Hvordan lage et kunstgalleriramme i vektor

God kunstverk ser enda bedre ut i en ramme. Denne opplæringen gjør bruk av Illustrator CS4's Gradient Annotator for å simulere utseendet på trekorn. Du lærer også å lure bilder for å oppnå subtile lyseffekter. La oss komme i gang!

Endelig bildeforhåndsvisning

Nedenfor er det endelige bildet vi skal jobbe for. Ønsker du tilgang til hele Vector Source-filene og nedlastbare kopier av hver opplæring, inkludert denne? Bli med Vector Plus for bare 9 $ i måneden.

Del I: Gjør gradienter

Trinn 1

Først skal vi lage noen woody gradienter. Gå til fargepatronen, og velg Åpne fargebibliotek> Gradienter> Tre i flytmenyen.

Steg 2

Bruk et rektangelverktøy (M) ved å tegne en firkant. Fyll plassen med en av tregradienter. Vi vil ha noe med litt kontrast, så jeg har valgt "Kypros" -prøven (pek markøren over svakhetene for å avsløre navnene deres). Endre gradienten fra Linjær til Radial, ved å velge "Radial" i Gradient-panelet.

Trinn 3

Med torget som er valgt, går du til fargepanelet og velger "Ny fargegruppe" fra flytmenyen, eller klikker på ikonet Ny fargegruppe nederst på panelet. I dialogboksen merker du av "Fra valgt kunstverk" radialknapp og navnet på denne fargegruppen "Mørk Tre". Du vil ende opp med en fargegruppe som inneholder de enkelte farger av gradienten.

Trinn 4

Nå skal vi endre denne gradienten ved å legge til noen stopp for det med Gradient Tool (G). Hvis du bruker Illustrator CS4, vises Gradient Annotator på toppen av det fylte firkanten når du svinger over det.

Klikk på bunnen av glidebryteren (enten på Annotatoren eller i Gradient-panelet) for å legge til stopp i gradienten. Markøren blir til en hvit pil med et "pluss" tegn. Ikke bekymre deg for fargene nå, bare legg til stopp. Om 16 eller 20 vil gjøre pent.

Trinn 5

Dobbeltklikk på hver fargestopp for å endre fargen. I CS4 kan dette gjøres direkte fra Gradient Annotator. Bruk fargegruppen du nettopp har opprettet, alternativ lys og mørke farger.

Skyv nå hver mørk farge stopp nærmere hver lysfargestopp. Vær oppmerksom på endringene på firkantfylt firkant. Sluttresultatet skal se ut som et tverrsnitt av en stamme. Forsøk ikke å få fargene til å stoppe like langt; Vi ønsker litt variasjon i avstanden mellom hvert lys / mørkt par.

Dra den nylig opprettede gradienten inn i panelet Farger for å lagre den. Hvis du vil, kan du dobbeltklikke på den nye fargeprøven for å nevne den.

Trinn 6

Tegn et rektangel (eller en hvilken som helst form) og fyll den med en lysere tregradient fra "Wood" -forsetningene. Her valgte jeg "Maple." Som før, gå til fargepanelet og velg "Opprett ny fargegruppe", ved å bruke "Fra valgt kunstverk" som metode. Gi denne gruppen navnet "Light Wood." Slett "Fylt" fylt form. Nå kan vi bruke denne nye fargegruppen til å skape en annen multi-stop-gradient.

Trinn 7

Dupliser firkanten som inneholder "trering" -gradienten du lagde i trinn 6. Velg duplikatet og gå til Rediger> Rediger farger> Recolor Artwork. I dialogboksen som vises, klikker du på proxy-ikonet for stikkord nederst til høyre og velger "Dokumentfargeprøver". Fargegruppene du opprettet vil vises i kolonnen til høyre. Merk: Hvis du ikke ser kolonnen Fargegrupper, klikker du pilen på siden for å utvide panelet.

Trinn 8

Velg "Light Wood" -gruppen for å tildele de fargene til den nye graden. Klikk på OK. Recoloring er mye raskere enn å starte fra bunnen av.

Som før drar du lightergradientprøven i panelet Farger for å lagre den. Du bør nå ha to firkanter, hver fylt med en annen tregradient. Du kan slette disse rutene, eller sette dem til side.

Del II: Rammen

Trinn 1

Tegn et rektangel, 10 tommer med 8 tommer. Hold den markert og dobbeltklikk på skaleringsverktøyet. Skriv inn 98% og klikk på Kopier. Med kopien som er valgt, dobbeltklikker du Skalverktøyet og skriver inn 92% og klikker Kopier. Gjør dette tre ganger, med disse prosentsatsene: 97, 92, 98. Det skal se ut som resultatene vist nedenfor.

Steg 2

Velg Linjesegmentverktøyet (\) og tegne en linje som går fra øverste venstre hjørne av rammen nederst til høyre. Det kan være omtrentlig; Vi finjusterer det i neste trinn.

Trinn 3

Slå på Smart Guides (Command + U). Bruk Direct Selection-verktøyet, flytt sluttpunktet til linjen, slik at det krysser øverste venstre hjørne av rammen (det kan bidra til å vise i oversiktsmodus). Du ser ordet Krysse når du har truffet det rette stedet. Gjør nå dette nederst til høyre. Du skal ende opp med en diagonal linje som går fra hjørne til hjørne.

