Hvordan lage en realistisk IES Lighting Effect i Photoshop

I denne veiledningen vil jeg vise deg hvordan du lager en realistisk IES (fotometrisk) lyseffekt. Vi bruker Photoshop CS4, så vel som noen gratis plugins og programvare. La oss komme i gang!


Tutorial forberedelse

For å fullføre denne opplæringen trenger du følgende programvare:

  • Photoshop CS4
  • Karbaras IES Generator 3 (Nedlasting)
  • Richard Rosenmans Grid Generator 1.7 Plug-in
  • Cybia AlphaWorks Plug-in (Nedlasting)
  • 1589835-nice.IES Profil (Nedlasting)

Før du begynner opplæringen, må du kontrollere at du har installert Grid Generator og AlphaWorks Photoshop plug-ins, og at du har lastet ned Karbaras IES Generator (en frittstående app) og 1589835-nice.IES profilen.


Trinn 1: Sette opp teksturen PSD

Denne PSD vil tjene som et sted for å lage bestemte teksturer som brukes i det endelige layoutet. Jeg finner det nyttig å lage teksturer i et eget dokument. Det er som en sandkasse for eksperimentering.

Lag et nytt dokument i Photoshop som er 1024px bredt ved 1024px høyt ved 72dpi.

Angi forgrunnsfargen til # 34240f ved å klikke på den øverste fargeprøven i paletten Verktøy og angi dette nummeret nederst i dialogboksen Farger velger. Sett bakgrunnsfargen med samme metode til # 825826. Fyll "Bakgrunn" -laget med denne fargen ved å trykke på Command + Backspace.


Trinn 2: Gjør Corkboard Texture

Gå nå til Filter> Forvreng> Glass. I dialogboksen Glassfilter setter du Forvrengning til 15, Glatt til 1, Tekstur til Frost og Skalering til 100%. Klikk på OK.

Gå til Filter> Render> Fibers. I dialogboksen Fibrefilter skal du angi variasjon til 8,0 og styrke til 47,0. Du må sannsynligvis klikke Randomize-knappen flere ganger for å få en tekstur som har en jevn fordeling av trinn 1's forgrunns- og bakgrunnsfarger. Den beste måten å få en følelse av på den totale effekten er å redusere forstørrelsen av forhåndsvisningsbildet ved å klikke på minustegnet under det til minimum er nådd, i dette tilfellet 16%.

Når du er ferdig, klikker du OK. Resultatet vil lignes på dette:

Gå nå til Filter> Forvreng> Glass. I dialogboksen Glassfilter setter du Forvrengning til 15, Glatt til 1, Tekstur til Frost og Skalering til 100%. Klikk på OK.

Navn dette laget "corkboard." Resultatet vil lignes på dette:

Corkboard tekstur er fullført. Lagre PSD som "textures.psd", men ikke lukk den.


Trinn 3: Konfigurere hovedlayout

Opprett et nytt dokument som er 500px bredt ved 300px høyt ved 72dpi. Disse dimensjonene er vilkårlig og kun ment for opplæringen. Lagre dette dokumentet som "main_layout.psd."

Gi nytt navn til "Bakgrunn" -laget til "floor_color" og fyll det med # 1a211c. Dette kan oppnås ved å sette forgrunnsfarge i paletten Verktøy til # 1a211c og trykke Alt + Backspace.


Trinn 4: Ta med i Corkboard Texture

Gå tilbake til dokumentet "textures.psd". Høyreklikk "corkboard" -laget og velg "Duplicate Layer ..." fra kontekstuellmenyen.

I den resulterende dialogboksen heter du det kopierte laget "corkboard" og velger "main_layout.psd" som måldokumentet.

Gå tilbake til dokumentet "main_layout.psd". Det nye "corkboard" teksturlaget skal vises over "floor_color" -laget.


Trinn 5: Omforming og omlegging av Corkboard Texture

Med "corkboard" -laget valgt i paletten Lag, trykker du på Kommando + T, tastatursnarveien for Edit> Transform> Scale-kommandoen. I paletten Transform Tool Options velger du ikonet Vedlikehold av forholdsforhold (merket med en rød pil i bildet nedenfor) mellom feltene bredde og høyde og angir 75,00% for bredden. Trykk Enter to ganger, og transformasjonen vil bli fullført.

Ved å klikke på «Vedlikehold av bildeforhold» -ikonet sikrer du at laget blir skalert like i begge retninger. Alternativt kan 75,00% angis i begge feltene uten å klikke på ikonet; resultatet ville være det samme.

