Hvordan lage en Grunge Style Illustrasjon med flekker

Inspirert av artikkelen "18+ Inspirasjonskilder fra kaffe, blekk, blod og andre flekker", ved Steven Snell, bestemte jeg meg for å vise min personlige måte å lage flekkbaserte motiver på i Photoshop. I denne opplæringen tar vi et bilde, bruker flere filtre til det og får en monokromatisk flekk, som kombineres med flekkbørster og en tekstur vil forvandle seg til et iøynefallende grunge resultat. La oss få det i gang!

Endelig bildeforhåndsvisning

Før vi begynner, la oss ta en titt på bildet vi skal skape. Klikk skjermbildet under for å vise bildet i full størrelse. Som alltid er den lagrede Photoshop-filen tilgjengelig via vårt Psdtuts + Plus-medlemskap.

Videoopplæring

Vår videoredaktør Gavin Steele har laget denne videoopplæringen for å komplimentere denne teksten + bildeopplæringen.

Trinn 1

Det er på tide å bli skitten. For denne opplæringen må du velge et bilde, et portrett vil være fint (jeg bruker dette bildet fra stock.xchng). Åpne den i Photoshop, og gjør deretter bildelaget redigerbart ved å dobbeltklikke på den låste "Background" -lagerminiaturen. Nå navnet laget "Jente" og legg til et nytt fyll lag nedenfor med denne fargen: # F6EDD6.

Steg 2

Nå konverterer du bildet til svart og hvitt og legger til et kanalblandingsjusteringslag, for forhåndsinnstillingen velg svart og hvitt med blått filter (RGB). Jeg bruker dette fordi det øker mørket på de røde områdene i bildet, som lepper og blomster. Når du har brukt justeringslaget, flett det med "jente" laget. Jeg forlater de opprinnelige justeringene i en gruppe i kildefilen og gjemmer den.

Trinn 3

Bruk Brannverktøyet til å mørke leppene, øyelokkene, øyenbrynene og håret til "Girl" -laget.

Trinn 4

Det er mange måter å lage en tofarget (svart og hvitt) figurer fra et bilde, jeg skal beskrive min personlige prosess. Velg "Girl" -laget, bruk Filter> Filter Gallery> Artistic> Watercolor for å legge til akvarellstil til laget. Angi verdiene som vist nedenfor.

Trinn 5

Bildet har fortsatt mange grå områder som må tennes. For dette, gå til Filter> Filter Gallery> Brush Strokes> Dark Strokes og angi verdiene som vises nedenfor. Dark Stroke-filteret vil redusere mengden grå og mørke leppene, håret og øyenskyggene.

Trinn 6

Øk kontrasten ved å justere nivåene (Command + L) på "Girl" laget, som vist bildet nedenfor.

Trinn 7

Deretter velger du alt på "Jente" -laget og kopierer det (Command + C), og deretter går du til Lag> Lagermask> Avslør alt og Alt-klikk Lagmaserminiatur. Du bør se på et fullt hvitt bilde, der, lim inn jentekanten på den. Hit kommando + jeg på tastaturet for å invertere fargene og klikk på "Girl" lag miniatyr. For å sjekke om masken virker OK, endre "BG" lagets bakgrunn til en hvilken som helst annen farge, men hvit.

Trinn 8

Bruk en myk svart børste, maling over "Girl" Layer Mask for å skjule de hvite synlige områdene over skulderen og overalt hvor den hvite er for intens. Endelig, endre bakgrunnsfargen til # E1D3BC.

Trinn 9

Velg "Girl" -laget, sett lagets fyll-verdi til 0%, og bruk følgende effekter: en Inner Glow (# 580200) og Color Overlay (# 7F4141) 50%. Jeg velger disse fargene fordi du vil lage en vinkjennedetaljer, men du kan likevel prøve forskjellige farger. Dupliser "Girl" laget og flytt kopien under det, deretter Alt-klikk på "Girl copy" -laget og klikk på Clear Layer Styles.

Trinn 10

Nå de virkelige flekkene, last av alt, last ned dette børste settet fra Brusheezy, en fin flekk sett opprettet av Nissa tidligere omtalt på Steven Snells inspirerende innlegg. Jeg bruker børsten som heter "kaffe 10." Sett en svart forgrunn og lakk en flekk over lagsmasken til "jenta". Ikke mal direkte over "Girl" laget skjønt.