Trinn 4

Dobbeltklikk på Reflekteringsverktøyet og reflekter linjen 90 °. Nå har du en X gjennom midten av rammen. Velg X og rektanglene. Gå til Effect> Pathfinder> Divide, eller klikk på Divide-ikonet i Pathfinder-panelet.

Trinn 5

Bruk Direct Selection Tool for å kvitte seg med de fire trekanter i midten av rammen. Dra for å velge, og trykk deretter Slett-tasten to ganger. Rammens struktur er ferdig, nå legger vi til kornet.

Trinn 6

Opphev rammeelementene. Velg alle brikkene på høyre side av rammen og fyll den med lysere tregradienten du opprettet i del I. På gradientpanelet, skriv inn 90 ° for vinkelen, og en størrelsesforhold på 5%. Dette vil endre fyllingen av hver form individuelt, og du vil se en Gradient Annotator på hver form.

Vi vil at gradienten skal spenne alle objektene. Så med Gradient-verktøyet klikker du og drar ned gjennom objektene for å påføre trekornet. Du må sannsynligvis starte over de valgte figurene, og dra til et punkt under dem for å få det til å se riktig ut. Dette kan ta flere forsøk.

Trinn 7

Siden dette er en avfaset ramme, må den ha litt dimensjon. Velg på høyre side av delen du nettopp har fylt. Klikk på den mørkere gradienten i fargepanelet for å endre fyllingen. Dette gjør at det ser ut som det er kuttet fra samme treverk, men det er i skygge. Gjenta denne endringen med alle andre deler på den siden.

Trinn 8

Fortsett å fylle hver side av rammen, og recoloring, som ovenfor. Vi finjusterer belysningen senere.

Hvis noen av figurene har slag, endrer du slagtilfeller. Grupper alt og du er ferdig. Rammen skal se ut som bildet nedenfor.

Del III: The Mat

Trinn 1

Opprett et nytt lag under "Frame" -laget og ring det "Mat." Skjul rammen "Ramme". Tegn et rektangel litt større enn rammens åpning. I dette tilfellet er det ca 8 x 6,5 tommer.

Steg 2

Dobbeltklikk på skaleringsverktøyet, skriv inn 70% og klikk på Kopier. Nå med begge rektangler valgt, gå til Objekt> Forbindelse Path> Make (Command + 8). Fyll formen med en lys buff farge. Dette er toppmatta.

Trinn 3

Velg matformen og skalaen-kopier den som ovenfor, denne gangen på 97%. Fyll den med en kontrastfarge (jeg har brukt blå), og send den bak toppmatta

Trinn 4

Siden vi vet at lyskilden er øverst på illustrasjonen, fyll toppmatten med en radial gradient som går fra en varm, nær-hvit til en brunfargen. Dra med Gradient Tool fra toppen av matten utover.

Trinn 5

For å legge til mer dimensjon i matten, velg den og gå til Effekt> Stylize> Drop Shadow. Siden lyset kommer fra direkte overhead, skriv 0 i X Offset-feltet og ca. 0,05 tommer (eller tilsvarende hvis du foretrekker å arbeide i piksler) i Y Offset. Gi det en liten sløring. Merk av for forhåndsvisningsboksen for å se på, og klikk deretter OK.

Velg bunnmatten og gå til Effekt> Bruk dropshadow for å legge til samme skygge på den. Din ferdige mat skal se ut som bildet vist nedenfor.

Del IV: Lampen og veggen

Trinn 1

Vi skal bare lage en enkel gallerilampe over rammen. Lag et nytt lag under "mat" -laget. Tegn et lite rektangel og fyll det med "Copper" -gradienten forhåndsinnstilt. Bytt vinkelen til 90 °. Tegn to flere små rektangler for endekappene, og fyll dem med samme gradient. Juster høydepunktet litt opp for å gi det litt dimensjon. Gruppere de tre figurene.

<

Steg 2

For veggen trekker du et stort rektangel og sender det bak lampen. Fyll med en radial gradient som går fra en varm, nær hvit, til en mørkere nøytral farge. Klikk med Gradient-verktøyet nederst på lampen, og dra ut en lysbue.

<

Finpuss!

1. Vis alle lagene. Du bør ha tre totalt: En for rammen, en annen for matta, og den siste inneholder lampen og veggen. Velg alt og senter justeres horisontalt.

2. Velg rammen og gå til Effect> Apply Drop Shadow. Siden rammen har mer dybde enn mattene, klikker du Drop Shadow i Utseende-panelet for å endre den, legger litt mer kompensasjon og uskarphet.

3. Den allerste delen av rammen er nærmest lyset, så det skal være lettere. Velg toppstykket med Direct Selection Tool og gå tilbake til dialogboksen Recolor (Rediger> Rediger farger> Recolor Artwork). Skyv glidebryteren Brightness på hver farge helt opp. En ny gradient vil dukke opp i fargepanelet, og du kan også legge den på toppen av bunnskinnen. Gjør eventuelle andre justeringer som passer med lyskilden.

4. Legg til ditt mesterverk og vi er ferdige!

Abonner på Vectortuts + RSS-feed for å holde deg oppdatert med de nyeste vektoropplæringene og artiklene.