Slik lager du en foto manipulering av en katt og flygende fisk med Adobe Photoshop

Hva du skal skape

I denne opplæringen viser jeg deg hvordan du bruker Adobe Photoshop til å lage en foto manipulasjon med en katt som ser på flygende fisk. 

Først skal vi bygge grunnscenen ved hjelp av himmel- og veggbilder. Deretter legger vi til katten, fisken og trærne, og vi blander dem sammen ved hjelp av justeringslag, maskering og børster. Senere skal vi male noe drømmende lys og fullføre opplæringen med flere justeringslag.

Tutorial Assets

Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen:

  • Himmel 
  • vegg 
  • Katt 
  • Fisk 1 
  • Fisk 2 
  • Fisk 3 
  • Fisk 4 
  • Fisk 5 
  • Fisk 6 
  • Fisk 7 
  • Tre 1 
  • Trær 2 

1. Hvordan bygge grunnscenen

Trinn 1

Lage en ny 2000 x 1700 px dokument i Photoshop med de angitte innstillingene:

Steg 2

Åpne himmelen bildet. Bruke Rektangulært markeringsverktøy (M) for å velge kun himmelområdet, og dra det inn i det hvite lerretet ved hjelp av Flytt verktøyet (V).

Trinn 3

For å myke himmelen, gå til Filter> Uklarhet> Gaussisk uskarphet og sett Radius til 8 px:

Trinn 4

Dupliser himmellaget og flytt det opp og til høyre. Målet er å flytte lysområdet til himmelen til høyere posisjon til venstre.

Klikk på det andre ikonet nederst på siden lag panel for å legge til en maske på dette laget. Bruk en myk rund pensel med svart farge (myk svart pensel) for å slette høyre side av lerretet som vi bare trenger til venstre for duplisert en.

Trinn 5

Velg de to himmellagene og trykk Kontroll-G å lage en gruppe for dem. Endre denne gruppens modus til Normal 100% og opprett en Fargebalanse justeringslag i denne gruppen (Lag> Nytt justeringslag> Fargebalanse):

Trinn 6

Lage en Curves justeringslag og redusere lysstyrken litt. På denne lagmasken, bruk en myk svart børste til å male på den nederste delen av venstre side og gjør øverst til høyre bli mørkere for å passe til hovedlyskilden.

Trinn 7

Åpne veggbildet. Bruke Polygonal Lasso Tool (L) å bare ta tak i veggen og plassere den i den nederste halvdelen av hovedlaken.

Trinn 8

Lag et nytt lag og sett det som Clipping Mask. Aktiver Klonverktøy (S) for å fjerne noen uønskede detaljer på veggen:

Trinn 9

Lage en Curves justeringslag for å lyse opp veggen. På denne lagmasken, bruk en myk svart børste med nedsatt dekkhet (20-25%) å male på bunnen av veggen, slik at det ikke blir for lyst.

Trinn 10

Lag et nytt lag, endre modusen til Overlegg 100%, og fyll med 50% grå:

Aktiver Dodge Tool (O) med Midtones Range, Eksponering handle om 10-15% å male mer lys på venstre side av veggens overflate som det er nærmere lyset enn høyre. Du kan se hvordan jeg gjorde det med Normal modus og resultatet med overlegg modus.

Trinn 11

Legg til en Fargebalanse justeringslag og endre tonene og Høydepunkter innstillinger. Bruk en myk svart børste for å redusere effekten på det skjulte området på veggen og la det varme lyset reflekteres mest på overflaten.

Trinn 12

Bruk en Fotofilter justeringslag for å gi mer varmt lys til veggen. Velg fargen # a4640a:

Trinn 13

For å lage skyggen av toppplaten på veggen, bruk Rektangulært markeringsverktøy å ta et utvalg under platen og fylle det med fargen # 171516.

Senk opaciteten til dette laget til 60% og søk a Gaussian Blur av 4 px å myke skyggen.

Bruk en lagmaske for å lette skyggenes opasitet på bunnen.

2. Hvordan retusjere katten

Trinn 1

Klipp katten ut av bakgrunnen og legg den på høyre side av veggens overflate.

Steg 2

For å lage skyggen av katten på veggen, opprett et nytt lag under katten en. Holde Styre og klikk på katteminiatellaget for å laste inn valget. Fyll dette valget med fargen # 171516.

Vend det vertikalt (Rediger> Overfør> Flip Vertikal) og bruk Gratis Transform Tool (Control-T) for å gjøre det lengre og smalere.

Senk opacity av dette laget til 70% og søk a Gaussian Blur av 5 px til dette laget.

Legg til en maske på dette laget, og slett uønskede skygge deler på nedre veggen og halen (vi skal lage skyggen på et eget lag).

Trinn 3

Lag et nytt lag og last kattevalget som vi gjorde i forrige trinn. Truffet Kontroll-I å invertere valget.

Bruke Lasso verktøy å bevege seg rundt kattlegemet til bare halen er utvalgt.

trykk Kontroll-I igjen, og vi har halenes utvalg nå. Gjør skyggen for halen på veggen som vi gjorde med kroppen.

Trinn 4

Legg til en Fargetone metning justeringslag for å endre fargen på kragen. Endre Cyans verdier:

Trinn 5

Lage en Curves justeringslag for å lyse katten. Mal på skyggeområdene og topphodet slik at de ikke vil bli påvirket eller mindre påvirket av dette justeringslaget.

