Hvordan lage en honningbi på en honningkake i Adobe Illustrator

Hva du skal skape
"Ifølge alle kjente luftfartslover er det ingen måte at en bi skal kunne fly. Vingene er for små til å få sin fete, små kropp fra bakken. Bee, selvfølgelig, flyr allikevel. Fordi bier don ' ikke bry deg om hva mennesker tror er umulig. " (sitat fra Bee Movie).

I denne opplæringen lærer du hvordan du lager en stilig illustrasjon med honningbi, honningkake og blomster. Virker som om du må tegne mye, ikke sant? Men du vil ikke, fordi du vil lage alt ved hjelp av grunnleggende former som allerede er installert i Adobe Illustrator, og vil bruke få effekter som Roughen og Pucker & Bloat. 

Du vil også lære å lage et skarpt hjørne på en ellipse og hvordan du beveger ankerpunkter. Du vil bruke Saksverktøyet til å kutte en bane og kutte unødvendige deler ved hjelp av Pathfinder-panelet. Jeg vil også vise deg hvordan du gjør vingene gjennomsiktige.

Jeg ble overrasket av antall vakre dyr vektorer på Envato Market. Hvorfor ikke få inspirasjon fra disse kreative illustrasjonene?

1. Lag biet

Trinn 1

Størrelsen på ditt nye dokument spiller ingen rolle - du trenger bare å opprette en ny. La oss begynne med å lage kroppen av vår bie. Sørg for at strekkfargen er slettet og sett opp fyllfarge (fargekoden vist nedenfor). Bruker Ellipseverktøyet (L) og mens du holder nede Skifte nøkkel, lag en sirkel. Du må holde Skifte nøkkel for å tegne en jevn sirkel.

Holde den valgte, gå til Effekt> Warp> Arc Upper. Utvid deretter denne formen (Objekt> Utvid Utseende).

Steg 2

I dette trinnet må vi kombinere to former: den som vi nettopp har opprettet og en trekant. Disse figurene sammen kommer til å gjøre opp kroppens kropp. For å tegne en trekant, vil du bruke Polygonverktøy. Når du klikker på kunstbrettet, vil et nytt dialogvindu komme opp. Tast inn 3 sider og noen Radius. 

Legg de to figurene sammen som du ser på bildet nedenfor. Velg dem begge og trykk på Forene knappen på Pathfinder panelet (Vindu> Pathfinder). Du har bare laget en form fra to former (krøllet sirkel og trekant).

For å få denne nye formen til å se litt fluffy som den virkelige bi, la oss bruke Rubb effekt. Gå til Effekt> Forvreng og transformer> Roughen og bruk alternativene du ser nedenfor.

Trinn 3

Legg til en brun ellipse ved hjelp av Ellipseverktøyet (L), og legg den bak kroppen. Det er bøkens hode. Du har sannsynligvis allerede den grove effekten på hodet. Hvis ikke, hold hodet valgt og bruk Rubb effekt med de samme alternativene som du gjorde for kroppen (Effekt> Forvreng og transformer> Roughen).

Dine valg kan variere, det avhenger av hvor stort hodet er.

Trinn 4

Ta Rektangelverktøy (M) og, med samme fyllfarge som for hodet, legg til et lite rektangel. Plasser den på venstre side av hodet og drei den litt til venstre. Dette rektangelet er allerede grovt, men vi trenger ikke opprullingseffekten. For å slette den grove effekten, på Utseende panelet (Vindu> Utseende), ta tak i ordet "Rubb"og flytt det til søppelikonet. Legg deretter en liten sirkel på toppen av den. Vi har nettopp opprettet en antenne av bie.

La oss lage en annen antenne: velg den du nettopp har opprettet, og Høyreklikk > Transform> Reflektere. Kryss av Akse Vertikal, Vinkel 90 grader og trykk Kopiere. Den riktige antennen gjøres også.

Nå må vi legge til Rubb effekt bare for sirkler, ved hjelp av de samme alternativene som du gjorde for kroppen og hodet. Utvid alle former som har grov effekt (Objekt> Utvid Utseende).

Trinn 5

La oss legge til noen striper.

Når du lager et rektangel, bruker du nå Rektangelverktøy (M), det vil allerede ha grov effekt. Plasser den over bienes kropp. Holding the Skifte og alt nøkler sammen, flytte den ned, og du vil legge merke til at nå har du to rektangler. Husk alltid å utvide Rubb effekt.

Deretter må vi kutte de rektanglene. Men først opprett en kopi av kroppen (Kontroll-C, Kontroll-F), og deretter kutte den (Kontroll-X) og legg over kroppen (Kontroll-F). For øyeblikket har vi to kropper, den ene over den andre. Den første vi forlater som den er, og den andre blir kutteren for rektanglene. 

