Ahoy, venninner! I denne opplæringen lærer vi å tegne et stilisert flatt portrett av en morsom kaptein, ved hjelp av grunnleggende former, warp effekter og noen tilpassede børster og teksturer. Gjør deg klar og heis seilene!
Begynn med å ta Avrundet rektangelverktøy i Adobe Illustrator, klikk den en gang på Artboard for å avsløre popup-menyen, og sett inn Hjørne Radius til 5 px. Lag en jevn firkant ved å holde nede Skifte knappen, og fyll den med lineær gradient fra blekgul i bunnen til mørkere rosa på toppen, etterligne en hudtone.
La oss begynne å danne en nese ved å legge til et annet avrundet rektangel og bruke en lineær gradient fra lys rosa til hvit. Bytt Blandingsmodus til Multiplisere i åpenhet panelet, og dermed mørkere nesen og gjøre det blend pent sammen med ansiktet. Flytt nesen mot venstre side av ansiktsformen, slik at hodet på vår karakter vender seg til siden litt, som den trefjerdede visningen som brukes i portretter.
Legg til et annet rektangel vinkelrett på nesebroen, og legg til to små mørkebrune firkanter for neseborene.
La oss nå gjere nesen! Legg til et annet rosa rektangel og flytt det nærmere til venstre, delvis dekker venstre nesebor. Kopiere nesespissen og Lim inn den foran to ganger (Control-C> Control-F> Control-F). Flytt den øvre kopien opp og til høyre litt ved å trykke på opp og høyre piltastene noen få ganger.
Velg både den flyttede formen og den under den og bruk Minus Front funksjon av Pathfinder panel for å kutte ut de uønskede delene, og bare etterlate et tynt slag. Påfør samme gradient i Multipliser Blending Mode som vi har på nesebroen. For dette formålet, velg bare det opprettede tynne slaget, ta Eyedropper Tool (I), og velg fargegradienten fra nesebroen, og danner dermed en mild skygge på nesespissen og gjør den mer fremtredende.
Tid til å legge til noen høydepunkter! Sett et par rektangler over nesebroen og nesespissen, fyll dem med lineær gradient fra brun til svart. Bytt Blandingsmodus til Skjerm, skaper en varm overton.
La oss legge til et par tegneserieøyne og fylle dem med gradient fra grått til hvitt. Legg til to flere rektangler i Multipliser Blending Mode bak øynene for å dype øyekontaktene.
Vi må fikse de overlappende delene av nesebroen og skyggene rundt øynene. For dette formålet, velg alle tre former og ta Form Builder Tool (Shift-M). Nå kan du klikke og dra musen over delene du vil forene. La oss forene de delene av øyeskyggene som er skjult bak nesebroen.
Legg til et par tykke øyenbryn, fyll dem med lineær gradient fra lysebrun i øvre kant til mørkere brun nederst. Roter en av brynene litt, og skape et vennlig utseende på kapteinens ansikt.
Lag et enkelt øre ved å lage et lite avrundet rektangel, fylt med hudfarge. Velg Eraser Tool (Shift-E), holde nedede alt nøkkel,klikkdin venstre museknapp og dra musen over den venstre delen av øret. Du vil se et hvitt rektangel som dekker formen. Slett museknappen for å slette den unødvendige delen. Dupliser øreformen, reduser størrelsen på kopien litt og gjør den mørkere for å danne den indre delen av øret.
Lag et større avrundet rektangel og Send den til Tilbake (Shift-Control- [), bak alle andre gjenstander. Fyll den nyopprettede formen med samme brune gradient som på øyenbrynene, og danner et tykt skjegg.
La oss fortsette å style sjømannens skjegg ved å legge til et annet avrundet rektangel vinkelrett på den grunnleggende skjeggformen. Holde den valgte, gå til Objekt> Sti> Legg til ankerpoeng. Velg nederste punkt i midten av rektangelens nederste del med Direkte utvalgsverktøy (A) og Konverter valgte markeringspunkt for å glatte ved å klikke på Konvertere knappen i kontrollpanelet ovenfor. Til slutt dra det modifiserte punktet litt ned, og skape en fin kurve.