Skaloperasjonen vil føre til at teksturlaget skifter ut av posisjon slik at det ligger ubehagelig nederst til høyre på oppsettet. Med laget "Corkboard" valgt, bruk Flytt-verktøyet (V) og dra teksturen rundt til den er i en posisjon som ser behagelig ut, uten store variasjoner i tone over utformingen:


Trinn 6: Å gjenvinne gulvlaget og justere korkbrettet

Med laget "Corkboard" valgt, bruk Rectangular Marquee-verktøyet (M) til å velge en region som er 500px bred med ca 230px høy, begynner øverst til venstre på layoutet.

Klikk på Legg til lagmask-knappen nederst på paletten Lag. Dette vil legge til en maske i teksturlaget, gjemmer lagets piksler utenfor valget.

Med gulvfargen avslørt, virker korkplatttekstur litt overmettet. Dette kan korrigeres ved hjelp av justeringslag.

Velg "corkboard" -laget. På bunnen av lagpaletten klikker du på "Opprett nytt fyllings- eller justeringslag" -ikonet, og velg Hue / Saturation.

I justeringspaletten angir du Hue til -6, Metning til -7 og Lyshet til -8.

Også, slik at justeringslaget kun påvirker "corkboard" teksturlaget, klikker du på klipp til lag-ikonet nederst på paletten Justeringer (det ser ut som to kryssende sirkler stablet på hverandre). Dette fører til at justeringslaget kun påvirker laget direkte under det i paletten Lag, som er angitt i paletten Lag med en pil nedover på "Hue Saturation" -laget. navnet på laget under det vil bli understreket.


Trinn 7: Legge til en skygge under corkboard

Lag et nytt lag over "floor_color" -laget ved å klikke på Create New Layer-ikonet nederst på lagpaletten (angitt med en rød pil i bildet nedenfor). Når det nye laget er opprettet, flytter du det direkte over "floor_color" -laget og omdøper det til "cork_shadow." Lag omorganiseres i paletten Lag ved å klikke og dra dem til posisjon over eller under andre lag.

Med laget "Cork_shadow" valgt, bruk Rectangular Marquee-verktøyet (M) for å lage et utvalgsområde på 500px bred ved 10px høy startende nederst på kork tekstur.

Endre forgrunnsfargen til svart ved å trykke D på tastaturet (dette tilbakestiller fargeprøver i paletten Verktøy til standard svart forgrunn og hvit bakgrunn). Deretter velger du Gradient-verktøyet (G). Velg gradientforhåndsinnstillingen Forgrunn til gjennomsiktig og Linear Gradient-typen i Gradient Tool Options Options.

For å være nøyaktig, zoom inn på valget. Starte øverst i valget, klikk og Skift-dra (hold Shift-tasten mens du drar) til bunnen. I dette tilfellet vil Shift-dra begrense Gradient Tool til X-aksen, slik at graden er perfekt 90 graders vinkel. Når du er ferdig, trykker du på Kommando + D for å fjerne markeringen fra regionen.

Endre opaciteten for dette laget til 60%. Gjør dette enten ved å trykke 6 på tastaturet eller angi verdien direkte i hovedopskallingsboksen for laget i lagpaletten.


Trinn 8: Legge til en leppe på korkplaten

Med "cork_shadow" -laget valgt, trykk på Command + J for å kopiere det. Dra i lagpaletten det kopierte laget (automatisk kalt "cork_shadow copy") øverst i alle andre lag. Gi nytt navn til dette laget "leppe".

Pass på at "lip" -laget er valgt og vend fargene på lagpikslene ved å trykke på Kommando + I. Nå blir det en hvitt til gjennomsiktig gradient.

Vend laget vertikalt ved å gå til Rediger> Transform> Flip Vertical.

Nudge laget opp 9px ved å trykke Command + Up Arrow ni ganger. Endre nå lagsmeltingsmodus til Overlay og endre lagets ugjennomsiktighet til 50%.


Trinn 9: Legge til en skygge i gulvet

Lag et nytt lag over "floor_color" -laget og nev det "floor_shadow." Kontroller at forgrunnsfargen i paletten Verktøy er svart.

Ved å bruke Gradient-verktøyet (G) med "floor_shadow" -laget valgt, klikker du nederst på layoutet og Shift-dra til omtrent tre fjerdedeler av veien opp til bunnen av korkplaten. Endelig, endre lagets ugjennomtrengelighet til 50%.


Trinn 10: Legge til gulvplater

Deretter legger vi til noen linjer for å foreslå gulvbrett. Lag et nytt lag over "floor_color" -laget, fyll det med svart og merk det "gulvbrett".

