Hvordan lage en vindmølle-illustrasjon i skisse

Hva du skal skape

I denne opplæringen vil jeg vise deg hvordan du lager vindmølle illustrasjon ved hjelp av Sketch, et fantastisk vektordesignverktøy. Denne opplæringen vil lære deg mange teknikker som kreves for å lage skreddersydde illustrasjoner med Sketch. La oss komme i gang!

1. Sett opp dokumentet

La oss begynne med å lage vårt tavla. For å gjøre dette, trykk på EN på tastaturet og tegne et tavla størrelse på 1200 px av 900 px.

2. Lag himmelen

Trinn 1

Velg Rektangel verktøy fra Sett inn> Form menyen øverst på verktøylinjen, eller bare trykk på R på tastaturet og lag et rektangel.

Steg 2

Bruke Inspektørpanel på høyre side til uncheck de Borders, og klikk deretter på Fylle knappen og bytt til Lineær gradient.

Trinn 3

Velg fargestoppet på toppen - du vil legge merke til at det blir større når det er valgt - og endre fargen til # 052138.

Trinn 4

Velg deretter fargestoppet nederst, endre fargen til # 3B749E, og flytte den oppover. Bruk bildet nedenfor som en referanse.

3. Lag stjerner

Trinn 1

Plukk opp Rektangel verktøy ved å trykke R på tastaturet og tegne et rektangel 10 px av 10 px. Endre fargen til # 4F89BA og fjern markeringen av grensene ved hjelp av Inspektørpanel til høyre.

Steg 2

Velg Rotere verktøyet fra øverste verktøylinje og roter rektangelet 45 ° med urviseren, og bruk deretter Gaussian Blur med Beløp av 1 px bruker Inspektørpanel.

Trinn 3

Legg til flere stjerner ved å duplisere (Kommando-D) dette rektangel. Bruk bildet nedenfor som en referanse.

Bruk # 061C2E farge for de mørkere stjernene og # DBF0F0 for de lysere. Velg alle stjernene og legg dem inn i en gruppe ved hjelp av Kommando-G. Navn denne gruppen "stjerner".

4. Opprett månen

Trinn 1

trykk O å påkalle Oval verktøy og lag en sirkel. Slå av grensen, endre fargen til # 224E6F, og søk Gaussian Blur med Beløp av 1px.

Steg 2

Dupliserer sirkelen (Kommando-D) og endre fargen til # E0FFFF.

Trinn 3

Dupliserer sirkelen en gang til, endrer fargen til # 20E6E6, og flytte den 13 px til venstre.

Trinn 4

Velg disse to kretsene ved å holde Kommando på tastaturet og klikke på disse lagene i Lagliste til venstre, og klikk deretter på Trekke fra i øverste verktøylinje for å lage månen form.

Velg sirkelen og månen form, gruppere dem, og gi denne gruppen navnet "moon".

5. Lag de fjerne fjellene

Trinn 1

trykk V å velge Vector verktøy og tegne formen på fjerne fjell.

Steg 2

Slå av grensen og endre fargen til # 215178.

6. Lag de nærmere fjellene og trærne

I denne delen skal vi skape fjell og trær som ligger like bak vår vindmølle ved å bruke trekanter.

Trinn 1

Velg Triangel verktøy ved å trykke T på tastaturet, og opprett en trekant som i bildet nedenfor.

Steg 2

Endre fargen på trekanten til # 23567E og slå av grensen.

Trinn 3

Opprett et annet rektangel, og for dette bruker du fargen # 275B85.

Trinn 4

Så en annen. For dette bruker du fargen # 29608C.

Trinn 5

Og til slutt skape en ekstra rektangel og farge dette med # 24567E.

Trinn 6

Det er på tide å legge til noen trær på fjellene våre. Bruke Trekant (T) verktøy for å lage en treform.

Trinn 7

Endre farge på treet til fargen på fjellet vårt.

Trinn 8

Dupliser et par ganger og flytt formene rundt vårt fjell, som i bildet nedenfor.

