I dagens veiledning skal vi sette på mekanikerens lue og ta en titt på prosessen med å lage en bilverkstedillustrasjon, ved hjelp av de mest grunnleggende verktøyene Illustrator har å tilby.
Når det er sagt, ta en rask slurk av den nybryggede kaffen og la oss komme i gang!
Å, og ikke glem at du alltid kan utvide prosjektet ved å sjekke ut GraphicRiver, hvor du finner tonnevis av bil-tema illustrasjoner klare til å bli klikket på.
Siden jeg antar at du allerede har Illustrator oppe i bakgrunnen, ta den opp og la oss sette opp en Nytt dokument (Fil> Ny eller Kontroll-N) for vårt prosjekt ved å bruke følgende innstillinger:
Og fra Avansert tab:
Nå vet jeg at vi ikke jobber med ikoner i dag, men siden vi skal lage illustrasjonen ved hjelp av en piksel-perfekt arbeidsflyt, vil vi sette opp et fint lite rutenett slik at vi får full kontroll over våre former.
Gå til Rediger> Innstillinger> Guider og rutenett undermenyen, og juster følgende innstillinger:
Raskt tips: Du kan lære mer om grids ved å lese dette grundige stykket om hvordan Illustrators Grid System fungerer.
Når vi har satt opp vårt egendefinerte rutenett, må alt vi trenger for å sikre at våre figurer ser skarpe ut, gjør det mulig Snap to Grid alternativ funnet under Utsikt menyen, som vil forvandle seg til Snap til Pixel hver gang du går inn Pixel Preview modus.
Nå, hvis du er ny på hele "piksel-perfekt arbeidsflyt", anbefaler jeg på det sterkeste at du går gjennom hvordan jeg lager en piksel-perfekt kunstoppgave, som vil hjelpe deg med å utvide dine tekniske ferdigheter på kort tid.
Når vi er ferdige med å sette opp prosjektfilen vår, kan det være lurt å strukturere dokumentet vårt ved å bruke noen få lag, da vi kan opprettholde en stabil arbeidsflyt ved å fokusere på en del av illustrasjonen om gangen.
Når det blir sagt, ta opp lag panel, og opprett totalt tre lag, som vi vil endre navn på som følger:
Raskt tips: Jeg har farget alle lagene mine med samme grønne verdi, siden det er den enkleste å se når de brukes til å markere dine valgte former (enten de er stengt eller åpne veier).
Vi skal sparke prosjektet ved å lage den lille solnedgangen, så sørg for at du er på riktig lag (det ville være den første), og lås deretter alle de andre lagene og la oss komme i gang.
Ta tak i Pennverktøyet (P) og bruk den til å lage forgrunnslinjen ved å tegne en 600 px bred 16 px tykk Stroke linje, som vi vil farge ved hjelp av # 382E2E
og sentrere deretter til den underliggende artboard på en avstand av 106 px fra den nederste kanten.
Med forgrunnen på plass, begynn å jobbe på den sirkulære bakgrunnen ved å lage en 488 x 488 px sirkel, som vi vil farge ved hjelp av # EFBB6A
og sentrere deretter til artboardnederste kant.
Lag en litt mindre 328 x 328 px sirkel (# DDA25B
), som vi vil posisjonere på toppen av den forrige, tilpasse den til sentrum. Når du har begge former på plass, velger du og grupperer dem sammen ved hjelp av Kontroll-G hurtigtast.
Siden vi vil at de nederste delene av begge sirkler skal skjules, må vi maske dem med en 600 x 380 px rektangel (uthevet med rødt) som vi vil sitte i linje med vår forgrunnslinje, plassere den over sin øverste halvdel. Når vi har rektangelet på plass, velg bare både det og de grupperte kretsene og deretter høyreklikk> Lag Clipping Mask.
Avslutt bakgrunnen ved å velge sirkler som vi nettopp har maskert og deretter sende dem til baksiden av forgrunnslinjen ved å høyreklikk> Ordne> Send til Tilbake. Når du er ferdig, velg raskt alle bakgrunns komponentformer og grupper dem sammen ved hjelp av Kontroll-G hurtigtast.
Siden vi er ferdige med å arbeide i bakgrunnen, kan du låse laget og gå videre til neste (det ville være den andre), hvor vi skal ta oss tid og bygge den lille garasjen.
