I denne opplæringen vil vi lære å manipulere et enkelt bilde til en flomstrøm av en scene. Vi bruker noen relativt enkle teknikker for å gi dette bildet en semi-realistisk stilisert følelse. La oss komme i gang!
Redaktørens notat: Denne opplæringen ble opprinnelig publisert i juli 2009.
Vår videoredaktør Gavin Steele har laget denne videoopplæringen for å komplimentere denne teksten + bildeopplæringen.
Når hovedbildet er åpnet, bruk Clone Stamp-verktøyet til å fjerne eventuelle uønskede enheter, som eldre paret går. Prøv å klone områder rundt paret, så det ser ikke merkelig ut og blander bruken av myke og tunge runde børster for å definere kantene.
Neste vil du kutte rundt kantene på taket, slik at vi kan legge til i vår stormfulle himmel. Bruk Polygon Lasso Tool for dette. Ikke bekymre deg for nøyaktighet, siden vi vil blande alt senere, bare vær sikker på at himmelen er kuttet ut. Når du har valgt, låser du opp "bakgrunnen". Dobbeltklikk nå laget, og endre det til "bakteppe" og trykk Enter. Slett himmelen.
Åpne Stormy Sky-bildet og legg det under ditt "bakteppe" -lag. Trykk deretter Command + T til Free Transform), hold Command mens du drar nederste hjørner innover for å legge til noe perspektiv til himmelen, ikke glem å endre størrelse om nødvendig. Bruk transformasjonen når du er glad.
Det ser ikke bra ut, gjør det? Det er fordi vi ikke er ferdige ennå. Åpne og plasser bølgebildet i midten av bildet. Bruk nå viskelæret og en myk børste på den. Kom i nærheten og slett biter du ikke vil ha. Ikke vær redd hvis du er rotete, som rydding kommer senere.
Deretter går du til Bilde> Justeringer> Lysstyrke / Kontrast og bruker innstillingene som vises nedenfor.
Deretter går du til Bilde> Justeringer> Fargetone / Metning og bruker disse innstillingene.
Gi nytt navn til laget til "Wave", og bildet ditt skal nå se ut som det som vises nedenfor.
Nå kommer den kompliserte biten. Det du trenger å gjøre er å legge alle vannfiler til bildet ditt og en etter en, forvandle dem til å flyte med vannets perspektiv, og slett deretter de harde kanter.
Du må kanskje også duplisere noen filer for å fylle opp områder. Alltid Husk å spille om med teksturene ved hjelp av forvrengningsmetode i fri transformasjon og en myk viskelær. Jo mer du gjør, desto bedre ser det ut. Du kan se fasene for å bygge opp vannet i dette bildet.
Nå har vi sortert vårt vann, slå sammen alle "vann" lagene i ett enkelt lag og gå til Bilde> Justeringer> Fargebalanse og bruk følgende innstillinger.
Vannet ditt skal nå være fint og blått og matche "bølgelaget" fra tidligere. Nå flett "bølgelaget" med "vann" en.
Husk det rydde opp jeg nevnte en stund tilbake? Nå er tiden nå. Slå av "vann" laget slik at du er igjen med bare bakteppe og himmelen.
Med Burn Tool valgt ved høydepunkter og ved 50% eksponering, og et mykt børste sett, begynner å brenne hustakene og himmelen rundt hustakene slik at de ser mørkere ut.
Åpne avbilde1-bildet og plasser det på høyre side av gaten i avstanden. Bruk en myk viskelær for å fjerne de skarpe kanter. Slå sammen det med "bakteppe" laget.
La oss rydde opp noe mer. Slå på "vann" lagsanden og begynn å rydde rundt kantene ved hjelp av en myk viskelær. Velg deretter smussverktøyet og en 20px kullborste ved hjelp av innstillingene nedenfor.
Begynn å smutte kantene på "vann" laget, og skape svært små sprut og mer definerte kanter for å realisere effekten av vann som rammer en overflate. Dette kan kreve tålmodighet og en stabil hånd, men tiden vil lønne seg. Det kan også være lurt å duplisere laget før smudging, siden du ikke vil bruke alle dine angreps.