Dette trinnet bruker den gratis Grid Generator plug-in av Richard Rosenman. Med "gulvbrett" -laget valgt, gå til Filter> Richard Rosenman> Grid Generator. Juster innstillingene i dialogboksen Grid Generator for å matche dem som er vist nedenfor:

Dette er resultatet:


Trinn 11: Legge til perspektiver og høydepunkter til gulvplankene

Gå til Rediger> Transform> Perspektiv. Juster perspektivet til "gulvbrett" -laget ved å dra håndtakene i øvre og nedre hjørne av transformasjonsboksen til venstre og høyre (angitt med røde pilene) til det ser ut som om bildet nedenfor. Legg merke til at håndtakene må trekkes utover kantene på dokumentet. Når du er ferdig, trykk Enter for å bruke transformasjonen.

Endre "gulvbrett" -lagets blandingstilstand til Multiply og dens opasitet til 30%.

Dupliser "gulvbrett" -laget og gi nytt navn til det nye laget til "gulvplanker". Flytt dette laget rett under gulvbrettet.

Inverter den ved å trykke på Command + I, endre blandingsmodus til Overlay og dens opacity til 10%.

Endre, slett den 1px til høyre ved å trykke på høyre pil en gang. Dette vil gi et subtilt høydepunkt til gulvbrettene.


Trinn 12: Legge til et samlet høydepunkt på gulvet

Lag et nytt lag og navnet det "floor_highlight." Flytt dette nye laget øverst på paletten Lag, over alle andre lag.

Endre forgrunnsfargen til hvit ved å trykke D, deretter X, på tastaturet (dette tilbakestiller fargeprøver til Verktøy palett til standard og deretter reverserer dem). Velg Gradient-verktøyet (G), og endre forhåndsinnstillingen til Forgrunn til gjennomsiktig og dens type til Radial Gradient.

Ved å begynne i midten av oppsettet, klikk og Skift-dra til nesten toppkanten av oppsettet.

Trykk på Command + T for å transformere laget. Bruk det øverste senterhåndtaket til transformasjonsområdet for å justere lagets høyde. Juster bredden utover fra midten ved å skifte-Alt-dra venstre eller høyre senterhåndtak. Trykk Enter for å bruke transformasjonen.

Flytt "floor_highlight" -laget til stedet rett over "floor_shadow" -laget i lagpaletten. Endre blandingstilstanden til Overlegg og dens opasitet til 50%.


Trinn 12: Opprette lyshuset

Lag et nytt lag og flytt det til topplassen i paletten Lag. Navn dette laget "light_housing."

Øverst på dette laget, bruk Rectangular Marquee-verktøyet (M) for å lage et utvalg som er 500px bredt med 10px høyt. Endre forgrunnsfargen i paletten Verktøy til # 17150e og fyll ut valget med denne fargen ved å trykke Alt + Backspace.

Dupliser "lip" -laget ved å velge det i paletten Lag og trykk på Kommando + J. Flytt dette nye laget over "light_housing" -laget i lagpaletten og endre navnet på "housing_highlight."

Bruk Move-verktøyet (V) til å flytte laget opp slik at bunnen ligger i samme posisjon som bunnen av "light_housing".

Trykk på Command + T for å transformere laget. Juster den fra toppen slik at den er omtrent halvparten av den nåværende høyden.


Trinn 13: Legge til en skygge under lyshuset

Velg "housing_highlight" -laget i Lagpaletten og trykk på Kommando + J for å kopiere det. Gi nytt navn til laget "housing_shadow" og vend det om ved å trykke Command + I.

Vend laget vertikalt ved å gå til Rediger> Transform> Flip Vertical. Deretter kan du kutte den ned 1px ved å trykke på pil ned en gang.

Endelig endrer du opaciteten til 80%.


Trinn 14: Opprette et lys

Start IES Generator. Nederst til venstre i programvinduet klikker du på Last inn-knappen og finner "1589835-nice.IES" -profilen du lastet ned i opplæringen..

Bruk glidebryteren nederst til venstre i vinduet, juster lysstyrken til 1,11 og bort fra vegg til 3,00 slik at bildet på høyre side av vinduet ser slik ut:


Trinn 15: Ta lyset inn i Photoshop

IES Generator har ikke en eksport- eller lagringsfunksjon, så en skjermopptak er nødvendig for å lime den inn i Photoshop-layoutet. Du kan bruke et skjermbildeverktøy hvis du har en. Ellers trykker du på Alt + Utskriftsskjerm (dette er en Windows-tastekombinasjon som fanger det aktive vinduet til utklippstavlen). Etter å ha tatt opptaket, gå tilbake til Photoshop.