Opprett forsiden av bygningen, bruk en 272 x 200 px rektangel, som vi vil farge ved hjelp av # E5DCDC
og plasser deretter på den øvre halvdelen av forgrunnslinjen, i en avstand av 196 px fra artboardvenstre kant.
Gi den formen som vi nettopp har opprettet en oversikt ved hjelp av Stroke metode ved å lage en kopi av det (Kontroll-C) som vi vil lime inn foran (Kontroll-F) og deretter justere ved først å endre fargen til # 382E2E
og deretter bla sin Fylle med dens Stroke (Shift-X). Sett den resulterende formen Vekt til 16 px, og velg deretter og grupper (Kontroll-G) både den og det underliggende rektangelet sammen.
Begynn å jobbe på garasjeinngangen ved å lage en 168 x 72 px rektangel (# 755757
) med en 16 px tykk oversikt (# 382E2E
) som vi vil gruppere (Kontroll-G) og deretter midtjustere til frontdelens nederste kant.
Gi inngangen litt dybde ved å legge til sidestykket ved hjelp av a 24 x 72 px rektangel (# 998181
) med en 16 px tykk oversikt (# 382E2E
), som vi vil gruppere (Kontroll-G) og deretter justere til den øvre delen av venstre kant.
Lag den faktiske døren med en 168 x 32 px rektangel (# 65ABCE
) med en 16 px tykk oversikt (# 382E2E
), til sentrum som vi vil legge til en 168 px bred 8 px tykk Stroke linje (# 382E2E
). Gruppe (Kontroll-G) alle tre former sammen, og plasser dem på toppen av inngangens forside.
Opprett den lille motoren som driver døren, ved hjelp av a 32 x 16 px rektangel (# 382E2E
), på toppen av som vi vil legge til en mindre 16 x 8 px en (# 382E2E
), som vi vil gruppere (Kontroll-G) og deretter venstre justere til garasjeporten.
Begynn å jobbe på garasjen sokkel ved å lage sin venstre ben med a 74 px høy 8 px tykk Stroke linje (# 382E2E
), som vi vil sitte på linje med inngangens forside, posisjonere den på en avstand av 26 px fra sin høyre kant.
Lag benets nederste del med en 16 x 16 px torget (# 382E2E
), som vi vil sentre justere til bunnkanten.
Tegn de faktiske hyllene med to 38 px bred 8 px tykk Stroke linjer (# 382E2E
), som vi stabler vertikalt i en avstand av 16 px fra hverandre, gruppering (Kontroll-G) og deretter plassere dem mellom beinet og inngangens høyre kant.
Legg til en 14 x 8 px rektangel (# 382E2E
) på hver hylle, og velg deretter og grupper alle dens sammensatte figurer sammen ved hjelp av Kontroll-G hurtigtast. Også, siden vi er ganske mye ferdig med garasjens inngang, kan du velge alle komponentene og gruppens sammensetning (Kontroll-G) de også.
Opprett bygningens gatenummerskilt ved hjelp av en 20 x 16 px rektangel (# 382E2E
), som vi vil posisjonere på høyre side av inngangen, tilpasse den til dørplanets bunnkant.
Opprett den lille veiblokkeren ved hjelp av en 32 px høy 8 px tykk Stroke linje (# 382E2E
) på toppen av som vi vil legge til en 16 x 16 px sirkel (# 382E2E
) som vi vil gruppere (Kontroll-G) og deretter posisjon på høyre side av garasjen inngang. Når du er ferdig, velg og grupper alle de figurene vi har laget så langt, ved hjelp av Kontroll-G hurtigtast.
Lag garasjens sideavsnitt ved hjelp av a 136 x 200 px rektangel (# 998181
) med en 16 px tykk oversikt (# 382E2E
), som vi vil gruppere (Kontroll-G) og deretter posisjon på høyre side av bygningen.
Legg til de horisontale detaljene med elleve 136 px bred 8 px tykk Stroke linjer (# 382E2E
), som vi stabler vertikalt i en avstand av 16 px fra hverandre, gruppering (Kontroll-G) og deretter sentrere dem til bygningens sideavdeling.
Opprett det lille vinduet ved hjelp av a 32 x 40 px rektangel (# 5086A3
) med en 16 px tykk oversikt (# 382E2E
), som vi vil gruppere (Kontroll-G) og deretter sentrere til bygningens sidestykke, posisjonere den på den andre horisontale detaljlinjen. Når du er ferdig, velg alle sidestykkens komponerende figurer og gruppe (Kontroll-G) de sammen også.