Velg deretter bakgrunnslaget og gå til Bilde> Justeringer> Fargebalanse og bruk disse innstillingene.
Og ditt stykke skal nå komme sammen. Det er fortsatt litt, men det er mye mer å gjøre, så vi kan fortsette!
Tid for sprutene. Nå er dette det vanskeligste trinnet i opplæringen, og krever mye tålmodighet, men utholdenhet og du vil finne at tålmodighet faktisk er en dyd (jeg vet, dumt riktig?).
Åpne splash1- og splash2-bildene og skar forsiktig ut sprutene en etter en. Legg dem på lerretet. Bruk nå Warp Transformation (Edit> Transform> Warp) for å få buene du trenger for å lage effektive sprut, og slette uønskede områder.
Du må gjøre dette for de to bilene og hvor vannet treffer veggen ned i gatene.
Du kan også dra nytte av å smutte kantene på sprutene for å gi dem mer bevegelse, i tillegg til å legge litt hvit børsting til et nytt lag og smette det. Nå flett alle dine "splash" -lag.
Komme dit rett? Nå må du gjøre litt tilpasning til bildens farger. Dette kan bety alt fra vann, til himmelen eller bygningene. I mitt eksempel tror jeg vannet er litt for blått, så jeg skal desaturere det litt.
I utgangspunktet bruk dette trinnet for noen merkelige biter og bobs for å finjustere bildet slik at det ser mer strømlinjeformet ut. Vær kreativ, og enda viktigere, gjør det ser rent ut. Jeg senket metningen av vannet litt, og la noe rødt til bygningene.
Nå skal vi jobbe på tåken. Det lyder skremmende, men det er faktisk ganske enkelt å gjøre. Velg en blå farge fra vannet ditt ved hjelp av Eyedropper Tool. Velg nå Gradient Tool og bruk følgende innstillinger.
Du må lage et nytt lag under du er "vann" -lag og lage gradienten, slik at det blokkerer bakgrunnen bak vannet.
Dupliser laget (Command + J) og plasser det på toppen av vannlaget ditt, ved ca. 30% opasitet. Sett dette laget til Multiply.
Dette neste trinnet er å legge til regn. Det er mange opplæringsprogrammer på nettet som viser hvordan du lager regn. Her er en som går i detalj, som du kan sjekke ut. Vi vil holde det relativt enkelt i denne opplæringen skjønt. Først lag et nytt lag og fyll det med svart. Gå til Filter> Støy> Legg til støy og bruk disse innstillingene.
Deretter filtrerer du> Blur> Motion Blur> og bruker disse innstillingene.
Deretter Bilde> Justeringer> Nivåer og bruk følgende innstillinger.
Sett Layer to Screen og bruk en myk viskelær for å slette bunnen og toppen av laget, og gå til Rediger> Transform> Free Transform "Rain" Layer slik at den dekker hele skjermen.
Det ser litt tomt ut i midten av vannet, gjør det ikke?
Åpne bilbildet og plasser det et sted i det fjerne, under "tåke" laget. Endre størrelsen på bildene og slett kantene forsiktig og bruk splash1-bildet for å gi litt liv til bilen.
Nå er det morsomt. Du må opprette noen gradientkort først. Klikk på Justeringslag-knappen nederst i lagvinduet ditt og velg alternativet Gradient Map. Deretter Klikk på den lille pilen øverst til høyre i boksen, og velg Pasteller som vist.
Bruk følgende innstillinger. Endelig sett laget til Multiply ved 100%.
Nå er det bare et tilfelle med å legge til dybde og noen andre justeringer. Velg Blur-verktøyet med 20% styrke, og begynn å sløre laget "bakteppe" i avstanden og på hustakene.
Opprett et nytt lag og gå til Image> Apply Image, og gå deretter til Filter> Sharpen> Sharpen, som gir bildet en mer detaljert og stilisert følelse. Nå er du ferdig!
Abonner på Psdtuts + RSS-feed for de beste Photoshop-knappene og artiklene på nettet.