Finn stedet der bunnen av skjegget skjærer grunnskjeggformen og legg til et annet ankerpunkt med Legg til ankerpunktsverktøy (+). Velg ett av ankerhåndtakene med Direkte utvalgsverktøy (A) og holder nede Skifte nøkkel, dreie håndtakene vinkelrett på sin opprinnelige posisjon. Juster lengden på ankerhåndtakene for å få en fin flytende linje.
Velg begge skjeggdelene og Forene dem i Pathfinder. Dupliser skjegget to ganger, og flytt den øvre kopien opp og til høyre, som vi gjorde med nesespissen.Bruke Minus Front funksjon for å kutte ut de uønskede delene.
Fyll den opprettede delen med den lineære gradienten fra lysebrun til hvit, og bytt den til Multipliser Blending Mode, danner en skygge i bunnen av skjegget.
La oss gjøre vår kaptein mer brutal ved å style en busk bart! Start med å legge et lite avrundet rektangel på venstre side av ansiktet og plasser det bak nesen (Styre-[). Dupliser den opprettede formen og dra kopien ned og til høyre. trykk Kontroll-D en gang for å gjenta den siste handlingen, opprette en annen kopi.
Velg alle tre delene av mustasjen og bruk Reflekteringsverktøy (O) å lage en speilet kopi, som danner den andre halvdelen av overskje på den andre siden av ansiktet. Legg til et lite rosa rektangel for underleppen av tegnet.
Vi begynner med karakterens fôrhett. Først av alt, la oss danne toppetoppen. Ta Polygonverktøy og sett Sider mengde til 3 for å lage en trekant. Squash formen og Konvertere sin øvre ankerpunkt til glatt. Velg ankerpunktet i bunnen av formen og flytt den opp med pil opp. Legg toppten over kapteinens panne og gjør det mer tredimensjonalt ved å legge til et forsiktig høydepunkt i Skjermblandingsmodus.
Lag et smalt avrundet rektangel fylt med lineær gradient fra mørkblå til lysere blå. Gå til Effekt> Warp> Arc og sett Horisontal Bend verdi til 22% for å gjøre formen litt buet. Objekt> Utvid formen og plasser den under toppetoppen, og dermed skape en dekorativ hettekant.
Legg til en gylden knapp ved hjelp av Ellipseverktøyet (L) ved å plassere en jevn sirkel i den andre og fylle begge med lineær gradient fra mørk oransje til lys gul.Gå videre og begynn å danne toppen av lokket ved å lage et lys grå-blå rektangel med Rektangelverktøy (M).
Forvandle formen ved å flytte sin øvre høyre ankerpunkt ned, og skarpe vinkler på øvre venstre side. Lag en lignende form som den andre halvdelen av fôrhatten. Mørk fargene på hetten og legg til et enkelt ankeremblem på forsiden, slik at hetten blir mer detaljert. Du kan finne ut hvordan du lager en enkel anker silhuett i My Seamless Anchor Pattern i Adobe Illustrator opplæringen.
Legg en oppadrettet trekant for brystet, fyll det med hudtone, og danner et halsstykke bestående av to trekanter. Fyll dem med lineær gradient fra mørkblå til lyseblå på toppen, og legg dimensjon til skuldrene. Legg et par hvite striper på begge sider av nakken.
Legg til en bred ellipse for å forme kroppens kaptein, noe som gjør ham bred og skulderlig.
Start å danne den øvre delen av røret ved å lage en squashed ellipse og fylle den med mørk brun lineær gradient. Lag den indre delen av røret ved å plassere en mindre, mørkere squashed ellipse inne i den første.
Render nederste del av røret ved å legge til et mørkbrunt avrundet rektangel og slette den øvre halvdelen med Eraser Tool (Shift-E) som vi gjorde med kapteinens øre. Lag en kopi av den delen og flytt den til høyre for å lage et høydepunkt ved hjelp av Minus Front funksjon av Pathfinder og Skjermblandingsmodus.
Flytt høydepunktet fra kanten nærmere midten og gjør et par slag med Eraser Tool (Shift-E), krysser høydepunktet.
Form munnstykket av røret ved å lage et smalt avrundet rektangel. Gå til Effekt> Warp> Arc og sett Vertikal Bend verdi til 8%, gjør rektangelet mye bredere fra venstre side. Objekt> Utvid Utseende av formen og gjeldede Bue effektigjen, men denne gangen satte Horisontal Bend verdi til 57% for å gjøre formen jevn og buet. Ikke glem å Utvide objektet for å bruke effekten helt.
