Lær å lage en sterk, men likevel slank skjolddesign komplett med kamp arr, blod og sverd. Vi bruker ulike former og effekter for å lage en sterk illustrasjon og også gi et bakgrunnsbilde. Lær hvordan du bruker kutteskråter og glødende høydepunkter til denne triumferende sammensetningen.
Den endelige utformingen vi skal skape er under. Vellykket gjennomføring av denne opplæringen krever en avansert kunnskap om Adobe Illustrators-verktøy.
Dette kunstverket inneholder flere forskjellige lag, hver med et unikt element eller sett med elementer på den. Vi vil ikke fremheve når vi lager et nytt lag. Bruk din skjønn når du bestemmer deg for å lage nye lag.
Begynn med å tegne et rektangel ved hjelp av rektangelverktøyet (M). Gi rektangelet en kompleks gradient for å simulere en avrundet bar. Lag en kopi av denne formen og hold den av til siden. Du kan bruke formen til å gjøre andre kurver på denne måten.
For å gi inntrykk av at metallstangen blir bøyd må vi først utvide objektet. Gå til Objekt> Utvid, og klikk deretter OK.
Bøy over linjen ved å gå til Objekt> Konvolutt forvreng> Gjør med varsel. Vi har valgt Arc-stilen, men du kan gi objektet noen effekt du liker. Det er god praksis å ha en ide om den generelle formen som du vil at skjoldet ditt skal være før du begynner å gi vilkårlig bøyer til baren din.
Bruk stangformen du satte deg til siden for å lage en annen buet stang i en annen form. Når du overlapper enden av stolpene, vil du legge merke til at det ikke ser veldig realistisk ut som det er.
Nå vil vi rette opp den stumpe overlappingen av stolpene. Bruk pennverktøyet (P) og tegne rundt baren som vist nedenfor. Velg både formen du nettopp har tegnet, så vel som linjen du vil eliminere den stumpe kanten fra, og gå til Objekt> Clipping Mask> Lag for å umiddelbart maske ut torget, som vist nedenfor.
Bruk variasjoner av kortere stenger og unike svinger til du har laget et kreativt design.
For å skaffe perfekt symmetri i skjoldet, gjør du bare halvparten av skjoldet og bruk Reflect Tool (O) for å skape den andre halvdelen.
Tegn ansiktet av skjoldet ved å spore formen på stolpene.
For å oppnå en realistisk metalloverflate gir skjoldet en kombinasjon av en gradient, Inner Glow og Drop Shadow. Skriv inn variablene som vises nedenfor for å oppnå denne effekten. Merk at bildestørrelsen din bestemmer hvordan effekter som Inner Glow og Drop Shadow brukes. For kunstverk som er stor må du legge inn verdier mye høyere enn det som er vist nedenfor. Hvis dokumentet ditt og kunstverket faller rundt størrelsen på 8,5 i 11, må dine verdier lignes på det jeg har vist nedenfor.
Velg en skriftstørrelse for blackletter-stilen for brevet. Vi har valgt en kalt Cloister. Gi inntrykk av at brevet er noe innstilt på skjoldet ved å skrive inn verdiene som er vist nedenfor. Legg merke til hvordan kanten av V ser litt lettere ut. Dette oppnås med en hvit ytre glød og hjelper til med å gi V et innsettingsutseende.
Å lage bakgrunnsformen er enkel. Tegn et avrundet hjørne rektangel ved hjelp av formet avrundet hjørne rektangel.
Lag intrikate detaljer ved å gå til Effect> Distort & Transform> Pucker & Bloat.
Lag bristemønsteret i bakgrunnen ved først å tegne en sirkel og gi den en betydelig slagvekt.
Velg Dashed Line og skriv inn en verdi i den første Dash-boksen. Avhengig av hvor stor sirkelen din er, kan verdiene dine være forskjellige enn det som vises nedenfor. Vanligvis gir mindre verdier en mer innviklet design.
Merk: Gi sirkelen din en større vekt (legg merke til at slagvekten min er 70) hvis linjene ikke møtes i midten.
Gi bakgrunnen din en dramatisk gradient og liten fallskygge. Legg bristformen over bakgrunnen, gi den en hvit fyll og senk dens opasitet. Verdiene nedenfor gjelder for bakgrunnsformen og ikke i burstformen.
Lag skråstreker som vil gå på toppen av bakgrunnen ved hjelp av enkle former. Tegn en vinklet linje for å starte.
Tegn noen få trekantformer og gi dem ganske mørke gradienter.
