Slik lager du en mørk Batman Photo Manipulation i Adobe Photoshop

Hva du skal skape

I denne opplæringen vil jeg vise deg hvordan du lager et Batman-inspirert kunstverk ved hjelp av en rekke foto manipulasjonsteknikker i Adobe Photoshop. Vi bruker himmel- og veggbilder for å lage grunnscenen i begynnelsen, og deretter blande dem sammen ved hjelp av justeringslag, maskering og børster. 

Da legger vi til månen og modellen, og gjentar de samme teknikkene for å gjøre dem til en del av scenen. Vi fortsetter å legge til andre elementer, for eksempel grener, røyk, flaggermus og partikler. Vi avslutter det med flere justeringslag. 

I løpet av denne opplæringen lærer du også hvordan du kan forbedre lys og kontrast, bruke tekstur, skape en mørk atmosfære, lage dybdeskarphet og mer.

Tutorial Assets

Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen:

  • Modell av fotograf David MacKenzie
  • Himmel 
  • vegg 
  • Måne 
  • partikler 
  • flaggermus 
  • grener

1. Opprette grunnscenen

Trinn 1

Lage en ny 1700 x 1500 px dokument i Photoshop med innstillingene nedenfor:

Steg 2

Åpne himmelen bildet. Bruke Retangular Marquee Tool (M) for å velge himmelen:

Dra den inn i det hvite lerretet ved hjelp av Flytt verktøyet (V). Bruke Gratis Transform Tool (Kontroll-T) å strekke høyden litt.

Trinn 3

Gå til Filter> Uklarhet> Gaussisk uskarphet og sett Radius til 6 px:

Trinn 4

Lag et justeringslag og sett det som Clipping Mask å desaturere himmelen fargen. Gå til Lag> Nytt justeringslag> Hue / Metning og endre metning verdi til -96.

Trinn 5

Lage en Curves justeringslag for å mørke himmelen.

På denne lagmasken, bruk en myk rund pensel med svart farge (myk svart pensel) med ugjennomtrengelighet rundt 20-25% for å redusere effekten på toppen av himmelen. Her er resultatene på lagmasken og på bildet:

Trinn 6

Bruk en nivåer justeringslag for å mørke himmelen mer.

På denne lagmasken, bruk en myk svart børste for å slette sidene av himmelen da de ser for mørke ut for øyeblikket.

Trinn 7

Åpne veggbildet. Velg veggdelen ved hjelp av Polygonal Lasso Tool (L).

Plasser den i nedre del av arbeidsdokumentet og bruk Kontroll-T å rotere veggen litt.

Trinn 8

Lage en Fargetone metning justeringslag (sett som Clipping Mask) og redusere Metning verdi til -88.

Trinn 9

Bruk en Curves justeringslag (sett som Clipping Mask) for å mørke veggen.

På denne lagmasken, bruk en myk svart børste for å slette den horisontale konturen på toppen av veggen for å holde lysheten der (vi tar sikte på å gjøre hovedlyskilden øverst midt).

Trinn 10

Lag et nytt lag (sett som Clipping Mask), endre modusen til Overlegg 100% og fyll med 50% grå:

Aktiv Dodge Tool (O) med Midtones Range, Eksponering handle om 30-40% for å lyse den horisontale konturen på veggen. Du kan se hvordan jeg gjorde det med Normal modus og resultatet med overlegg modus:

Trinn 11

For å gjøre høydepunktet på veggen kontur sterkere og mer synlig, lag et nytt lag og aktivere Linjeverktøy (U). Endre forgrunnsfargen til # d9d9da og sett Vekt til 2 px. Dra en linje langs denne horisontale konturen på veggen.

2. Legge til månen

Trinn 1

Åpne månen bildet og ta tak i månen ved hjelp av Elliptisk Marquee Tool (M).

Dra den på toppen av arbeidsdokumentet og roter den med Kontroll-T.

Steg 2

Gå til Filter> Uklarhet> Gaussisk uskarphet og sett Radius til 6 px.

Trinn 3

Lage en Fargetone metning justeringslag (sett som Clipping Mask) for å desaturere månens farge. Endre metning verdi til -94.

Trinn 4

For å legge til noe lysende lys til månen, dobbeltklikk på måneskiktet, og velg Ytre glød og Indre glød. Sett fargene til gløden til #fcfcfc.

Trinn 5

Månen, spesielt midtparten, ser fortsatt litt mørk ut, så lager et nytt lag og bruk en myk hvit børste til å male over månen. Endre denne lagmodus til Mykt lys 100%.

3. Legge til modellen 

Trinn 1

Åpne modellbildet. Velg modellen ved hjelp av Polygonal Lasso Tool, og legg ham på veggen.

Steg 2

Lag et nytt lag under modell en. Bruk en myk svart børste med ugjennomtrengelighet 40% å male skyggen av modellen på veggen.

Trinn 3

Bruk en Curves justeringslag (sett som Clipping Mask) for å mørke modellen. På denne lagmasken, bruk en myk svart børste for å slette utsiden for å holde lysheten der.

Trinn 4

Lage en Fargetone metning justeringslag og ta med metning verdi ned til -75.

