Hvordan lage et kjernefysisk landskab

Som designere blir vi ofte bedt om å lage fiktive landskap for det prosjektet vi jobber med. Å lage et bilde som dette tar vanligvis en kombinasjon av nøye bildevalg og kunnskap om Photoshops verktøy og teknikker. I dagens veiledning vil vi demonstrere hvordan du lager et kjernefysisk katastrofelandskap med et dusin eller lagerfotografier.


ressurser

Følgende bilder og ressurser ble brukt i denne opplæringen. De kan ses på bildet nedenfor.

  • Vei
  • Bil Lager
  • Kjernereaktor
  • fly
  • Skjelett
  • Panel
  • Skull Heap
  • Pool av bensin
  • Atombombe
  • Eksplosjon
  • Høyre bølger
  • Venstre bølger
  • Grungy Stock
  • Børster

Trinn 1 - Juster bakgrunnen

Først, Åpne av veibildet.

Bruk et gradientkart ved å gå til Lag> Adjustment Layer> Gradient Map for å mørke dette bildet litt. Bruk innstillingene nedenfor:

Det resulterende bildet skal se slik ut.


Trinn 2 - Legg til bilen

Nå åpner du bilbilen og kopierer og limer den inn i arbeidsdokumentet ditt. Gi laget navn "Bil". Bruk en hvilken som helst metode for å fjerne bilen / lastebilen fra bakgrunnen.

På dette tidspunktet må vi også justere bilens lagets lysstyrke / kontrast. Gå til Bilde> Juster> Lysstyrke / Kontrast og sett til -10 / + 5.


Trinn 3 - Legg til en skygge under bilen

For å skape en skygge for bilen, kopier "Car" -laget og legg laget under "Car" -laget. Navngi det nye laget "Shadow Car." Cmd-klikk for å velge piksler av "Shadow Car" -laget og fyll det med svart ved å gå til Rediger> Fyll> Svart med 100% Opacity. Sett dette lagets blandingstilstand til Soft Light og flytt det litt under bilen, som vist.


Trinn 4 - Juster bilvinduet

I dette trinnet vil vi sørge for at vi kan se bakgrunnen gjennom bilens vinduer. For å gjøre dette, bruk Rectangular Marquee-verktøyet og lag et utvalg av bakgrunnslaget rett bak vinduene. Hvis du trenger det, må du ikke la truckens opasitet være for å sikre at du velger riktig sted. Lim inn dette valget rett over "Car" -laget og skjul det.

Lag et utvalg av vinduene til bilen som vist nedenfor. Når valget ditt er gjort, gjengi valget av bakgrunnen du nettopp har gjort, gjør et omvendt utvalg av vinduene og trykk Slett. Dette bør fjerne overflødig området fra de nye vinduene.


Trinn 5 - Legg til et skjelett inne i bilen

For å legge til skjelettet, trekk det ut fra bakgrunnen, og kopier og lim inn sluttresultatet i arbeidsdokumentet. Endre størrelsen og plasser den som vist nedenfor. Plasser den over "Car" Layer og Slett overskytende områder. Senk Opacity litt og nevne dette laget "Skeleton."


Trinn 6 - Legg til et basseng av bensin

Lim inn bensinbildet i arbeidsdokumentet ditt. Endre størrelse, posisjon og transformer som vist nedenfor. Bruk en myk børste til å slette de delene du ikke trenger. Juster nå Lysstyrken / Kontrast. Navn dette laget "Pool of Oil."


Trinn 7 - Legg til slutten på slutten

Lim inn dødpunktet Skriv inn arbeidsdokumentet ditt og trekk det ut fra bakgrunnen. Plasser den som vist nedenfor. Bruk Brennverktøyet til å mørke høyre side av tegnet. Navngi dette laget "Panel".


Trinn 8 - Legg til en Skull Heap

Lim inn Skull Heap-bildet i dokumentet. Trekk den ut fra bakgrunnen som vist nedenfor, vri, og plasser den på riktig måte. Bruk Burn-verktøyet til å mørke det litt og nevne laget "Skull Heap."


Trinn 9 - Legg til skygging under skallen

Legg til en skygge i bunken ved hjelp av samme teknikk som vi brukte i Trinn 3. Navngitt skyggelaget "Shadow Heap".


Trinn 10 - Legg til sprekker på veien

Vi vil at vår vei skal se litt mindre uberørt ut. For å bryte opp fortauet skal vi bruke disse penslene. Velg en svart børste og sett en sprekk som vist nedenfor.


Trinn 11 - Legg til farge og kontrast

For å legge til litt farge for å legge til et nytt justeringslag ved å gå til Lag> Nytt justeringslag> Fargebalanse> -15 / + 10 / + 10.

Legg nå litt kontrast ved å gå til Lag> Nytt justeringslag> Lysstyrke / Kontrast> 0 / + 15.


