I denne veiledningen vil jeg vise deg hvordan du lager en fargerik surfing van med de mest grunnleggende former og verktøy i Adobe Illustrator.
Hvis du ønsker å hoppe over opplæringen og bare kjøpe resultatet, bare gå til GraphicRiver for å få min Bungalow, Cottage, Trailer og House Set.
Først må vi sette opp en Nytt dokument (Fil> Ny eller Kontroll / Kommando-N) med disse innstillingene:
Fra Avansert tab:
La oss begynne å danne en trailerens kropp fra a 607 x 177 px # eecf98
rektangel laget med hjelp av Rektangelverktøy (M).
Etter å ha laget rektangelet, velg det øverste høyre ankerpunktet med Direkte utvalgsverktøy (A) og trykk Tast inn å åpne Bevege seg vindu. Sett Horisontal verdi til -55 px og vertikal verdi til 0 px og trykk OK, flytter vårt anker til venstre.
Lag en annen 607 x 55 px rektangel med # eecf98
farge og plasser den under bunnen av hoveddelen. Bruker Direkte utvalgsverktøy (A), velg nederste høyre ankerpunkt. trykk Tast inn å åpne Bevege seg alternativvinduet igjen, og sett inn Horisontal verdi til -5 px og vertikal verditil 0 px, flytter punktet til venstre.
Åpne samme vindu for nedre venstre ankerpunkt. Sett Horisontal verdi til 19 px og vertikal til 0 px, flytter vårt hjørne til høyre.
Velg begge fasene sammen og bruk Forene alternativet til Pathfinder panel for å fusjonere dem i en form.
Bruker en 583 x 8 px rektangel med # 4f412f
farge, danner en stripe under bunnen.
Bygg et nytt rektangel med 552 x 67 px størrelse på toppen av tilhengerens kropp, ved bruk av # 613d26
å fargelegge det.
Ta Legg til ankerpunktsverktøy (+) og legg til et ekstra anker på bunnen av høyre kant av formen.
Bruk den forrige metoden, flytt det øverste høyre ankerpunktet om 120 px til venstre.
Velg det venstre venstre hjørneankerpunktet i den brune formen med Direkte utvalgsverktøy (A). Du kan se Live Corner widget vist i hjørnet. Bare ta tak i widgeten og dra den til midten, og gjør hjørnet avrundet.
La oss legge til en oversikt over takseksjonen.
Velg takformen og gå til Objekt> Path> Offset Path. Tast inn -4,5 px inn i det offset Verdifelt og trykk OK. Sett Fylle Farge på den indre formen til # eecf98
.
Ta Direkte utvalgsverktøy (A) og dra bunnsiden av den resulterende formen ned mens du holder nede Skifte, slik at den sitter på samme nivå som den øverste kanten av campingvognens kropp.
Tid til å dekorere våre campingvogner med striper.
Bygge en 750 x 113 px rektangel (# c25c34
), plasser den under den øvre kanten av hovedvognen.
Lag et sekund 750 x 28,5 px stripe av samme farge som går over sidekrokene til camperbunnen.
La oss kutte av delene av stripene som ligger utenfor grunnvognen.
Velg stripene sammen med hovedformen. Bruk deretter Form Builder Tool (Shift-M). Mens du holder på alt nøkkel, klikk og hold venstre museknapp på et ledig område nær kantene til den uønskede stripdelen, dra langs de utestående delene, og slipp musen for å slette dem. Gjenta handlingen for den andre siden.
Lag to 110 x 60 px rektangler (# bfa989
) for vinduene, plasserer dem nær venstre og høyre deler av den større røde stripen.
Velg vinduene og gå til Objekt> Path> Offset Path. Tast inn 3 px for offset og sett Fylle farge på konturene til # 613d26
.
Start å lage en dør ved å danne en 96 x 252 px avrundet form (# 613d26
) på venstre side av traileren nær venstre vindu. La en tom plass mellom døren og det høyre vinduet for det mindre vinduet, som vi legger til senere.