For å gi illusjonen om at skråstrekprøven stikker ut fra bakgrunnen, gir vi skråstreken mer dybde. Tegn en annen skråform.
Gi formen en Gaussisk uskarphet ved å velge Effect> Blur> Gaussian Blur.
Flytt formen nærmere slash slik at det ser ut som det er en skygge. Gjenta denne skyggeteknikken for å lage et høydepunkt (som selvsagt bare er synlig når skråstrek er over en mørkere overflate.)
Dupliser skråstrek, og varier deretter størrelsen og rotasjonen for å få flere skråstreker.
Vi lager et troverdig sverd ved først å begynne med en modifisert trekantform.
Påfør en gradient som har et abrupt fargeskift i midten for å indikere at sverdet har lys som rammer en side. Gi sverdet en Drop Shadow også.
Dupliser sverdet et par ganger og plasser det strategisk rundt skjoldet og skape en følelse av fiendtlighet. Bruk plassering av hvert sverd til din fordel når det gjelder sammensetning. Hvor du plasserer hvert sverd spiller i den generelle følelsen av kunstverket. Alle sverdene på den ene siden eller sverdene som er i perfekt symmetri, ser for eksempel på scenen og unaturlig. Sørg for at sverdene møtes perfekt i kanten av bakgrunnen ved først å gruppere alle sverdene og deretter påføre en maske som har samme form som bakgrunnen.
Lag blod ved å bruke Illustrators innebygde blekkalternativer. Gå til Vindu> Penselbiblioteker> Kunstnerisk> Artistic_Ink for å se alternativene dine. Bruk pennverktøyet til å tegne en linje med et rødt tak, og velg deretter et blekkalternativ fra listen.
For å manipulere blekk må du utvide den ved å gå til Objekt> Utvid Utseende. Ved hjelp av Direct Selection Tool (A), velg enkeltlinjen som er igjen etter at du har utvidet blekkformen, og slett deretter linjen.
Velg blekk med det vanlige valgverktøyet (V), og velg deretter Divide i Pathfinder Palette. Deretter går du til toppen og velger Objekt> Utvid. Nå kan du bruke forskjellige gradienter og effekter på hvert blekkpunkt.
Små detaljer bidrar til å øke kunstens samlede effektivitet. Når du for eksempel plasserer blod på et sverd, må du sørge for at du gir blodet en subtil gradient for å gi inntrykk av at lyset som rammer denne overflaten, påvirker det på samme måte som lyset som rammer sverdets overflate, påvirker sverdet.
Dette er hva ditt design skal se ut akkurat nå.
Lag glitter ved å tegne en enkel stjerneform først.
Plasser dem i moderasjon gjennom illustrasjonen ved kantene av skarpe gjenstander eller hvor illustrasjonen din vil ha nytte av den ekstra detaljerte. Gi inntrykk av blinkende effekter ved å sløre et utvalg av stjernene. For å uskarpe en stjerne, gå til Effekt> Uklarhet> Gaussisk uskarphet.
Deretter oppretter vi en tåke som omgir noen av høydepunktene for å gi indikasjon på generell lysrefleksjon. Tegn en enkel hvit form som følger kanten på et objekt under det. Gå til Effect> Blur> Gaussian Blur, og skriv inn variabelen som vises nedenfor.
Vær oppmerksom på effekten som oppnås.
Når du har brukt mer generelle haze-høydepunkter, ser du hvordan det hjelper med den generelle illusjonen om gjenstander som er skinnende.
Legg til et annet grungeelement i bakgrunnen ved hjelp av et blekkalternativ. Få tilgang til blekkalternativene ved å gå til Vindu> Penselbiblioteker> Kunstnerisk> Artistic_ChalkCharcoalPencil.
Reduser uklarheten til grunge grafikken, og legg den bak skjoldet, men over bakgrunnen.
Fullfør illustrasjonen ved å legge til noen elegant type. Vi har brukt Trajan Pro for ordene Triumph og Jonathan og Bikham Script for ordet Vectortuts.
Her er den endelige illustrasjonen. Du har nettopp lært hvordan du lager en sterk, men likevel slank skjermdesign. Som en tilleggsbonus har jeg tatt med et kult skrivebordsbakgrunn i et stort 1680 piksler med 1050 piksler. Last ned Tiumph Wallpaper. Nå er det din tur å skape noe. Bare husk å ha det gøy og bruk nye teknikker som du ennå ikke har eksperimentert med!
Abonner på VECTORTUTS RSS-feed for å holde deg oppdatert med de nyeste vektoropplæringene og artiklene.