Slik oppretter du et Mountain Rescue Unit-emblem i Adobe Illustrator

Hva du skal skape

I de følgende trinnene lærer du hvordan du oppretter et vektormerke for fjellredningsenhet i Adobe Illustrator. Til å begynne med lærer du hvordan du setter opp et enkelt nett og hvordan du lager hovedskjemaformen. Ved hjelp av grunnvektorkonstruksjonsteknikker og noen warp-effekter lærer du hvordan du lager resten av figurene. Når du går videre, lærer du å legge til litt subtil skygge og en flat bakgrunn. Til slutt lærer du hvordan du legger til tekst og hvordan du enkelt kan bøye den.

For mer inspirasjon om hvordan du justerer eller forbedrer ditt endelige badge, kan du finne mange ressurser på GraphicRiver.

1. Hvordan lage et nytt dokument og sette opp grid

Truffet Kontroll-N å opprette et nytt dokument. Å velge piksler fra enheter rullegardinmenyen, skriv inn 850 i boksene bredde og høyde, og klikk deretter på det Flere innstillinger knapp. Å velge RGB for Fargemodus, sett Raster Effects til Skjerm (72 ppi), og så Opprett dokument.

Aktiver rutenettet (Vis> Vis rutenett) og Snap to Grid (Se> Snap to Grid). Du trenger et rutenett hver 5 px, så bare gå til Rediger> Innstillinger> Guider og rutenett, og skriv inn 5 i Gridline hver boks og 1 i inndelinger eske. Forsøk ikke å bli motløs av alt det rutenettet - det vil gjøre arbeidet enklere, og husk at du enkelt kan aktivere eller deaktivere den ved hjelp av Styre-" hurtigtast.

Du kan lære mer om Illustrators gridsystem i denne korte opplæringen fra Andrei Stefan: Forstå Adobe Illustrators grid system.

Du bør også åpne info panelet (Vindu> Info) for et levende forhåndsvisning med størrelsen og plasseringen av figurene dine. Ikke glem å sette måleenheten til piksler fra Rediger> Innstillinger> Enheter. Alle disse alternativene øker arbeidshastigheten betydelig.

2. Hvordan lage hovedform

Trinn 1

Velg Ellipseverktøyet (L) og fokus på verktøylinjen. Fjern fargen fra streken, og velg deretter fyll og sett fargen til R = 87 G = 158 B = 214.

Flytt til din tavle og bare lage en 310 x 70 px form-rutenettet og Snap to Grid bør gjøre det enklere.

Steg 2

Velg Rektangelverktøy (M), lage en 310 x 255 px form, og legg den som vist i det første bildet. Pass på at den forblir valgt og gå til Objekt> Sti> Legg til ankerpoeng.

Bytt til Direkte utvalgsverktøy (A), velg ankerpunktet som er markert i det første bildet, og dra det 115 px ned som vist i det andre bildet.

Trinn 3

Velg begge fasene gjort så langt, åpne Pathfinder panelet (Vindu> Pathfinder), og klikk på Forene knapp.

Trinn 4

Pass på at formen din fortsatt er valgt og gå til Effekt> Stylize> Avrundede hjørner. Skriv inn en 25 px Radius, klikk OK, og deretter gå til Objekt> Utvid Utseende.

3. Hvordan lage de mindre figurene

Trinn 1

Pass på at den blå formen din fortsatt er valgt og gå til Objekt> Path> Offset Path. Skriv inn en 25 px forskyvning og klikk OK. Fyll den resulterende formen med rødt og ikke glem å sende det til rygg med Shift-Control-[.

Velg den blå formen igjen og gå igjen til Objekt> Path> Offset Path. Denne gangen skriver du inn en -15 px forskyvning og klikk OK. Fyll den resulterende formen med gul.

Steg 2

Velg dine røde og gule former og klikk på Minus Front knapp fra Pathfinder panel.

Trinn 3

Bruker Rektangelverktøy (M), lage en 200 x 100 px form og plasser den som vist i det første bildet. Velg dette rektangelet sammen med den røde figuren og klikk på Krysse knapp fra Pathfinder panel. Fyll den resulterende formen med R = 246 G = 40 B = 17.

Trinn 4

Velg din blå form og gå til Objekt> Path> Offset Path. Skriv inn en -15 px forskyvning, klikk OK, og fyll den resulterende formen med R = 32 G = 43 B = 63.

Trinn 5

Bruker Rektangelverktøy (M), lage en 320 x 155 px form og plasser den som vist i det første bildet. Velg dette nye rektangelet sammen med mørkere blå form og klikk på Krysse knapp fra Pathfinder panel. Pass på at den resulterende formen er fylt med R = 32 G = 43 B = 63.

Trinn 6

Velg Rektangelverktøy (M) og opprett en 360 x 85 px form. Fyll det med R = 246 G = 40 B = 17 og legg det som vist i bildet nedenfor.

4. Hvordan lage fjellene

Trinn 1

Bruker Pennverktøyet (P), Lag et skarpt fjellutsikt omtrent som vist på bildet nedenfor. Når du er ferdig, fyll denne formen med R = 248 G = 232 B = 217.

Steg 2

Velg Ellipseverktøyet (L), lage en 50 px sirkel og plasser den som vist i det første bildet. Velg din fjellform og gå til Objekt> Path> Offset Path. Skriv inn en 5 px forskyvning, klikk OK, og ta den resulterende formen til forsiden (Shift-Control-]).