Plasser munnstykket mellom kapteinens overskje og underbenk og kombinere begge deler av røykerøret, legg til en gyllen overton for å få røret til å bli polert.
La oss gå videre og gjøre en stilisert firkantet tobakkrøyk, som kommer ut fra røret. Først av alt, danner en gruppe rektangler av forskjellige størrelser, overlapper hverandre og beveger seg opp og til høyre fra kapteinens figur. La oss nå flytte torgene litt, tilpasse dem mot hverandre. Velg de nederste to rutene og hodet til Rette inn panel. Sett Juster til Nøkkelobjekt og velg Horisontal Juster Venstre funksjon, for å justere begge rutene til venstre.
Juster andre firkanter til hverandre ved venstre eller høyre side om nødvendig. Når du er fornøyd med resultatet, velg alle rutene og Forene dem i Pathfinder, danner et enkelt objekt.
La oss gjøre formen jevnere. Gå til Effekt> Stylize> Round Corners og sett Radius verdi til 7 px.
Fyll røyken med grå-blå farge. Dupliser formen to ganger og danner et smalt slag for skyggen ved hjelp av Minus Front funksjon av Pathfinder.
Påfør en lineær gradient til det opprettede slag, noe som gjør den mørkere enn den grunnleggende røykformen. Velg skyggeformen og ta Kniv Verktøy (du kan finne den i samme folder menyen som Eraser Tool). Flytt Kniv over skyggen, gjør diagonale kutt i hjørnene. På denne måten skaper vi en fin skinnende effekt, noe som et speilet glass.
Selv om vi lager et flatskjermbilde, bør det ikke se ut også flat. Vi må skille objekter fra hverandre, og legge til mer plass og dimensjon. Enkle skygger kan hjelpe oss mye! Start fra røykrøret ved å duplisere det og Uniting alle former for den opprettede kopien i Pathfinder, dermed lage en pipesilhouette.
Flytt det opprettede objektet litt ned og fyll det med lineær gradient fra brun til hvit, bytt til Multipliser Blending Mode og gjør en skånsom skygge på kapteinens leppe og skjegg.
Flytt på og legg en skygge under karakterens bart og nese, og også under toppen av hatten. Du er velkommen til å legge til flere skygger der det er nødvendig - under øret eller over brystet.
La oss gi vårt kunstverk et ferdig utseende ved å plassere kapteinen i en tematisk ramme. For det første må vi lage et stilisert tau for vår fremtidige børste. Start med å lage et lite avrundet rektangel med en større hjørneradius, slik at den ser nesten ut som en ellipse. Bruke Rotate Tool (R) og sett Angle verdi til -30º.
Velg formen og hold nede alt og Skifte nøkler samtidig, klikk og dra formen til høyre, opprett en kopi. Pass på at du har Smart Guides skrudd på (Se> Smart Guides), slik at figurene snap til hverandre, noe som gjør arbeidsflyten enklere. trykk Kontroll-D for å gjenta den siste handlingen, opprette en annen kopi av tauelementet.
Gjør sideelementene mørkere for å skifte fargene på hele tauet. Nå må vi lage en avgrensende ramme som definerer det gjentagende elementet, og hjelper oss til å skape et sømløs børsteslag. Ta Rektangelverktøy (M), sett Fylle og Stroke farger til ingen, og danner et firkant, som krysser midtdelen av begge sider. Flytt torget bak alle andre elementer (Shift-Control- [).
De Smart Guides vil hjelpe deg å være mer presis, markere midten av figurene og vise skjæringspunktet. Legg til noen få mindre detaljer som høydepunkter og skygger på tauet, noe som gjør det mer detaljert.
Velg alle de opprettede elementene sammen med grenserammen og dra dem til Børster panel. Velg Mønsterbørste og la alle valgene stå som standard i popup-vinduet alternativer vindu.
La oss se vår børste i aksjon! Ta Ellipseverktøyet (L) og skape en jevn sirkel rundt kapteinen vår. Dupliserer sirkelen, og hold både sirkelen og kapteinen valgt, klikk på høyre museknapp og Lag Clipping Mask, slik at de unødvendige delene blir usynlige. Velg den andre sirkelen og bruk tau mønster børsten som vi har opprettet. Du kan også ta røyk ut av Clipping Mask og plasser den på toppen (Shift-Control-]), gjør det til å stikke ut.
