I denne veiledningen ser du hvordan du lager et slank par hodetelefoner, hovedsakelig ved hjelp av pennverktøyet og blandingsalternativer. Opplæringen er basert på å lære noen enkle måter å bruke lagstiler på for å skape flotte skygger og en realistisk følelse av 3D-dimensjon. Denne opplæringen innebærer også å vise deg noen interessante måter å bruke alternativet Gradient Overlay for å lage en metall effekt.
Ta en titt på bildet vi skal skape.
La oss begynne med å åpne en 512 px med 512 px dokument med en hvit eller gjennomsiktig bakgrunn. Vi vil begynne med å lage den overordnede delen av hodetelefonene.
Klar? Så ... åpne pennverktøyet for å lage en form som den som er vist under (1a). Hvis du synes det er vanskelig for deg å lage en god ellipse, aktiver du Snap fra Vis-menyen (Shift + Command + Semicolon-tasten). Sett opp to guider for å markere midten av lerretet, og opprett formen som i (1b).
Ta tak i Polygonal Lasso Tool (L) fra verktøylinjen, og kut på begge sider deler av formen som vist i (2a). Via-Layer Klipp de to delene, endre størrelsen på dem som i (2b), og navn lagene: "resized-right" og "resized-left". I hovedlagruppen "Hodetelefoner" legger du de to nye lagene på baksiden.
Velg nå "hovedlaget" og dublett-klikk på det for å hente vinduet Layer Style. Som i (3a) legger du til Satin og Gradient Overlay for å legge til noen skygger, og litt innerskygge for å lage en konkavitetseffekt.
Deretter velger du lagret "resized right" og dobbeltklikker for å hente blandingsmodus igjen. Legg til noen skygger igjen; sett innerskyggen for å gi litt konkavitet rundt kantene, og Gradient Overlay for å gi det en rør-effekt. (4a)
Jeg anbefaler at du fjerner merket Bruk Global Light til alle belysninger du lager, og prøv å forestille deg alle skyggene. De fleste ganger, når du har små gjenstander som de i (4a), forstyrrer alternativet Bruk Global Light skyggene for de andre objektene på en negativ måte.
Etter dette kopierer du bare alle effektene fra "resized right" -laget til "resized left" -laget. (Dra "Effektene" som holder ALT fra ett lag til det andre)
For å forbedre skyggeeffekten på "hode" laget, velg en myk mekanisk børste, 0% hardhet, 14px mesterdiameter, og på et nytt lag kalt "overlegg" (lag som må være på toppen av "hode" lag ) Tegn noen linjer som i (5a). Deretter velger du Overlay-alternativet, og du har deg selv fine skygger. (5b).
La oss nå gjøre hodetelefonene litt mer komfortable ... :)
Lag et nytt lag: "head-svamp", under "head" -laget. Med pennverktøyet har du en form som i (6a) og fyller den med 50% grå. Ta blendingsmodusvinduet opp igjen og angi følgende alternativer: (6b).
La oss legge til litt lærtekstur på vår svamp.
Last ned dette bildet og legg det på dokumentet, og navngi det laget "tekstur". Skal ned det proporsjonalt til det er litt større enn du trenger det (7a). Kommando-klikk på "hode-svamp" -laget for å velge dets piksler, og legg deretter til valget som en maske til tekstur (7b).
Legg til bilde> Justeringer> Svart og hvitt med forhåndsinnstilt innstilling til Maksimal svart (7c). Deretter legger du på "tekstur" lag overlegg (7c).
Jeg håper du fortsatt er med meg:) ... hvis ja, la oss nå lage de faktiske hodetelefonene.
Fordi begge ørebitene aplly de samme teknikkene, vil jeg vise deg hvordan jeg laget en av dem. Opprett først en mappe under den første mappen ("Hodetelefoner") og nevn den "høyre ørepropp". Start med å tegne noen figurer med avrundet rektangulærverktøy og ellipseverktøy og klipp dem i henhold til følgende:
Legge til effekter! Vi legger til Inner Glow for å lage de ytre høydepunktene, Inner skygge for å simulere høydepunkter på kantene og forskjellige stilarter av Gradient for å skape en ytterligere 3D-dimensjonal effekt, og påpeke skyggene bedre:
Jeg antar at du fikk poenget med hvordan blanding av alternativer skal brukes til å skape noen fine, realistiske skygger. Du bruker de samme teknikkene til de andre figurene. Husk at følgende vises for deg for å se hvordan det endelige bildet ble gjort, men prøv å tilpasse trinnene litt slik at du kan se de endelige forskjellene (dette opplæringsmålet er at du skal forstå de enkle måtene å blande modus). Derfor:
På "shape5" - sett Inner Glow til: Blend Mode> Skjerm, Opacity: 75%, Støy: 0%, Gradient: Hvit til Transparent
På "shape6" - Innerskygge: Opacity 60%, Vinkel 72 grader, Avstand og størrelse til 4, Gradient Overlay: 100% Opacity, Gradient: Svart til 50% Grå.
På "shape7" - Innerskygge: Opacity 80%, Avstand 1px, Størrelse 0px, Vinkel 72 grader. På Gradient-delen, prøv å gjøre "metall"-effekten akkurat som i "Shape4".
Legg til en ytterligere skyggeeffekt:
Dette er et eget trinn bare for å påpeke at du bare kopierer "Hodetelefoner" -mappen, og reverserer den ved å klikke på mappen> Kommando + T> Vend horisontal .
Du har nå et headset! :)
Snart blir det over ... Lag en mappe med navnet "Håndtak". Begynn med å opprette følgende former (12a):
Legge til de endelige effektene nå!
Nå, akkurat som ørestykket, velg mappen "Håndtak" og dupliser den som vist i et tidligere trinn. Klikk på mappen> Kommando + T> Vend horisontal .
Alt du trenger å gjøre nå er å knytte alle lagene du gjorde til nå. (15a)
Vi legger bare til en endelig skygge bare for presentasjonens skyld.
Først velg alle mappene som i (16a) og trykk "Command + E":
Velg forestillingen du nettopp har gjort> Kommando + T> Klikk Høyre> Forvreng, som i (17a). Påfør deretter følgende effekter: 1. Filter> Uklarhet> Gaussisk uskarphet. / 2. Filter> Uklarhet> Radial uskarphet. (17b)
Nå bare legg til en kabel for hodetelefonene dine og det er alt ... Endelig! :)
(Jeg lar deg forestille kabelen ... er de samme teknikkene, det er din tur nå)
Du kan "pimp" hodetelefonene med noen gyldne tekstur eller diamanter, eller hva som helst. Håper du nyter det, og lærte også noe fra min opplæring! ... (dette er min aller første noensinne ... så vær snill).
Se deg i en fremtidig opplæring! Ha det gøy!