Velg begge figurene som er laget i dette trinnet, og klikk på Minus Front knapp fra Pathfinder panel. Fyll den resulterende formen med R = 248 G = 232 B = 217.

Trinn 3

Bruker Pennverktøyet (P), opprett flere skarpe figurer som vist i det første bildet. Fyll dem alle sammen med R = 153 G = 196 B = 230.

5. Hvordan lage bøyde former

Trinn 1

Velg ditt røde rektangel og gå til Effekt> Warp> Arch. Skriv inn attributene vist under, klikk OK, og deretter gå til Objekt> Utvid Utseende.

Steg 2

Velg Rektangelverktøy (M) og opprett en 360 x 85 px form. Fyll det med R = 32 G = 43 B = 63, plasser den som vist i det første bildet, og gå deretter til Effekt> Warp> Arch. Skriv inn attributter som er vist under og klikk OK. Utvid ditt valg (Objekt> Utvid Utseende) og send den deretter tilbake (Shift-Control-[) .

6. Slik legger du til streker, skygge og en bakgrunn

Trinn 1

Velg din blå form og fokus på Utseende panelet (Vindu> Utseende). Velg slag, sett fargen til R = 248 G = 232 B = 217, og åpne deretter Stroke fly-out panel. Øk Vekt til 15 px og sjekk Juster strekk til innsiden knapp.

Steg 2

Pass på at den blå formen fortsatt er valgt, og fortsett å fokusere på Utseende panel. Legg til et nytt slag ved hjelp av Legg til nytt slag knappen og velg den. Sett fargen til R = 32 G = 43 B = 63 og Vekt til 10 px.

Trinn 3

Velg alle former laget så langt og legg til kopier foran (Control-C> Control-F). Pass på at bare disse eksemplene er valgt, og klikk på Forene knapp fra Pathfinder panel.

Send den resulterende formen tilbake (Shift-Control-[) og fokusere på Utseende panel. Velg fyll, sett fargen til R = 32 G = 43 B = 63 og senk den opacity til 15%, og deretter gå til Effekt> Path> Offset Path. Skriv inn en -30 px forskyvning, klikk OK, og deretter gå til Effekt> Distort & Transform> Transform. Skriv inn attributene vist under, klikk OK, og deretter gå til Effekt> Uklarhet> Gaussisk uskarphet. Skriv inn en 20 px radius og klikk OK.

Trinn 4

Velg Rektangelverktøy (M) og opprett en 860 px torget. Fyll det med R = 248 G = 232 B = 217, sørg for at den dekker hele tavlen, og ikke glem å sende den til rygg (Shift-Control-[).

7. Hvordan legge til tekst

Trinn 1

Velg Typeverktøy (T) og åpne Karakter panelet (Vindu> Type> Tegn). Velg Balatype-skrifttypen og sett størrelsen til 70 px.

Bare klikk på tavla og legg til "HIMALAYA"stykke tekst. Legg det som vist i bildet nedenfor og sett fargen til R = 248 G = 232 B = 217.

Steg 2

Pass på at tekststykket ditt fortsatt er valgt og gå til Effekt> Warp> Arch. Skriv inn attributtene som vises nedenfor, og klikk deretter OK.

Trinn 3

Velg Typeverktøy (T) og fokus på Karakter panel. Bruk samme skrift og sett størrelsen til 35 px.

Legg til "RESCUE UNIT"tekst og sett fargen sin til R = 248 G = 232 B = 217. Legg denne nye teksten som vist på bildet nedenfor og gå til Effekt> Warp> Arch. Skriv inn attributtene som vises nedenfor, og klikk deretter OK.

Trinn 4

Velg Typeverktøy (T), Legg til "EVEREST"stykke tekst, og sett fargen til R = 248 G = 232 B = 217. Legg denne nye teksten som vist på bildet nedenfor og gå til Effekt> Warp> Arch. Skriv inn attributtene som vises nedenfor, og klikk deretter OK.

Trinn 5

Velg Typeverktøy (T) og fokus på Karakter panel. Bruk samme skrift og sett størrelsen til 100 px. Legg til litt "+", sett fargen til R = 248 G = 232 B = 217, og legg det som vist i det første bildet.

Gå tilbake til Karakter panel og sett størrelsen til 30 px. Legg til "19" og "69"biter av tekst og plasser dem som vist i de to siste bildene.

8. Hvordan legge til noen Fir Trees

Last ned vedlegget fra denne veiledningen: Slik lager du en vinterfortynn, snøbakgrunn i Adobe Illustrator. Åpne det juletre.ai dokumentere og kopiere formen i skjermdokumentet ditt.

Endre fyllfarge til R = 32 G = 43 B = 63 og lag så om lag syv kopier. Spred disse eksemplene grovt som vist på det første bildet og send dem deretter bak den røde figuren.

Gratulerer! Du er ferdig!

Slik ser det ut. Jeg håper du har hatt denne opplæringen og kan bruke disse teknikkene i dine fremtidige prosjekter. Ikke nøl med å dele ditt endelige resultat i kommentarfeltet.

Du er velkommen til å justere det endelige designet og gjøre det til ditt eget. Du kan finne noen flotte inspirasjonskilder på GraphicRiver, med interessante løsninger for å forbedre design.