Trinn 9

Gjenta denne prosessen for alle andre fjell.

Velg alle fjell og trær og nest dem inn i en gruppe ved å trykke Kommando-G. Navn denne gruppen "fjell og trær".

7. Legg til skyer

Trinn 1

La oss legge til noen skyer til vår illustrasjon. Plukk opp Vector (V) verktøy og tegne en sky form. For fargen, bruk #FFFFFF.

Steg 2

Sett blending til Mykt lys og opacity til 20%.

Trinn 3

Tegn en annen sky.

Trinn 4

Endring blending til Mykt lys og opacity til 15%.

Trinn 5

Endelig skape en ny sky like over månen.

Sett blending til Mykt lys og opacity til 10%.

Velg alle skyene og grupp dem sammen. Gi denne gruppen navnet "clouds".

8. Legg til elven

Trinn 1

Tegn et rektangel ved hjelp av Rektangel (R) verktøy, og legg det på bunnen av vårt tavle.

Steg 2

Klikk på FylleInspektørpanel og velg Lineær gradient. Farg stoppet på toppsettet til # 0F273F.

Trinn 3

Farg stoppet på bunnen sett til # 070C1F.

9. Lag vindmølle-tårnet

Trinn 1

Opprett et rektangel ved hjelp av Rektangel verktøy (T). For fargen, bruk # E0E0E0 og slå av grensen.

Steg 2

trykk Tast inn på tastaturet for å begynne å redigere rektangelet. Velg rundpunktet i nederste venstre hjørne og nudge det 36 px til venstre ved hjelp av venstre pil på tastaturet. Med piltastene kan du flytte de valgte punktene 1 px, og ved å holde Skifte nøkkelen du kan flytte dem 10 px per klikk.

Trinn 3

Deretter velger du rundpunktet i nederste høyre hjørne og knytter det til 36 px til høyre ved hjelp av høyre piltast.

Trinn 4

La oss legge til dybde i vårt tårn. Ta tak i Vector (V) verktøy og tegne en form som vist på bildet under. For fargebruk #FFFFFF, slå av grensen, og sett inn opacity til 60%.

Trinn 5

Dupliser denne formen (Kommando-D), Snu horisontalt bruker Inspektørpanel til høyre, og flytt den til høyre side av tårnet.

Trinn 6

Endre fargen til # 000000 og opacity til 10%.

Trinn 7

Deretter velger du disse to figurene som vi nettopp har opprettet, og tårnformen, ved å holde nede Skifte og klikk på lagene, og velg deretter Maske i øverste verktøylinje.

Igjen, velg alle former som vi har opprettet i dette trinnet og legg dem i en gruppe. Navn denne gruppen "tårnform".

10. Legg til døren og Windows

Trinn 1

For å lage en dør, tegne et rektangel som i bildet nedenfor, og angi følgende egenskaper i Inspektørpanel:

  • Fylle: ukontrollert
  • Grensefarge: # 676767
  • Stilling: Innsiden
  • Tykkelse: 3 px

Steg 2

Deretter tegne et mindre rektangel, slå av grensen, og sett fargen til # 676767.

Velg begge rektangler og legg dem inn i "dør" gruppen.

Trinn 3

La oss lage et vindu. Tegn en firkant ved hjelp av Rektangel verktøy (R) og holder nede Skifte. Bruk følgende egenskaper til denne torget:

  • Fyll farge: #BEBEBE
  • Grensefarge: # 676767
  • Stilling: Innsiden
  • Tykkelse: 3 px

Trinn 4

Velg Linje (L) verktøy, og trekk to linjer over vindusformen: en horisontal og en vertikal. For fargen, bruk # 676767 og sett Tykkelse til 2 px.

Velg torget og de to linjene og trykk Kommando-G å nest dem i en gruppe. Navn denne gruppen "vindu".

Trinn 5

Duplisere (Kommando-D) "vinduet" gruppen tre ganger og plasser den som vist på bildet nedenfor.

Trinn 6

Velg toppvinduet, og endre farge på rektangelet til # FDF485.