Trinn 6

Lag et nytt lag, og bruk en myk hvit børste til å male på kattkonturen og kattens sterke skyggeområde for å lyse opp disse detaljene. Endre denne lagmodus til Lineær Dodge 100%. Varier børstens opasitet avhengig av lysstyrken til de forskjellige detaljene for å få et bedre resultat.

Trinn 7

Lag et nytt lag, endre modusen til Overlegg 100%, og fyll med 50% grå. Bruke dukke og Brannverktøy å fortsette å raffinere lyset og skyggen på katten.

Trinn 8

Legg til en Fargebalanse justeringslag og endre tonene og Høydepunkter verdier:

Trinn 9

Lag et nytt lag, og sett det ikke som Clipping Mask. Bruk en liten middels hard børste med en lys gul farge (# fef5dc) å male noen whiskers for katten.

3. Slik legger du til fisken

Trinn 1

Klipp ut fisken 1 bilde fra bakgrunnen og legg det over katten. Dupliser dette laget og gjør fisken litt større. Flytt den til høyre hjørne av lerretet.

Steg 2

Isoler hele resten av fisken og legg dem sammen fra venstre til høyre. Du kan kopiere fisken og endre størrelsen på dem, men husk å ikke gjøre noen av dem for store eller for små enn de andre. Jeg har plassert fisk 7 for å passe retningen til kattens blikk. Her er mitt resultat, men vær så snill å lage ditt eget arrangement.

Trinn 3

Du kan se fisken har ganske lignende fargevalg. Jeg går gjennom den vanlige retoucheringsprosessen og gjør dem tilpas slik at du ikke vil se trinnene flere ganger og kjede deg. Jeg har som mål å gjøre noen av fiskene mer oransje, og resten mer magenta / rosa.

Bruk først et kloningslag (sett det som Clipping Mask) for hver av de dupliserte fiskelagene for å få dem til å skille seg fra originalen. Du kan klone øynene, finene og andre detaljer på fiskens kropp.

Trinn 4

Lage en Fargetone metning justeringslag for å desaturere den grønne / gullige av fisken. Her er innstillingene jeg har brukt til fisk 1, og du kan søke dem på alle andre fiskene. Avhengig av hvor mettet fisken er, kan du endre innstillingene litt til du føler deg bra.

Her er resultatet av fisken etter å ha lagt til en Fargetone metning justering med lignende innstillinger.

Trinn 5

Lage en Fargebalanse justeringslag for å endre fiskens farge. Her er de verdiene jeg har brukt på den valgte fisken at jeg vil være mer oransje enn de andre. Øk Blå av tonene og Gul av Høydepunkter.

Og her er innstillingene for resten av fisken (øke cyan verdi). Husk å endre innstillingene for å være egnet for bestemte.

Trinn 6

Lag en gruppe for fisken. Alle fiskene er for mørke, så bruk a Curves justeringslag for å øke lysstyrken og kontrasten.

Bruk en myk svart børste for å redusere lysstyrken på forsiden av fiskens kropper (delene mot høyre) og skyggeområdene.

Trinn 7

Bruke dukke og Brannverktøy å forfine lyset og skyggen av fisken. Fisken som er nærmere venstre eller mørkere enn de andre, må ha mer lys tilsatt.

Trinn 8

Lag et nytt lag og bruk en myk hvit pensel, 2 px, å lage et høydepunkt i fiskens øye 7. Det er å understreke utseendet på denne fisken og skape mer av en forbindelse med katten.

4. Slik legger du til trærne

Trinn 1

Flytt tre 1 til bunnen til venstre på lerretet og bruk a Gaussian Blur av 8 px til dette laget.

Steg 2

Legg til en Fargetone metning justeringslag og endre Hue verdien av Herre:

Trinn 3

Bruk en Fargebalanse justeringslag og arbeid på tonene innstillinger:

Trinn 4

Lag en annen Fargetone metning justeringslag og endre yellows verdier:

Trinn 5

Lage en Curves justeringslag for å øke lysheten og legge til en blåaktig tone på treet.

Trinn 6

Legg til tre 2 nederst til høyre på veggen og bruk a Gaussian Blur av 8 px til det.

Trinn 7

Bruk en Fargetone metning justeringslag og endre Herre innstillinger:

Trinn 8

Fortsett å endre treets farge med a Fargebalanse justeringslag.

Trinn 9

Lys treet ved hjelp av a Curves justeringslag.

5. Hvordan gjøre de endelige justeringene

Trinn 1

For å lage et drømmende lys for scenen, lag et nytt lag på toppen av lagene. Bruk en myk lyspensel (# e9cfbd) å male over lerretet, og deretter endre modusen til dette laget til Skjerm 20%.

Steg 2

Bruk en lagmaske til å slette den nedre og øvre delen av scenen for å gjøre den drømmende effekten synlig mest rundt midten til venstre og fisken.

Trinn 3

Lage en Gradient Map justeringslag og velg farger # 48517d og # b68760. Endre denne lagmodus til Mykt lys 100%.

Trinn 4

Lage en Fargebalanse justeringslag og endre tonene og Høydepunkter innstillinger:

Trinn 5

Bruk en Vibrance justeringslag for å forbedre den endelige effekten. Bruk en myk svart børste for å redusere den blå på bunnen av veggen som jeg har funnet den for mettet.

Gratulerer, du er ferdig!

Jeg håper at du har hatt opplæringen og lært noe nytt for ditt eget prosjekt. Du er velkommen til å dele resultatene dine eller legge igjen kommentarer i boksen under. Nyt Photoshopping!