Hvordan lage en stilig hjort med pensler og grafiske stiler i Adobe Illustrator

I denne opplæringen skal vi tegne hjort med tilpassede kunstbørster, grafiske stiler og blandinger i Adobe Illustrator, alle av dem skapt av oss, så la oss komme i gang.


Trinn 1

Først begynner vi med å lage et nytt dokument (Cmd + N), størrelsen på tavlen blir 600 x 1000 px. I lagpanelet lager du fire nye lag: nederste lag "Sketch" er hvor vi skal tegne skissen vår, laget "Lines" tegner vi våre basislinjer, i laget "Shapes" er det noen svarte figurer som vi trenger å gjøre og til slutt i laget "Detaljer" er der hvor alle små detaljer og magi skal skje.


Steg 2

Med Blob Brush Tool (Shift + B) begynner vi å tegne halvparten av hjortet vårt. Du kan bruke et bilde som referanse eller bare bli inspirert, personlig Jeg gjør ikke skissene mine rene Jeg bruker skissen som en base for min siste illustrasjon, så i prosessen kan jeg legge til eller fjerne detaljer.


Trinn 3

Velg nå skissen og sett Opacity til 50%. Lås "Sketch" -laget, og nå skal vi begynne å tegne våre grunnlinjer.


Trinn 4

For å gjøre våre børster først tegne fire linjer med forskjellige slagvekter, i mitt tilfelle er 3pt, 2pt, 1pt og .5pt, i svart og hvitt. Velg deretter alt og i Stroke-panelet velg profilen og velg den som i bildet, slik at linjene våre blir mer lik pensler.


Trinn 5

Du kan velge og dra en linje med en til panelet Grafiske stiler, gi dem et navn for å lagre dem. Med det kan du nå tegne noen linjer og velge dem og bruke den grafiske stilen du trenger i stedet for å endre Stroke-profilen i Stroke-panelet. Hver linje du drar til panelet Grafisk stil, husk å gi nytt navn til det, for å gjøre det enklere å finne. Jeg bruker også i alternativlisten, "Liten listevisning" for å finne den grafiske stilen jeg trenger mye raskere, da strekkene vil se ut som det er bare slagvekten som er forskjellig.


Trinn 6

Vi begynner med å tegne konturen og noen detaljlinjer i vår illustrasjon. Du kan tegne alt med pennverktøyet (P) eller med blyantverktøyet (N). Med blyantverktøyet når du tegner en linje, kan du velge det, og hvis du trykker Alt med det valgte blyantverktøyet, kan du bruke glatt verktøyet. Med dette verktøyet kan du lage en linje mer glatt og svingete.

Med Smooth Tool kan du lage flere væske linjer som vi kan se på bildet nedenfor.


Trinn 7

For de fleste av våre basislinjer bruker vi 3pt Stroke Weight Black grafisk stil og noen ganger 2pt Stroke Weight, kan du gjøre det som du vil.
For å tegne noen fancy linjer som de i de blå sirkler kan du gjøre dem med Transform Again Command (Cmd + D).


Trinn 8

Alt du trenger å gjøre er å velge din linje og deretter med rotasjonsverktøyet (R), sett rotasjonspunktet ditt med et klikk som i bildet, og dra deretter og Alt for å duplisere figuren. Endelig bruk Transform Again Command (Cmd + D), og du får dupliseringen din på samme avstand og rotasjon.

Du kan også endre andre linjer med Breddeverktøyet (Shift + W). For å bruke dette verktøyet, velg bare linjen din eller klikk direkte med verktøyet, og du kan endre bredden på penselen og justere den etter din vilje.


Trinn 9

Dette er våre basislinjer. Gå nå til "Shapes" -laget, husk å låse de andre lagene.


Trinn 10

Som vi ser i skjermbildet under, er det noen former vi legger til for å gi mer detalj og liv til vår illustrasjon. Noen av dem er opprettet med Width Tool (Shift + W). Husk å endre hetten og hjørnet av streken i Stroke-panelet for å få endene avrundet.


Trinn 11

Eksperimenter med enkle linjer og Breddeverktøyet (Shift + W) du kan lage noen kule former på en rask og enkel måte.

Du kan tegne noen former ved hjelp av Pathfinder-panelet.

Nesen ble sporet med pennverktøyet (P), og justert med Smooth Tool.


Trinn 12

Nå går du til "Detaljer" -laget, og her skal vi tegne noen linjer, de fleste av dem med 0.5pt Black og gjøre noen effekter med Blend Tool (W).

Her er en detalj i ansiktet, hvor vi brukte vår 0,5pt Black Graphic Style og Blend Tool (W).


Trinn 13

For å gjøre denne linjen trenger du bare to linjer med samme grafiske stil, i dette tilfellet 0,5pt Black, velg deretter Blend Tool (W) og klikk på den ene og den andre linjen. Deretter velger du blandingen trykk Enter og i avstandsalternativet sett Spesifiserte trinn og klikk forhåndsvisning for å se resultatet. Eksperimenter med linjene og mellomromene mellom dem for å oppnå forskjellige resultater.