Velg nå overkroppen, som vil være kutteren, og de to rektanglene. Gå til Pathfinder panelet og trykk på Avling knapp. Bildet ditt skal se ut nedenfor. Du kan også rydde opp overskytende rektangler: velg dem, og gå til Objekt> Sti> Ryd opp ... Pass på at alle valgene er merket i det nye dialogvinduet, og trykk deretter på OK.

Trinn 6

På vingene. Tegn en ellipse. Du må få et skarpt hjørne ved hjelp av Konverter Anchor Point Tool (Shift-C). Klikk på venstre ankerpunkt. Ta deretter Direkte utvalgsverktøy (A) og velg topp- og nedre ankerpunkter. Skift dem til høyre. En vinge er ferdig.

Trinn 7

Plasser vingen på høyre side av biets kropp. Mens du holder den valgt, Høyreklikk > Transformere> Reflektere. Husk hva du gjorde for å få den andre antennen? Vi gjentar alt - et nytt dialogvindu vil vises, og så sjekker du av Aksel Vertikal, Vinkel 90 grader og trykk Kopiere. Skift den til venstre, og venstre vinge er ferdig.

Har du åpenhet panelet åpent? Hvis ikke, gå til Vindu> Gjennomsiktighet. Velg de to vingene og lag Blending Mode Screen og senk Opacity til 70%. Nå skal vingene være gjennomsiktige.

2. Lag honeycomb

Trinn 1

Slå den Polygonverktøy og klikk på kunstbordet ditt. Tast inn 3 sider i det nye dialogvinduet, og trykk OK. Mens du holder nede alt nøkkel (for å lage en kopi), dra denne polygonen ned diagonalt. Du bør få en kopi. Lag en tredje polygon ved hjelp av samme metode.

Steg 2

Legg honningbien over polygonene og vipp den litt til venstre.

3. Lag blomstene

Trinn 1

Vi trenger Polygonverktøy en gang til. Når du har det, lager du en polygon med 5 sider. Etter det, gå til Effekt> Distort & Transform> Pucker & Bloat og sett glidebryteren til 40%. Voilà! Dette er vår blomst.

Sett en brun fyllfarge (som vi brukte til hodet og stripene av biet) og opprett tre små ellipser på blomsten. Grupp hele blomsten (høyreklikk> Gruppe).

Steg 2

Lag to eksemplarer av blomsten og legg dem som vist nedenfor.

Trinn 3

Sett en brun slagfarve uten å fylle og tegne en sirkel. Gjør et tykt slag på Stroke panel. Plasser den bak blomstene.

Trinn 4

I dette trinnet kan du ordne blomstene pent over den brune slagkretsen. Ta Saksverktøy (C) og klikk på sirkelen, som markert i bildet nedenfor.

Slett den høyre delen av sirkelen ved å trykke på Slett knappen på tastaturet ditt, og du bør få det samme bildet som under. Du kan også sjekke Round CapStroke panel.

Trinn 5

Ta Arc Tool og legg til to flere små kvistene på toppen. Det er grenen for blomstene våre.

Trinn 6

Den neste tingen vi skal gjøre er å lage en enkel bud. Pass på at strekkfargen er slettet og sett en brun fyllfarge. Husk vingene vi opprettet for biet? Ta en kopi av en vinge og legg den som vist i det andre bildet. Velg begge fasene og trykk på Minus Front knappen i Pathfinder. Legg en ellipse bak med samme fyllfarge som vi gjorde for blomstene ved å bruke Eye Dropper Tool (I). Det er knoppen.

Trinn 7

Lag to flere knopper og legg dem på toppen av grenen.

4. Opprett bakgrunnen

Trinn 1

Bruker Rektangelverktøy (M) og mens du holder nede Skifte nøkkel (for å lage en jevn form), tegne en firkant.

Steg 2

Sett bakgrunnen bak alt du opprettet før. Og det er det, kjære biavlere!

Fantastisk arbeid, du er ferdig!

Du gjorde en bra jobb! Du har laget en illustrasjon med en honningbi med bare noen få grunnleggende former. Du har lært hvordan du bruker Roughen-effekten og hvordan du kutter figurer ved hjelp av saksverktøyet. 

Du brukte også polygonverktøyet mye, og lagde en trekant, sekskant og femkant. Nå vet du selv hvordan du gjør en form gjennomsiktig og hvordan du skal kutte en form med en annen som en kutter. Jeg kan fortelle deg at du er god i det. Takk for at du stakk med meg gjennom hele prosessen!