Noen ganger hver måned besøker vi noen av leserens favorittinnlegg fra hele historien til Vectortuts +. Denne opplæringen av Sean Kelly ble først publisert 5. januar 2009.
Denne opplæringen viser deg hvordan jeg bygger en Bucket 'o' Thought-karakter og legger til en dynamisk bakgrunnseffekt. Denne prosessen kan brukes på hvilken skisse du vektoriserer. Det tar litt kunnskap og ferdighet med pennverktøyet, men gir deg maksimal kontroll over ditt linjearbeid. I denne opplæringen vil jeg hele tiden referere til en verktøys hurtignøkkel, lære dine hurtigtaster folk, det gjør ting så mye lettere!
Nedenfor er den endelige utformingen vi skal jobbe mot
Jeg kan ikke understreke betydningen av å skisse din karakter først, bruk hvilken som helst metode du er mest komfortabel med. Vektorer er et flott etterbehandlingsverktøy, men er ikke bra for skissefasen etter min mening. Få ideen din nede, tweak proporsjonene og det generelle utseendet, lagre skissen som en jpg.
Lag et nytt dokument i Illustrator (A4 er greit). Gå til File> Place og naviger til og velg jpg av karakteren din. Med den valgte skissen valgt, gå til Transparentpaletten og skru gjennomsiktigheten til ca. 30%. I lagpaletten dobbeltklikker du laget og heter det "Sketch," og låser det.
Lag et nytt lag med navnet "Back" og dra det under "Sketch" -laget. I Fargepaletten setter Stroke til ingen og Fyll fargen til en rik svart (C = 60, M = 60, Y = 30 og K = 100). I Swatches Palette lag en ny Swatch Group, klikk og dra den svarte stikkprøven fra Color Picker til den nye Fargegruppe-mappen. Hver gang du lager en ny farge, sørg for at du legger til en tilsvarende fargeprøve til fargegruppen, slik at det blir enkelt å endre farge og velge.
Ta direkte valgverktøyet (A) og deretter Pennverktøyet (P), slik at du kan hoppe tilbake til Direct Selection-verktøyet mens du bruker pennen, ved å holde nede Kommando som er veldig nyttig når du tegner.
Først begynner jeg med å blokkere i de grunnleggende formene. Jo færre poeng jo bedre, se på hvor formen endrer seg eller i midten av en kurve.
Ett klikk med pennverktøyet starter formen. Flytt til et toppunkt på formen, klikk og dra (ikke slipp etter klikket). Når du drar ut, lager du håndtak som påvirker linjen, jeg liker å tenke på håndtakene som magneter som forvrenger en tynn metalllinje. La håndtakene gå når du er fornøyd med kurven.
Fullfør formen ved å klikke tilbake på det første punktet. Ikke bekymre deg hvis det ikke er riktig, da det er veldig enkelt å gå tilbake og justere. Mousing over et punkt og holder nede Kommando og dra lar deg flytte punktet eller håndtakene. På dette stadiet knyttes en poenghåndtak sammen og beveger seg sammen.
Når du lager en form som dette, legg et punkt på hjørnet, dra ut håndtakene for å følge kurven, gå tilbake, slipp ut, og klikk deretter på punktet igjen. Dette vil slette håndtaket fremover.
Her kan du se at jeg har avkoblet håndtakene til dette punktet. For å gjøre dette, hold Alt-klikk og dra en av håndtakene, det beveger seg nå uavhengig av det andre. Hvis du holder Alt og klikker på punktet, blir begge håndtakene slettet, du kan gjenopprette dem ved å holde Alt og dra dem ut igjen.
Følg de samme teknikkene for å lage de andre enkle figurene som utgjør tegnet, husk at jo mer grunnleggende deler det er, desto lettere er det å flytte dem rundt for å justere utseendet. Også å ha overleggende elementer vil gjøre det lettere i senere trinn.
Når du lager et område som pigger: tegne en enkelt trekant og hent valgverktøyet (V), hold Alt og dra form for å lage en kopi. For å gjenta kopien flere ganger, trykk Kommando + D.
Nedenfor er det ferdige "Back" -laget, som du kan se tegnet forblir i enkle former. Nå kan vi dele deler opp i separate lag.
Med markeringsverktøyet (v), velg bena (hold Shift kan du legge til i valget, og hold Alt vil avmarkere objekter). Kutt (Command + X) bena, lag et nytt lag "Legs", velg Legs lag og Lim inn foran (Command + F). Velg hodeobjektene, lag et lag som heter "Head", klipp hodet objekter og lim dem foran på "Head" -laget. Velg forarmen, lag et lag som kalles "arm", kutt armformen og lim dem foran på laget.