Trinn 14

Som jeg ser illustrasjonen tror jeg det trenger flere detaljer. Så går jeg tilbake til "Sketch" -laget mitt og begynner å tegne noen flere linjer og former. Du kan alltid endre illustrasjonen din bare ved å gjøre det under prosessen og ikke etter å ha fullført arbeidet, prøv å se hva arbeidet ditt trenger for å bli bedre.


Trinn 15

Nå går vi tilbake til vårt "Detaljer" -lag og tegner tallene med prosessen vi har sett gjennom opplæringen: Noen former, noen blandinger, noe Width Tool (Shift + W).


Trinn 16

Vår "Detaljer" -lag er ferdig. Fokus på små ting som øynene, legg til noen linjer og former for å gi dem mer detalj. Vi trenger også flere lag for å gjøre en mer detaljert illustrasjon. På denne tiden kan du fjerne "Sketch" -laget.

Her er en nærmere titt på de ytterligere detaljer jeg har lagt til.

Og her er noe mer.


Trinn 17

Lag et par nye lag: en som heter "Pensler", her skal vi bruke noen pensler vi skal lage, og en annen som heter "hvite detaljer" i denne, vi skal gjøre med de hvite grafiske stilene for våre siste detaljer i illustrasjonen.


Trinn 18

For å lage børster er det ganske enkelt, bare trekk noen linjer med profilen du trenger eller noen former, for eksempel en sirkel. Nesten alt kan omdannes til en pensel og i dette tilfellet skal vi lage noen ganske enkle børster.


Trinn 19

Dra figurene dine en etter en til Penselpanelet, velg Kunstpensel i dialogboksen Ny pensel, og klikk deretter OK. Jeg har brukt innstillingene nedenfor.


Trinn 20

For å lage denne børsten tegner vi en sirkel og justerer en av noderne som i bildet nedenfor. I Børsteskalaalternativer velger vi Strek mellom guider. Plasser Start og Slutt på støttelinjene mellom den utstrakte noden, slik at Art Brush ikke endrer forholdet mellom sirkel / prikk.


Trinn 21

Denne penselen er opprettet med fem linjer, og velg deretter nodene på den ene siden og juster dem til midten med Justeringspanelet. Med alle børstene lager du en svart og en hvit versjon.


Trinn 22

Til slutt lager vi et annet slag for å legge til vårt grafiske stilpanel. For å opprette denne, juster du slagverdiene som i bildet nedenfor. Sett punktet i 0pt og gapet justerer det etter dine preferanser (dette er mellomrummet mellom sirkler), bare sett Cap og Corner i avrundet for å få en sirkellinje.


Trinn 23

Vi bruker våre børster for å skape litt mer detaljert detaljering. Du kan justere strekkene med glatt verktøy husk det og kan endre slagvekten også, så med dette kan du ha noen fine skjemaer.


Trinn 24

Ved hjelp av de opprinnelige linjene kan du bruke noen av de nyopprettede børster. Eksperimenter med forskjellige slagvekter for å lage enten dristige eller mer delikate effekter.

Du kan også, med "dot" -penselen, segmentere linjene i en sirkel. I dette tilfellet gjorde vi fire kutt med Saksverktøyet (C), og det er fire børster og skape former som dette.


Trinn 25

Nå i "Hvite detaljer" -laget legger vi til de siste detaljene i vår illustrasjon. I denne delen har du det gøy å legge til detaljer i de svarte figurene, og til noen av linjene bruker metodene vi har sett gjennom gjennom opplæringen.


Trinn 26

For eksempel i øyet har jeg lagt til en trelinje børste og noen enkle linjer, i nesen prikken pensel og en liten tekstur jeg laget med Pathfinder panelet og sirkler, i noen linjer legger jeg til kretser.


Trinn 27

Du kan legge til så mye detalj som du vil, men prøv å holde linjene flytende og ta som basis formene på figurene. Du kan lage noen gode effekter ved å bruke vår morsomme hvite pensel som i bildet, prøv å eksperimentere med former og pensler.


Trinn 28

Nå som vi har alt vi kan velge vår tegning og duplisere det, reflekterer det det med Reflection Tool (O).


Trinn 29

Jeg justerte den fra bunnen av illustrasjonen og deretter endret den derfra.

Hvis noen linjer krysser eller ikke ser bra ut, tegner du en vertikal linje langs kanten av illustrasjonen, som vist nedenfor, og trekker deretter elementer som overlapper. Deretter gjenspeiler illustrasjonen din på nytt og justere den.


Konklusjon

Dette er vår siste illustrasjon! Jeg håper du har hatt denne opplæringen, og håper du har noen nye tips. Fortsett å tegne og eksperimentere, saludos!