Åpne dokumentet "textures.psd" som ble opprettet i trinn 1, hvis det ikke allerede er åpent. Trykk på Command + V for å lime inn skjermbildet i dokumentet. Det vises i et nytt lag over "corkboard" -laget. Hvis det av en eller annen grunn ender opp under "corkboard" -laget, bare flytt det opp i paletten Lag.

Med det nye laget valgt, bruk Rectangular Marquee-verktøyet (M) til å gjøre et valg rundt IES-bildet som vist:

Gå til Velg> Inverse for å invertere valget. Fyll denne regionen med svart.


Trinn 15: Ekstra de hvite pikslene fra lyslaget og posisjonering det

Nå bruker vi den gratis AlphaWorks-plugin-modulen av Cybia for å fjerne alle de svarte fra dette laget, slik at vi ender opp med bare de hvite pikslene som utgjør lysmønsteret.

Gå til Filter> Cybia> AlphaWorks. Fra rullegardinmenyen øverst til høyre i filterets dialogboks velg "LINEAR BlackOut - fjern fra BW lineart". Klikk på OK.

Dette vil bli resultatet:

Med dette laget fremdeles valgt, trykk på Kommando + A (Velg> Alt), kopier det, og bytt til "main_layout.psd".

Velg "Hue / Saturation 1" -laget i lagpaletten og trykk på Kommando + V for å lime inn. Det nye laget vil vises mellom "lip" -laget og "Hue / Saturation 1" -laget. Gi nytt navn til "ies_light."

Nudge "ies_light" -laget opp 6px ved å trykke på pil opp seks ganger. Endre nå dette lagets blandingstilstand til Overlegg.


Trinn 16: intensivere lyset

Dupliser "Ies_light" -laget to ganger ved å velge det i paletten Lag og trykk to ganger på Command + J. Endre opaciteten til den øverste kopien ("ies_light copy 2") til 50%.

De tre lagene, "ies_light", "ies_light copy" og "ies_light copy 2" utgjør en enkelt effekt. Samle dem inn i en laggruppe ved å klikke på "ies_light" -laget, hold nede Shift-tasten og velg "ies_light copy 2." Klikk på ikonet øverst til høyre på lagpaletten, og velg Ny gruppe fra Lag. I dialogboksen som dukker opp, heter gruppen "lys". Klikk på OK.

Nå vil de tre lagene være i en enkelt gruppe.


Trinn 17: Kontrollere lysets omfang

Velg alle lagene i "lys" -gruppen, og grupper dem igjen med samme metode som beskrevet i trinn 16. Det er ikke nødvendig å gi nytt navn til denne nye lagergruppen.

Velg "Gruppe 1" i paletten Lag og lag en lagmaske for denne gruppen ved å klikke på "Legg til en lagmaske" -ikon nederst på paletten. Masken vises foran gruppens navn - det ser ut som en hvit boks.

I lagpaletten klikker du på miniatyrbildet for lagmaske (den hvite boksen) for å velge den. Velg Gradient-verktøyet (G).

Som beskrevet i trinn 6, må du sørge for at forhåndsinnstillingen for gradient er Forgrunn til Gjennomsiktig, og typen er Linjær Gradient. Start på midten av gulvet, klikk og Skift-dra til et sted omtrent som vist på bildet nedenfor. En forhåndsvisning av masken som nettopp er opprettet, vises i lagmasken miniatyrbildet.


Trinn 18: Legge til et høydepunkt på gulvet

Skjul "Gruppe 1" innenfor "lys" laggruppen ved å klikke på den grå pilen til venstre for navnet sitt.

Velg "floor_highlight" -laget i lagpaletten og dupliser det ved å trykke på Command + J. Det nye laget vil bli kalt "floor_highlight copy".

Flytt dette nye laget til «lys» -gruppen ved å dra og slippe det direkte på "lys" -gruppenes navn.

Trykk på Command + T for å omdanne "floor_highlight copy" -laget til det er omtrent 50% av den nåværende bredden. Trykk Enter for å bruke transformasjonen. Gi nytt navn til laget til å "spot" og endre dens opphetthet til 70%.


Trinn 19: Dupliserer lyset

To flere eksemplarer av "lys" -gruppen er nødvendig. Velg og skjul laggruppen "Lys" i paletten Lag. Dra og slipp den på "Lag et nytt lag" -ikon nederst på paletten. En kopi av gruppen, kalt "light copy", vises over originalen i paletten Lag.

Kopier denne nye gruppen med samme metode. Det vil nå være tre grupper i lagpaletten kalt "lys", "lyskopi" og "lyskopi 2."