Bruk Fargepaletten til å velge en fyllfarge for kroppen. Jeg har brukt C = 0, M = 19, Y = 0 og K = 0. Eksakt farge er ikke viktig akkurat nå, så lenge du holder det som standard for de forskjellige delene av tegnet, er det veldig enkelt å endre når du er ferdig med å tegne. Lag en fargeprøve med din nye farge.
Nedenfor kan du se at jeg har laget kroppen og de bakre armformene på "Back" -laget, flytt opp lagstakken og legg til detaljer til de ulike kroppsdelene.
Når du tegner de forskjellige delene av samme farge, sørg for at du jobber innenfor riktig lag.
Når du er ferdig med kroppen, går fargene videre til masken og motorsagen. Jeg bruker C = 41, M = 7, Y = 5 og K = 24. Lag en fargeprøve med din nye farge. Lås opp "hodet" og lås resten av lagene. For det første fargepasset tegner jeg fargene i omvendt som du kan se i illustrasjonen.
Når du er ferdig med maskeavlastningen, flyttes "Head" -laget, ned til "Back" -laget, og trekker bladet og piggfyllene. Husk at du kan dra-kopiere spikefyllene ved Alt-dra formen. Når du har plassert alle spikefyllene, velg den svarte rundsågformen med valgverktøyet (V), Kopier (Kommando + C), Lim inn foran (Kommando + F) og flytte den til forsiden av lagstakken (kommando + Shift + Høyre brakettnøkkel). Bruk Direct Selection Tool (a) til å velge og redigere poeng på den svarte formen foran, som viser flere av pigger på venstre side av motorsagen enn høyre.
I illustrasjonen nedenfor har jeg gjort formen for gjennomsiktig og valgt pigger for å vise hvor formene kryssover, noe som gir den ønskede effekten.
Velg det grå fra fargegruppen, trekk saksbladets sentrale form. Ved hjelp av markeringsverktøyet (V) velger du håndtaksfigurene (sirklet nedenfor) og beveger dem til forsiden (Kommando + Skift + Høyre brakettnøkkel).
Velg en fyllfarge for håndtaket og legg det til samlegruppen. Jeg brukte C = 2, M = 35, Y = 70 og K = 0. Lag håndtaket. Velg svart fra swatch-gruppen, bruk Ellipse-verktøyet (L) for å lage omtrentlige detaljkretser, bruk markeringsverktøyet (V) for å forvride og flytte dem på plass.
Velg en av kretsene med valgverktøyet (V), Kopier (Kommando + C) og Lim inn foran (Kommando + F). Velg den gule brune stiften og forvreng sirkelen som vist. Skyve i sider og hjørner etter behov (hold Alt vil begrense bevegelsen til midten av objektet). Gjenta prosessen på den andre knappen.
Bruk samme prosess som knappene, kopier, endre fargen, krympe og forvreng sirkelen på bladet. Når du er fornøyd med det første nivået av sirkel, velg dem begge, kopier og lim inn foran. Krymp den nye kopien og posisjonen som vist nedenfor.
Velg den svarte fargeprøven for fyllingen, bruk Direct Selection-verktøyet (A), og deretter Pennverktøyet (P) for å trekke inn håndtakdetaljene som vist. Jeg liker å ha kontroll over linjen, så jeg pleier ikke å bruke Stroke veldig mye hvis i det hele tatt.
Hold deg på "Back" -laget, flytt ned til magen og bruk samme teknikk for å lage sømmen og sømmen.
Velg alle stingene (hold Shift og klikk på hver søm), Kopier (Command + C) og Lim inn foran (Command + F). Velg den gule brune fargeprøven for å endre fargen. Klikk borte for å fjerne merkingen, bruk deretter valgverktøyet for å forvrille fyllingene for å tilpasse konturen.
Lås "kroppen" laget og gå videre til "Legs" laget. Velg den svarte fargeprøven, bruk deretter Direct Selection-verktøyet (A) og deretter Pennverktøyet (P) for å tegne inn detaljene som vist nedenfor. Følg samme metode som ovenfor for å lage sømfyllene.
Velg de svarte figurene av tåklørene og flytt dem til toppen av laget (Command + Shift + Right Bracket-tasten). Velg hvite som fyllfarge og lag en fargeprøve i fargegruppen, trekk i klødetaljer. Velg tilbake tåen og flytte omrisset og fyll til nederst i lagstakken (Command + Shift + Left Bracket-tasten).