Trekk avløpsslangen med en 8 px tykk Stroke linje (# 382E2E
) som vi da vil plassere på høyre side av bygningen, i en avstand av bare 4 px fra det.
Koble røret til bygningen med to 16 x 8 px rektangler (# 382E2E
) som vi vertikalt stabler i en avstand av 136 px fra hverandre, og deretter posisjon mellom røret og den større garasjen selv. Når du er ferdig, velg og gruppér alle tre formene sammen ved hjelp av Kontroll-G hurtigtast.
Flytt noen piksler opp, og begynn å jobbe på klimaanlegget ved å lage sideseksjonen med a 56 x 32 px rektangel (# 6B6868
) med en 16 px tykk oversikt (# 382E2E
), som vi vil gruppere (Kontroll-G) og deretter plassere på bygningens sideavsnitt, i en avstand av 24 px fra sin høyre kant.
Lag frontdelen ved hjelp av a 24 x 32 px rektangel (# 969393
) med en 16 px tykk oversikt (# 382E2E
) som vi vil gruppere (Kontroll-G) og deretter posisjoner på venstre side av figurene fra forrige trinn.
Avslutt klimaanlegget ved å legge til et par rektangler som vist i referansebildet for å gi det mer detalj, velge og gruppere (Kontroll-G) alle sammen komponerer sammen etterpå.
Lag garasjeskiltets forside med en 128 x 48 px rektangel (# 65ABCE
) med en 16 px tykk oversikt (# 382E2E
), som vi vil gruppere (Kontroll-G) og deretter til venstre mot motorens venstre kant, posisjoner den på en avstand på 48 px fra det.
Deretter ta tak i Pennverktøyet (P) og trekk inn den lille skruenøkkelen med en 8 px tykk Stroke linje med fargen satt til # 382E2E
.
Legg de små skruene med fire 8 x 8 px sirkler (# 382E2E
), som vi vil plassere på hvert av tegnets hjørner, sørg for å forlate a 4 px gapet rundt dem. Når du er ferdig, velg og grupper alle de forreste delenes komponerende figurer sammen ved hjelp av Kontroll-G hurtigtast.
Lag skiltets sideavsnitt ved hjelp av a 24 x 48 px rektangel (# 5086A3
) med en 16 px tykk oversikt (# 382E2E
), som vi vil gruppere (Kontroll-G) og deretter posisjoner på høyre side.
Avslutt skiltet ved å legge til støttebenene med to 16 x 16 px firkanter (# 382E2E
) under sin forside, velger og grupperer (Kontroll-G) alle dens komponerende figurer når du er ferdig.
Begynn å jobbe på stanglampens stang ved å tegne den ved hjelp av en 8 px tykk Stroke linje (# 382E2E
), som vi vil posisjonere på toppen av den større bygningen, på venstre side av tegnet.
Opprett lysdekselet ved hjelp av a 32 x 32 px sirkel (# 382E2E
) som vi vil justere ved å kutte bunnhalvdelen ved å velge bunnankerpunktet med Direkte utvalgsverktøy (A) og deretter fjerne den ved å trykke Slett. Plasser den resulterende formen på den kortere enden av stangen, og legg deretter til en 16 x 8 px rektangel (# 382E2E
) under det, velge og gruppere (Kontroll-G) alle tre former sammen etterpå.
Siden vi er ganske mye ferdige med å jobbe i garasjen, kan du velge og gruppere (Kontroll-G) alle sine komponerende seksjoner sammen også.
Forutsatt at du allerede har låst det forrige laget, går du videre til den tredje og den siste, hvor vi skal lage det siste stykket av vår lille illustrasjon.
Begynn å jobbe på bakenden av bilen ved å lage en 40 x 32 px rektangel (# E2775A
) med en 16 px tykk oversikt (# 382E2E
) som vi vil gruppere (Kontroll-G) og deretter plassere på venstre side av garasjen.
Legg baklysene med to 12 x 16 px rektangler (# 382E2E
) som vi vil bunne justere til figurene som vi nettopp har opprettet, posisjonering hver på sidene.
Lag det bakre håndtaket med en 12 x 12 px torget (# 382E2E
), som vi vil sitte i linje med bakendenes øverste del.
