Slik lager du en collageillustrasjon i Adobe Illustrator

Hva du skal skape

Så langt har jeg gjort tutorials strengt ved å bruke vektorgrader. Men i denne opplæringen vil jeg vise deg hvordan du lager en morsom digital collage i Adobe Illustrator ved å bruke fototeksturer.

Hva du trenger

I denne opplæringen bruker vi bilder jeg tok av noen objekter, hvis teksturer jeg fant interessant: min vintertrøye, mine favorittskjulte skjorter og noen gamle tredører. Du finner dem i den zippede filen som følger med denne opplæringen.

Også vi bruker to lagerreferanser tilgjengelig for nedlasting på Pixabay:

  • Tre kornstruktur struktur
  • Melkeveien

For lagerreferanser av høyere kvalitet anbefaler jeg at du bruker lagerresurser tilgjengelig for kjøp på PhotoDune og GraphicRiver. 

1. Tegn en enkel karakter

Du kan enten lage en tegning i Adobe Photoshop eller gjøre det på den tradisjonelle måten: på et papirark og deretter skanne det. Hvis du bestemmer deg for å gå med en tradisjonell, bruk en svart markør. På denne måten får du fine linjer som senere blir enklere å spore.

Noen tips for tegning av et tegn: Prøv å gjøre det i minst tre faser:

  1. Ansikt
  2. Kropp
  3. detaljer

Du kan se hvordan tegnesignalet går lettere når du etablerer ansiktsfunksjonene. Pass på at alle linjene dine er stengt. Dette vil være svært viktig i de senere trinnene.

2. Opprett et nytt utskriftsdokument

Gå til Fil> Ny (Kontroll-N). I dialogboksen, angi profilen til web og sett Bredde til 800 px og Høyde til 900 px.


3. Importer tegningen

Gå til Fil> Plass og velg tegnefilen. Plasser den midt på tavlen. Prøv å legge tegningen litt lavere nederst på tavlen, slik at karakteren din ikke ser ut som om den er kuttet i halv, men heller som om den kommer fra bunnen av tavlen. 

4. Spor tegningen

Trinn 1

Når du har plassert tegningen, spor det bare ved å velge den og gå til Objekt> Bildespor> Lag og utvide. Tegningen blir vektivert, og den vil bryte i stykker også.

For å gjøre det enklere å jobbe med, må vi ungroup tegningen. Klikk på det nå vektoriserte objektet og gå til Objekt> Ungruppe.

Steg 2

Velg den hvite plassen rundt tegnet og slett den.

5. Importer bildeinnhold

Vi kan begynne å importere teksturer. Hver del av tegnet vil tilordnes en tilsvarende tekstur. Jeg bestemte meg for å gå med tre teksturer for ansiktet og håret, flettet stofftekstur til hatten og skjorten, en strikket ullstruktur til skjerfet og rustet metall for bakgrunnen. 

Jeg oppfordrer deg til å ta bilder av mønstre rundt deg: din favoritt genser, den murede veggen rundt hjørnet, naboens tredør, fliser på jernbanestasjonen ... Mønstre er rundt oss; vi trenger bare å legge merke til dem bedre. 

Trinn 1

Vi starter med ansiktet. Nå som vi har oppgradert bildet, må vi slå sammen noen få deler som tilhører samme gruppe, for eksempel ansiktet og ørene. Velg de tre delene og gå til Objekt> Forbindelsesvei> Lag. Dette vil fusjonere disse tre figurene, og de vil fungere som en. Klikk på det igjen og kopier det (Kontroll-C). 

Steg 2

Last ned ansiktet tekstur.

Gå til Fil> Plass og åpne den nedlastede teksten. Når du har importert den, klikker du på den og Lim inn foran (Kontroll-F) de allerede kopierte ansiktselementene.

Trinn 3

Velg både teksturbildet og ansiktsformen og gjør a Høyreklikk hvor som helst på arbeidsområdet. Velg Lag Clipping Mask alternativ.


Når du har gjort dette, vil Clipping Mask vil bli opprettet og tre tekstur vil bli synlig bare på ansiktet området.

Trinn 4

La oss gjøre det samme med de andre delene.

Bruker Direkte utvalgsverktøy (A), velg den hvite overflaten på skjerfet og kopier den (Kontroll-C).

Trinn 5

Importer skjerf tekstur. Gå til Fil> Plass og importer fotokonseptet merket som Skjerf.

Lim inn i stedet (Kontroll-F) Den kopierte skjerfformen over tekstur. Velg dem begge og Høyreklikk på dem. Fra menyen, velg Lag Clipping Mask. Du kan også gjøre dette ved å følge menyen Objekt> Clipping Mask> Make.

Illustrasjonen skal se slik ut så langt.

Trinn 6

La oss gå videre til skjorten. Bruker Direkte utvalgsverktøy (A), å velge den hvite overflaten av skjorten og kopiere den (Kontroll-C).

Trinn 7

Importer tekstur. Gå til Fil> Plass og importer fotokonseptet merket som Skjorte. Plasser den over kroppsdelen, skaler den ned hvis nødvendig. Lim inn foran (Kontroll-F) Den kopierte skjorteformen over tekstur. Velg dem begge og høyreklikk på dem. Fra menyen, velg Lag Clipping Mask.

Vi kan se hvordan mønstrene begynner å fylle vår illustrasjon, og det ser bra ut!

Trinn 8

Vi har to gjenstander å fylle med mønstre: håret og hetten.

Bruker Direkte utvalgsverktøy (A), velg nøye hårdelene, inkludert delene nær øyenbrynene og bak ørene.

