Hvordan lage en søt jordillustrasjon i vektor

I denne veiledningen vil vi forklare hvordan du lager en søt jordillustrasjon. Vi bruker grunnleggende former og noen Illustrator-kunnskaper for å gjøre dette. Det er en morsom titt på jorden, sett fra verdensrommet, og tolket i en tegneserie-vektorstil. La oss komme i gang!

Endelig bildeforhåndsvisning

Nedenfor er det endelige bildet vi skal jobbe for. Ønsker du tilgang til hele Vector Source-filene og nedlastbare kopier av hver opplæring, inkludert denne? Bli med Vector Plus for bare 9 $ i måneden.

Opplæringsdetaljer

  • Program: Adobe Illustrator CS4
  • Vanskelighetsgrad: Nybegynner
  • Anslått sluttid: 1 time

Trinn 1

Åpne et nytt dokument og opprett et rektangel med rektangelverktøyet (M). Fyll den med svart. Dette vil være universets bakgrunn.

Steg 2

Deretter lager du en sirkel med Ellipse Tool (L) og fyller den med en blå.

Trinn 3

Lag en kopi av ellipsen. Deretter velger du blyantverktøyet (N) og begynner å tegne en bølgeform. Plasser den slik at den overlapper sirkelen.

Trinn 4

Velg både, sirkelen og bølgen, og velg Add to Shape Area i Pathfinder Palette.

Trinn 5

Dette vil være den grunnleggende bakgrunnen for jorden som ligner vannet.

Trinn 6

Lag en kopi av jord / vannformen på toppen (Command + C + F) og fyll den med en radial svart til hvit gradient. Still lagmodusen til Multiply ved 41% Opacity.

Trinn 7

Velg den opprinnelige sirkelen og dupliser den. Overlappe begge til du kan lage en segl som form (Velg Trekk fra Pathfinder Palette). Fyll den med en radial svart til hvit gradient og sett lagmodusen til Multiply ved 27% Opacity.

Trinn 8

Plasser den første hele sirkelen på toppen av jorden og så syltetøy som form på toppen av det.

Trinn 9

La oss lage landstykkene. Opprett en annen sirkel (samme størrelse som jorden) og sett strekningen til blå. Deretter begynner du å tegne figurer med blyantverktøyet (N) som ligner landformer. Pass på at de overlapper sirkelplanen.

Trinn 10

Velg dem alle og fyll dem med blå, ingen slag. Du kan enkelt oppnå dette ved å klikke Shift + X for å bytte strekkfarge til Fyll farge. Velg nå alle figurene og klikk på Divide-knappen på Pathfinder Palette.

Trinn 11

Slett formene du ikke trenger. Nå fyll de gjenværende med en farge etter eget valg. Jeg valgte en grønn gradient som representerer landsmassene.

Trinn 12

Velg landformene og gå til Objekt> Path> Offset Path og bruk innstillingene nedenfor.

Trinn 13

Lag en kopi av sirkelen, og velg den med større offsetformer. Trykk på Divide-knappen i Pathfinder Palette.

Trinn 14

Bruk Direct Selection Tool til å velge overlappende deler, og slett dem. Nå sørg for at figurene som er litt større plasseres bak landets originale former. Endre fyllfarge til lyseblå.

Trinn 15

Velg de lyseblå figurene og bruk en Feather Effect og sett lagmodusen til 55% Opacity.

Trinn 16

Plasser jordformen med den radiale gradienten på toppen av alle former.

Trinn 17

La oss gå videre til de mindre elementene. Vi ønsker å lage noen trær som er overdimensjonerte og lunefull. Lag en stamme med pennverktøyet (P) og fyll det med brunt.

Trinn 18

Deretter lager du bladdelen og fyller den med en radial grønn gradient.

Trinn 19

Grupper begge og bruk en Drop Shadow (Effect> Stylize> Drop Shadow).

Trinn 20

Lag flere kopier av treet og endre den grønne gradienten litt. Overlapp dem og legg dem på toppen av en av gressformene. Roter dem etter behov.

Trinn 21

La oss gå videre til lyshusdelen. Lag flere røde rektangler og plasser dem, akkurat som du ser på bildet nedenfor.

Trinn 22

Deretter tegner du på toppen av rektanglene en lys husform fylt med rødt.

Trinn 23

Velg alle rektangler og den lyse husformen, og klikk på Divide-knappen i Pathfinder Palette.

Trinn 24

Begynn å slette unødvendige former og fyll hver annen form med hvitt.

Trinn 25

Legg til det nederste røde rektangel et strekpunkt med pennverktøyet (P). Velg deretter punktet med Direct Selection Tool (A) og dra det nedover. Legg til banehåndtak ved å trykke på Alt, og når du beveger deg over punktet, klikker du og drar. Juster håndtakene slik at bunnen av rektangelet blir avrundet.

Trinn 26

Legg til noen flere former for å fullføre fyret. Velg nå alt og gruppe (Command + G). Skru eller dreie fyret.

Trinn 27

Plasser fyret på toppen av en annen landform.

Trinn 28

Du kan legge til så mange morsomme objekter som ønsket. For eksempel, et hus, en båt, noen busker etc. Alt kan oppnås med enkle former.

Trinn 29

La oss gi scenen noe drama. Lag en morsom form som du ser på bildene under og fyll den med en svart-hvit radialgradient.

Trinn 30

Legg det på toppen av alle de andre figurene, inkludert bakgrunnen. Sett deretter lagmodus til Overlegg ved 100% Opacity.

Trinn 31

Lag en ganske stor sirkel, fyll den med svart og legg den bak fyret, men på toppen av bakgrunnen. Legg nå ett maskepunkt i midten med Mesh Tool (U). Velg maskepunktet med Direct Selection Tool (A) og fyll punktet med en mørk grå.

Trinn 32

Opprett en annen sirkel og gjenta det samme. Men i stedet for å velge det midterste maskepunktet, velg det ytre maskepunktet og fyll punktet med en lysere grå. Dette vil få sirkelen til å ligne en annen langt unna planet.

Konklusjon

Det var det. Ganske rett frem og enkelt. Jeg håper du hadde det gøy med denne opplæringen. Jeg vil gjerne takke Sean Geng hvem som er jordillustrasjon inspirert meg til å skrive en opplæring. Vennligst sjekk ut hans portefølje, DesignSpasm.net.

Abonner på Vectortuts + RSS-feed for å holde deg oppdatert med de nyeste vektoropplæringene og artiklene.