Avslutt frontdelen av bilens bakre ende ved å legge den lille støtfangeren med en 12 x 16 px rektangel (# 382E2E
) som vi vil plassere på venstre side av gjeldende seksjon, sørg for å velge og gruppere (Kontroll-G) alle sammen komponerer sammen etterpå.
Lag bakendenes sideavsnitt ved hjelp av a 72 x 32 px rektangel (# CC5F46
) med en 16 px tykk oversikt (# 382E2E
), som vi vil gruppere (Kontroll-G) og deretter posisjoner på høyre side av de tidligere grupperte figurene.
Deretter oppretter du en 16 x 4 px rektangel (# 382E2E
) og plasser den på sidedelen nederst til venstre, velg og gruppere alle dens former sammen etterpå ved å bruke Kontroll-G hurtigtast.
Lag forsiden av bilens forkant med en 40 x 28 px rektangel (# E2775A
) med en 16 px tykk oversikt (# 382E2E
), som vi vil gruppere (Kontroll-G) og deretter rett inntil de tidligere grupperte figurene.
Legg til det lille vinduet ved hjelp av a 12 x 16 px rektangel (# 382E2E
) som vi vil sentre justere til den nederste kanten av figurene fra forrige trinn, velge og gruppere (Kontroll-G) alle sammen etterpå.
Begynn å jobbe på sidedelen av bilens frontdel ved å opprette en 90 x 40 px rektangel (# CC5F46
) Som vi vil plassere på høyre side av bakenden.
Legg kabinens øvre del med a 32 x 20 px rektangel (# CC5F46
), som vi vil plassere på toppen av den større sin venstre side.
Forenge de to rektanglene i en enkelt større form ved å bruke Pathfinder's Forene Shape Mode, og deretter justere den resulterende formen ved å velge og skyve sitt indre ankerpunkt til høyre side med en avstand på 16 px (høyreklikk> Transform> Flytt> Horisontalt> 16 px).
Fortsett å justere formen ved å velge det øverste høyre ankerpunktet og skyve det til bunnen med en avstand på 4 px (høyreklikk> Transform> Vertikal> 4 px).
Gi den resulterende formen a 16 px tykk oversikt (# 382E2E
) bruker Stroke metode, velge og gruppere begge former sammen etterpå ved å bruke Kontroll-G hurtigtast.
Opprett sidevinduet ved hjelp av a 24 x 16 px rektangel (# 382E2E
), som vi vil justere ved å velge og skyve sitt øverste høyre hjørne til venstre med en avstand på 12 px (høyreklikk> Transformere> Flytt> Horisontal> -12 px). Når du er ferdig, plasser den resulterende formen på den øvre delen av bilens forkant.
Legg til dørhåndtaket med en 12 x 4 px rektangel (# 382E2E
) under som vi vil legge til en smalere 8 x 4 px en (# 382E2E
). Gruppe (Kontroll-G) de to figurene og plasser dem deretter under vinduet, i en avstand av 4 px.
Legg til frontlyset ved hjelp av a 14 x 20 px rektangel (# 382E2E
), som vi vil plassere på nesen av bilen.
Legg til den lille bakre støtfangeren med en 12 x 16 px rektangel (# 382E2E
), som vi vil bunne justere til forenden av bilen. Når du er ferdig, velg og grupper alle komponentene i den nåværende delen sammen ved hjelp av Kontroll-G tastaturgenvei, gjør det samme for hele bilen etterpå.
Lag fremhjulene med to 32 x 32 px sirkler (# 969393
) med en 16 px tykk oversikt (# 382E2E
) på toppen av som vi vil legge til et sett med mindre 8 x 8 px sirkel (# 382E2E
). Individuelt grupperer hvert dekks former sammen, og plasser dem over bilen som vist i referansebildet.
Lag bakhjulene ved hjelp av en kopi (Kontroll-C) av de fremre som vi vil lime inn på baksiden (Kontroll-B) og deretter flytte til venstre med en avstand på 28 px (høyreklikk> Transformér> Flytt> Horisontal> -28 px). Juster raskt kopierne ved å endre fargen på de grå sirklene til # 6B6868
, og velg og grupper alle bilens komponerende seksjoner sammen ved hjelp av Kontroll-G hurtigtast.
Der har du det - en ganske kort og enkel opplæring om hvordan du lager din egen bilverkstedeksempel, som kan brukes i fremtidige personlige prosjekter. Jeg håper at du har klart å holde tritt med hvert trinn og viktigst lært noe nytt og nyttig underveis.