Har du noen gang tatt ildfluer på en varm sommerdag?
Da jeg var barn, pleide vi å kalle dem "lynbugs". Jeg var alltid fascinert av hvordan de ville skinne og glødte mot himmelen, og elsket å slippe dem tilbake til natten.
Så i denne opplæringen vil jeg vise deg hvordan du lager din egen ildsted scene, ved hjelp av foto manipulering teknikker og fantastiske verktøy i Adobe Photoshop.
Bli inspirert! Finn flere bilder for dine manipulasjoner på Envato Market og Envato Elements.
Følgende eiendeler ble brukt i produksjonen av denne opplæringen:
En av de beste måtene å holde seg inspirert på er å se etter magi i hverdagen. Så for denne manipulasjonen skal jeg skape en scene med en naturlig nattfølelse ved å bruke en samling av disse aksjene.
Jeg samler vanligvis referanser fra ulike kilder som Pinterest. Men du kan også forberede deg på foto manipulasjonen med en rask miniatyrskisse.
Gruven var så enkel som denne lille kransen nedenfor.
La oss begynne!
Åpne Grass lager i Adobe Photoshop.
Ser ut som om vi allerede har en furry venn i dette bildet! Så vi må fjerne kaninen fra bildet for å få plass til fireflies.
Men først, la oss bla bildet. Gå til Rediger> Transform> Vend horisontal.
Nå beskjær bildet for en strammere sammensetning.
Velg Beskjæringsverktøy (C) og beskjær bildet som nedenfor.
Du er velkommen til å justere den totale bildestørrelsen til en som ligner på mitt endelige resultat på 2500 x 1932 piksler.
La oss fjerne kaninen!
Tips: Ta gjerne masken så langt du trenger. Dette er bare en rask måte å fjerne kaninen på, slik at vi kan fortsette.
La oss nå jobbe på glassburken. Vi må fjerne den fra den hvite bakgrunnen først, slik at vi kan sette den inn i komposisjonen.
Lage en Nytt lag over kanindekselet og Kopiere og Lim inn krukken på gresset.
Bruke Gratis Transform Tool (Control-T) å rotere krukken i en liten vinkel. Den sitter på gress tross alt, så kanskje det vil hvile litt utenfor sentrum.
Hvis du bruker en krukke som ligner på denne, så vil du legge merke til at innsiden er hvit, akkurat som bakgrunnen. For å gjøre det mer gjennomsiktig som en faktisk glassburk, må vi gjøre følgende trinn.
Velg først Jar-laget og hold Styre-Jeg til Inverter den. Dette vil gjøre det meste svart.
Lage en Ny gruppe og plasser Jar-laget inni.
Sett Layer Blend Mode av krukken til uran, og hold deretter nede Kontroll-J å lage flere duplikater for totalt tre eksemplarer.
Vi måtte omvendt glasset først, slik at vi kan bruke en effekt som gjør den mer gjennomsiktig. Dupliserer skjermlagene hjelper oss med å bringe glasset tilbake uten å blokkere gresset bak det. Her er resultatet nedenfor.
Velg nå alle lagene i gruppen og Høyreklikk til Slå sammen dem sammen.
Dette gjør at potten vises som svart igjen, så sørg for å sette Layer Blend Mode tilbake til Skjerm.
Fortsett å jobbe på krukken.
Deretter legger du til en Lagsmaske.Bruk en Hard rund pensel (B) (100% Opacity, 100% Hardness)å male svart på lagmasken for å fjerne den hvite refleksjonen.
Hold deretter Kontroll-J å duplisere dette laget sammen med den nye masken, sette inn opacity av kopien til 50%.
Nå har vi en ren glassburk som ser superrealistisk ut!
Farge korrigere krukken for mer kontrast og ekthet.
Lage en Nytt lag over Jar-gruppen. Høyreklikk å sette dette laget som en Clipping Mask til gruppen.
