Hvordan lage en enkel Vector Avatar fra en Stock Image

Den nyeste Envato Bundle inspirerte meg til å lage et nytt vektorportrett. En av lagerbildene i var et flott portrett av en eldre mann, og jeg kunne ikke hjelpe, men gi ham en vektor som kom over. I dagens veiledning skal jeg vise deg hvordan du lager en enkel vektorav avatar fra et lagerbilde med flere tilleggsalternativer. Så la oss bli sittende fast!


Trinn 1

Etter å ha beskjæret aksjebildet i Adobe Photoshop eller hvilket bilderedigeringsprogram du bruker, File> Plassert det på et nytt dokument. Jeg har gitt det sitt eget lag og lagt til et nytt lag på toppen med en hvit fylt rektangel (M) satt til 50% Opacity. Jeg har da lagt til et nytt lag på toppen, og det er her jeg legger til vektorgrader.


Steg 2

Bruk Ellipseverktøyet (L) til å tegne en oval over ansiktet, det trenger ikke å være nøyaktig. Mens du er valgt, går du til Objekt> Sti> Legg til ankerpunkter, og dette vil legge til et nytt ankerpunkt mellom hver knutepunkt. Gjenta for å legge til flere noder.

Deretter endrer du poengene og håndtakene med Direct Selection Tool (A), slik at den en gang ovale skildrer ansiktet. Sikt mot jevne kurver for å bevare et tegneserieutseende.


Trinn 3

Gjenta prosessen ved å legge ellipser (L) for ørene og legge til flere punkter.

Du kan finne med mindre figurer, du trenger ikke så mange poeng. Jeg har fjernet disse ved hjelp av pennverktøyet (P) og svinger over et punkt for å slette det. Bruk Direct Selection Tool (A) til å endre figurene.


Trinn 4

Med pennverktøyet (P) tegner du en grunnleggende form for hatten og felgen. Nøkkelen er å bruke så lite punkt som mulig for å lage enkle former.

Tegn linjer over figurene til hvor bandet på hatten er og ytre kant av hatten er.


Trinn 5

Velg et sett med linjer og form og bruk Pathfinder> Del for å dele hatten i tre former.

Gjenta denne prosessen for resten av hatten og formen.


Trinn 6

Bruk pennverktøyet (P) til å tegne øyenbrynene og håret. Selv om det kanskje er fristende å tegne skarpe former for håret, vil dette gjøre formene for detaljerte og ta bort fra stilen vi vil skape.

Tegn deretter figurer for øynene, øyelokk, nese og munn. Munnen er egentlig ikke en linje, men en solid svart form.


Trinn 7

For øynene selv, bruk Ellipse Tool (L) for å lage jevne sirkler. For elevene, bruk en svart fyll og et nullslag. Når du har opprettet ett øye, dupliserer du det og flytter det til det andre øyet for å sikre at øynene har en jevn størrelse.

Jeg har deretter gruppert øynene (Ctrl + G) og laget et duplikat av den opprinnelige eyeballformen og brukte den til å lage en Clipping Mask (Ctrl + 7).

Som hjørnet av øynene mine var litt for spissete, endret jeg figurene ved hjelp av Direct Selection Tool (A) for å lage et mindre form punkt.


Trinn 8

Gå videre og legg til farge på avataren din. Jeg har med vilje gjort ørene en litt mørkere hudtone, slik at de skiller seg ut og ser i liten skygge. Det er også verdt å merke seg at jeg har brukt en chunky slagvekt på 4pt. De tykke linjene vektlegger tegneserie-stilen.


Trinn 9

Nå for å begynne å legge til litt enkelt ansiktsskygging. Først en linje går ned på den ene siden av ansiktet, buet rundt haken og oppover den andre siden. Bruk Pathfinder> Del med en duplikat av ansiktsformen for å produsere skyggelegging på hver side av ansiktet. Jeg har da brukt pennverktøyet (P) for å legge til skygge for øynene og nesen. Som dette er en senior gentleman, legger jeg vekt på sporene i ansiktet rundt munnen og øynene. Hvis du vektorerer en yngre person, kan du unngå å gjøre dette.

Gi figurene en hudfylling og sett dem til Blending Mode Multiply og juster Opacity avhengig av hvor dypt du vil ha skyggen. Grunnen til at du stiller blandemodus til Multiplikasjon, er å unngå at skyggen overlapper på linjearbeidet.

Gjenta samme prosess for hatten og bånddetaljering. Jeg fant med kanten av hatten jeg trengte å duplisere linjen to ganger for å dele den ytre felgen og felgen i bakgrunnen.


Trinn 10

For linjene for øyelokk og nese har jeg brukt profil "Breddeprofil 1". Hvis du bruker en tidligere versjon av Adobe Illustrator CS5, kan du omgå dette ved hjelp av en kunstbørste. Sjekk ut breddeprofilveiledningen for å finne ut hvordan.


Trinn 11

Bruk samme breddeprofil, legg til linjer på siden av ansiktet, nesen, øyelokkene, ørene og haken for å aldre ham lenger. Hvis du vektorerer en ungdommelig person, legger du bare til høydepunkter på siden av ansikt, nese og øyelokk.

