I denne opplæringen vil jeg vise deg hvordan du bruker Adobe Photoshop til å lage en foto manipulasjon scene basert på "Alice in Wonderland".
Først skal vi bygge grunnscenen ved hjelp av flere bilder. Deretter legger vi til blomster og planter, lager et tre, importerer sopp, og blander dem sammen ved hjelp av justeringslag, maskering og børster. Senere legger vi til en kanin og øyne for trærne, og vi skal male noe tåke for å øke den drømmende følelsen i scenen. Vi bruker flere justeringslag for å fullføre den endelige effekten.
Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen:
Lage en ny 2000 x 1333 px dokument i Photoshop med de angitte innstillingene:
Åpne skogsbildet. Dra dette bildet inn i det hvite lerretet ved hjelp av Flytt verktøyet (V).
Gå til Lag> Nytt justeringslag> Fargebalanse og sett det som Clipping Mask. Endre tonene verdier for å gjøre skogen mer gul.
Lage en Curves justeringslag for å mørke skogen. På denne lagmasken aktiverer du Penselverktøy (B) og velg en myk rund en med svart farge. Bruk denne børsten til å slette den fjerne midten av bakgrunnen da vi sikter på å legge til hovedlyskilden der.
Lag en annen Curves justeringslag for å øke skogen, spesielt til venstre. Bruk en myk svart børste til å male på resten, slik at den ikke påvirkes av dette justeringslaget.
Legg til en annen Curves justeringslag for å gjøre skogen mørkere. Mal på midten slik at den ikke blir mørkret.
Åpne sti 1-bildet og flytt det inn i hovedlaken. Bruke Gratis Transform Tool (Control-T) å forvride perspektivet av banen litt.
Vri banen horisontalt ved å velge Rediger> Transform> Vend horisontal.
Klikk på det andre ikonet nederst på siden lag panel for å legge til en maske på dette laget. Bruk en myk svart børste for å fjerne gjerdet og begge sider av banen, så bare midtdelen er synlig på eksisterende midtvei.
Bruke Lasso verktøy å velge det solfylte området på toppen av stien og sette fjæren for det til 10:
Gå til Layer> Nytt justeringslag> Hue Saturation og sett det som Clipping Mask. Endre Herre innstillinger for å desaturere dette valgte området.
Bruk en Fargebalanse justeringslag for å matche stiens farge med bakgrunnen.
Lage en Curves justeringslag for å mørke banen. På denne lagmasken, bruk en myk svart børste for å slette midten og toppen av banen som den er nærmere bakgrunnslyset.
Lag en annen Curves justeringslag med samme formål. Det valgte området viser hvor du skal male på lagmasken.
Legg til en annen Curves justeringslag for å gjøre toppen av banen hazier. Mal på resten, så det vil ikke bli påvirket av dette justeringslaget.
Åpne banen 2-bildet. Bruke Lasso verktøy for å velge venstre for stien med blomster for å plassere den til venstre for hovedlaken.
Legg til en maske på dette laget og bruk en myk svart børste for å fjerne de harde kanter og bland bunnen med eksisterende bakken.
Legg til høyre for den blomstrende banen fra det opprinnelige bildet til høyre for lerretet.
Velg blomsterlagene og klikk Kontroll-G å lage en gruppe for dem. Endre denne gruppens modus til Normal 100% og opprett en Fargebalanse justeringslag for å endre blomsterens farge litt.
Lage en Curves justeringslag for å mørke blomstene. På lagmasken, bruk en myk svart børste for å lette effekten på skyggeområdene.
Åpne plantene 2 bilde og bruk Lasso verktøy å velge plantens område å legge til høyre hjørne av bakken.
Bruk en lagmaske for å fjerne uønskede røde detaljer på bunnen av plantene.
Lage en Fargetone metning justeringslag og endre Herre verdier.
Legg til en Curves justeringslag for å gi mer lys til plantene. Mal på høyre hvor det er mer skjult fra lyset enn til venstre.
Lag en annen Curves justeringslag for å øke skyggen litt. Det valgte området viser hvor du skal arbeide på lagmasken.
Lag et nytt lag under plantelaget og bruk en myk børste med fargen # 100303
og opacity handle om 40% å male skygger under dem.
Dra plantene 1 bilde inn i arbeidsdokumentet og legg det på høyre side av banen. Sett dette laget under de blomstrende banen.
Bruk en lagmaske for å fjerne delen som dekker midtveien av banen.