Trinn 5

Lag et nytt lag, endre modusen til Overlegg 100% og fyll med 50% grå:

Aktiv dukke og Brannverktøy med Midtones Range, Eksponering handle om 20-30% for å finjustere lyset og skyggen på modellen. Bruke Dodge Tool å gi mer lys til utsiden og Brannverktøy for å styrke skyggen. 

4. Legge til grenene

Trinn 1

Åpne grener bildet. Bruke Magic Wand Tool (W) for å velge grendelene, og legg den over arbeidsdokumentet og unngå å skjule noen detaljer om modellen.

Legg til en maske på dette laget og slett grener ved siden av modellen.

Steg 2

Gå til Filter> Uklarhet> Gaussisk uskarphet og endre Radius til 8 px.

Trinn 3

Lage en Curves justeringslag (sett som Clipping Mask) for å lyse grenene.

På denne lagmasken, bruk en myk svart børste for å slette den nedre delen av grenene for å matche lyset og skyggen med bakgrunnslyset.

Trinn 4

Lag et nytt lag, endre modusen til overlegg og fyll med 50% grå. Bruke Dodge Tool å gjøre lyset sterkere på grenene, spesielt de nedre.

5. legge til røyk

Trinn 1

Åpne himmelen bildet igjen og legg det i den nedre delen av hoveddokumentet. Vi skal bruke den til å gjøre røyken.

Legg til en maske på dette laget, og bruk en myk svart børste for å slette de harde kanter og redusere røykintensiteten. 

Steg 2

Lage en Fargetone metning justeringslag og reduser metning verdi til -100.

Trinn 3

Lage en Curves justeringslag for å mørke røyken.

På denne lagmasken, bruk en myk svart børste med svært lav ugjennomtrengelighet (ca. 10%) for å redusere effekten på sidene av røyken for å gjøre disse områdene litt mer synlige.

6. legge til flaggermusene

Trinn 1

Åpne flaggermusbildet og klipp dem ut fra bakgrunnen ved hjelp av Magic Wand Tool.

Velg de ulike flaggermusene og plasser dem rundt modellen, duplisere om nødvendig. Bruk Kontroll-T å variere størrelsen deres for å skape dybdeskarphet.

Steg 2

Bruk en Gaussian Blur med Radius satt til 4 px til hvert av disse slagflatene.

Trinn 3

Legg til en annen flaggermus på høyre side av scenen, og bruk deretter a Gaussisk Blur og endre Radius til 8 px.

Trinn 4

Legg til en annen flaggermus på bunnen av bildet og forstørre størrelsen ved å bruke Kontroll-T. Bruk en Gaussian Blur med Radius økt til 12 px. Dette trinnet er å øke dybdeskarpheten.

Trinn 5

Velg alle flaggermuslagene og trykk Kontroll-G å lage en gruppe for dem. Endre denne lagmodus fra Komme gjennom (standard gruppemodus) til Normal 100%. Lage en Fargetone metning innenfor denne gruppen og ta med metning verdi ned til -91.

Trinn 6

Lage en Curves justeringslag for å lyse på flaggermusene. 

På denne lagmasken, bruk en myk svart børste for å redusere lysheten på de nedre og videre flaggermusene fra månen da de får mindre lys enn de andre.

Trinn 7

Med flaggermuset i høyre hjørne skal kroppen være litt mørkere. For å rette opp det, lag et nytt lag (sett som Clipping Mask), endre modusen til overlegg og fyll med 50% grå. Bruke Brannverktøy å mørke dette angitte området.

7. Tilsetning av partiklene

Trinn 1

Vi legger til partikler for å øke den mørke atmosfæren for scenen. Dra partikkets tekstur inn i hoveddokumentet og endre modusen til Multipliser 100%.

Ikke bekymre deg for den svarte bakgrunnen - vi vil korrigere det umiddelbart.

Steg 2

Lag en Inverter justeringslag (sett som Clipping Mask) for å fjerne den mørke bakgrunnen og avsløre partiklene og scenen.

Trinn 3

Legg en maske på partikelsjiktet og slett partiklene som dekker månen og modellområdet. Reduser også partikkelsens intensitet:

Trinn 4

Gå til Filter> Uklarhet> Gaussisk uskarphet og sett Radius til 5 px å myke utseendet.

8. Den endelige justeringen

Trinn 1

Lage en Fargebalanse justeringslag på toppen av alle lagene og endre tonene innstillinger.

Steg 2

Lage en Gradient Map justeringslag og velg farger # ae7272 og # c0dd97. Endre denne lagmodus til Mykt lys 100%.

Trinn 3

Legg til en Curves justeringslag for å mørke scenen.

På denne lagmasken, bruk en myk svart børste for å slette måneskinnsområdet, modellen og toppen av veggen for å holde lysstyrken der.

Trinn 4

Bruk en Vibrance justeringslag for å forbedre den endelige effekten.

Gratulerer, du er ferdig!

Jeg håper at du har hatt min opplæring og lært noen nye teknikker. Jeg vil gjerne høre din tilbakemelding, så vær så snill å legge den i kommentarfeltet nedenfor.