Legg høydepunkter til hatten for å vektlegge bukene hver side på toppen.


Trinn 12

Bruk breddeprofil 4 for å legge trekantslag i håret med Paintbrush Tool (B). Vær konsekvent der du tegner linjene i områder med skygge. Så under hatten og på bunnen av øyenbrynene og håret. Når gruppen er gruppert sammen (Ctrl + G), sett gruppen til Blending Mode Multiply.

Lag en sammensatt sti (Ctrl + 8) med en duplikat av hårformene, og bruk deretter dette til å lage en Clipping Mask (Ctrl + 7) med trekantstrekkene.


Trinn 13

For å jazz opp hatten, skal jeg legge til en liten dekorasjon til bandet på hatten. Jeg har gjort dette ved å tegne fire linjer langs bandet av bandet.

Deretter lager du en blanding (Ctrl + Alt + B). Gå inn i Objekt> Blend> Blandingsalternativer for å endre mellomrom til spesifisert avstand og verdien til 12pt. Klikk på OK en gang ferdig.

Legg deretter blandingen til en Clipping Mask (Ctrl + 7). Jeg har satt Blend til Blending Mode Multiply for å forhindre at farger endrer den svarte linjekunsten.


Trinn 14

Velg alle de store figurene som dekker ansiktet og dupliser dem. Bruk Pathfinder> Forene for å lage en stor form. Legg denne formen under avataren og gi den en tykk slagvekt på 14pt. Dette gir det overordnede portretet en tydelig oversikt.


Trinn 15

Bruk Ellipse Tool (L) til å lage to like sirkler med en hvit fyll og et 1pt svart slag. Dette blir lysrefleksjonen i øyet. Dupliserer sirklene og legg dem på det andre øyet.


Trinn 16

Selv om vi har en komplett avatar, la oss blande den opp og legge til litt tilpasning. Kanskje du kan prøve å legge litt ansiktshår. Dette gjøres enkelt ved å kopiere samme prosess som håret. Begynn med å bruke pennverktøyet (P) for å tegne figurene for bart og skjegg. Bruk samme fyllfargen som øyenbrynene. Legg deretter til trekantstreker for å gi det skygge og detalj. Plasser disse i en Clipping Mask (Ctrl + 7) en gang ferdig.


Trinn 17

Kanskje du bare vil legge til en "5" skygge / stubbe? Tegn en form over toppen av den nedre delen av ansiktet, og bruk Pathfinder> Minus Front for å fjerne en form fra munnområdet. Dupliser ansiktsformen og med stubbeformen bruk Pathfinder> Intersect.

Bruk en gråfyllingsfarge til å tørke huden til en grå tone og mørk den deretter via Utseendepanelet som vist nedenfor. Alternativt kan du bruke et punktmønster for dette, men det kan legge for mye detaljering til en ellers enkelt utseende avatar.


Trinn 18

Kanskje du kan til og med gi din avatar noen briller! Ved hjelp av Add Anchor Point-prosessen fra tidligere, tegner du en Ellipse (L) over øyet. Du kan forlate formen alene for å lage "Lennon" stilbriller, men det ville være for lett for oss riktig? Bruk Direct Selection Tool (A) til å endre punkter rundt brillene. Dupliser formen og Reflekter den for det andre øyet.

Siden ansiktet er i en liten vinkel, har jeg valgt de rette poengene og forskjøvet dem flere steder til høyre. Begge figurene får en tykk slagvekt på ca. 8pt. Jeg har trukket resten av rammene med pennverktøyet (P).


Trinn 19

Velg de runde figurene for brillene og Objektet> Utvid dem til å fylle figurer.

Gi alle former en 4pt slagvekt og en fylling til din smak. Jeg har gått for en rød nyanse for å matche bandet på hatten. Han er en stilig senior!


Trinn 20

Bruk pennverktøyet (P) for å legge til former bak brillene med en blå fylling. Still blandingsmodusen til Multiplikasjon og Opacity til 20%. Hvis du ønsker å lage en solbrilleffekt, kan du bruke en mye høyere Opacity med en grå eller svart fyll.

Jeg har da lagt til skygge på brillene i en Clipping Mask (Ctrl + 7).


Trinn 21

For å fullføre, har jeg duplisert vår gentleman og ordnet dem for å vise de forskjellige funksjonene han har. Jeg har da brukt Artboard Tool (Shift + O) for å endre dimensjonene til Artboard.


Konklusjon

Hvorfor ikke prøve å lage din egen avatar eller kanskje dine venner og familie? Nøkkelpunktene å huske er å bruke enkle former med minimal poeng, ikke vær redd for dristige slagvekter og dristige farger. Til slutt, ikke glem å ha det gøy! Legg til bonuselementer for å tilpasse dine avatarer. Til neste gang, glad avatar gjør!

Ekstra ressurser

Hvis du er interessert i å få litt hjelp med karikaturene dine, har Envato Studio en flott samling karikatur- og tegneseriedesignere som du kanskje vil utforske.