samt endret noen av størrelsene for å vise variasjon.

Etter å ha dannet nok klynger, kan vi gruppere eller Ctrl + G dem, og lage et duplikatlag. Bruk denne gangen til å slå klyngene dine på forskjellige måter for å gi din bærbush et fullt og frodig utseende. Ikke alle bladene dine må være like detaljerte, så noen av gruppene dine kan kombineres ved å klikke på Window> Pathfinder> Unite eller Shift + Ctrl + F9. Legg dine lag av blader tilsvarende. Hvis du har noen for mange mellomrom, kan du bruke Ellipse Tool (L) til å lage en oval for å dekke opp skallede flekker du ikke er fornøyd med.


Trinn 19

Når våre busker har blitt dannet, kan vi nå gi illusjonen om frost og tåke som rammer buskene. For å gjøre dette kan vi lage et duplikatlag av bladene våre og bruke vår Unite Mode som kan bli funnet ved å klikke på Window> Pathfinder> Unite eller Shift + Ctrl + F9 for å lage en maske over det. Vi bruker vår Linear Gradient Tool med hvitt: R = 255, G = 255, B = 255 i begge ender. Den eneste forskjellen er at den ene endenes Opacity er satt til 0%. En slagvekt på hvitt ved 1pt. Våre busker vil poppe med en mer frostløs appell.


Trinn 20

I dette trinnet gir vi vår Centaur Girl noen grener å skjule seg bak. Hun er en beskjeden skapning, derfor krever hun dekning. Vår grunnefarge er laget av to gradienter, kjølig mørkegrå: R = 58, G = 58, B = 58 og hvit: R = 255, G = 255, B = 255. Igjen dupliserer vi vårt grenslag, og med vårt Erase Tool eller Shift + E, barberer du stripene for å gi illusjonen av bjørkebark. Fargevariasjonen er bare et skifte av de to gradient nyanser.

Snø er lagt til grenene med to fargegrader, blekblå: R = 207, G = 213, B = 214 og hvit: R = 255, G = 255, B = 255.


Trinn 21

Hver Centaur trenger pose til sine bær, så i dette trinnet vil vi forsyne henne med en. Den grunnleggende formen til posen er laget av en tofarget lineær gradient av druefiolett: R = 28, G = 0, B = 46 og en lilla: R = 197, G = 190, B = 202. For å lage de sølvfargete tonene har vi tatt flere nyanser fra våre to toner og hvite: R = 255, G = 255, B = 255 og har bytt mellomrom flere ganger for å få graden du ser før du. Denne spesielle gjenstanden vil ikke bli sett på som tydelig på grunn av løvet, men det vil fortsatt vise seg på grunn av det dristige og intense fargestoffer.


Trinn 22

I dette trinnet vil vi legge til litt mer whimsy til vårt stykke ved å legge perler. Bruk "Branch" -laget for denne delen. Gå til Vindu> Penselbibliotek> Piler> Mønsterpiler for å hente dette vinduet og sette det til siden. Du skal bruke dette snart nok.

Fra dette punktet vil du bruke pennverktøyet (P) og opprette kurver som oppnås ved å holde Alt-tasten i gang med en linjevikt på 1pt og starte fra ett punkt på grenen, draper dine linjer tilsvarende. Jeg oppfordrer deg til å ha det gøy med det. Er hun litt rotete med hovnene sine i perlene, eller er hun mer opptatt av pynte ornamenter plassert akkurat slik. Dette er din Centaur, så gjør henne din egen.

Når du har alle dine linjer laget med ditt enkelt slag av hvitt: R = 255, G = 255, B = 255, må du velge dem alle ved å trykke Shift + Alt som du klikker på hver. Med alle lagene dine uthevet, gå tilbake til vinduet Mønsterpiler og velg Arrow Brush Floral 3-alternativet. Dette blir det vakre hjertet som drop-piler litt lavere på rullefeltet.

Etter at du har disse, vil du nå gruppere disse og lage et duplikatlag. Herfra går du opp til menylinjen din og klikker på Effekt> Uklarhet> Gaussisk uskarphet og velger en radius på 2,5 px. Dette vil gi oss en eterisk glød til våre smykker aksenter.


Konklusjon

Jeg håper du har hatt glede av å se vår Centaur Girl komme fra papir til vektor. Hun er spesielt god i kamuflasje, så dette sjeldne observasjon måtte bare dokumenteres. Forhåpentligvis ser vi enda mer mytiske skapninger gjennom det nye året som gir oss gode muligheter til å skape lyse og kreative vektorer for å wow og amaze.