Bruke Offset-banen for dørformen, setter du inn offset verdi til -4,5 px. Endre farge på den indre formen til # c25c34
.
Bygg et enkelt dørhåndtak ved å opprette en 14 x 14 px sirkel med Ellipseverktøyet (L) (# 4f412f
) Og a 28,5 x 4,5 px avrundet rektangel (# 664b2e
).
Legg til en 87 x 7,5 px horisontalt avrundet rektangel under døren, fyll det med # 45392a
.
Form to 4 x 24,5 vertikale rektangler av samme farge, plasserer dem under den horisontale formen til venstre og høyre side, slik at de overlapper formen.
Legg til en mer horisontal stripe som går mellom de to vertikale rektanglene for trinnet.
La oss legge til et mindre vindu på det tomme rommet nær døren.
Form a 65 x 65 px rektangel (# 613d26
) og gå til Objekt> Path> Offset Path, setter inn offset til -4,5 px og farger den indre formen til # bfa989
.
Bygge en 79 x 7,5 px rektangel av # eecf98
farge over toppen av vinduet.
Ta Ellipseverktøyet (L) og opprett en 75,5 x 75,5 px sirkel av # 4f412f
farge for hjulet. Legg til to mindre sirkler inne: en 48 x 48 px sirkel av # d9b97b
farge og a 42 x 42 px sirkel uten Fylle men med en 2 px slag av # 80624f
farge.
Lag en mer 17 x 17 px sirkel (# fde0a1
) i midten.
Lag en liten 3 x 3 px sirkel (# 80624f
), plasserer den under den tidligere opprettede sirkel uten fylling. Ved å holde den minste sirkelen valgt, legg inn den indre sirkelen til utvalget og klikk igjen på den indre formen, og gjør den til en Nøkkelobjekt. Juster til Nøkkelobjekt velges automatisk i Styre panel og Rette inn panel.
I Rette inn panelet (Vindu> Juster) eller Styre panel,Klikk på Horisontal justeringssenter knapp.
Velg den lille sirkelen, ta Rotate Tool (R), og så Alt / Tilvalg-klikk midt på hjulet. I Rotere panel, sett inn Angle til 30 ° og klikk på Kopiere knapp. trykk Kontroll-D for å gjenta den siste handlingen, og fortsett å trykke Kontroll-D å legge til alle 12 sirkler rundt senteret (1).
Begynn å lage en dekorativ kant ved å danne en 92 x 32 px rektangel med nr Fylle og med # fde0a1
fargeslag av 9 pt bredde, plassere den under toppen av hjulet og justere til midten ved hjelp av Rette inn panel(2).
Dra sine toppanker horisontalt forbi 15 px mot sentrum (bare bruk Bevege seg panel som vi gjorde før) (3).
Slett nederst på siden ved å klikke på den med Direkte utvalgsverktøy (A) og trykke på Slett (4).
Fjern den fremre toppdelen av hjulet (5) ved hjelp av Form Builder Tool (Shift-M) (5).
Bruker Pennverktøyet (P), tegne en vinklet form sitter på kantene av vår kant og skjul den bak rattet (6).
Gruppe (Control-G) Hele hjulet deler sammen og legg det på tilhengeren.
La oss lage en ventilasjon.
Bygge en 50 x 13,5 px (# 222529
) rektangel under det lille vinduet og danner a 3 px disposisjon ved hjelp av Offset-banen metode, setter fargen sin til # d9b97b
. Legg til to tynne striper av samme farge i form og Gruppe (Control-G) dens deler sammen.
Kopier ventilen og legg kopien over bunnens dekorative stripe av tilhenger. Gjør fargene på konturene litt mørkere.
Tid til å legge til en liten dør på bunnen av traileren.
