En enkel 2-punktsbanen kan omdannes til en kraftig mønsterbørste. Det virtuelle klatreturet kan ikke redde livet ditt, men teknikken bak denne opplæringen kan bidra til å spare mye tid. La oss komme i gang!
Nedenfor er det endelige bildet vi skal jobbe for. Ønsker du tilgang til hele Vector Source-filene og nedlastbare kopier av hver opplæring, inkludert denne? Bli med Vector Plus for bare 9 $ i måneden.
Bruk pennverktøyet (P) til å opprette en 2-punktsbane. Håndtaket på det nedre forankringspunktet må være horisontalt og håndtaket på det øvre forankringspunktet 45 °. Aktivering av de magnetiske retningslinjene (Command + U) vil hjelpe deg i løpet av denne opplæringen. Lengden på håndtakene påvirker tauets utseende og kan varieres.
Dupliser banen, drei den 180 °, og flytt den til de to banene forbinder. Bruk direkte markeringsverktøyet (A), velg de to overlappende ankerpunktene, og bli med dem (Command + J).
Dupliser hele veien igjen, men denne gangen må den speiles (enten horisontalt eller vertikalt). Koble de to banene og bli med de overlappende ankerpunktene som du gjorde i trinn 2.
Dupliser hele veien igjen for å utvide tauet ditt enda mer. Koble til og fest med ankerpunktene. Denne kurven vil være det grunnleggende elementet for klatretauet.
Dupliser hele banen igjen, men denne gangen må de to banene overlappe 50%. Disse to banene vil være avgjørende for riktig distribusjon og justering i trinn 6.
Lim inn den grunnleggende banen flere ganger i mellom de to eksisterende. Ikke bekymre deg for den horisontale tilpasningen. Antall kurver vil påvirke klatreturets utseende, og flere kurver vil gjøre det ser tykkere ut. Jeg brukte totalt 13 kurver i denne opplæringen.
Velg Alt og distribuere horisontalt sentrert. Det ser nesten ut som et tau nå!
Konverter alle konturene til fylte objekter (Objekt> Sti> Strektslag), lag en form fra den (Pathfinder - Add to Shape Area), og slipp den sammensatte banen (Objekt> Sammensatt sti> Slett eller trykk Alt + Shift + Command + 8). Du kan bruke oversiktsvisningen (kommando + y) for å sjekke resultatet.
Fjern omrisset og alt annet enn 2 rader. Nå er det på tide å koble til noen firkanter for å få det typiske utseendet på et klatretau.
Bruk oversiktsvisningen (Command + Y) for å fjerne visse deler av rutene.
Koble rutene tilbake som vist nedenfor ved å velge og legge til tilsvarende ankerpunkter (Command + J).
Dupliser alt og flytt det til høyre. Bruk de magnetiske retningslinjene (Command + U) for den perfekte avstanden. For å gjøre dette må bevegelsen utføres i to mindre trinn. Nå er det på tide å velge tauets farger.
Utvid tauet enda mer og grupper alt (Command + G).
Dupliserer gruppen og lim den inn i bakgrunnen (Command + B) for den nye oversikten. Velg en svart omriss med avrundede hjørner, og konverter omrisset til et fylt objekt (Objekt> Sti> Strektslag).
Velg alt og gruppere det (Command + G). Tegn et rektangel og sørg for at venstre og høyre side låser ved tilsvarende ankerpunkter i klatreturet.
Velg alt og opprett en Clipping Mask (Objekt> Clipping Mask> Lag eller trykk på Kommando + 7). Bruk deretter Pathfinder til å fjerne de skjulte delene (Pathfinder> Trim).
Velg alt og opprett en mønsterbørste (Pensler> Ny pensel> Ny mønsterbørste). Bruk innstillingene som vises nedenfor.
Nå kan du bruke børsteverktøyet (B) eller pennverktøyet (P) med den opprettede mønsterbørsten. Legg til en dropshadow (Effects> Stylize> Drop Shadow) for et mer realistisk utseende. Gjenta opplæringen og eksperimentere med parametrene (form av 2-punktsbanen, antall stier, farger, omrisstykkelse, etc.) for flere klatretauer. Ha det gøy å lage dine egne versjoner!
Abonner på Vectortuts + RSS-feed for å holde deg oppdatert med de nyeste vektoropplæringene og artiklene.