Velg "tårnform" og alle "vindu" og "dør" -grupper, og legg dem i en gruppe. Navn denne gruppen "tårn".

11. Lag vindmøllehetten

Trinn 1

Bruke Oval (O) verktøy og hold nede Skifteå lage en sirkel. Sett fargen til # D71A03 og slå av grensen.

Steg 2

trykk Tast inn for å gå inn i formredigeringsmodus, og velg deretter Saks verktøy fra Layer> Stier menyen øverst på verktøylinjen, for å kutte linjer fra vår sirkel for å få en halvkule.

Trinn 3

Gå til Layer> Stier og velg Lukk sti å lukke banen.

Trinn 4

La oss legge til noen høydepunkter og skygger. Opprett et rektangel over venstre side av vår halvkule, slå av grensen, og sett fargen til #FFFFFF og opacity til 20%.

Trinn 5

Dupliser denne formen, endre fargen til # 000000 og opacity til 15%, og plasser den over høyre side av vår halvkule.

Trinn 6

Velg begge former og halvkule ved å holde nede Skifte og klikk på lagene, og velg deretter Maske i øverste verktøylinje.

Trinn 7

På slutten lager du et rektangel som er litt større enn gapet mellom hetten og tårnet. Sett fargen til #efefef og søk Shadows bruker Inspektørpanel.

Velg begge former (halvkule og rektangel) og gruppere dem. Gi denne gruppen navnet "cap".

12. Legg til seilene

I dette trinnet vil vi lage den siste delen av vår vindmølle: seilene. Så la oss begynne.

Trinn 1

Velg Vector (V) verktøy og tegne en form som den i bildet nedenfor. Sett fargen til # 070640 og slå av grensen.

Steg 2

Bruke Linje (L) verktøy for å lage horisontale og vertikale linjer som er en del av seilet vårt. For horisontale linjer, sett fargen til # 070640 og Tykkelse til 2 px.

Trinn 3

For vertikale linjer, still inn Tykkelse til 1 px og fargen også til # 070640. Det skal se slik ut.

Trinn 4

Velg alle linjene (horisontal og vertikal) sammen med den grunnleggende seilformen og grupp dem. Å velge Rotere fra øverste verktøylinje. Klikk og dra på crosshair markør som vist på bildet under for å rotere rundt det punktet.

Trinn 5

Roter seilet. Bruk bildet nedenfor som en referanse.

Trinn 6

Dupliser seilet, velg Rotere, klikk og dra krysshårmarkøren som vi gjorde i forrige trinn, og roter seilet.

Trinn 7

Gjenta det forrige trinnet to ganger for å legge til de to savnene.

Trinn 8

Lag en hvit (#FFFFFF) sirkel på toppen av våre seiler ved hjelp av Oval (O) verktøy. Angi følgende egenskaper for Borders:

  • Farge: # 070640
  • Stilling: Senter
  • Tykkelse: 4 px

Trinn 9

Velg denne sirkelen og alle seilene og plasser dem i en gruppe ved hjelp av Kommando-G. Navn denne gruppen "seiler".

Velg deretter "tårn", "cap" og "seil" grupper og nest dem i "vindmølle" gruppen.

13. Lag refleksjonene

Trinn 1

Velg "vindmølle" og "fjell og trær", duplikere dem (Kommando-D), gruppere dem inn i gruppen "refleksjoner", og Flip Vertikal bruker Inspektørpanel til høyre.

I Lagpanel, sett gruppen "refleksjoner" like under "vindmølle" -gruppen.

Steg 2

Flytt ned "refleksjoner" som vist på bildet nedenfor.

Trinn 3

Endelig, senk opacity av denne gruppen til 5%.

Og du er ferdig!

Din vindmølle illustrasjon er nå fullført!

Jeg håper du hadde det bra å jobbe med. Jeg vil gjerne se dine versjoner av vindmøllen, så vær så snill å gå videre og dele hva du har opprettet i kommentarene nedenfor.

Takk for tiden din!