Lage en Fargebalanse justeringslag for å endre tonene innstillinger, noe som gjør plantene redder og yellower.
Lage en Curves justeringslag for å mørke plantene.
Åpne blomst 1 bilde. Klipp ut blomsten ved hjelp av Magic Wand Tool (W) og legg den på høyre kant av hovedlakken.
Gå til Filter> Uklarhet> Gaussisk uskarphet og sett Radius til 6 px. Dette trinnet er å øke dybden på scenen.
Lage en Fargetone metning justeringslag for å endre blomstens farge.
Lage en Fargebalanse justeringslag for å gi blomsten mer oransje.
Legg til en Curves justeringslag for å mørke blomsten. Mal på forsiden av blomsten hvor det blir mer lys fra bakgrunnen.
Isoler blomsten 2 og legg den på nedre venstre kant. Bruk en Gaussian Blur av 6 px til dette laget for å gi det litt mykhet og dybde.
Bruk en Fargetone metning justeringslag for å desaturere blomsten.
Lage en Curves justeringslag for å mørke blomsten. Bruk en myk svart børste til å male på forsiden av denne blomsten, slik at den ikke påvirkes av denne mørke effekten.
Klipp ut treet fra treet 1-bildet og legg det til venstre på lerretet. Bruk en lagmaske for å fjerne delen som dekker banen.
Lage en Curves justeringslag for å mørke treet. Vi har som mål å bruke det skjulte området (skygge en) av dette treet, så bruk en myk svart børste for å slette det.
Åpne treet 2-bildet og bruk Polygonal Lasso Tool å bare velge treparten. Plasser den over treet 1-bildet og bruk en lagmaske for å blande det med det eksisterende treet.
Bruk en Fargetone metning justeringslag for å matche treet 2 farge med treet 1 farge.
Lage en Curves justeringslag for å mørke treet. Mal på de fremre detaljene av treet for å holde sin lyshet.
Bruk en annen Curves justeringslag for å øke dis av rotdelen ved siden av toppen av banen for å passe til mykheten til dette stedet. Det valgte området viser hvor du skal male på lagmasken.
Lag et nytt lag, endre modusen til Overlegg 100% og fyll med 50% grå.
Aktiver Dodge Tool (O) å male mer lys for konturen av treet. Du kan se hvordan jeg gjorde det med Normal modus og resultatet med overlegg modus.
Klipp ut treet 3 fra bakgrunnen og legg det til den øvre delen av det eksisterende treet. Bruk Kontroll-T med Warp modus for å endre form av treet litt.
Gå til Rediger> Puppet Warp å bøye treet litt. Deretter bruker du en lagmaske til å blande denne delen med det eksisterende treet.
Lage en Curves justeringslag for å gjøre dette treet mørkere. På denne lagmasken, bruk en myk svart børste for å redusere justeringslagseffekten på områdene du føler er mørk nok.
Bruk en annen Curves justeringslag for å gi dette trepartiet, spesielt fronten, en uklar effekt.
Lag et nytt lag, endre modusen til Overlegg 100% og fyll med 50% grå. Bruke Dodge Tool å gi mer lys til konturen til denne delen.
Isoler sopp 1 fra bakgrunnen og legg den til høyre side av banen. Bruk en lagmaske til å blande bunnen av sopp med bakken.
Lage en Fargebalanse justeringslag for å endre svampens farge litt.
Lage en Curves justeringslag for å lyse på sopp. Mal på det skjulte / skyggeområdet i sopp slik at det ikke vil bli påvirket av dette justeringslaget.
Bruk en annen Curves justeringslag for å styrke skyggeområdet i sopp. Mal på forsiden av sjampinjongen for å holde sin lyshet.
Lag et nytt lag, endre modusen til Overlegg 100%, og fyll med 50% grå. Bruke dukke og Brannverktøy å forfine lyset og skyggen av sopp.
For å lage en skygge for denne soppen, opprett et nytt lag under sopplaget. Holde Styre og klikk på miniatyrbildet i sopplaget for å laste ut det.
Fyll dette valget med fargen # 100303
og vri det vertikalt. Bruk Kontroll-T å forvandle skyggen til å passe til lyskildens retning.
Senk opacity av dette laget til 50% og søk a Gaussian Blur av 8 px til dette laget.
Bruk en lagmaske for å redusere skyggens opasitet, spesielt delen nær forgrunnen.
Åpne sopp 2 bilde. Klipp ut soppene til venstre og midten og legg dem ved siden av eksisterende sopp.