Trinn 20: Flytte lysene til posisjon

Med "Light Copy 2" -lagruppen som er valgt i Layout-paletten, slår du den ut igjen 140px ved å trykke Shift + Left Arrow 14 ganger (holder Shift-tasten nede mens du bruker piltastene nudges 10px av gangen). Deretter velger du "lyskopi" -gruppen og knytter den til høyre 140px med samme metode.

Gi nytt navn til "light copy 2" til "light_left", "light copy" til "light_right" og "light" til "light_center" for å koordinere med posisjonene i layoutet.


Trinn 21: Spilling av lysene på huset

Velg laggruppene "light_center", "light_right" og "light_left". Dra og slipp dem på "Lag et nytt lag" -ikon nederst på paletten Lag. Tre nye kopier av disse gruppene vises over originalene i paletten Lag.

Trykk på Kommando + E for å slå sammen gruppene i ett lag.

Gi nytt navn til laget "spill".

Flytt den til toppen av lagpaletten over "housing_shadow" -laget og endre lagets blandingstilstand til overlegg.

Vend det vertikalt ved å gå til Rediger> Transform> Flip Vertical.

Nudge "spill" laget opp 230px ved å trykke Shift + Up Arrow 23 ganger.

Ved hjelp av Rectangular Marquee-verktøyet (M), gjør et valg som er 500px bredt med 10px høyt, starter øverst til venstre på layoutet.

Klikk på "Legg til lagmaske" -ikonet nederst på lagpaletten for å legge til en maske i "spill" -laget. Dette vil begrense effekten til det lyse boligområdet.


Trinn 22: Legge til en skygge bak lysene (valgfritt)

Deretter vil vi mørke området rundt toppen av lysene mot korkplaten for å gi dem litt mer vekt. Dette trinnet er valgfritt.

I lagpaletten velger du "lip" -laget og klikker på "Create a new layer" -ikonet nederst på paletten Lag. Det nye laget vil vises over "lip" -laget. Gi nytt navn til "top_shadow."

Ved hjelp av Gradient-verktøyet (G), med forhåndsinnstilt forgrunn til gjennomsiktig, skriver du Linjær gradient og en forgrunnsfarge på svart, Shift-dra i "top_shadow" -laget som vist:

"Top_shadow" -laget må maskeres slik at det utelukker lysene.

Velg laggruppene "light_center", "light_right" og "light_left". Dupliser og flett dem sammen i et enkelt lag.

Kommandoklikk lag miniatyrbildet i Lagpaletten for å laste lagets gjennomsiktighet som et utvalg.

Gå til Velg> Inverse for å invertere valget. Velg nå "top_shadow" -laget i lagpaletten og klikk på "Legg til lagmaske" -ikonet nederst på paletten.

Endre "top_shadow" -lagets opasitet til 60%, og blandingsmodusen til Overlay.

Slett endelig "light_left copy" -laget.


Trinn 23: Legge til tekst, Det siste trinnet

Som det siste trinnet legges innlagt tekst til korkplaten. Eventuelle skrifttyper kan brukes, men dette eksemplet bruker Arista 2.0 Light og DIN Mittelschrift. (Hvordan bruke Photoshops tekstverktøy vil ikke bli dekket i denne delen av opplæringen.)

Tekstlagene bør plasseres over alle andre lag i paletten Lag.

I paletten Lag, dobbeltklikker du i området til høyre for tekstlagets navn. Dette åpner dialogboksen Lagstil.

I Layer Style-vinduet, juster innstillingene som vist.

Drop Shadow:

Indre skygge:

Fargeoverlegg:


Endelig resultat

Dette er sluttresultatet:


Ytterligere forslag

Jeg anbefaler at denne effekten brukes sparsomt. For eksempel, bruk det bare for å markere en logo i overskriften til et nettsted, eller for å understreke noen få elementer på en side.

Fiske av lyset / lysene kan ytterligere forbedre effekten; Flippe effekten vertikalt gir inntrykk av fotlykter.

Du kan også fargelyse belysningen ved hjelp av en fargeoverlegg eller graderingsoverleggslagsstil.

For denne opplæringen valgte jeg en IES-profil som har vært veldig populær i 3D-kunst, da den har et så tydelig utseende. Av denne grunn har det blitt overused og klichéd. Imidlertid er det hundrevis av andre IES / fotometriske profiler fritt tilgjengelige:

  • ERCO Light Scout
  • GE fotometriske filer

Karbaras IES Generator lar deg også lage dine egne profiler.

Jeg håper du likte denne opplæringen!

Abonner på Psdtuts + RSS-feed for de beste Photoshop-knappene og artiklene på nettet.