Lås "Leg" -laget og flytt til "Head" -laget. Hold hvitt som fyllfarge og trekk i øynene. Velg den svarte fargeprøven og trekk maskeringslinjene inn.
Velg den gule brune prøven og trekk ut tennene, som du kan se jeg skisserer dem alle. Jeg finner dette gir en bedre finish.
Velg den rosa swatchen og trekk langstrakte fyllinger for ørene. Bruk markeringsverktøyet (V) til å velge fyll og skissere, og flytt dem til bunnen av lagstakken (Command + Shift + Left Bracket-nøkkelen). Ørene fylles med en gradient for å gi en bedre hastighetseffekt ved et senere trinn.
Lås "Head" -laget og låse opp "Arm" -laget. Velg hvite som fyllfarge og trekk i klørne.
Snu synligheten til "Sketch" -laget, og zoom ut for å se på figuren. Juster eventuelle punkter som nødvendig, hvis du ønsker at du kan gå med helt forskjellige farger. Velg bare en form med fargen du vil endre, gå til Velg> Samme> Fyll farge, og juster fargen med fargepaletten.
Lås alle lagene og lag et nytt lag "Bakgrunn." Dra den til bunnen av lagstakken. Velg rektangulært verktøy (M), og velg deretter en gradienttype Linear i Gradient Palette. Klikk på gradients venstre fargeprøve og i fargepaletten endrer fargene til CMYK: C = 18, M = 100, Y = 60 og K = 8. Deretter legger du til fargen til fargekvotergruppen. Velg den svarte fargeprøven og dra den over til høyre sving i Gradient Palette.
Velg Gradient-verktøyet (G) og kjør gradienten fra nedre venstre hjørne til øverste høyre hjørne, gradienten begynner der du først klikker og slutter hvor du slipper ut.
Velg pennverktøyet, hold samme gradientfylling, og hold på samme lag trekk langstrakte pigger etter samme vinkel som bakgrunnsgradienten. Du kan velge pigger individuelt og justere gradienten ved hjelp av Gradient-verktøyet (G) om nødvendig.
Fravelg eventuelle objekter ved å klikke bort fra tegningen. Klikk og dra den rosa swatchen fra Swatch-gruppen til venstre swatch innenfor Gradient Palette. Tegn en strekform som kommer fra under og ut bak tegnet som vist nedenfor.
I gjennomsiktighetspaletten angis formene "Blending Mode til Overlay og Opacity til 75%. Gå til Effect> Blur> Gaussian Blur, og sett Radius til 9 piksler.
Lås "Bakgrunn" -laget og lag et nytt lag øverst på tegnlagene. Navn den Høydepunkter. Bruk en hvit fyll og trekk i høydepunktene som vist.
Emanating fra høydepunktene er hvite striper som falmer ut. For å få disse til å velge en lineær gradient, dra den rike, svarte fargeprøven fra Swatch-gruppen til høyrejusteringsgraden, flytt plasseringspunktet til ca 20%. Tegn en tynn trekant fra hvert høydepunkt og også fra hvert motorsagblad. Du kan se nedenfor at jeg har buet bladhøylysene for å gjøre det litt mer dynamisk. Velg alle stripeobjektene og gå til Velg> Samme> Fyll farge og angi gjennomsiktighet til skjerm.
Lås opp "Head" -laget og velg ear fill-objektene. Fra Linjepaletten velger du Linjær, og dra deretter den rosa stiften fra svinggruppen til den venstre flippen i Gradient Palette. Deretter endrer du plasseringen til 60%, og dobbeltklikk på høyre svitsj for å redigere. I Fargepaletten velger du: C = 0, M = 100, Y = 0 og K = 64.
Det handler om det, det siste trinnet er å beskjære området til siden. I fargepaletten velger du ikke fyll og ingen strekk, velg rektangelverktøyet (M) og tegne et rektangel størrelsen på sidens område (det spiller ingen rolle hvilket lag du er på). Med rektangelet valgt, gå til Objekt> Beskjæringsområde> Lag. Beskjæringsmerket vises i hjørnene.
Nå kan du lagre illustrasjonen som en JPG, GIF (Save For Web), PDF, EPS, etc (Lagre som) og illustrasjonen blir pent beskåret. For mer av Sean Kelly's crazed characters sjekk ut Bucket 'o' Thought.