Trinn 12 - Legg til en Nuke

Kopier og lim inn Nuclear Missile i arbeidsdokumentet ditt, og trekk det fra sin bakgrunn så godt du kan. Endre størrelsen og plasser den som vist nedenfor. Navn dette laget "Nuke."


Trinn 13 - Legg til en eksplosjon under Nuke

Kopier og lim inn eksplosjonsbildet i arbeidsdokumentet ditt. Bruk en myk viskelær for å fjerne uønskede områder av eksplosjonen og plasser den som vist nedenfor. Navn dette laget "Explosion."


Trinn 14 - Legg til shockwaves

Som du vet, ville en eksplosjon føre til noen støtbølger. Du kan legge til shockwaves ved å kopiere og lime inn et bilde med noen fine bølger i dokumentet og ved å slette de uønskede områdene. Først gjør du dette på venstre side og gjør det til høyre også. Navngi hver side "Left Water" og "Right Water" henholdsvis.


Trinn 15 - Juster sjokkbølgene

Juster fargen på bølgene ved hjelp av fargebalansejusteringen under Bilde> Juster> Fargebalanse og sett til + 19 / -16 / -8. Gjør det samme for "Right Water" -laget.


Trinn 16 - Legg til en kjernereaktor

Trekk ut reaktoren fra bakgrunnen og lim den inn på plass. Gi det navnet "Nuclear Reactor."


Trinn 17 - Juster skygging på reaktor

Bruk innstillingene nedenfor for å justere belysningen til reaktoren ved hjelp av Burn and Dodge-verktøyet.


Trinn 18 - Legg til sprekker på atomreaktoren og mørkere vegetasjonen

Bruk den samme teknikken du brukte i trinn 10, bruk sprekkbørstene som du lastet ned tidligere, for å bruke noen sprekker til reaktoren.

Ta nå en svart børste, senk opaciteten til 76% og bytt penselblandingen til Color. Bruk børsten til å mørke vegetasjonen.


Trinn 19 - Legg til lys og røyk på taket

Finn et bilde av brann som ligner den som ligger på taket under. Bruk en myk viskelær for å fjerne unødvendige områder.

Deretter går du til Filter> Distort> Motion Blur> Sett vinkelen i retning av brannen din (i mitt tilfelle> 0), og Avstanden til 24.

Deretter skal du bruke Eraser Tool (E) og bruke en myk børste med lav opasitet for å slette alle unntatt lyskilden, slik:

Navngi dette laget "Taklys 1", dupliser det, og bruk deretter Filter> Distort> Motion Blur, samme vinkel som før, men denne gangen legger du inn en Avstand på 144. Bytt den og senk Opacity til 70%.

Dupliser "Taklys 1" og navnet på det nye laget "Taklys 2", sett Opacity til 100%, plasser det ved siden av "Taklys 1" som vist.


Trinn 20 - Legg til lys og røyk på hetten og støtfangeren

Bruk samme teknikk som skissert i trinn 19 for å plassere noen lys på hetten og støtfangeren som vist nedenfor.


Trinn 21 - Legg til flyet

Kopier og lim inn flybildet i arbeidsdokumentet ditt, og pakk det ut fra bakgrunnen. Endre størrelse på bildet og plasser det som vist nedenfor. Bruk nå en lysstyrke / kontrastjustering til dette laget ved hjelp av følgende innstillinger -20 / + 10.

Påfør noe skygge på flyet ved hjelp av Burn and Dodge Tools. Navn dette laget "Plane."


Trinn 22 - Legg flammer til flyet

På et nytt lag børster du en sterk gul farge med en myk børste over røyken. Senk Opacity til 36%. Gi det nye laget "Flames Plane" navnet.


Trinn 23 - Legg til kjernefysisk detonasjon

Lag et nytt lag og fyll det med svart. Navngi det nye laget "Halo", og sett opaciteten til 40%. Nei, gå til Filter> Render> Lens Flare og bruk innstillingene nedenfor.


Trinn 24 - Berør opp detonasjonen

Ta en stor, myk hvit pensel og lakk over flaren som vi opprettet i trinn 23.


Trinn 25 - Mørk kantene

For å mørke kantene på bildet, opprett en ny nivåjustering ved å gå til Lag> Nivåer. Bruk innstillingene nedenfor. Deretter legger du en lagmaske til justeringslaget og tar en myk svart børste og maler midten som vist. Still lagets opasitet til 66% og blandingsmodusen til Soft Light.


Trinn 26 - Legg til Grungy Effect

La oss legge til et lag med grunge til vår komposisjon. For å gjøre dette, finn en grungy tekstur og legg den på det øverste laget. Sett det til Overlegg og senk opaciteten til 10%. Gi det navnet "Grungy."


Trinn 27 - Endelig justering

Legg nå ett siste sluttjusteringslag. Gå til Lag> Justeringslag> Fargebalanse og sett til -10 / 5 / + 10.


Endelig bilde

Ta en titt på det siste bildet nedenfor.