Fylle laget med en blek rosa farge # b6a8b8
bruker Paint Bucket Tool (G) før du setter inn Layer Blend Mode til Fargeforbrenning.
Nå maler skyggen på krukken. Dette trinnet vil bidra til å ta bort de harde hvite linjene.
Lage en Nytt lag over den rosa fargefyllingen og sett den som en Clipping Mask til Jar-gruppen også.
Bruk en Myk rund pensel (B) (70-90% Opacity, 0% Hardness) å male brun # 262019
skygge rundt glassets kanter. Fortsett å male mer skygge på bunnen av krukken også.
Lag fargene mens du går. Bruke Eraser Tool (E) når som helst å fjerne litt skygge hvis den blir for tung. Sett deretter inn Layer Blend Mode til Multiplisere.
Vi har fullført den første jubelparken!
La oss legge til en annen.
For å gjøre dette, velg alle lagene for den første krukken (inkludert skyggen og fyll) og hold Kontroll-J å duplisere dem.
Endre størrelsen på den andre krukken. Mens alle lagene fremdeles er valgt, holder du inne Kontroll-T til Gratis Transform glasset, resizing det til å være mye mindre i ryggen. Juster skyggene og posisjonen etter behov.
Her er resultatet hittil.
Nå som våre krukker er satt på plass, kan vi begynne å legge til ildfluene.
Husk at disse ikke er ekte ildfluer. Jeg var ikke i stand til å finne en bestand av dem som flyr, så vi vil bare bygge vår egen.
Først last ned denne 3D Fly-aksjen i riktig vinkel. En enkel posisjon som denne kan lett forandres slik at den ser ut som om den flyr.
Kopiere og Lim inn den første fly på en Nytt lag under begge krukkegrupper.
Gratis Transform (Control-T) å endre størrelsen på flyet, noe som gjør det mye mindre. Plasser flyet over den første krukken.
For å lyse belysningen i fly, legg til en Nytt justeringslag av Curves over det og sett det som en Clipping Mask til flygelaget. Juster kurvene for RGB, Grønn og Blå kanaler som følger. Deretter Slå sammen juster og fly lagene sammen.
Lag flere fluer!
Med det fusjonerte laget valgt, hold inne Kontroll-J å lage flere flere duplikater av det lette flyet; totalt ca 10 eksemplarer skal gjøre.
Plasser hver ny flue rundt glassene. Rotere, Endre størrelse, eller flip dem for å gjøre scenen mer dynamisk. Pass på at noen sitter på toppen av glassene eller bare flyr over dem.
Legg til ett siste fly. Du kan bruke samme vinkel eller prøve en ny hvis du vil.
Kopiere og Lim inn den opprinnelige flyvebeholdningen på a Nytt lagover resten. Denne aksjen skal ha den originale belysningen. Gå til Rediger> Transform> Vend horisontal å snu den.
Denne fluen flyr inn fra høyre side. Så Endre størrelse det skal være større enn resten. Deretter plasserer du den i en nedadgående vinkel for en dybdefølelse.
For å håndheve dybdeskarpheten, slør den riktige fluen.
Velg laget og gå til Filter> Uklarhet> Gaussisk uskarphet, legger til en Radius av 25 piksler.
Nå som alle fluene er på plass, kan vi dekke bunnen av krukkene med gress slik at de passer perfekt inn i bakken.
Bruke Rektangulært markeringsverktøy (M) å gjøre et utvalg av gresset under glassene. Kopiere og Lim inn to kopier av gresset på to Nye lag. Plasser hvert stykke gress over bunnen av en krukke, og deretter Slå sammen lagene sammen.
Avgrens gresset! Legg til en Lagsmaske å maskere bort de harde kanter med a Myk rund pensel (B).
Nesten ferdig! Flott arbeid så langt.
For å komme til de siste stadiene av denne manipulasjonen, trenger vi fortsatt å male lyse gule glød på ildfluene. Så tar vi hele komposisjonen sammen med mer skygge og lysjusteringer.