Bare utgjør en 83,5 x 34 px rektangel (# c25c34
) utenfor tilhengeren og litt rundt sine hjørner. Legg til en 4,5 px disposisjon ved hjelp av Offset-banen, setter fargen til # fde0a1
.
Tegn en 16 x 5 px rektangel (# fde0a1
) under den øvre kanten av den røde indre delen, rettet mot midten. Dra bunnankrene litt mot sentralaksen og gjør dem avrundet.
Plasser a 6 x 6 px sirkel (# d9b97b
) i midten av den vinklede formen og legg til et lite avrundet rektangel i midten (# 4f412f
), danner et nøkkelhull.
Legg til to 11,5 x 5 px rektangler (# 4f412f
) på nederste kant av oversikten for hengslene. Gruppe (Control-G) alle delene sammen og plasser døren på den nederste høyre delen av traileren.
Den neste delen vi skal lage er en trailerstand.
Bygge en 68 x 12 px rektangel, farger det med # b3532d
. Velg formen og gå til Objekt> Transformere> Rotere. Sett Angle verdi til 45 grader og trykk OK.
Form a 17 x 17 px rektangel (# eecf98
) foran bunnen og gjør toppen avrundet. Bygge en 50 x 9 px form (# d9b97b
), fest den til den nederste kanten av det avrundede rektangel. Gjør øvre ankre avrundet.
Lag en mindre kopi av det røde rektangelet og roter det med 45 grader til venstre side. Endre fargen til mørkere rødt (# 9c4827
). Skjul kopien bak den større formen og plasser toppankeret på samme nivå.
Gruppe (Control-G) delene av stativet og plasser det på den nederste venstre delen av vår trailer. For å sikre at standen vår sitter på samme nivå som bunnen av hjulet, bruk Vertikal justere bunnen alternativet til Rette inn panel. Deretter oppretter du en reflektert kopi av stativet på høyre side av campingvognen.
Våre tilhenger trenger en hitch-en detalj som kan feste den til en bil.
Bygge en 89 x 15,5 px rektangel (# b3532d
), drar nederste høyre anker opp med noen få piksler.
Legg til en mer 7,5 x 13 px vertikal form (# eecf98
) på høyre side og to kryssende rektangler, ved bruk av # eecf98
farge for lysere farge og # 66452e
for mørkere farger.
Skjul kryssformer mellom høyre vertikale rektangel og skjul deretter de tre mindre rektanglene bak den større formen.
Gruppe (Kontroll-G) alle delene, slik at den resulterende haken bak bunnens høyre side av tilhengeren.
Legg til noen flere detaljer til campingvognen, for eksempel mindre dører, vindrute og parkeringslys.
Du kan gå videre ved å finne noen referanser på internett og legge til dine egne detaljer.
For å gjøre det ser mer levende og ekte ut, må vi legge til noen skygger og skinnende deler til traileren.
La oss begynne med å legge til refleksjoner i vinduet til venstre. Velg den med Direkte utvalgsverktøy (A), og høyreklikk deretter og velg Isoler valgt vei fra rullegardinmenyen. Det isolerte vinduet vises i full farge, mens resten av illustrasjonen vises nedtonet. Lag to lange vertikale rektangler (# fef7d9
) av forskjellige bredder utenfor vindusformen.
Velge de vertikale rektanglene, gå til Objekt> Transformere> Rotere å rotere dem med 45 grader. Dra de vinklede rektanglene til vinduet og kutte ut de utestående stykkene. trykk Esc for å gå ut av isolasjonsmodus eller bare dobbeltklikk på utsiden av den isolerte gruppen.
Lag refleksjoner for de andre vinduene, som fungerer på samme måte. Ikke glem å isolere dem før du gjør andre manipulasjoner.
Nå skal vi lage et høydepunkt på taket.
Velg hovedtakets form med Direkte utvalgsverktøy (A) og Kopiere det, ved hjelp Kontroll-C. Klikk Kontroll-F to gangerå få to kopier foran hovedobjektet. Flytt toppen kopi opp, slik at det overlapper taket, og legg deretter til den andre kopien til utvalget.