Bruk en lagmaske til å blande bunnen med bakken.
Opprett en gruppe for disse sopp lagene og legg til en Fargetone metning justeringslaget i gruppen for å desaturere sopp. Endre Herre verdier.
Lage en Fargebalanse justeringslag for å endre soppens farge mer.
Lage en Curves justeringslag for å mørke sopp, spesielt skyggeområdene. På lagmasken, maling på forsiden av soppene der den er opplyst av lyset.
Isoler sopp 3 og legg den nær toppen av banen. Bruk en lagmaske til å blande bunnen med bakken som vi gjorde med andre objekter.
Lag en skygge for denne sopp som vi gjorde med stor sopp, etter lysets retning.
Lage en Fargetone metning justeringslag og endre Herre innstillinger.
Lag et nytt lag, endre modusen til Overlegg 100% og fyll med 50% grå. Bruke Brannverktøy å mørke høyre for sopp.
Legg til en Curves justeringslag for å øke soppens skygge. Mal på venstre side av sopp slik at det ikke blir mørkt av dette justeringslaget.
Lage en Curves justeringslag for å forbedre tåken på sopp som det er nær bakgrunnslyset. På lagmasken, maling på høyre side, så det er mindre påvirket av dette Curves justeringslag.
Importer sopp 4 til vårt arbeidsdokument og gjør skyggen som vi gjorde med andre sopp.
Bruk en Fargetone metning justeringslag for å desaturere sopp.
Lage en Curves justeringslag for å mørke sopp. Mal på fronten for å avsløre lysheten der.
Lag et nytt lag, endre modusen til Overlegg 100%, og fyll med 50% grå. Bruke Brannverktøy for å styrke skyggen av sopp.
Fortsett å legge til sopp 5 med en lignende metode. Du kan se skjermbildene for å få vite trinnene da jeg ikke vil plage deg ved å gjenta beskrivelsen.
Importer sopp 6 som vi gjorde med andre sopp.
Legg til sopp 7 med samme metode.
Åpne kaninbildet. Siden den har en gjennomsiktig bakgrunn, bruk bare Flytteverktøy å dra kaninen på treet.
Lag et nytt lag under kaninen en. Bruk en myk børste med fargen # 100303
å male skyggen under føttene.
Gjør sin lange skygge som vi gjorde med de andre objektene.
Du kan se lyset og skyggen på kaninen passer ikke til lyset fra bakgrunnen. For å fikse det, bruk Dodge Tool å male høydepunkter på konturen og forsiden av kaninen og Brannverktøy å male skyggen for sine andre sider.
Åpne owlens øynebilde. Bruke Lasso verktøy å velge et øye og flytte det på treet. Bruk Kontroll-T å forvrille øyet litt.
Bruk en lagmaske til å blande øyet med stammen.
Legg til et annet øye til den andre siden av treet ved hjelp av samme metode.
Lag et nytt lag på toppen av lagene og bruk en myk børste med fargen # e2e0de
og opacity handle om 30% og 80-90% å male noe lys på toppen av banen og rundt treet. Bruk en lagmaske for å redusere tåket / tåkenes ugjennomtrengelighet og øk drømmene, fantasien føles litt.
Lage en Gradient Map justeringslag på toppen av lagene og velg farger # e10019
og # 00601b
. Senk opacity av dette laget til 20%.
Lage en Fargefyll lag og velg fargen # 1b0505
. Endre denne lagmodus til Utelukkelse 100%.
Legg til en Fargebalanse justeringslag og endre tonene og Høydepunkter innstillinger.
Lage en Selektiv farge justeringslag for å endre fargen på blomstene / plantene.
Lage en Fotofilter justeringslag og velg fargen # 0048ec
.
Lag en annen Fotofilter justeringslag og endre fargen til # 00ec1c
. På denne lagmasken, maling på både sider og bakken, slik at effekten bare virker på midten.
Legg til en Curves justeringslag for å få mer lys til midten. Mal på resten, så det vil ikke bli påvirket av dette justeringslaget.
Bruk en annen Curves justeringslag for å øke skyggen av både sidene og forgrunnen.
Lage en Vibrance justeringslag for å forbedre den endelige effekten.
Jeg håper at du har hatt opplæringen og lært noe nytt for dine egne prosjekter. Du er velkommen til å dele resultatene dine eller legge igjen kommentarer i boksen under. Nyt Photoshopping!