La oss legge til et enkelt papirbånd for å balansere sammensetningen. Lag et rektangel i bunnen av rammen og fyll den med en sandgul farge. Legg til to mindre rektangler av mørkere gul på begge sider av båndet.
Lag en mørkere trekant mellom kantene av øvre og nedre form, og danner dermed en brett. Velg sideformene, gå til Objekt> Sti> Legg til ankerpoeng og dra sideankerpunktene som vi har lagt til i midten, slik at figurene ser ut som små flagger.
Gruppe alle deler av båndet (Kontroll-G) og gå til Effekt> Warp> Arc, setter inn Horisontal Bend verdi til 20%.
la oss Objekt> Utvid vårt bånd og legg til et par hakk for å få papiret til å se gammelt og loslitt. Til dette formål legger du til tre ankerpunkter med Legg til ankerpunktsverktøy (+), velg mellompunktet med Direkte utvalgsverktøy (A) og Konvertere den til hjørnet. Dra det konverterte punktet ned, og opprett et trekantet hakk på båndet.
Sett litt flere hakk her og der og gå videre til bakgrunnen bak kapteinen. La oss legge til litt dybde i bildet vårt ved å plassere en mørk blå gradientform bak kapteinen (Dobbeltklikk på kapteinen eller Høyreklikk og Isoler valgt utklippsmask for å redigere objektene inne i masken). Speckle noen små sirkler over den mørke bakgrunnen som skildrer en natthimmel. Legg til et annet rektangel bak kapteinen, noe som gjør det litt mørkere enn himmelen for å danne havflaten. Gå til Effekt> Forvreng og transformer> Zig Zag og sett Størrelse verdi til 6 px og Ridges per segment til 5. Lag poengene Glatt, og dermed skape en havbølge.
Legg til flere tynne striper for bølgene og bruk det samme Zig Zag effekt, skape glatte kurver.
La oss fylle det tomme rommet i båndet med litt tekst. Sett opp et uttrykk og velg en passende skrift som passer inn i komposisjonen. Jeg har brukt Amatic Bold gratis skrift, som du kan få fra Font Ekorre. Objekt> Utvid teksten din, gjør den til et vektorobjekt, og bruk Bue effekt med 15% Horisontal Bend verdi. Bytt tekstfargen til mørkere brun for å passe til vår bildefargepalett.
Hvis du oppdager at enkelte deler av teksten krysser tomt mellomrom, sletter du bare de unødvendige delene ved hjelp av Form Builder Tool (Shift-M) ved å klikke på dem mens du holder nede alt knapp.
Strålende! Nå har vi bare noen mindre detaljer å legge til for å gi vårt kunstverk et mer interessant og fullført utseende.
Først av alt, la oss Kopiere kapteinens skjegg og Lim inn den foran (Control-C> Control-F). Åpne Stikkordbibliotekets meny i Fargepatroner, gå til Mønster> Grunnleggende grafikk> Grunnleggende grafikk_tekster og finn klekking tekstur. Påfør det på skjeggkopien, etterligner separate hår. Bruke Skalverktøy (S) for å redusere størrelsen på teksturelementene ved å sette inn Uniform Scale verdi til 70% og tikkende på Transform mønstre boksen. Du kan bytte den teksturerte formen til Multipliser Blending Mode og redusere dens opacity i åpenhet panel for å gjøre det mer sant til liv.
Til slutt, la oss legge til en myk støyeffekt på bildet vårt, slik at det blir mer kornet og strukturert. Begynn med å plassere et firkant med en størrelse på vårt kunstverk på toppen av alle andre objekter. Fyll den med lys grågul farge og bytt til Multipliser Blending Mode. Så gå til Effekt> Effektgalleri> Tekstur> Korn. Sett Intensitet til om 72 og Kontrast til 53 og velg Sprinkles Korntype. På denne måten får du en fin, mild korneffekt.
God jobb, kompisar! Vi har vellykket opprettet en morsom stylisert kapteins portrett, og bruker bare grunnleggende former og effekter. Jeg håper du har oppdaget noen nye kyster og destinasjoner for din kreativitet, og vil bruke de beskrevne tipsene og triksene i dine fremtidige kunstverk. Lykke til!