Trinn 9

Åpne Pathfinder panelet og klikk på Forene kommando. Så gå til Objekt> Forbindelsesvei> Lag, eller bare bruk snarvei-versjonen Kontroll-8

Trinn 10

Når vi har sørget for at alle hårdelene er forenet, kan vi importere den utpekte teksten for dette området. Akkurat som i trinnene før, går vi til Fil> Plass og importer fotokonseptet merket som Hår. Plasser den over hårdelen, skaler den ned for å passe til området.

Lim inn foran (Kontroll-F) det kopierte valget foran bildeteksten. 

Trinn 11

Velg begge, bildeteksturen og vektorhårformen og Høyreklikk på dem. Fra menyen, velg Lag Clipping Mask.

Trinn 12

Når vi er ferdige med håret, beveger vi oss til den siste delen, hetten. Vi vil dele det i to grupper: panelene som første, hovedgruppe og topp sammen med knappen som en annen gruppe. 

Først begynner vi med sidepanelene. Bruker Direkte utvalgsverktøy (A), velg de to sidene og flett dem sammen med Forene kommando fra Pathfinder panel. Også, gå til Objekt> Forbindelsesvei> Lag. Kopier dem (Kontroll-C).

Trinn 13

Importer teksturen merket Hett 1 og legg den over lokket. Lim inn foran (Kontroll-F) sidepanelene. Velg dem begge og Høyreklikk over de. Fra menyen, velg Lag Clipping Mask

Trinn 14

For det sentrale dørpanelet vil vi igjen importere samme tekstur, bare denne gangen vil vi rotere den 180 grader, slik at vi kan få en annen plass på pletten.

Så igjen, kopiere sentralpanelet (Kontroll-C) og importere tekstur. Gå til Fil> Plass og velg teksturen merket Hett 1. Høyreklikk på det og gå til Transform> Roter.

Trinn 15

En dialogboks vises. Bare skriv inn 180 som en Vinkelverdi og klikk OK.

Trinn 16

Lim inn foran (Kontroll-F) sentralpanelet og Høyreklikk på den. Fra menyen, velg Lag Clipping Mask.

Trinn 17

Bruker Direkte utvalgsverktøy (A), klikk på midtpanelet og justere Tekstur på en måte som vil være annerledes enn resten av panelene. På den måten har vi samme tekstur kun forskjellig sammen, så vi kan visuelt skille de tre paneldelene.

Trinn 18

Til slutt vil vi legge til tekstur til den siste tomme delen av illustrasjonen vår: knappen og toppen av lokket. Bruke Direkte utvalgsverktøy (A) å velge dem begge. Åpne Pathfinder panel og bruk Forene kommando. Så gå til Objekt> Forbindelsesvei> Lag (Kontroll-8). Kopiere de fusjonerte gjenstandene (Kontroll-C).

Trinn 19

Import (Fil> Plass) tekstur merket Cap 2. Plasser den slik at den dekker hele kappdelen. Skala ned størrelsen hvis nødvendig. Å velge både tekstur og klistret vektorform og Høyreklikk på dem. Fra menyen, velg Lag Clipping Mask

Illustrasjonen så langt skal se slik ut. Vi tildelte en tekstur til hver del av illustrasjonen. La oss legge til en bakgrunn for det.

Trinn 20

Last ned bakgrunnstekstur. Import (Fil> Plass) den nedlastede teksten. Høyreklikk på det og gå til Transform> Roter

Trinn 21

En dialogboks vises. Tast inn 90 som en Vinkelverdi og klikk OK.

Trinn 22

Å velge bakgrunnsstrukturfilen og Høyreklikk på den. Gå til Ordne> Send til Tilbake.

Vi har en plassbakgrunn! Vi er nesten ferdige, la oss legge til noen siste ting.

Trinn 23

Bruker Direkte utvalgsverktøy (A), å velge en av karakterens øyne.

Trinn 24

Gå til Velg> Samme> Fyll farge. Alle illustrasjonens sorte farge, inkludert omrisset, blir valgt.

Trinn 25

Trykk bare på Slett. Hver vektorstruktur og linje bør forsvinne, og den mørke bakgrunnen skal fylles ut for å fylle disse hullene. Dette vil bare fungere med mørke bakgrunner fordi lettere kan føre til forvirring.

Trinn 26

La oss sette alt dette inn i en fin ramme som passer til vår 800 x 900 pikseltavle.

Å velgede Rektangelverktøy og klikk en gang hvor som helst på arbeidsområdet. En dialogboks vises. Tast inn 800 px som en Bredde verdi og 900 px som en Høyde verdi. Klikk OK.

Trinn 27

Et hvitt rektangel vises. Åpne Rette inn panelet (Vindu> Juster). Fra Juster til alternativ, velg Juster til Artboard. Bruk deretter Horisontal justeringssenter og Vertikal Justeringssenter kommandoer for å justere rektangelet perfekt til vårt tavle.

Trinn 28

For det siste trinnet, Å velge alt du har på arbeidsområdet og Høyreklikk på den. Velg Lag klippemask.

Fantastisk arbeid! Du er ferdig!

Jeg håper du hadde det gøy mens du lagde denne digitale collagen. Bruke teksturer er en god ide, ikke bare i illustrasjonen, men også på andre områder, for eksempel grafikk eller webdesign. Du kan til og med skrive ut det og finne et fint sted for det på rommet ditt. 

Nå, prøv å lage det med dine egne tegning og foto teksturer og vise oss resultatene i kommentarene nedenfor.