Bruke Krysse alternativet til Pathfinder og endre fargen på den resulterende formen til # fde5b6
, får høydepunktet på taket.
Siden vi er ferdig med høydepunktene, er det på tide å legge til skygger til campingvognen.
Velg den største lyskilden til campingvognen og lag to kopier foran den. Dra en kopi ned og plasser toppkanten over den nedre røde stripen.
Strekk kopien horisontalt ved å holde nede alt nøkkel og dra med Direkte utvalgsverktøy (V), slik at den overlapper grunnen til tilhengeren.
Legg til den andre kopien til utvalget og bruk Krysse alternativet til Pathfinder panel. Endre fargene til den resulterende delen til # d9b97b
.
På samme måte legger du til en skygge i nedre del av døren.
La oss lage en skygge for hjulet. Det blir litt vanskeligere.
Dobbeltklikk på hjulgruppen for å komme inn i den. Lag et mørkegrå rektangel som overlapper den øverste delen av hjulet. Velg rektangelet sammen med ytterhjulsirkelen og fjern de utestående delene.
Skjul den resulterende formen bak den øverste vinklede hjulbeskyttelsen og gå til åpenhet panel, setter inn Blandingsmodus til Multiplisere mens du senker opacity til 40%.
Gruppe (Control-G) alle campingvognsdelene sammen.
Alt vi trenger nå er et baklandskap som passer til våre campingvogner. Vi vil legge til noen kaktus, et bakkenivå og en skinnende mån over ørkenen som vil skape atmosfæren.
La oss begynne å lage bakgrunnselementene ved å lage to kaktus. Bruk enkle rektangler for å konstruere hver kaktusform. Deretter slå dem sammen i en figur med Forene alternativet til Pathfinder og rundt hjørnene ved å dra sirkelindikatoren for hvert anker. Sett fargene på plantene til # c7873e
.
Lage en 830 x 132 px avrundet rektangel (# d99b41
) for et bakkenivå.
Legg til to skygge deler på den nederste delen ved å lage mørkere rektangler og slette de utestående delene.
Plasser campingvognen på bakkenivå og spred et par mindre avrundede rektangler over bakken for å etterligne en sand tekstur.
Plasser våre kaktus i nærheten av campingvognen.
Ta Pennverktøyet (P) og tegne en silhuett av ørkenfjellene. Du kan bruke noen bilder fra internett til referansen. Jeg var inspirert av Arizona-ørkenen, mens jeg opprettet disse fjellene.
Bruk # cc923d
å farge fjellene og legge til en firkantet bakgrunn, fylle den med # f2bc55
.
Legg til en skinnende måne av # f7ead7
farge med Ellipseverktøyet (L), gjemmer det bak fjellene.
For å fylle det tomme rommet og legge til dybde i landskapet, skape en skyaktig form bak månen ved hjelp av Pennverktøyet (P) eller Rektangelverktøy (M), gjør hjørner av den resulterende formen avrundet.
Legg til en enkel silhuett av en flygende fugl, plasser den over månens sirkel.
Gratulerer! Vår illustrasjon er ferdig.
Bruk fantasien din til å føle atmosfæren i måneskinnet natten, når nattfugler og dyr skriker et sted i ørkenfjellene mens du nyter din varme te på dørstokken til campingvognen. Høres ut som en god plan for å tilbringe en helg, gjør det ikke?
For meg håper jeg at du likte å skape denne scenen med meg og lærte noen nye triks ved hjelp av de enkle verktøyene til Adobe Illustrator.
Nå er du i stand til å skape dine egne reisescener basert på fantastiske steder over hele verden.
Denne campingvognens illustrasjon er bare en del av Bungalow, Hytte, Trailer og House Set, og det er langt mer reise- og eventyrillustrasjoner i porteføljen min på GraphicRiver.