Trinn 11

Legg til to eller tre flekker med samme teknikk som vist i forrige trinn, men bruk forskjellige pensler.

Trinn 12

Legg til flere flekker på "Girl" Layer mask, men denne gangen reduserer Opacity and Flow til mellom 50% og 75%. Du kan bruke samme børste sett eller blande noe annet. Jeg bruker vannavstøtingspakken fra Obsidian Dawn. Arbeid det så tilfeldig som mulig. Til slutt bør du ha noe som bunnen av bildet nedenfor.

Trinn 13

Velg "Girl copy" Layer Mask og bruk en stor børste (jeg bruker "brush13") fra Coffee flekker satt til å male en stor flekk på det laget.

Trinn 14

Gjenta det forrige trinnet, men bytt børsten og sett både Opacity og Flow-verdiene mellom 50% til 75%.

Trinn 15

Bruk "coffee7" -penselen til å male en stor flekk (# B99048) i et nytt lag under "Girl copy" -laget, vær så snill å legge til flere flekker hvis du vil.

Trinn 16

Slå sammen både "Girl" og "Girl copy" lagene. Du kan sette begge lagene inn i en gruppe, duplisere den og fusjonere kopien.

Trinn 17

Velg "Girl copy" -laget og sett Eraser Tool's børsteløsninger til den fra vannflettene i trinn 12 og slett jentens kinn. Endre både Opacity og Flow-verdiene til 50%, og slett litt små områder over øyelokkene også.

Trinn 18

Last ned denne kaffesvetten penselen satt av Guerilla Graphics. Bruk den første børsten av settmaling en flaske flekker over jenteskinnet til et nytt lag over alle andre, bruk denne forgrunnsfarge: # 411516. Velg deretter Eraser-verktøyet, bruk en av Water Stains-børstene (se trinn 12) og slett noen områder av det nye flekklaget.

Trinn 19

Legg til flere glass / flasker flekker (# 411516), over skulder og nakke arer. Ta også bort noen områder over ansiktet med en vannfargebørste. Endelig, endrer blandingsmodusen til disse flekkene til hardt lys.

Trinn 20

La oss legge til noen endelige små detaljer, som de små flekkene av tilfeldige vannfargebørster (# 4E3105). Mal dem til et nytt lag og sett blandingsmodus til overlegg.

Trinn 21

Som en endelig berøring, bruk den tredje børsten av det siste "Kaffe flekker" satt for å trekke ut en splatter. Vri splatteren og plasser den et sted over jentens ansikt og slå sammen en av de vertikale linjene i håret hennes. Du er velkommen til å legge til flere flekker hvor som helst.

Trinn 22

La oss legge til en bakgrunnstekstur. Lim inn dette bildet til et nytt lag med navnet "Texture". Derefter kopiere det laget til et nytt dokument kalt "map.psd" siden vi bruker det som et forskyvningskart. På "map.psd" gjelder en ny Adjustment Layer> Channel Mixer. Still inn forvalg til svart-hvitt med rødt filter (RGB). Juster deretter nivåene og fargetone / mætningen, som vist i de følgende bildene. Til slutt lagre dokumentet og gå tilbake til hoveddesignet.

Trinn 23

Grupper alle lagene unntatt "BG" og "Texture" i en mappe, du kan kanskje nevne det "Design" og konvertere det til et smart objekt. Endre deretter blendingmodus for å multiplisere.

Trinn 24

For å legge til litt mer realisme, velg "Design" Smart Object og gå til Filter> Distort> Displace. Sett deretter både horisontal og vertikal skala til 4. Trykk OK og se etter "map.psd" -filen som tidligere ble opprettet i trinn 22.

Trinn 25

Til slutt velger du "Texture" -laget og justerer nivåene som viser i bildet nedenfor.

Trinn 26

Som en endelig berøring legger du til litt tekst i designet, jeg bruker denne skrifttypen og denne forgrunnsfargen: # 5B1B19. Endre tekstlagsblendingsmodus for å multiplisere og gjenta forskyvningskortfiltret (bruk nøyaktig samme forskyvningskortbilde).

Konklusjon

Ha det gøy å prøve å lage forskjellige design ved hjelp av denne stilen og disse teknikkene. Takk for at du leste!

.

Abonner på Psdtuts + RSS-feed for de beste Photoshop-knappene og artiklene på nettet.