Kopiere og Lim inn Starry Sky lager på a Nytt lag over resten.
Sett Layer Blend Mode til Skjerm og opacity til 87%.
Dette laget vil øyeblikkelig legge til en flurry av stjerner til scenen. Juster intensiteten med en enkel Lagsmaske.
Endre fargeskjemaet med noen få Justeringslag.
Forandre scenen fra dag til natt:
Legg til en Nytt justeringslag av Fargeoppslag. Sett 3DLUT-fil til NightfromDay.CUBE.
Sett deretter inn Layer Blend Mode til Hardt lys og opacity til 73%.
Deretter legger du til en Nytt justeringslag av Gradient Map.
Still fargen til mørk rød # 270209
til rødt # d90f31
, og sett deretter Layer Blend Mode til Lineær Dodge (Add).
Senk opacity til 30%.
Fortsett å justere fargene.
Legg til en annen Nytt justeringslag av Fargeoppslag.
Sett 3DLUT-fil til Candelight.CUBE og opacity til 71%.
Så følg opp med en annen Nytt justeringslag av Gradient Map.
Sett fargen til Blå, Gul og Rosa forhåndsinnstilt, og senk deretter opacity til 30% og endre Layer Blend Mode til Hue.
Nesten der!
Siden fargene er rett på sporet, kan vi nå eksperimentere med mer skygge. La oss lage en liten vignett effekt for å trekke mer oppmerksomhet til krukkene og ildfluene.
Lage en Nytt lag satt til Multiplisere over resten. Bruk en Myk rund pensel (70% Opacity, 0% Hardness) å male brun # 403a2c
rundt kantene av sammensetningen.
Ta med noe av det brune i gresset for å knytte det hele sammen.
Lys opp scenen med litt lys!
Lage en Nytt lag over resten. Bruk en Myk rund pensel (0% Hardhet, 70% Opacity) å male gul # b8b660
på enden av hvert fly.
Deretter oppretter du en annen Nytt lag over den forrige og sette den til overlegg.
Maler nå gløden rundt glassene, fluene og gresset med en mye lysere gul # f7cb57
.
Juster Layer Opacity etter behov.
La oss avslutte med noen flere fargejusteringer.
Start med a Nytt justeringslag av Selektiv farge.
Juster verdiene for Reds, yellows, nøytrale, hvitt, og Blacks til følgende.
Deretter oppretter du en Nytt justeringslag av Fargebalanse.
Angi verdiene for Shadows, tonene, og Høydepunkter til følgende.
Her er resultatet. Vi har lagt mye mer varme og fargeintensitet.
For å slå opp fargene enda mer, opprett to Nye lag og sett dem begge til overlegg.
Bruke Paint Bucket Tool (G) å fylle det første laget med krus # 2afbd1
. Juster opacity til 15%. Deretter fyller du det andre laget med gul # fbae2a
. Sett opacity til 40%.
Her er resultatet.
Våre siste detaljer vil bidra til å bringe alt sammen for denne manipulasjonen. Bruk en Hard rund pensel å male gul # dcc95e
høydepunkter på gresset rundt glassglassene.
Noen få fremhevede slag går langt, så vær så snill å eksperimentere med dette trinnet!
Det er det! Sjekk ut det endelige resultatet nedenfor!
Gjenta dine mest nostalgiske minner med en morsom foto manipulasjon! I denne opplæringen lærte vi hvordan å lage en hel firefly scene fra bunnen av med vakre aksjer og 3D-eiendeler. Du kan gjerne finne lignende aksjer på egen hånd for å tilpasse denne manipulasjonen med flere detaljer.
Jeg håper du har hatt denne opplæringen! Hvordan gjorde du det? Del dine kommentarer og resultater nedenfor.
For flere bilder manipulering opplæringsprogrammer som denne, sjekk ut disse linkene: